终末之地阵容搭配图

很高兴有机会和大家一起谈论终末之地阵容搭配图的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。

终末之地阵容搭配图插图

《明日方舟:终末地》自公布以来就吸引了玩家们的目光,这也使得玩家们对游戏的玩法、背景、内容都进行了大量的分析与推测,而对于游戏中的角色,玩家们其实知之甚少,但是从目前给出的物料,我们还是能从中逐一放大再抽丝剥茧得到一些信息。

首先在《明日方舟:终末地》官网的“协议回收部门”页面一共有三位主角,除去已知最左的佩丽卡,中间这位黑色双马尾的角色引起了笔者的注意,但是官方并没有给出相关的信息,所以今天笔者就结合官方放出的与PV猜测这位角色的名字。

官网三位主角的立绘

目前最有价值的内容当属其左臂袖章上的文字,一行是“END”,可能是“ENDFIELD”只露出来了前半部分,第二行是“QIAN”,放大后仔细观察后面还有一个字母“Y”。

之后在官方的概念CG中,1分19秒有个一闪而过的镜头,截图之后放大可以看到“QIANYU”的字样,但是后面的字母是就真的看不太清了。

之后结合该角色的立绘设定,可以看到她头顶上的双龙角

还有中国龙龙尾

所以大胆猜测她可能拥有炎国皇族的血统。

而在这几张设定图里都可以看到她的武器都是双刀,而且都穿着长靴。

所以会不会和《明日方舟》里的陈sir有些许联系?

再回头看之前CG的截图,那么“QIANYU”后面的字母可以猜测为“C”,如果跟陈sir有关,那可能她的姓氏就是陈,袖章第一行后面的内容大概就是“CHEN”

最后可以猜测这位角色的中文名拼音为”Chen Qianyu”,音译过来就叫她“陈芊羽“吧。

以上内容均根据已有物料进行整理分析的猜测,欢迎大家留言讨论关于角色信息的推测!

mc我的世界末地有什么特性的,也就是像下界那样用不了水那一类的特性

末路之地

末路之地(The End ),简称“末地”。是游戏《Minecraft》一个突兀的 、空旷的平原,其中包含着一连串巨大的由末地石所组成,星罗棋布地点缀着黑曜石柱(带有末影水晶)的浮空岛屿的维度。

末路之地拥有大量的末影人,并且比主世界生成得更加频繁,以及一条末影龙——末路之地的 终极大Boss。

1.9版本对末路之地做出了较大的改变,详情见参考资料[1]。

中文名

末路之地

外文名

The End of the wold place(简称The End)

简称

末地

出处

Minecraft

主要生物

末影人

快速

导航

前往方法要求内容物品影响保存位置进度注意事项终末之诗旧版末地建筑你知道吗我的世界分类项

简介

末路之地的毫无星光的天空是一片虚空,充满着没有图案的,一片静止的黑暗。(但是在虚空区域内部,仍有颗粒效果。)

末路之地没有日夜交替,与下界一样,拥有一成不变的昏暗的光。大多数的物品和方块(包括液体)在末路之地中可以完全起到同在主世界中一样的作用,除了少数例外。液体在末路之地中会正常流动,植物的生长也没有受到影响,但是南瓜梗只能用骨粉来生长。指南针将不能够找到原始生成点,因为它不能在末路之地设置一个新的生成点,并且钟不能确定太阳和月亮的位置,因为它们在其它维度(在下界和末路之地,指南针和钟将会随机转动)。地图似乎不能正确显示,只有静态图像;在末地,当使用床时会爆炸,并且会生成火焰,下界传送门也不能在末路之地激活。

玩家必须在要塞里找到、修复以及激活末地传送门以进入末路之地。

一旦进入末路之地,生存模式除了死亡和击败末影龙之外,没有其它退出末路之地的途径。末影龙的生命值显示在屏幕的上方。末影龙将会自然生成,并且会围绕一些黑曜石柱上面飞行,每个黑曜石柱拥有末影水晶。在1.9版本中,石柱的高低有明显的差异——高的特别高,矮的特别矮,那些高石柱上的末影水晶会被铁栏杆包围起来,玩家必须垫方块上去。这些水晶会回复末影龙的生命值,因此在没有摧毁末影水晶的情况下杀死末影龙是很困难的。为了摧毁这些水晶,你需要用一些方法来伤害它们;它们在破坏后会发生爆炸,因此建议使用弓和箭对它进行远程攻击。一旦摧毁了所有的末影水晶,末影龙将很容易受到攻击。然而,击败末影龙仍然很困难,甚至多名玩家协助都很困难。击败末影龙后,末影龙会分解,且创建出终末之池,完成“解放末地”进度。在传送门最上方有一个龙蛋——一个独特的奖励,但是龙蛋是无用的。收集龙蛋也比较棘手,廉价的方法是右键对其瞬移到附近并挖掉下面第二个方块并且放火把,然后挖掉下面第一个方块,龙蛋就会掉落成可拾取状态,收集龙蛋可获得“下一世代”进度。当玩家进入返回传送门时,会出现“终末之诗”和显示时间很短的鸣谢名单,这也因此完成了Minecraft的第一个结尾。(第二个结尾是完成所有成就)

玩家随后会在主世界重生,并且可以再次进入同样的末地传送门。末路之地将停留在打败末影龙之后的样子,没有末影龙,但是之前显现回主世界的传送门依然存在。

1.9开始,传送门将会生成在末地中央但是没有激活,击杀末影龙后才能激活。击杀末影龙后还会出现末地折跃门。

前往方法

主条目:末地传送门

末地传送门构造示意图

玩家必须通过杀死末影人来收集12个末影珍珠,并将它们合成为末影之眼。合成它们还需要烈焰粉,玩家也可以和村民交易得到末影之眼。

然后玩家需要在主世界抛出末影之眼来定位一个要塞,并跟随末影之眼的飞行方向直到它停下来变成可收集状态。建议玩家合成多个末影之眼,因为它们将会偶尔消失或变成碎片(1/5 几率)。末影之眼会将你带到末地传送门框架方块或前往要塞的楼梯。如果峡谷或废弃矿井穿过房间,那么一些传送门框架方块将会消失,末地传送门也因此无法使用。为了激活末地传送门,玩家必须在每个空的传送门框架方块中插上末影之眼。最多需要12只眼,但是一些传送门可能不需要12只眼,因为每个末地传送门方块框架有10%的几率被插上末影之眼。

激活的末地传送门可以让玩家立刻进入末路之地,并且出现在末路之地的5×5黑曜石平台中。平台中心总是在坐标 100,50,0 的地方。注意在同一主世界的不同末地传送门总会传送到相同的末路之地。如果玩家重新进入末路之地,那么玩家在平台上任何建造的东西将会被摧毁,因此如果你想放置一个末影箱或在附近放置一个受保护的堡垒,确保它不在这个平台上。

在创造模式中的玩家可以通过放置末地传送门框架和末影之眼创建一个末地传送门。末地传送门框架朝向中心才有效。

要求内容

找一个要塞和进入末路之地

在主世界,找一些末影人,把它们杀死。同样还有生活在下界要塞(地狱)的烈焰人

把得到的末影珍珠和烈焰粉合成为末影之眼,你至少得有12个末影之眼,而且这也只是你运气好的话。

按鼠标的右键来丢一些末影之眼。

末影之眼应该会在半空飞着,跟着它。当它掉下来的时候,捡起它(有时候它会碎掉,然后你就损失了一个末影之眼),再丢几次,末影之眼应该会带你去要塞(有末地传送门的地方)。如果你距离传送门非常远,末影之眼丢出后会向上飞。如果末影之眼丢出后向下飞,那么要塞就在脚下附近。

当末影之眼飞到地下里面,请不要直接挖下去。这样会有可能直接掉进围绕末地传送门的岩浆里面,请使用较安全的方法下去。

你会来到一个要塞,寻找有末地传送门的房间。末影之眼可以帮助你,因为它能带你到正确的房间。

在那个房间内,会有一个末地传送门的框架。你要小心,因为那里有一个蠹虫刷怪箱。有些末地传送门框架会有末影之眼在上面。拿着末影之眼,按着右键,把它放在没有末影之眼的框架上。如果所有框架上都有末影之眼,末地传送门就会激活。

跳进末地传送门里。确保你已经准备好,因为你不可以回到主世界除非你打败了末影龙。(当然,你可以掉进虚空死亡而重生到主世界。)另外,不要想通过下界传送门逃离,因为它无法在末地启动。

打败末影龙

现在,你来到了末路之地。 末路之地由末地石组成 ,并且这里到处都是末影人。如果这是你在这个世界中第一次来到末路之地的话,这里会有一只末影龙在飞来飞去。请注意,在打败末影龙之后,你随时都可以回到这里,只不过末影龙不会再生成,除非你复活它(1.9版本后)。在打败末影龙之前你不能离开末路之地(除非掉落虚空)。

你必须用弓、雪球或者其他的可投掷的物品摧毁全部的末影水晶,因为末影龙会被末影水晶治愈。一些末地水晶会被铁栅栏包围(1.9版本后),所以你必须从近处摧毁他们。你可以用梯子或者是末影珍珠登上黑曜石柱的顶部。你甚至可以用水“爬”上去。

现在你需要击败末影龙,这个任务是非常困难的,因为末影龙血量为200(100颗心)并且会破坏周围的方块(但无法破坏末地中的方块)。屏幕的顶部会显示末影龙的生命值。同时你也要警惕末影人,它们在末路之地到处都是。比较明智的方法是将南瓜戴在头上, (这样末影人就不会干扰你了) 你还需要一套钻石盔甲, 这会使末影龙无法完全伤害你。不过它仍然会环绕你飞行并推你一下,所以要小心悬崖,不要被推下虚空。攻击末影龙的最好方法就是用弓和箭,所以你需要准备很多组箭。在Minecraft正式版本1.1之后你可以附魔弓,这可以给你很大的帮助,特别是“无限”附魔 (不过雪球也很好)。

当末影龙被打败时,它会飞回传送门的位置,升起来并瓦解,变成大量的经验球。同时传送门会被启动,一个龙蛋也会出现,还会在岛屿周围产生一个末地折跃门。你可以用活塞或者其他的方法获得龙蛋。在每个传送门边框上放置一个末影水晶将复活末影龙,并关闭传送门。

完成末路之地

得到龙蛋。1.12以前龙蛋除了做装饰物没有任何作用,除非你装了mod。在1.12后,收集龙蛋可以获得“下一世代”进度。

跳进返回主世界的传送门,并显示终末之诗。

获得“解放末地”进度。

观看终末之诗以及游戏制作者名单。如果你不想看,请按“Esc”键。

物品影响

像下界一样,钟和指南针会随机转动。当玩家在尝试睡觉时床会爆炸,玩家可以利用这一点特性攻击末影龙。在主世界绘制的地图不会显示玩家在其它维度上的位置。要显示末路之地的地图,它们必须要在末路之地绘制。不像在下界那样,指示器不会疯狂旋转,并且会指向随机方向。不幸的是,在末路之地的地图和在下界的地图是一样的(它们都展示了灰棕色的静态)。

在末路之地的基岩或黑曜石会像地狱岩那样,在其上的火将会永远燃烧(但火不会自然地蔓延到基岩或黑曜石)。这是用来让末影水晶下面的基岩保持亮度,并不需要让游戏在每秒内增加 x 亮度等级。(当火被扑灭时,末影水晶会重新照亮它们自身,例如被上面倒下来的水熄灭)。

在1.9中,玩家可以通过7个玻璃块、1个末影之眼和1个恶魂之泪合成末影水晶,并且做这样的4个放在杀死龙后的传送门基岩框架的四边任意一处,会造成铁栅栏、末影水晶的修补,末影龙的复活与还在传送门中间龙蛋的消失。

共2张

复活末影龙

自然生成

Dec Hex 名称 方块

0 00 minecraft:air 空气

7 07 minecraft:bedrock 基岩

49 31 minecraft:obsidian 黑曜石

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植物

Dec Hex 名称 方块

199 C7 minecraft:chorus_plant 紫颂植物

200 C8 minecraft:chorus_flower 紫颂花

结构

这些方块都是末地城结构的一部分,但当在“生成结构”选项开启时才会看见这个结构。

Dec Hex 名称 方块

42 2A minecraft:iron_block 铁块

49 31 minecraft:obsidian 黑曜石

54 36 minecraft:chest 箱子

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自然创建

自然创建意为创建了事件的组合,造成了新方块被代替的现象,这个现象不是玩家造成的,而是自然造成的。

Dec Hex 名称 方块

0 00 minecraft:air 空气

7 07 minecraft:bedrock 基岩

49 31 minecraft:obsidian 黑曜石

Dec Hex 名称 方块

209 D1 minecraft:end_gateway 末地折跃门折跃方块

保存位置

末路之地同普通世界的保存方法一样,但是换成了保存在存档文件夹的混合的世界文件里,这个文件位置在.minecraft/saves/世界名称/DIM1里,普通的世界文件保存在.minecraft/saves/世界名称/region里。记住,DIM1并不包含level.dat文件,末路之地的level.dat文件同主世界和下界的位置一样。同样的,记住下界的文件夹名称是“DIM-1”。

进度

进度是1.12版本后PC中替代成就的游戏内容,开启“末地”进度分支需完成“Minecraft”进度“结束了?”,该分支共有9个进度

“末地”进度分支

名称 游戏内描述 实际要求 类型

末地

还是开始了? 进入末路之地 进度

解放末地

祝君好运 杀死末影龙 进度

下一世代

获得龙蛋 同(描述) 目标

注意事项

末路之地——无限的天空被空气填满和中间的陆地被末地石填满——与下界相反,末路之地的洞穴是用空气填满的。

生物的习性、植物的生长、药水的酿造、以及附魔在末路之地中效果都会不可见。

在1.9版本以前,末路之地是有限的。末地石陆地进行有限的生成。剩下的都是无限的虚空。1.9版本中末路之地是无限的。

偶尔的,在主岛的旁边会有一些小岛生成。这些小岛甚至含有黑曜石柱。

岩浆在末路之地流动得更快,就像它在下界一样,但是岩浆在主世界只会流动3格。末路之地的水流速度与主世界一样。

引入了末路之地后,这是自2010万圣节更新以来第一次玩家可以在创造模式不使用作弊的情况下掉进虚空来自杀。这利用了故障或者区块生成错误。

下界传送门在末路之地不能被激活。

删除 DIM1 文件夹将会重置末路之地,所有在那里建造的建筑都将会被删除,而且末影龙会重生。

你可以在和平难度对付末影龙。

末路之地拥有其独特的环境声音,只有在末路之地才能听到。

虽然这很枯燥无味,但是你可以把整个末路之地挖空后进入返回传送门,然后再进入末路之地,你仍然会生成一个平台之上。你可以在那里建造基地和一个末影人农场。

在某些罕见的情况下,末路之地会生成不止一只末影龙。

在十分罕见的情况下,你可能会出生在黑曜石柱中,这是因为黑曜石柱的坐标与出生点重合了。

终末之诗

旧版末地

天域 beta1.8计划加入的结构

Indev中的漂浮地图

Mod-Enabled版本

其他

如果玩家选了一张天域的未完成版地图,会出现“Saving Chunks”然后游戏崩溃,因为游戏无法处理暴露在外的虚空。

在生存模式中运作的天域地图,有一部分是将虚空暴露在外的,这会导致系统判定为“无地图”,并出现米**的格状图形。

天域与下界相对。后者基本上是一个巨型洞穴,充满攻击型生物的内部开放空间;前者则是宁静、和平的空中群岛,生成于开放空间中。下界以地狱为蓝本,而天域则以天堂为蓝本。

天域和下界一样,都没有天气变化,因为天域位在云层上方。

末路之地的生物群系是“天空”,因为Notch忘了更改生物群系标记。直至1.8快照版本才改为“末地”(The End)

如果把天域的固体方块全都改成末地石,那么会和末路之地很相像。

有一个Minecraft的Mod称作Minecraft The Aether,也就是“以太”,意旨Minecraft的天域

使用Witchery mod,可进入精神世界,同样是透过睡觉进入。

建筑

1.9以前,末地是一片贫瘠的岛屿。1.9后,增加了许多新结构,新版本末地由中央主岛和小岛组成,之间用末地折跃门连通。(在创造模式下,如果有耐心,可以从主岛直接飞翔前往)

主岛结构

黑曜石平台是玩家传送到末地生成的结构。如果将它破坏,再次到末地时会重新生成一个新的。

黑曜石平台

黑曜石柱上放置末影水晶,末影水晶的基座是一块基岩。他们有方有圆,高度不一。

黑曜石柱

终末之池即返回传送门。总是生成于主岛中心,杀死末影龙后会被激活并生成龙蛋,也可用来复活末影龙。

终末之池的三种状态

末地折跃门,连接主岛和外岛,由于大小限制,只能用末影珍珠或矿车进入。生成时放出紫色信标光柱。

明日方舟终末地和明日方舟什么关系

明日方舟终末地和明日方舟的关系如下:

明日方舟终末地是明日方舟的一个前传,讲述的是发生在《明日方舟》故事之前的故事。

明日方舟终末地与明日方舟同为二次元策略RPG游戏,但终末地是3D即时策略游戏。

明日方舟终末地在剧情上和明日方舟应该是前后传的关系。在终末地PV中可以看到熟悉的角色形象,比如龙妹,大概率是陈Sir的后代。此外,终末地世界观中提到了导航卫星传送技术,可以水平应该是高于明日方舟的。但明日方舟中有一个灭绝的前文明,所以也可能终末地的发生时间就是那个灭绝文明存在时间。

希望上述信息能帮助到您。

《明日方舟:终末地》之科技树分析

《明日方舟:终末地》(以下简称终末地)的概念CG发布已经有一段时间了,通过其中的一些细节我们可以对终末地游戏的科技树设定进行一定的推测。

首先,在CG的开始可以看到有宇宙的画面,协议核心的飞行说明在终末地的科技设定中航空航天科技已经成熟。但是这样的技术在《明日方舟》中并不存在,因为《明日方舟》的设定中源石的激发的方法是爆炸和法术激活,但缺少一种功能:推进。要想上天,很明显源石满足不了推进器的需求。

而在官网对“协议回收部门”的描述里,可以看到该部门“逆向处理”已回收的技术,而技术的来源又是旧时代的废墟遗迹,那么有没有可能终末地的航天科技是经由这种“逆向处理”的考古学会了旧时代的技术开发而来,而这个旧时代并非《明日方舟》目前泰拉大陆的科技,而是之前毁灭的文明,或许是人类文明?

其次,电力科技在终末地的科技树中是一定存在的。因为在CG中可以看到出现了风力发电机和疑似的太阳能发电机。在《明日方舟》的设定里,电力的来源是源石,包括电路板在内的技术都是源石的产物,但并不存在像风力发电机这样的直接发电的设施,结合前面推测终末地的源石科技可能不如泰拉文明先进,毕竟源石这种几乎是永动机的玩意儿可比风力发电好用多了。

总而言之,结合目前放出物料来看,终末地的科技树设定于《明日方舟》中泰拉大陆的科技树设定存在些许差异,但也存在一定的联系,更具体的内容还需要等待游戏进一步的资料公布,更多资讯请关注《明日方舟:终末地》的官方运营账号!

地上终末之日生存制水器怎么用

木头砍树可以获得,再捡点石头做犒子,就能敲石头了

每天会有空降点,会提示你,还有坠落的飞机,看到玩家直接打,或者跑,打不过就跑向地图外,就无法打你了。

大地图上的指标:绿色稍微安全点没有高级丧尸,**红色有高级丧尸。红色地区,建议是不要去,危险性大,收益小,路远浪费时间。

《明日方舟:终末地》将具备大地形系统,引擎开发可能为虚幻4?

近日,鹰角网络的社会招聘页面更新了职位需求,而这些需求则在一定程度上暴露了当前这家公司正在开发或者准备开发的项目的进度。值得注意的是在今年一月份时,鹰角就已经公布了资深引擎开发工程师的需求,其中的要求应聘者应当有大地形系统经验。

要知道,终末地项目是在今年三月公布的,当时网友们对其一无所知。这说明,在鹰角当时的项目计划中,已经有建立大地形系统游戏的准备了。那么什么是地形系统呢?地形系统就是通过某些开发引擎,通过贴图渲染的方式制造出肉眼看来十分逼真的山川、河流、天空等环境,方便游戏开发者在这个环境中安插人物、关卡、事件点等资源,玩家们在地形中,可以与环境进行互动。而大地形可以实现快速无缝加载新的地形,从而制造出世界感,是一种自由度很高的游戏方式。

目前,鹰角唯一已经正常运营的游戏只有《明日方舟》,而作为一款塔防游戏,明日方舟中谈不上地形系统,因此我们基本可以肯定,在鹰角公布的企划《来自星尘》和《明日方舟:终末地》中,至少有一个应用到了大地形系统。而最有可能应用大地形系统的,笔者认为是终末地。

和《来自星尘》比起来,终末地的实机画面显然拥有更加丰富的地形纹理和色彩,周围的山地和源石地形已经给画面创造了一定的复杂度,而远处的建筑物也并非背景贴图,而是真正可以通过人物移动抵达并互动的远处“实景”。如果终末地可以实现在不同地形间的无缝加载和切换,那么它将成为一款真正具备大地形系统的开放世界游戏。当然,从地面贴图的分辨率来判断,该游戏的开发还处于早期阶段,需要进一步打磨。

既然可以初步肯定终末地将具备大地形系统,玩家们自然也会期待其开发引擎,毕竟成熟强大的开发引擎才能提供稳定的画面表现,而不会出现玩两分钟手机就烫的能煎鸡蛋的情况。这一点我们从鹰角的社会招聘中也能看出一点端倪来。就在前几天,鹰角的社会招聘页面新增了UE4图形渲染专家的职位。

这或许意味着,终末地的开发将基于虚幻引擎4。虚幻引擎4发布至今已经快十年了,在成熟度上是毋庸置疑的,其画面表现一直非常优秀。著名的大逃杀类游戏《绝地求生》就是基于这款引擎开发的。如果终末地这款游戏追求让玩家体验到在开放大地图中自由移动并与环境互动的乐趣,那么虚幻引擎4无疑是能够胜任的,就让我们继续保持期待吧!

明日方舟终末地CG细节解析:荒野基建,还能驾驶载具?

2022年3月18日,明日方舟终末地(以下简称终末地)正式官宣,鹰角放出了游戏的概念PV和实机演示,一时间引起了网友与玩家们的关注和讨论。而在反复观看了放出的物料之后,我们可以从其中的细节对终末地的玩法进行一些主观的猜测。

首先,在概念CG的0分44秒-0分54秒里的这段动画显示一个类似于勘探用的装置投放到地面之后展开并且发射出脉冲波,周围跟源石相似的资源在脉冲波扫过之后出现,然后有钻头一样的装置插入地下开始开采资源,所以大胆猜测玩家在进入新地图时或许先要部署勘探装置(类似于红警里的基地车),在探索区域点亮地图的同时还可以显示区域内的资源并且进行收集;

而在0分58秒我们可以看到初具规模的基建,由于没有更多的说明,基建内的建筑种类我们也不得而知,只能猜测可能类似于明日方舟的基建内不同的房间类型。

而在实机演示中游戏菜单UI的左下角,出现了两个地名,画面中央的地形图也存在许多光柱,或许玩家可以在地图中建立多个基地,基地之间相互独立,彼此之间互不影响。

概念CG中出现了数次佩丽卡驾驶摩托车的画面。

所以这次大胆推测,玩家或许在不同的地点移动时可以驾驶摩托车等载具,当然,也可能作为在·不同地点时的转移动画使用。

实机演示中还出现了直升机的停机坪,说不定玩家还能开飞机?

而概念CG中出现的游戏角色和官网的立绘一致,值得注意的是三位角色的武器:

佩丽卡的长剑、

黑色双马尾的长刀、

以及男性角色的步枪,再加上概念CG1分05秒的旁白“需要注意可能存在的威胁”,那么可以推断游戏中的武器绝对不是装饰,而是角色用来战斗的利器,“存在的威胁”很有可能是塔卫二上的不明生物,玩家在地图中探索时会遭遇并与之战斗。不过战斗的方式目前不得而知,可能是即时战斗,也可能是回合制,这就要等鹰角放出其它的物料予以佐证了。

总的来说终末地目前的物料并不算多,鹰角也为玩家留足了悬念,以上内容也仅仅是根据目前已有的内容进行主观猜测,希望能在今年看到更多与终末地相关的内容。更多资讯请关注《明日方舟:终末地》的官方运营账号!

老MC总会跳过终末之诗,哪些原因促使他们这样做?

我的世界这款游戏它最大的特点就在于它的自由性,在这里面我们可以自由的去探险,可以建造自己喜爱的房子饲养牛羊,建造农田等等。所以每一个玩家在这个世界当中所经历的都是不相同的,而每一位老玩家都在回忆自己第一次玩这个游戏的时候,第一次拿着手中的钻石剑把末影龙打败的那一刻是非常欣慰的并且自豪的,但是当末地传送门开启的那一刻,心中又有着淡淡的忧伤。

尤其是跳进去的时候会弹出来终末之诗,这就说明你已经将这个游戏给通关了,我仍然记得在刚开始玩这个游戏的时候,打到通关我是哭着看完终末之诗的,虽然当时英语水平并没有那么好很多单词都不认识,但是心中莫名的就会感到一丝丝的伤感,这可能就是男人的奇怪之处吧,总能在莫名其妙的地方戳中泪点。

要知道那个时候的手机上没有什么有趣的游戏,对于我来说我的世界就已经是一切了,能够在我无聊枯燥或者是心烦意乱的时候给我带来宽慰。而在这之后的冒险当中我也通关了不下几十次,但是总是会在最后的周末之诗的时候将这一段给略过,这样的话就不会感到悲伤了。并且随着通关次数的增加,这个游戏能够给人带来惊喜的地方也在逐渐的减少。

到了后来基本上都是在练快速通关了,所以对于终末之诗自然是无暇去顾及了。第一次玩这个游戏的人面对终末之诗的时候肯定是会有自己的感情在里面,但是之后的通关里面这种感情就会不断地被淡化,所以这就是为什么很多的老玩家他们在不断通关后都会直接跳过终末之诗的原因。

好了,今天关于“终末之地阵容搭配图”的探讨就到这里了。希望大家能够对“终末之地阵容搭配图”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。