犬椒阵容怎么搭配
- 端游攻略
- 2024-09-19
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最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“犬椒阵容怎么搭配”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
这段时间因为崽挨打的活动,从最开始的兴奋到失落,到愤怒,再到平和,真是发现自己平时挺心平气和的一个人,为啥打个游戏变成暴怒无比,最近看到好多因为这个活动心态爆炸的坛友,只想说:大家玩游戏的初心,开心而已,如果不开心了,先放一放,很多时候停一停就好。
签到346天,一直没有较快的一速,所以大一开始就一直是后手流派,这次再犬神改版后第一时间六星了犬神,使用到现在体感良好,无论是PVP和PVE都是普通玩家最好的帮手,PVP中几乎可以搭配所有的流派,PVE中除了带狗粮效率差,其他PVE副本都是VIP(稳定挂机通过)
以下心得主要分为PVP和PVE两部分,有不对或者不恰当的地方,欢迎大家一起交流指正,谢谢!
关于犬神:
特点: 犬神被动机能可以通过守护反击,偷取对方式神30%的攻击力,也就是犬神在多次反击后最多达到自身210%攻击力的加成。
大招技能只有2火,在应对椒图连线伤害时,压血线效果稳定。
优势: SR卡,获取简单,以我砸百鬼的体感,犬神属于出线几率较高的式神,乞讨也相对容易,(呃。。。楼主手残,砸了400多张卷才吃满技能)
犬神 PVP:
御魂的选择
犬神PVP方向的御魂选择 目前主要分成两大方向;
A: 生抗爆 =====>增加生存能力,这类基本都是搭配椒图的 铮犬,通过高抵抗高生命以及椒图带来的伤害传导犬神非常多的出手次数,来弥补初期攻击低的劣势;
特殊套路:镜鸡生抗爆,意外效果不错;但是不稳定
例子:其实这个到了中期犬神的伤害也非常恐怖,我曾经多次遇到这种椒犬内战,首先对面犬神较高的抵抗,兵勇嘲讽住的概率50%左右,经常被对面反击2次,放大招最多我吃过4次反击
熟话说蚁多啃死象,你的椒图一旦断线,对方很可能在中期一波直接带走你。
B:攻攻爆伤====》靠副属性堆暴击,个人体感如果暴击能到80%左右,六号位带爆伤的收益就很高了,当然暴击越高越好;
此类御魂主要为:针女,破势,网切为主,这三种御魂我做过简单的测试,也在PVP中都遇到过内战,三者的伤害相差不大,破势和网切在初期压血线很快,针女在犬神大招以及中后期效果显著
所以如果你这三套御魂你选你属性最好的穿就好。
C:关于犬神二号位速度: 我个人认为犬神二号位速度收益远没有生命或者四号位抵抗收益高,本人早期PVP带过速攻爆和速抗爆的犬神,首先伤害低而且还勾不住,因为速度快,出手次数是多了,但是,伤害很低加上生存能力不好,无法快速造成对面减员,是自己压力增大。所以二号位速度目前来说对于犬神不是很好的选择。
简单来说:生抗爆:抵抗越高越好,在六号位暴击的情况下满爆(2件套暴击加成应该很容易达到),给大家一个标注 ,带起这波椒犬节奏的CC玩笑、一句的犬神属性:120抵抗,满暴击,铮。
攻攻爆伤:80以上暴击,六号位爆伤,楼主的犬神:针女套,95暴击,267爆伤,6800的攻击,基本两次反击可以带走或者打残对面不带生命的dps(看针女脸。。。)
犬神的最佳拍档
兵勇:由于犬神开场守护buff加之有站位选择的因素(现在翻盘模式下,犬神有很高几率开场守护靠近他的式神,例如第一手兵勇,第二手犬神或第一手兵勇,第三手犬神)
所以犬神队里一个高命中的兵勇是居家旅游必备良药。建议:返魂香,速命生
椒图:这次更新仍然没有修复椒图伤害传导至有守护印记式神,犬神反击的bug,椒图一方面可以保护攻攻爆伤的脆皮犬神,一方面就是伤害传导。建议 :招财或者木魅,速抗生。
雨女:看脸假哭,帮助犬神解控;犬神在被控制的情况下不会反击,但是第一次被控制时有伤害发生仍然会反击(嘲讽,睡眠,变形除外),例如对面魅妖天狗,一个大招虽然犬神被混乱,但是当前还是会反击一次,直到混乱被。
清掉或者消失。 另外,关于封印被动的情况,犬神当前回合封印被动,但是只要守护印记还在,对方攻击有印记的式神,犬神还是会反击,但是犬神不会再释放守护印记直到封印消失或者被清除。
建议:薙魂或者木魅,返魂香,速抗生
匣子:生生爆的匣子,可以保证脆皮狗子,挡住鲨鱼王第一轮(取决于对面咸鱼王的爆伤,300爆伤的秒天秒地啊),还可以有效对抗控制和伤害AOE式神,例如:大天狗
花鸟:针女花鸟,回血,档控,隐藏的副手输出,脸好的话 4只飞鸟打掉dps半血~~~~~~建议 :速生爆,针女
老头:犬神反击能吃到旗子加血,另外旗子加八百双驱散也很不错。:建议:速抗生,木魅或薙魂,招财
镰鼬:ssssssr, 拉条,敲晕,残局杀手,回火之王等等,另外在面对一速般兵川时,带椒图的镰鼬队伍,可以防止对面川吞链子: 建议:速抗,六号啥都行,招财套抵抗越高越好,速度在雨女之前。
几点心得:1,雨女和兵勇速度贴近,椒图在雨女之后,花鸟速度贴近雨女,镰鼬速度在镰鼬之前,另外犬神内战主将带八百比丘尼,技能选择封印,第二个反伤或者复活,面对荒川之类高伤害dps带反伤效果更好。
犬神队伍搭配类型和特点
1. 椒犬队: 大多数椒犬队配置为 椒图,犬神,镰鼬,雨女,小鹿男,大天狗,花鸟,金鱼姬,老头,主要根据对面阵容调整,镰鼬,椒图,犬神基本是队伍核心;
例如椒犬内战,基本就是 椒图,犬神,镰鼬,花鸟/老头,雨女(有时候
带金鱼姬效果也不错)核心思想,依靠全队的高抵抗,保证椒图的连线,犬神铮的御魂效果,不断磨死对方(其实到了中期,犬神两个大,就能带走了)
优点,犬神生存能力强,减少不确定的因素,不是太怕单拉荒川队以及各种花队和双拉队伍;
2.不带椒图的犬神队: 犬神,镰鼬,辉夜姬,老头,兵勇,雨女,匣子,花鸟
这种队伍大部分是高攻击类的犬神,队伍中多会有薙魂,蚌精,防止犬神被秒,主要思路:依靠高命中的兵勇,来打出犬神的伤害,有不错的反控能力(取决于的雨女欧不欧,主要是清掉兵勇的控制)
常规1:雨女,兵勇,花鸟,犬神,第五个根据对手调整,例如:对方有天狗,我方上匣子,对方是雨火,我方上青坊主,对方是犬神或吸血姬反击队,我方上椒图
常规2:镰鼬一速,辉夜姬,兵勇,老头,犬神,这种也是比较常见的队伍,优势,老头旗子保护犬神,犬神大招频率高,节奏较快,缺点比较怕反控一波,因为犬神不是类似荒和荒川,妖刀之类的高爆发,无法在1-2轮之类定点击杀对面式神
特别的套路1:双招财镰鼬兵勇犬神老头/兵勇般若犬神等等,属于中速双镰鼬的一种变种
特别套路2:镰鼬兵勇(奶)犬神彼岸花(控制或者伤害都可以)
总结:犬神队的核心思想是反击:反击是围绕这犬神的印记,这也是大部分犬神队伍都会带有兵勇以及椒图的原因,当然也有个别不带只是为了应对彼岸花。
PVP中的一些常见队伍应对思路
1. 般兵荒川以及相似变种: 这类队伍核心就是荒川拔萝卜,一拔一个坑,对于很多单核的队伍都是很头疼的,但是队伍的缺陷也很明显:单核荒川,荒川放完大招后自身有个减防debuff,很脆,如果是爆伤犬两刀或者一刀加花鸟一梭子都有可能带走
那么我们的核心思想就是怎么保证我们的犬神活下来或者多活两轮,面对单拉般兵川,最好的就是你的一速快过对方(当然你有绝对的一速,用什么都可以玩死对方了),在没有绝对一速的情况下:
第一种:雨女,兵勇,犬神,花鸟,蚌精匣子,
主将八百比基尼,队伍里最好有个薙魂,这里就是55开赌脸,你的雨女不会被封住加嘲讽住,然后雨女哭掉兵勇或者比基尼的嘲讽,因为有匣子的和薙魂的存在,有很大几率对方荒秒不掉你的犬神,兵勇反控一波,只要能控住对方晴明开不出盾
第二种:镰鼬,椒图,金鱼,犬神,雨女或者镰鼬,椒图,犬神,雨女,兵勇
核心依靠抵抗招财镰鼬,拉条,金鱼放出鱼,或者椒图连上线,因为有镰鼬的buff,荒川吞不掉链子,可保证犬神;如果对面上雨女的话,就要注意自己镰鼬和对方雨女的位置,保证己方头上buff在荒川之前不被吞噬掉;
以及对方兵勇基本就稳了,就算第一轮犬神被都走,也不用退,依靠花鸟很容易点死荒川,比丘尼带反伤,较大概率弹死荒川。
总结:般兵川的队伍大多数都要带辉夜姬和拉条,导致队伍位置紧张,输赢较快,如果被拖入中期,较大概率能赢,狗住就有赢得希望~~~
2.单拉天狗以及鹿狗队:一般天狗都为魅妖狗或者日女狗,当然现在针女狗也有,主要依靠天狗的免疫控制和小鹿撞晕控制。
主要应对:雨女,兵勇,犬神,花鸟,蚌精匣子,主将晴明或八百都可以
雨女驱散小鹿buff,兵勇控制,匣子被动可以很好控制魅妖狗的控制,优先击杀天狗以及保证雨女的驱散,队伍理由招财一套和木魅一套胜算更高
常见主播应对:高抵抗椒犬,很多主播都是用 椒图,犬神以及小鹿去反向克制,效果也很不错,核心思路就是通过自己的招财镰鼬拉条配合小鹿推条,控制对面奶,找机会击杀对方镰鼬(对方核心其实是招财镰鼬,镰鼬一旦死了呃真的很好大)
总结:其实这里也可以出其不意第五手上爆伤针女彼岸花,效果很棒。
3.双镰鼬招财队:双拉双推,双拉单退等等,说实话,对这种队伍 我的胜率一直不高,只能说下唯一赢得几局,大家参考下
犬神+吸血姬,椒图,镰鼬,花鸟,双反击队,主要针对对面双拉无控制队伍,看你的犬神和吸血姬的表现了(我的吸血姬二号位速度),如果脸好很快就会结束,如果脸不好就是一直晕晕,保证椒图链子的情况下,单镰鼬拉条,对面基本优先击杀
我方镰鼬,所以看谁镰鼬欧气满满,招财触发的多
对面双镰鼬带控制,可以用铮狸猫替换吸血姬或者犬神,金鱼姬也不错(但是会玩的大佬会让你招不出金鱼或者招一条死一条)。
如果有彼岸花的相对好打,控制花,爆伤花都可以,第五手上,应该不错(两只花鸟,没有花)
4.雨火队/小松丸等:罚站流,说实话以前很难受很难受,几乎赢不了,一直到六了一个青坊主(这里青坊主带木魅,生抗攻,抵抗越高越好,本人150的抵抗),胜率能有55开
应对: 镰鼬抵抗招财/雨女,犬神,花鸟,兵勇,青坊主
思路:花鸟的被动,青坊主的被动,加上兵勇的返魂香以及木魅,还有镰鼬的buff,一般连续两轮控制下来,对方就只能控制住1-3人,肯定会漏控,六星的青坊主,六号位带攻击,破盾效果很好。
破对面盾后,靠青坊主被动,犬神反击打掉对面凤凰火或者般若,基本就能赢了。如果你的青坊主被般若控制就很头疼,所以镰鼬和雨女自己看着换,体感差不多~~~~
5. 古老的如清泉一般的双拉一波流
呃,这种队伍第一就是看谁快,第二就是犬神送你了 ,只要兵勇能控制对面,花鸟慢慢点死就好
6.彼岸花队伍:自从用了犬神,就很少见到彼岸花,少数几次见到的,都被狗狗咬死了
7.犬神内战:犬神内战最大区别就是带椒图和不带椒图,不带椒图的大部分为 镰鼬,老头,犬神,雨女,兵勇(也由带金鱼姬和花鸟的不带老头的)
犬神内战还是建议大家椒图和兵勇一定要带,如果不带雨女可以带青坊主,核心就是看谁的犬神触发对面的返魂香次数少,以及链子断的时机,这些随机性都比较强,所以看脸吧
主将基本都是比丘尼,内战比晴明好用,甚至袁博雅也不错,分身加三连压血线很快(注意别带了老头又带袁博雅,我就2b的犯过多次了)
8. 椒图吸血姬反击队:椒图必带,就是找准机会当对面吸血姬被嘲讽或者被晕时,开大招带走对面吸血姬(面对椒图队,犬神大招压血线还是很不错的)
PVP总结:在翻盘模式下,犬神队伍属于不上不下的一种队伍,就像开头说的,犬神队的构建相较于其他成本和难易度更加容易,当然没有一种队伍吃遍天下的,除非你是欧气满满,根据对手的翻盘调整自己的阵容才能
做到较大的胜率,另外大家平常心对待,游戏而已,玩游戏不开心,还不如回家晒尿和泥巴~~~~~~~?
犬神PVE:
犬神pve御魂:攻攻爆伤,针女最好,其次网切和破势
魂10:犬神作为2火大招选手,开局第一手配合次木或者2火收尾都不错
御灵3和痴:犬神,椒图,匣子,老头,任意3火DPS,美滋滋挂机看**
各种皮肤本以及地域鬼王(楼主只打华北鸟姐和华中真天,扫帚):犬神,椒图,花鸟,匣子,老头(金鱼姬),美滋滋挂机看**
真大蛇:犬神,匣子,招财一目连,招财椒图,花鸟针女,金鱼姬挂机,有时候能到8,有时候能到9,重来没到过10
总结:犬神机能1,1,1你也可以用,当然555最好了,不用专门喂黑蛋,花点时间砸百鬼还是挺快能满机能的。
《阴阳师》真蛇阵容是什么?
2个220速度的招财镰鼬,1招财兔子,2火灵辉夜姬,2天狗,2荒(或者妖刀),1犬神,椒图(木魅最好)桃花(带速度就行),一目(最好散件三个二件套爆伤,二号位速度,盾越厚越好)匣女。
前几轮都很容易的,主要说第九轮和第十轮。
第九轮的时候,双拉,双天狗,荒,辉夜姬,带神乐。全力输出秒小怪,优先秒竹子。如果全死,第二轮上镰鼬一目匣女,辉夜姬,犬神,椒图。
第十轮,镰鼬,一目匣女,椒图 ,犬神,辉夜姬。等到一目开好盾后,双盾椒犬可以任意发挥,分分钟过掉。
阴阳师体验服御馔津强无敌 斗技和副本套路推荐
阴阳师御馔津在体验服进行了一次加强,来自平安京第一御馔津吹进行了尝试,这是一个被严重误解和过分低估的式神,下面带来斗技实战分析和副本套路推荐。
得不说御馔津进入卡池以后的境遇和稻荷神降临平安京的遭遇几乎是一模一样的
故事中的稻荷神是一位给人们带来好运,能够满足大家美好心愿的神灵
却由于人们的过分苛求和贪婪,使得稻荷神(御馔津)自己也陷入了痛苦和迷茫
守护我的子民,满足他们的愿望难道也是错的么?
最终稻荷神选择离开神社,不再满足人们的愿望,也不再是高高在上的神明
接下来再把我们的视角拉回我们的阴阳师世界
任何式神的登场总是先喷一顿再说,
只要我没法抽到他以后秒六就立刻吊打抽不到的所有玩家,这个式神就是辣鸡式神
我一天用不好这个式神我就要喷一天,不接受任何驳斥和解释
当初的雪童子,玉藻前,陆生
现在的药郎,御馔津,山风
都是一路这么被喷过来的
玉藻前技能毫无特色,不符合三大妖怪的设定
有犬神我还养什么陆生?花瓶
然而现在狗粮魂十谁能离得开玉藻前?
各大副本谁不是放着陆生一路挂过去?
斗技一天到头不是椒图陆生互相伤害
雪童子?
这是逢魔或鬼王最好用的几个破势式神之一(酒吞,陆生,雪童子,青坊主)
也是打椒图数珠队的一把好手,以及碰瓷般若凤凰火体系的好演员
(这个故事我们可以以后再讲︿( ̄︶ ̄)︿)
阴阳师史上唯一一个做到, 抽到他以后秒六就立刻吊打抽不到的所有玩家的式神只有彼岸花!!!
于是由于彼岸花过分imba所带来的各种后果和反响
不得不加强柴犬进行克制,也使得椒生之前最火的阵容是椒犬,改变了结界突破的环境等等
最后又不得不上演阴阳师三削彼岸花的剧情,成为一个不削严重影响抽不到的童鞋游戏体验的式神
若削,费大精力把花养好的大佬拍案而起!!
前期伤害了未拥有的玩家,后期伤害了费了心血的玩家
像这样划时代的,可以把斗技区分为前彼岸花时代和后彼岸花时代的式神
无论是玩家还是游戏本身都不应该再经历第二次
因此, 新式神的出现,一定是有适用性和针对性的。我们需要的是少一些戾气,多一些宽容和耐心
说这么多只是因为每次新式神出来总是铺天盖地的负面情绪
不得不抱几句不平
那么闲话少说,御馔津有什么特色,她能干什么,适合什么队友,针对什么对手,带什么御魂
且听我给大家吹上一吹
开始之前先上一张自己的这周日晚上的斗技积分图
体验服斗技积分
确保所说的每一句话都是从真枪实弹的斗技战场上总结出来的经验
而不是意念斗技法
所以,盆友,御馔津你真的不了解一下么?
首先我们先看一下御馔津的技能,顺便把正式服和体验服(加强版)的御馔津进行一下比较
1、[一矢?封魔]强化:减疗效果由50%提升至75%。
2、[狐狩界]强化:在狐狩结界中,御馔津在敌人行动后打出[一矢?封魔]的概率由30%上调至40%。
3、[燃爆?破魔箭]强化:将技能的基础伤害由御馔津攻击的150%上调至195%。
在这里可以直接给出结论,加强后的御馔津在体验服是属于超级无敌变态强的那一类式神
无论是适用性还是针对性都是属于斗技金字塔最好用的几个式神之一
(这也是导致体验服斗技把把都是御馔津的原因)
那么当前正式服的御馔津又是怎么样呢?
一个字,强
接下来先把加强前后的技能作一次分析和比较,以及阐述为什么未加强的御馔津也已经足够优秀
(括号内为加强后的技能数据)
一技能:一矢?逢魔
造成80%伤害,无狐狩界情况5%概率触发,封印被动和御魂,沉默,造成50%(75%)减疗
最最重要的是
一矢?逢魔不会触发目标式神的被动和御魂!!
意思就是这一箭不用怕目标的镜姬返魂香和木魅,甚至对着小僧的光头尽情地来一发也没有任何关系!!
技能重点:四相封印会被抵抗,也吃命中,这也是为什么推荐御馔津主堆抵抗副堆命中的原因
加强比较:一技能只是50%和75%的减疗,窃以为有差别,但是非重点,不影响御馔津的强大
二技能:狐狩界
开局自动施放,其后每次施放消耗3点鬼火(这是主动技能,不怕被动封印)
同时狐狩界将一技能的触发概率提升至30%(40%),每触发一次一技能就获得4张符咒
每张符咒给全队提升3%的防御,2%的伤害,1点速度,最多叠12张符咒
意味着 只要触发3次一技能,就能给团队提升36%防御,24%伤害,12点速度
试问清明生才减多少伤害?辉夜姬被动才加20%防御,以及灭也才30%增伤
等于是清明开了一次生和灭,顺便给全队加了12点速度
真真正正地符合技能的描述,我的土地由我来守护
庇护我的子民,使其骁勇无畏,坚韧不屈(加攻加防还加速)
然后对于任何一个胆敢侵犯边界的人,老娘本仙女就挽起袖子给他一箭!!
这一箭封被动和御魂,沉默目标,甚至还减疗(真的是不能欺负老实人!!)
所以御馔津打某些秘闻副本也相当不错,能一矢?封印,也能使全队变肉和加速,比较头疼的灯 本,镰鼬本都可以用御馔津去试一下,打副本的时候御馔津可以主输出和命中
斗技时以30%为例,对方六个单位行动完以后射箭的期望是1.8箭
假设对方是速控队,以单拉般兵或者单拉般火体系为例
先手本身就是很脆弱的体系,而且主堆命中无抵抗。如何能允许一轮技能放完以后队伍里有两个单位被双封加沉默?
试问一个正经的先手速控队能允许哪个式神被你沉默加封印?
控制(兵俑凤凰火)?拉条?buff型辅助(雨女鸩)?还是般若呢?
基本上都不允许,速控队只要中了两箭开局就有点难,3箭以上基本血崩
(和彼岸花比呢?合格先手队都带蚌精,彼岸花第一轮咬不到人,第二轮已经被般若封印,但是御馔津不存在这些问题)
这也是御馔津打先手队特别好用的一个原因
至于加强后的40%提高了射箭的概率,更是打得先手队痛不欲生
所以30%已经足够强,40%真的有点凶残
技能重点:
堆抵抗堆抵抗堆抵抗!!!!!
这是唯一防止御馔津变身金达摩的方法
不能行动状态(眩晕,睡眠,冰冻,变形等)无法促发一矢?封魔,这也是为什么反手御馔津一定要堆高抵抗,以及带好驱散队友的原因。嘲讽沉默等状态依然可以触发一矢?逢魔,这是御馔津特别克兵俑的原因,兵俑嘲讽完基本上稳稳地要被射到四相封印变成白痴(因为每一箭都射兵俑了)也是般兵被打得甚至要退环境的原因。
加强比较:30%很强,视对方阵容上御馔津,40%无敌,无脑上御馔津
三技能:燃爆?破魔箭
既然名字取得这么中二,威力还能差到哪去?
实际上这也是阴阳师里为数不多的单次输出系数能超过300%的技能(比如茨木玉藻前才263%)
做个简单粗暴的计算:150%(195%)+20%*12=390%(435%)
这个系数甚至超过了荒川(当然荒川不用叠符咒)
意味着关键时候(比如椒图断链)也可以直接一发破魔箭,将敌方式神逐出场外
技能重点:
此技能使用了就意味着你没有狐狩界了,除非对方椒图断链,或者能够必定击杀某一式神,不然切记千万不要轻易使用!!
很多局都是对方看封印沉默得七七八八了,想要来一箭快速解决问题
但是发现没有秒掉,于是御馔津变成5%的哑巴馔津,然后被这边驱散,开盾,反控,搬回一局
大部分我上御馔津的局除非能一捶定音,否则极少放这个技能,即使能够击杀也是选择性施放
全程保持狐狩界状态才是稻荷神的正确食用方式
加强比较:195%和150%比输出确实是高了,有差别,但是依然不大
那么说完了技能来说御魂
御馔津适合什么御魂?属性如何选择?
这里先说属性的挑选,莫要被她的三技能所迷惑,御馔津更适合的是反手反控队
很多同学抱怨御馔津无用的原因都在于带了攻攻爆伤的想要去秒天秒地
结果被先手队控住以后,荒川突突带走
或者被控住以后,全程达摩化
(真的是不能苛求呀)
御馔津适合反手而且她自身又十分怕硬控,那么无限堆抵抗就是最佳属性选择
她本身不怕兵俑也特别克兵俑,却怕凤凰火这类的硬控式神
因此 堆高抵抗,带上驱散或解控队友是御馔津阵容的主题
她本身技能吃命中,适当地堆一些命中可以让自己封得更加舒服
稻荷神特别耗火,因此不推荐带速度,一旦断火就约等于白蛋,
所以 二号位建议带生命
剩下一个六号位有几种带法,既然介绍了御馔津是有一定输出的,那么 六号位可以带输出
可以选择,攻击,暴击(爆伤的收益期望过低,不是很推荐)
需要注意的是,如果带了暴击,千万不要因此副属性就去堆暴击了
依然还是副属性主抵抗,副命中,随缘暴击
一个生抗攻(暴)的御馔津就是一个灵活的百搭式神
如果想要更肉一点,队伍里已经配备了主力输出了,那么六号位生命或防御也是可以
接下来关于御魂
这是一个辅助式神,既然是辅助式神就适合大部分的辅助御魂
什么地藏像,镜姬,木魅,招财通通都可以考虑
但是,不同分段和不同练度御魂的适用性不同
因此拿几个适用性较强的御魂举例
比如返魂香,反手御馔津最适合返魂香
返魂香二件套是抵抗,御馔津要抵抗
返魂香吃命中,御馔要堆一点命中
御馔津怕凤凰火这样的硬控,返魂香能反晕凤凰火
假设你是一个60命中120抵抗的返魂香御馔津碰上对面150命中的凤凰火会发生什么?
凤凰火控你的概率大约是55%(125/220)
而你反晕凤凰火的概率是40%(一般先手控制要速度要命中,不太可能有堆抵抗)
也就是你一箭不射都几乎可以和凤凰火五五开互晕,何况你可能已经开出好几箭了
当然,高速高命中(100以上)返魂香雪童子在打般火的时候同样凶残,可以免疫一次封印,永远和凤凰火互晕,这是另外一个故事了,我们可以以后再讲
因此这是 御魂首推返魂香的原因,以及与反手队内战的时候,返魂香可以随缘控对面数珠
给你带来意想不到的惊喜
那么有同学可能会觉得,既要抵抗又要命中是不是有点难
确实,御馔津的御魂要求很高,但对御馔津来说,很高?很难
这时候你某些强歪了的四号位,和快要吃掉的二号位生命或者攻击就派上用场了
以自己的这个四号位和二号位为例,强出来以后第一时间可能想砸屏幕
但是拿给御馔津以后,似乎完美得不行&
所以一些二号位攻击或者生命,副属性抵抗命中的
六号位攻击暴击或者生命,副属性抵抗命中的
四号位命中,副属性全抵抗的,四号位抵抗,副属性全命中的都可以给她
稻荷神真的很随缘,不挑也不闹,新的御魂回收站
关于其他御魂,属性的选择都差不多,如果是地藏推荐生抗生,盾会厚些
斗技阵容
御馔津适合什么阵容,御馔津克制那些阵容,其实分析完技能和御魂就不难回答这个问题
作为一个搅局又高耗火的式神, 御馔津适合反手反控队 ,相应地,她就特别克制先手速控队
比如最好打的就是兵俑阵容,般若兵俑体系
兵俑敢嘲讽,御馔津就敢把他射成一个白蛋,同时自身没有被动也不怕般若封印。
在佩戴了生命,并且队伍有蚌精的情况下没有被秒的可能,反制住兵俑以后,驱散式神开始驱散或者清明开盾,对方GG
所以兵俑体系对御馔津来说很轻松, 剩下的敌人只有般火
为什么现在般火体系,凤凰火体系越来越盛行?
这主要归功于花鸟椒图陆生数珠队的盛行
如果你没有封印住陆生,那么可能椒图连上线以后兵俑几刀就被陆生活活砍死了
(因为你嘲讽住人家了呀,人家只能砍你一个人,开不开心)
封住陆生谈何容易?天生50抵抗,随便堆一下就150,般若真的头很痛
而且还有花鸟随缘抵抗,数珠愤怒推条,般兵不需要御馔津就已经被打得边缘化了
所以御馔津的对手是凤凰火
这里顺带可以给反手或者中速体系分为几个阶段
第一阶段:肉队阶段,星级刚成型,阵容单一,过分依赖盾奶
这个阶段是兵俑的舞台,因为普遍没有抵抗,只是单纯的肉奶,兵俑加般若随意肆虐
主要对手是相对应的双拉一波,或者丑玉,玉荒的一波流先手队
第二阶段:抵抗阶段,在星级成型的情况下,加入了阵容的变化,要珠有珠要雨有雨
全队抵抗普遍达到平均120以上,这时候和般兵可以有来有回
主要对手是般若兵俑
第三阶段:抵抗机变阶段,能有几套阵容可以灵活应变不同的对手,全队抵抗过150
小鹿数珠花鸟椒图陆生彼岸花鸩金鱼姬少女等等式神应有尽有
这个情况下打般兵基本是收菜,主要对手是般火和同练度的反手队,无火招财队等等
所以反手中速的终极敌人是般火(同时也是自己)
以雨火般若或者鸩火般若两套速控阵容举例
在带了蚌精的情况下般火阵容可以和所有的队伍打得有来有回
不会出现翻完牌发现是花是鸩是某某某,于是只能退出游戏的尴尬局面
所以般火阵容是先手速控队适用性最广的一套,所以也成了速控先手最后的仰仗
因为只要跑得过,任何对手般火都可一战,但是御馔津有些时候却不给般火一战的机会。
自己平时也经常用般火,流行的速控阵容手头也都有
(这个2200~3000分的路上,400分靠御馔津,400分靠般火)
自己在用般火阵容,比如鸩般火的时候
碰上大部分抵抗机变队,就是互相拼脸
开局控得好,这盘稳了,控得不好,这盘捐了,突出一个有来有回,但是碰上御馔津的时候就会特别难受。
先手速控越来越常用追月这个式神,但是追月开局放月华的时候就很有可能30%(40%)概率中御馔津一个沉默
于是开局无火,左上退出
御馔津逼迫速控不得不放弃更适合先手体系的追月只能上辉夜姬就是第一步的胜利
接下来,镰鼬拉个条,中一箭,鸩叠个buff,没中箭(长舒一口气),般若封一下,又中一箭
这还没轮到凤凰火动,就感觉玩不下去了.....
更不要谈欧皇馔津开局6连击,任何先手都要跪
这里也不举特例,只按期望,估算开局大概会有2个式神左右中箭,对先手已经是不小的打击了
而一切的前提不是欧,是御馔津要堆抵抗,否则凤凰火出手以后,御馔津的表演就结束了
(当然,凤凰火出手之前能多射几箭也可以帮队友挽回败局)
这里用正反两面分别说明了御馔津在斗技时的一些作用
那么就到了最后谈阵容的时候了
为什么阵容放到最后呢?
因为只要你了解御馔津这些强势的地方就会发现,她可以完美融入所有的反手反控制阵容
比如
御馔津 椒图 陆生 体系(辉夜,数珠)
御馔津 小鹿 金鱼 体系(花鸟)
御馔津 少女(一目)体系(数珠,辉夜)
御馔津 椒图 铮鸩体系
御馔津 彼岸花体系(雨女)
御馔津 雪童子体系 (克对方椒图)
.......
双馔津体系等等
是一个塞到哪里都不会勉强的百搭反手式神
至于和镰鼬的关系,御馔津本身过分耗火,和镰鼬不是非常搭配,拉完条还要顺手开个狐狩界
万一断火等于自找麻烦,但是某些情况为了拉条脱控也可以上镰鼬
如果是和镰鼬花鸟椒图陆生数珠队内战
用御馔津,雪童子,椒图,数珠(or小鹿)的阵容可以打出不错的效果
此外,由于御馔津非常怕硬控,这里其实某个被遗忘的式神也许是非常适合御馔津的队友
__箰讆__360__璺拶__ 兔丸,正好兔丸也能打凤凰火
总而言之,这个式神的潜力和能力都相当不错,但是要注意使用方式和方法(针对性地上式神),以及合理选择队友和御魂,只要用对了地方,她非常强。
这一点是绝对不会错的
PS:小k使用御馔津+彼岸花+数珠+辉夜姬+椒图的阵容,一度在体验服偷鸡到第一。碰到清少纳言的雨火般基本都输了~(抵抗还是缺了些)
阴阳师斗技第一名阵容怎么选择 平民阵容推荐
一速篇
阵容一:单拉 辉夜姬 雨女 凤凰火 般若/彼岸花/花鸟卷
在御魂速度合格面前的 成品阵容面前,雨火阵容依旧是非常可靠的选择。现在动不动对面都是160命中+的套装般若。自身练度不足面对的就是无尽的罚站。别问我为什么知道~因为被本服一个高练度雨火罚站罚的眼泪。以至于后面我开发了2套阵容怼死这套阵容。
阵容二:双拉 辉夜姬 丑女 玉藻前阵容 或者 单拉兵俑丑女辉夜
一力降十会,当红炸子鸡,其中辉夜姬必须蚌精,丑女火灵(堆速度带命中速度最好195+,避免对面的高速轮鹿人品爆发推你,镰鼬要拉的上来不被插队) 玉藻前:爆伤破事。
优势:把别人当魂10打,暴力拆解各种中速花鸟阵容。对面不带蚌精的,妥妥的一套下去死2个的节奏。带命中的丑女有很大概率上易伤BUF增加成功率。基本上没有一套秒不掉的式神。简单粗暴有效。
其中第2套的翻牌清把兵俑放最后一手翻增加隐蔽性,对于那些对面喜欢上兵俑 桃花之类的人来说。五手他们的阵容是没位置上控制狗和雨女的。还有些喜欢上反正花恶心你的可以先上 兵辉镰鼬。45手椒图 犬 /
般若 日女狗 各种转换思路的上人。让对面永远琢磨不透你今天心情好不好,上什么阵容!全图鉴时代,斗技的心理博弈远远重要过于自身的式神成长。
劣势:怕阎魔、怕那个穿盾的花,不过有这种式神的玩家 请参照上面的心理博弈 转换思路不要一条道走到黑!
阵容三;单拉 兵俑 花鸟卷 辉夜姬 +输出
进可攻,退可守,略中庸。
阵容四:双拉般日女狗
基本等同于罚站,不给对面回合,
中速篇
阵容一: 招财抵抗镰鼬 花鸟 椒图 犬神 雨女/兵俑
经典的椒图犬阵容。其中犬神我的御魂选择是挣套+2招财猫(强歪的好的攻击属性的招财猫肯定大家都是一大把)带暴击反堆爆伤。面对高爆伤的荒川什么完全不虚,被嘲讽依旧能输出。在镰鼬跑起来后,荒川想把你从链子里拉出来真的是很难的。善用800比基尼的碰瓷反伤,头铁死的对面荒川已经有一个连了。
如果对面明显的椒犬阵容,请镜像阵容最后一手上速度大于129的爆伤针女天狗+神乐。前期椒犬是没什么输出能杀死椒图下的天狗的。等个刀2吹对面基本全家升天。
阵容二:双招财镰鼬花鸟
为所欲为系列,可搭配:兵 犬/日女吞/般若/鹿/金鱼姬 对面如果不上雨女 ,5手睡猪真的~对面可能会想丢键盘。隐蔽性也高。中速里带雨女的人越来越少,真的一手地藏或者日女吞和睡猪往往能大放异彩!当然你要邪教双鸟 三镰鼬睡猪 般若 5招财阵容我也不拦你。
阵容三:招财抵抗抵抗镰鼬 招财抵抗鹿 日女狗 招财抵抗雨女 花鸟
专业拿来搞各种一速雨火,速控阵容的。通过自身的高抵抗免控总能找到机会出手!MVP鹿的乱速 狗吹出一波 或者 晴明开出一次盾基本就是稳赢了。
阵容四:单拉花鸟鹿狗双飞+任意阵容
同样是通过控制进度条来控制局势。人均200+速度能保证自己的出手,日女狗的暴击不要堆的过高50爆的速生攻击差不多了,太高对面一个地藏还是要吃憋的。
思路总结:
阴阳师斗技进入全图鉴时代后可以拿来用的式神越来越多,如何有重点的培养和自己风格相符合的式神和在翻牌BP中获取优势是最重要的。说到我的御魂都佷一般,远不如本服那些的京都们。
但是多动脑子以智取胜往往比你用御魂碾压有成就感的多。大家相互套路,被套路了输了回头多去看看自己的BP顺序究竟哪一步出问题。尤其高分斗技能排到的人是很少的。大家相互之间都那么熟悉速度和御魂的情况下,你的阵容越固定越容易进入劣势。不要怕送分,我一周要送很多把,但是好用的阵容和上人方法都是实践中用出来的。
阴阳师R卡古笼火斗技最强阵容搭配,怎么样搭配阵容
阴阳师网易
v1.7.34
类型:角色扮演
大小:2018.64MB
评分:8.8
平台:
标签:网易游戏唯美战斗仙侠
古笼火当时刚上线的时候玩家们图新鲜人手一个古笼火,作为一个R卡,也比较好得到,当时SSR阎魔还没改的时候,古笼火可以堪比阎魔的存在,众多玩家觉得很不公平,然后把阎魔又提升了!然后古笼火也被打入了冷宫!从大热到冷门,现在斗技古笼火又大热了,那么古笼火斗技怎么样搭配式神,怎么样搭配阵容呢?下面小编就为大家带来阴阳师R卡古笼火斗技最强阵容搭配!
和辉夜姬的对比
单纯论打火能力,那自然是不如专为打火而生的辉夜姬了,但是一般的椒犬阵容,其实根本不缺火,很多时候打到后面鬼火条一直是满的,辉夜姬放在那就显得相当鸡肋。
有的人就问了,我的椒犬阵容就不带辉夜姬啊,反正我不缺火,我换个什么不好?是的,这种说法是成立的,但是也有例外,那就是碰到木魅的时候,经常能碰到不带火的椒犬阵容,我的椒图带着木魅,对面的犬神不停的反击,不停的触发木魅,很多次就是对面打着打着断火了,椒图连不上线,不战而胜。
和阎魔的对比
单纯论控制能力,阎魔自然是甩了古笼火八条街,阎魔拥有全式神最快的移动速度,两回合沉默还自带不能驱散的变形,古笼火是拍马也赶不上的,但是用阎魔阵容的玩家们都知道,阎魔其实非常耗火,招财稍微不触发,或者对面多触发几次木魅,阎魔就只能变成跑得快的远程小兵了,与之相比,古笼火对火的压力就显得小的要多得多。
而且在对面不带驱散且你只需要控住对面椒图的情况下,两回合沉默和两回合沉默多送一个变形,其实没什么区别。
古笼火的其他优势
和现在火起来的陆生有相当不错的配合度,陆生不比犬神,犬神被沉默是不能反击的,但是陆生不一样,实验证明陆生被沉默还是能触发被动,椒图队互撸的时候给陆生上一个大招,百分30伤害加成,能提高不少输出,效果很喜人。
被针对没关系,就如上面所说,对面如果看到古笼火就上数珠雨女之类的解控,反而会浪费一个位置,很不值得,而古笼火除了控制之外还有回火能力,很难被针对。
而且如我所说这个式神确实很冷门,有些人都不知道这个式神的技能是什么,不知道怎么打,对御魂的要求相当低,随便配一套御魂就能用,属性过得去就行。
古笼火的缺点
很怕万物之父般若,当然全式神里没有几个不怕的。。
被封印住就不能回火,不过传统的椒图阵容里般若要控制的点太多了,很少会顾得上古笼火,要控输出要控木魅
怕木魅,古笼火毕竟还是不能和传统打火式神相比,他的回火机制是被打才会回火,但是如果自家的反击式神不停打对面触发对面的木魅,火还是供不应求的,当然,够用是够用了,只是用火要节省许多,至少输出就不能一直用技能了
单段单体控制,3火只能控一个效率确实不高,好在一手基础命中够高
局限性很大,目前只适合配椒图阵容
2/4/6号位的御魂选择
速抗生或者速命生
其实在实战里感觉差别都不大,楼主的看法是抵抗和命中都随缘堆
御魂选择
任意辅助御魂,比较推荐招财,大大减少鬼火使用压力(当然这也是一个缺点,如果带辉夜姬辉夜姬完全可以不带招财而带诸如蚌精地藏之类的御魂,看各自的需求吧)
阴阳师斗技古笼火阵容打法技巧
任意椒图反击阵容,但是椒图是必带的,没有椒图古笼火的回火能力大大降低,完全可以被其他控制式神取代。
好了,今天关于犬椒阵容怎么搭配就到这里了。希望大家对犬椒阵容怎么搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题犬椒阵容怎么搭配的解答可以帮助到大家。