C闪怎么搭配阵容
- 端游攻略
- 2024-09-19
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好久不见了各位,今天我想跟大家探讨一下关于“C闪怎么搭配阵容”的问题。如果你还不了解这方面的内容,那么这篇文章就是为你准备的,请跟我一起来探索一下。
FGO吉尔伽美什阵容搭配
即使在四星术阶从者中,c闪的攻击力也属于倒数,作为一个蓝卡光炮,常规伤害只能算一般,且想要发挥性能对与三个技能的依赖度都非常高且技能升级要求的素材大多稀有,作为一个四星想要培养成型的难度堪比孔明。
然而,当这名从者培养成型之后,整体的威力截然不同。A+的领导力和三回合30%幅度的全队蓝魔放使其对蓝卡队的辅助能力不亚于C狐,CD空白期也不长,在对抗杀阶时作为主力输出的伤害也可以期待。
三技能的30%弱体提升buff更是提升了以孔明为首的蓝卡队控制能力的稳定性。而独一无二的一技能则是使其成为蓝暴队的核心,三回合100%全队出星Buff+自身5hits蓝卡6hits红卡5hitsEX攻击配合10hits的宝具aoe,打星能力在4蓝配卡角色中无人能敌。
在辅助蓝卡输出位(推荐:长江、小黑、李书文、童谣)时,所有高hit数的攻击都会获得媲美绿卡队的星星量;而在自己输出时,宝具带来的星星和自身蓝卡的高hit数暴击配合礼装更是可以轻松达成宝具连发,最大化利用三回合的领导力和蓝魔放。
而自身的光炮不但可以获得大量星星还附带小幅度加防,也可以在弥补辅助角色伤害不足的同时提高队伍防御力。
C闪闪阵容搭配推荐
达芬奇+海伦娜+童谣
拥有优秀蓝卡光炮宝具的从者都能携带开局NP礼装进入此队,除了全满破宝石翁的欧洲人之外,基本战术是迅速将全队NP攒满,用3个高爆发的光炮清空全图。
在对抗骑阶以外的敌人时都可以出场。3名蓝光炮从者全局共计12张蓝卡,可以轻松攒满np,在打出宝具chain时c闪的三个全团效果buff技能也可以得到最大化利用。
Fategoc闪闪基灵突破材料及阵容搭配推荐攻略
Fategoc闪闪基灵突破材料介绍,Fategoc闪闪基灵阵容如何搭配推荐。
C闪闪是Fatego中新加入的一个英灵,想知道C闪闪的阵容该如何搭配呢?C闪闪的基灵突破材料有哪些?下面,深空游戏特别为玩家分享下Fategoc闪闪基灵突破材料及阵容搭配推荐攻略。
C闪闪阵容搭配推荐
达芬奇+海伦娜+童谣
拥有优秀蓝卡光炮宝具的从者都能携带开局NP礼装进入此队,除了全满破宝石翁的欧洲人之外,基本战术是迅速将全队NP攒满,用3个高爆发的光炮清空全图。
在对抗骑阶以外的敌人时都可以出场。3名蓝光炮从者全局共计12张蓝卡,可以轻松攒满np,在打出宝具chain时c闪的三个全团效果buff技能也可以得到最大化利用。
C闪闪灵基突破
一段灵基突破:100,000QP
术阶棋子(银)*
二段灵基突破:300,000QP
术阶棋子(银)*10
英雄之证*
三段灵基突破:1,000,000QP
术阶棋子(金)*
禁断书页*8
红羽毛*
四段灵基突破:3,000,000QP
术阶棋子(金)*10
红羽毛*5
新药剂*
闪烁之光顶级阵容推荐最新
闪烁之光顶级阵容推荐最新:
排行一:
1.阵容组成
维纳斯、天照大御神、宙斯、拉斐尔、加百列
2.阵容介绍:
非常强势的纯光系阵容,本阵容以维纳斯、天照、宙斯三法师为核心构建。所有人都配置最高速度,以此来达到先手的目的。拉斐尔可以为队伍解除负面效果以及提供高额的暴击。而加百列可以起到破甲效果。宙斯则是给敌方群体附带感电负面效果。最后由天照和维纳斯配合打出高额的魔法伤害,可以在前两回合就解决敌方的核心输出英雄,达到对局优势。
排行二:
1.阵容组成:
乌列、月读命、女娲、倪克斯、尼德霍格
2.阵容介绍:
仅次于光系阵容的四暗黑阵容。此阵容主要以暗系输出为主,主要的C位有乌列、尼德霍格、月读命这三个英雄重点培养。队伍只需给女娲配置高速即可,尼德霍格担任主要前排。该阵容对于精灵的搭配有一定的要求,建议大家第一回合精灵技能携带闪电,雷霆护盾可以给攻击最高的尼德霍格。倪克斯和女娲可以提高全队的坦度,而其他几位在后排负责打出高爆发伤害。如果大家没有女娲的话,也是可以利用阿蒙替换,强度依旧非常之高。
排行三:
1.阵容组成:
潘多拉、妲己、人马、女娲、巴德尔
2.阵容介绍:
此阵容也叫人马异能阵容,虽然强度没有前两个阵容那么高,但是面对PVE模式还是非常强势的,PVP也是可以打赢大部分队伍的。潘多拉和巴德尔需要配置高速,这样就可以优先给队伍提高非常高的护盾值。有非常高的防御能力,可以保证自家住C不被高输出阵容瞬间击杀,而且人马和妲己在后方还可配合打出高额的爆发输出,如果能在首回合就将敌方前排击杀的话,后面会占据很好的对局优势。
风暴龙阵容搭配
风暴龙阵容搭配如下:
1、组成英雄:伊泽瑞尔、奇亚娜、李青、奥恩、敖兴。
2、羁绊介绍:在9秒后闪电会打击战场,敌人们会被晕眩1秒并受到8/18/25/40%最大生命值的真实伤害,风暴龙们获得25/50/80/150%攻击速度。
3、羁绊解读:风暴龙是一个极度依赖羁绊效果来打伤害的体系,需要更多的功能装和肉装来拖时间,如果只有2/4风暴龙的时候,这个羁绊的功能更偏向于打范围控制,只有当激活6/8风暴龙的时候,这个羁绊的伤害能力才有爆发性的提升。
1、阵容组成:伊泽瑞尔、奇亚娜、塞拉斯、李青、奥恩、派克、巴德、熬兴。
伊泽瑞尔:蓝霸符、法爆、无尽。
2、运营思路
风暴龙羁绊C卡需要高费,所以依靠的就是EZ的强势过渡能力。EZ只要40法力值,如果能有装备蓝霸符和圣龙符文蓝电池,EZ就可1次平A一次技能,现在测试是无法力锁的,技能释放频率堪称机关枪,另一方面EZ这赛季魔法伤害比较高,不用追三星!
命运冠位指定FGO两仪式队友搭配个人推荐
命运冠位指定FGO两仪式队友搭配个人推荐,想知道命运冠位指定FGO两仪式队友搭配个人推荐的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
命运冠位指定FGO两仪式队友搭配个人推荐,命运冠位指定FGO两仪式队友选那些从者比较好,两仪式的阵容应该怎么搭配呢,接下来,小编来给大家推荐下两仪式的队友搭配。
队友搭配个人推荐
诸葛孔明&玉藻前标准蓝卡队,214的蓝卡数也很好地配合了蓝卡队的需求,但是214的平A能力偏低,而且C阶和Ass阶组队的话,意味着敌人搭配也是比较特殊,攻略时两边的相性不是太好。所以推荐度不是很高。
吉尔伽美什(Caster)C闪闪不但能够给我方全体上一个蓝魔放和领导力,更重要的是而且还有一个提升星星发生率的技能,提升率最高可以达到100%,效果相当之可观,可以用星星的数量来弥补214吸星系数不突出的缺点。
莫扎特和C闪的原理差不多,但闪闪的星星发生率是在队伍里打星手比较多的情况下更有用,而莫扎特则是在一回合爆发,给出大量星星打暴击,配合上214的二技能打出暴击伤害,C闪和莫扎特间的选择就要看情况敌人和自己队伍配置来判断了。
"山之翁"、尼托克丽丝可以组成一个即死队,王哈桑的平A几率即死和三技能晚钟,尼托克丽丝的一技能埃及魔术,都能提高即死敌人的几率,而且他们的宝具都有即死效果,在打一些小怪比较多而且血比较厚的关卡的时候比较有用。这里选用尼托克丽丝而没选用215(剑式)的原因是因为尼托克丽丝有高速神言,能做到连发宝具。
玩《王者荣耀》不知火舞是带闪现好还是带斩杀好?为什么?
《王者荣耀》相信是大家熟悉的不能再熟悉的 游戏 ,无论是各个阶段年龄的人,应该都会接触到。说道不知火舞是带闪现好还是斩杀好,咱们先来了解下不知火舞吧。
不知火舞这个英雄定位为 “法师刺客”
不知火舞的打法
前期发育,不知火舞作为法术伤害型的刺客有位移并且并不像其他法师一样那么依赖装备。不管是打野收割人头还是在中路发育都很厉害的。二技能前期也有不错的输出,射程远,强力控制,使它成为主力技能。 建议优先加点二技能
不知火舞针对性更强。对单是十分强力的几次快速的消耗就可以为击杀脆皮奠定基础。所以在团战中,很需要队友的配合,不盲目开团,能让火舞有足够的消耗空间。一旦开团就要用连招直接击杀敌方脆皮脱离,再不断用二技能限制敌方移动。这就是不知火舞的打法。
不知火舞的出装
回响之杖:火舞要的是小范围伤害爆炸,二技能恰好是用扇子打小范围伤害的,所以推荐第一件装备处回响。
秘法之靴:鞋子推荐出法穿鞋,增加法术伤害。
博学者之怒:帽子用来提升法强,增加法术伤害。火舞出到这件装备伤害就会明显的上来,就不用太猥琐了。
噬神之书:增加吸血,火舞出完血书就很厉害了,一扇子打脆皮半个血,很是厉害,注意翻滚的走位。
贤者之书:伤害最大的法术装备,火舞出完大书,二技能加上大招直接就能带走一个。
复活甲:增加防御,最主要的是死亡后两秒复活,很关键。
不知火舞是带闪现好还是斩杀好,从我个人的玩法上的走位与操作,我还是推荐带闪现。欢迎大家留言讨论。
不知火舞具体带什么技能好?是带闪现还是终结?
个人认为,虽然这英雄玩的不多,也是有一些心得。
不知火舞是个法刺英雄,她的特点就是:爆发性高,一套技能可以轻松秒掉脆皮英雄。完全可以把她当刺客用,也就是在团战中要找准C位,一击成功。所以应该带闪现比较好,可以突然进场,突袭成功后再从容离开。
终结技能这就是起个收割作用,一般来说,不知火舞在中期以后有极高的爆发力,终结作用不太大。
感谢邀请!
不知火舞带闪现还是斩杀好?这个答案并不是绝对的。我们来分析一下问题。
第一:我们从天赋技能分析。在这里不知火舞的技能就不用多说了,玩家们应该特别了解了,我们看一下这两个天赋技能。①不知火舞带闪现,是为了玩家的容错率更高。因为不知火舞的位移技能特别多,1技能、2技能、大招以及被动技能都具有位移,而1技能、大招和被动技能带有控制。所以说如果带闪现,不考虑其他因素的话,是为了让自己技能的容错率更高。②不知火舞带斩杀,是为了更快发育。我们都知道不知火舞在前期一套技能是秒不了对方的,只能用2技能先消耗,然后看准时机一套技能带走,而有的玩家往往在开局计算不了自己的伤害,所以说带斩杀就保障了自身的伤害,从而更快的发育。
第二:我们从对方阵容来讲。①如果对方阵容多为坦克、战士之类的,我认为带斩杀是非常有必要的。因为不知火舞的定位是刺客,也是法师,所以不光针对对面脆皮,对于对方的坦克、战士也需要制造一定的伤害。而且坦克在后期即使残血生命力也十分顽强,所以斩杀是不二之选。②如果对方阵容多为脆皮,我们可以考虑带闪现。闪现不但会让我们技能释放容错率高,更重要的是对于技能的连接性有很大的帮助。由于不知火舞的伤害很高,坦度欠缺,所以在团战中,我们可以依靠闪现变位,确保自己的生存能力;而在团战结束,我们可以依靠闪现追人,如果对方多为脆皮,还可以依靠闪现造成连杀的衔接。
所以说,不知火舞带闪现还是斩杀,得看己方和对方的阵容,以及自己对这两个天赋技能的操作习惯。当然还有的玩家会带净化,不过这全凭自己的喜好, 游戏 而已,开心就好!
一、技能分析
被动:不知火舞的普攻时长不会受攻速影响,使用技能后,能够在结束时翻滚一段距离并提高移动速度。普攻第三段能造成额外的法术伤害和击退。
技能调整:被动:技能释放后的翻滚距离:3500 → 4500
一技能:不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人造成法术伤害和短暂的击飞效果;技能命中回复25点能量。
技能调整:480(+60/Lv)(+0.91Ap) → 550(+70/Lv)(+0.73Ap)
二技能:不知火舞扔出扇子,对命中的第一个目标造成法术伤害并短时间内附带减少法术抗性和减速效果;技能命中回复25点能量。
技能调整:440(+95/Lv)(+0.96Ap) → 550(+110/Lv)(+0.77Ap)
三技能:不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成高额的法术伤害和击退效果;并减少他们的攻击力持续2.5秒;技能命中回复25点能量。
技能调整:720(+180/Lv)(+1.37Ap) → 800(+200/Lv)(+1.1Ap)
二、铭文选择
铭文推荐:
10×贪婪、10×梦魇、10×心眼
铭文总属性:
+88法术穿透+42法术攻击+16%法术吸血
+6%攻击速度
不知火舞是高爆发的法刺英雄,铭文当然要选择伤害提升最高的88法穿铭文!
而16%法术吸血铭文则是为不知火舞提升续航能力。
三、装备选择
第一件回响之仗能强化不知火舞二技能的消耗能力,移速的加成还能提高不知火舞的gank效率。
第二件鞋子视情况选择,顺风出冷静之靴-CD,逆风出影刃,需要游走出疾步。
第三件弑神之书能提供10%的冷却缩减,吸血能力更能提高不知火舞的续航能力。
第四件痛苦面具对于中期坦克装备逐渐成型的阶段能提供足够的法穿,性价比非常高。
第五件大帽博学者之怒,大幅度提升不知火舞的伤害和爆发力,一套便能秒掉脆皮。
最后选择贤者的庇护增加容错率,贤者的庇护如果处理冷却阶段,有经济的话换成贤者之书或者虚无法杖来补充输出。
四、英雄使用技巧
技能连招:飞翔龙炎阵(1)→普通攻击→花蝶扇(2)→普通攻击→必杀·忍蜂(3)→普攻
不知火舞动手的核心技能是其被动,第三次普攻的额外伤害和击退给予敌人重创。而她发起战斗的最佳时机是在敌人的控制技能打完之后,使用大招开始combo连招,配合高伤害斩杀脆皮是没问题的。如果不能一次性击倒敌人,那么马上利用二技能和被动翻滚拉开距离。之后等大招转好的时间内,使用一二技能帮助队友打控制打消耗。
总结:不知火舞是刺客型法师,打团的核心任务是秒掉对面脆皮(ADC、APC),那么我个人认为带闪现会比斩杀更有操作空间。欢迎大家回复讨论。
你好,我是浪到家的翔哥
不知火舞一直以来都是两种技能携带,各有各的优点,根据团队战术和个人喜好进行选择。
斩杀:火舞的前期,位移多,控制多,但是伤害不够,往往2 1 3 被动 2一套还是打不死一个人,携带斩杀增加一段伤害,可以在前期进行有效的经济积累,有人头的火舞发育更加平顺。
闪现:火舞是定位法刺,定位中就有刺客属性,有切后排的能力和责任,如果单纯的为了打击对方前排,完全没有必要选择火舞,其他长手大AOE法师更适合。携带闪现目的在于针对敌方C位。携带闪现,多一段位移距离,也多一份突然性,让敌人C位不好防守。
况且带闪现保命能力强一些,真当火舞7段位移无敌了?一个技能耗多少能量打团进场秒c后你还有能量走吗?而且技能位移前后摇挺久。
综上,新手火舞带斩杀吧,弥补操作上的失误导致伤害不足,打团当poke型法师消耗残血再进场收割,或者当刺客蹲草也行。老手火舞带闪现,一闪大闪直接秒c再飘然离场,当然当刺客也可以嘿嘿。火舞本身伤害足够高了,最重要的是她的秒后排以及反杀能力,这都需要她的走位,闪现可以帮火舞进行更灵活的走位。
火舞的定位就是刺客,位移技能很多,但如果要秀起来,闪现才是最好选择。
毕竟火舞三个技能都能接闪现,开团或抓人时能起到出其不意的效果。
其次虽然火舞前期伤害可能差点,但是进场收割的伤害还是够得。
把握好切团时间才是火舞的精髓
闪现好,跑得快,哈哈我太喜欢战略类型的 游戏 啦,嘿嘿对啦我最近发现了一款英魂之刃攻略版,也是一款很不错的 游戏 ,玩法多样,有团队感和参与感,还会有人带诶!
好看就得了,你什么不带都行!
不知火舞核心思想:能POKE就不近战,能带走就不留闪现!
你选择了舞,就证明你有一颗想秀的心。要想在王者战场上七进七出、秀出天际,你得带闪现。
斩杀非常不适合火舞,首先斩杀不是瞬发,是有延迟的,耽误的时间会给对面的脆皮足够的反应时间和操作空间。一般斩杀都是肉带的,看中的是它的AOE伤害,顺便肉抢个人头加快发育。实战你应该发现了斩杀延迟的蛋疼吧,我就经常发现队友亚瑟带闪现,123素质三连,斩杀验尸。没错!你没看错,对面都死了斩杀才出来。
再说说闪现,KPL目前不知火舞的上场率和胜率都是非常高的。已经涌现出不少舞王,他们的共同点就是:带闪现!进可一闪秒后排,退可打扰告辞保小命。闪现除了突击更远,很多时候要用来改变大招起手位置,使得忍蜂二连击退能将敌人推到理想的位置。有了闪现你就有了无限的操作可能性,斩杀你只能用来收尾,可能还会暴毙被秀。
PS:玩火舞要关闭自动攻击,不然你会有多么痛的领悟,来自逍遥的血泪史。
少女前线枪娘装备搭配怎么搭配
1.C阵型,或者说K阵型。
这个阵型需要2个T、3个输出,T推荐汤姆森、mp5或Ump9,输出的话可以最好是有一个给smg加闪避buff的ar,推荐g41、Tar21,另外两个输出可以用2步枪,也可以1步枪1机枪。
还有另外一种就是用上vector和hk416,具体都看图。大家看Q版应该都知道是哪个枪娘吧。
2.F阵型
一样需要两个T,3输出,但是没有可以给2个冲锋枪同时加Buff的ar,所以就需要用到单加Buff的突击步枪。
少女前线阵容搭配
同样两种情况,看图。上图的buff都加给中间的smg,下图是前排的都加Buff。
图中枪娘分别为:stg44、mac10、ntw-20、司登mk2、fnc
3.十字型阵
这种阵型基本要用到手枪,比如经典的柯尔特左轮的Buff站法。通常时候还是单T。当前版本来看,不推荐用1个T的阵容。
详细看图。图中枪娘分别为:fmams、ntw-20、柯尔特左轮、司登mk2、fnc
4.其他阵型
目前最常用的是1和2,当前版本手枪用的很少,但是也有很不错的手枪,比如灰熊mkv,所以针对用这个也可以有一套阵容。
如果用突击步枪:
图中枪娘分别为:sv98、fnc、fmams、灰熊mkv、司登mk2
好了,关于“C闪怎么搭配阵容”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“C闪怎么搭配阵容”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。