口袋妖精觉醒阵容搭配

感谢大家参与这个关于口袋妖精觉醒阵容搭配的问题集合。作为一个对此领域有一定了解的人,我将以客观和全面的方式回答每个问题,并分享一些相关的研究成果和学术观点。

口袋妖精觉醒阵容搭配插图

觉醒力量的属性与威力由个体值决定,属性会变为除普通属性外16种属性之一,威力在30与70之间。

TM10 (金/银)

TM10 (水晶)

TM10 (红/蓝宝石)

TM10 (绿宝石)

TM10 (火红/叶绿)

TM10 (钻石/珍珠)

TM10 (白金)

TM10 (心金/魂银)

TM10 (黑/白)

第二、第三世代中,觉醒力量的伤害按照改变的属性计算物理或特殊攻击,无论觉醒力量是否变化成特殊属性(计算特攻与特防),一律只能被反击,不能被镜面反射。

第四世代开始,觉醒力量变为特殊技能,无论什么属性,均计算特攻与特防,并受镜面反射反弹。

觉醒力量是在使用的同时才计算属性与威力,所以:

不会被预知危险探测。

不受避雷针与引水影响。

使用猫之手发动觉醒力量时,按照猫之手使用者的个体值计算。

觉醒力量触发引火、蓄水、蓄电等特性。

觉醒力量的威力在60以下时技师特性有效。

可被保护:该技能可被对手通过保护、见切进行保护。

可被模仿:该技能可被对手通过鹦鹉学舌等技能进行模仿或复制。

觉醒力量的威力计算方法(需要修改器):

设(10进制):

HP个体值除以4余2或者余3时,α= 1;否则α=0

物攻个体值除以4余2或者余3时,β= 2;否则β=0

物防个体值除以4余2或者余3时,γ= 4;否则γ=0

速度个体值除以4余2或者余3时,δ= 8;否则δ=0

特攻个体值除以4余2或者余3时,ε=16;否则ε=0

特防个体值除以4余2或者余3时,ζ=32;否则ζ=0

则:威力=(α+β+γ+δ+ε+ζ)×40÷63+30

觉醒力量会根据个体值转变为其它属性,具体为:

设(10进制):

HP个体值为奇数时,α= 1;否则α=0

物攻个体值为奇数时,β= 2;否则β=0

物防个体值为奇数时,γ= 4;否则γ=0

速度个体值为奇数时,δ= 8;否则δ=0

特攻个体值为奇数时,ε=16;否则ε=0

特防个体值为奇数时,ζ=32;否则ζ=0

则:

属性=(α+β+γ+δ+ε+ζ)×15÷63

对照以下,可得出转变的属性:

00-格 01-飞 02-毒 03-地 04-岩 05-虫 06-鬼 07-钢 08-火09-水 10-草 11-电12-超 13-冰 14-龙 15-恶

可以看出,觉醒力量的属性,并不是由具体的个体值,而是由个体值的奇偶数决定的。

觉醒之力 计算表

个体排列:HP -攻击-防御-速度-特攻-特防: 觉醒之力

偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 : 觉醒格

偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 : 觉醒钢

偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 : 觉醒地

偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 : 觉醒电

偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 : 觉醒飞

偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 : 觉醒水

偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 : 觉醒虫

偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 : 觉醒冰

偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 : 觉醒格

偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 : 觉醒火

偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 : 觉醒岩

偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 : 觉醒超

偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 : 觉醒毒

偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 : 觉醒草

偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 : 觉醒鬼

偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 : 觉醒龙

偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 : 觉醒格

偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 : 觉醒火

偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 : 觉醒岩

偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 : 觉醒电

偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 : 觉醒毒

偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 : 觉醒草

偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 : 觉醒鬼

偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 : 觉醒冰

偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 : 觉醒飞

偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 : 觉醒水

偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 : 觉醒虫

偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 : 觉醒超

偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 : 觉醒地

偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 : 觉醒草

偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 : 觉醒钢

偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 : 觉醒龙

奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 : 觉醒格

奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 : 觉醒钢

奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 : 觉醒岩

奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 : 觉醒电

奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 : 觉醒毒

奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 : 觉醒水

奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 : 觉醒虫

奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 : 觉醒冰

奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 : 觉醒飞

奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 : 觉醒火

奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 : 觉醒虫

奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 : 觉醒超

奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 : 觉醒地

奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 : 觉醒草

奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 : 觉醒鬼

奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 : 觉醒龙

奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 : 觉醒格

奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 : 觉醒火

奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 : 觉醒岩

奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 : 觉醒超

奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 : 觉醒毒

奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 : 觉醒草

奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 : 觉醒鬼

奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 : 觉醒龙

奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 : 觉醒飞

奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 : 觉醒水

奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 : 觉醒虫

奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 : 觉醒冰

奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 : 觉醒地

奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 : 觉醒电

奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 : 觉醒钢

奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 : 觉醒恶

常用觉醒力量(威力70)个体配置法

(以下按HP,物攻,防御,速度,特攻,特防排列)

-------觉醒火-------

31,30,31,30,30,31

31,31,30,30,30,31

-------觉醒水-------

31,31,31,30,30,31

31,30,30,31,30,31

-------觉醒电-------

31,31,31,31,30,31

-------觉醒草-------

31,30,31,31,30,31

31,31,30,31,30,31

-------觉醒冰-------

31,31,31,30,31,31

31,30,30,31,31,31

-------觉醒斗-------

31,31,30,30,30,30

30,30,31,30,30,30

-------觉醒毒-------

31,31,30,31,30,30

30,30,31,31,30,30

-------觉醒地-------

31,31,31,31,30,30

-------觉醒飞-------

31,31,31,30,30,30

30,30,30,31,30,30

-------觉醒超-------

31,30,31,30,31,31

31,31,30,30,31,31

30,31,31,30,31,31

-------觉醒虫-------

31,31,31,30,31,30

31,30,30,31,31,30

-------觉醒岩-------

31,31,30,30,31,30

30,30,31,30,31,30

-------觉醒鬼-------

31,31,30,31,31,30

31,30,31,31,31,30

-------觉醒龙-------

31,30,31,31,31,31

31,31,30,31,31,31

30,31,31,31,31,31

-------觉醒恶-------

31,31,31,31,31,31

-------觉醒钢-------

31,31,31,31,31,30

口袋妖怪白金配队具体看补充

pvp的话

火主 阴谋/冥想+气合弹+草绳结/觉醒冰+火焰放射(因为你要特攻,其实物攻好很多),蜻蜓返,闪电拳什么的好好考虑一下,打击面和生存率会好很多

巨金怪 思念头槌+地震+冰冻拳/闪电拳/流星拳+岩崩/岩刃(钢本系打击面非常差。。。,建议放弃。。。)

罗丝雷朵 能量球+毒爆+影球/神通力+寄生种子/睡眠粉/剧毒(剧毒要搭配抗性手来用)

暴鲤龙 登瀑+龙舞+冰牙+岩刃/地震(这只老怪都固定了,和之前某人的一样)

玛狃拉 碎冰+冰拳/燕反/噪音/替身+试刀/追击/剑舞+瓦割/下马威/反击/双重攻击(这只有四攻专爱打法还有剑舞型还有速攻打法,可考虑的配招实在多)

地龙 火放/火牙(我不喜欢大火的命中)+剑舞+地震/岩刃/岩崩+逆鳞/龙爪(这只热门怪,套路基本也固定了,主要的讨论还是在火放与火牙大火之间

口袋妖怪觉醒精灵性格

1、实干-属性平衡。

2、孤僻-增加攻击,降低防御。

3、勇敢-增加攻击,降低敏捷。

4、固执-增加攻击,降低特攻。

5、调皮-增加攻击,降低特防。

6、大胆-降低攻击,增加防御。

7、坦率-属性平衡。

8、悠闲-增加防御,降低敏捷。

9、淘气-增加防御,降低特攻。

10、无虑-增加防御,降低特防。

11、胆小-降低攻击,增加敏捷。

12、急躁-降低防御,增加敏捷。

13、认真-属性平衡。

14、开朗-增加敏捷,降低特攻。

15、天真-增加敏捷,降低特防。

16、保守-降低攻击,增加特攻。

17、稳重-降低防御,增加特攻。

18、冷静-增加特攻,降低敏捷。

19、害羞-属性平衡。

20、马虎-增加特攻,降低特防。

口袋妖怪白2觉醒之力,围攻,惩罚,榨取等不明确技能威力最大是多少。求真相

觉醒力量:威力30~70(看个体值)

惩罚:威力 = 60 + 防御方上升的能力等级总和 × 20

围攻:围攻的攻击次数由队伍中非濒死精灵的数量决定,威力 = 参与攻击的精灵的攻击种族值 / 10 + 5

绞紧(榨取):威力 = 120 × (防御方当前HP / 防御方最大HP)

口袋妖怪游戏里,那些配招都有觉醒或觉醒冰什么的,是怎么配成的?

觉醒火、觉醒冰都是技能觉醒力量在不同的个体值作用下,体现出的不同属性,类似的还有觉醒鬼、觉醒地面等等。

当特攻精灵打击面不够时就会用觉醒力量的,比如梅卡阳玛(古蜻蜓),需要配觉醒地/冰,就算同样两只精灵,只要个体值不同,觉醒力量的属性也是不同的,而且它的属性和威力都由个体值决定。

获得觉醒力量:

1、首先需要到达茵郁市,一个融入自然的城市,大部分的建筑都在树上

2、之后,进入中间的树木小屋里面,会看到两个年老的npc,和其中的老奶奶对话

3、然后会和主角玩一个猜左右还是右手的游戏,需要猜三次,整体就是右手-右手-左手,挑战成功

4、之后,这个老奶奶就会把技能机觉醒力量给主角,主角就可以顺利装入口袋了

5、于是,就获得了技能-觉醒力量

好了,今天关于“口袋妖精觉醒阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“口袋妖精觉醒阵容搭配”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。