d5阵容搭配

接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于d5阵容搭配的问题。现在,让我们开始探讨一下d5阵容搭配的话题。

d5阵容搭配插图

金铲铲之战D牌与升级是游戏中的主要运营策略,当前版本主流阵容各阶段如何运营?下面给大家分享一个金铲铲之战各阶段运营思路

一、抽卡D牌时机

这张图的意思是在某个人口等级,你找到某种费用棋子的概率,最右边是这种费用的一张牌有多少张。

别人拿到同样的牌,或者当下面板有这张牌,会影响你D到它的概率,所以我们D牌的时候将想要的同样费用的牌都拿了,也能一定程度提升找到某张牌的概率,妮蔻可以额外忽视张数创造一张牌,但是创造后影响概率,所以应该先D牌再用妮蔻。

我们整个游戏的策略其实很多时候都基于这张表,根据我们主C的费用和赌三星是否关键,来判断是否要停在某个最大概率人口D三星,还是速冲到某个人口提速嫖卡概率和小D凑关键卡和2星提速,吃透了概率表与阵容的关系,再加上正确的手法其实就会玩会所有的阵容。

二、经济思路

首先运营有一个标准速度,也就是按照标准速度运营正好在升人口的时候不亏利息,可以经济最大化,并且和其他对手的强度基本保持一致,低于这个速度就是降速连败提升利息和装备获取能力,目的是完美装备和更高经济;高于这个速度就是牺牲利息和装备获取度提升压制能力,目的是压制对手节奏血量,提升连胜经济,嫖更高费用的卡。

手法的本质就是额外的经济来源,通过连败提升利息和连败经济弥补连胜经济并且提升装备的完美度,连败要卖血,所以不能连败太久,需要快速拿到完美装备和卡实现锁血置换,从连败转连胜把节奏反压制回去,通常适合有某些特别强势的毒瘤阵容和版本不平衡时。

连胜的思路有两种,一种是连胜加最大化利息,靠总经济高来D牌,这种思路不能应用于热门阵容,另外就是全程不在意利息,最大化白嫖,根据白嫖和装备以及最终D卡来选择阵容,这是王者组的常用玩法,特别适合版本比较平衡和你会的阵容很多的时候。

三、各阶段运营思路详解

阵容的4种运营手法看起来很混乱很难,其实如果你把你要玩的阵容想明白,每个阶段的节奏想明白,这些手法你都可以不学。

根据阶段、实际的阵容发卡、连胜连败、装备合理的调整节奏才是最本质上的运营,也就是理解的游戏最核心的思路。新手刚开始最适合玩固定的运营,这种思路的优点是经济比较稳定,有额外的钱D牌,只要学会适当的提速加上一定的运气,常规的阵容固定的装备就可以玩了,最适合玩一些强势的套路,保证整体的吃分率,缺点就是有时候不出牌和装备的时候心态比较爆炸。

当你玩会很多阵容之后,或者版本比较平衡,最适合的就是极限连胜运营,因为这个时候能转的阵容很多,极限连胜保证压制对手的经济血量,从而实现压制的经济,保证最终阵容成型质量,吃分能力就会远远大于对手,而且因为各种转换很难天谴,缺点就是你需要做到能比同段位人水平高,能把连胜打起来,1胜1负或者版本不平衡的时候容易崩盘,调整阵容的幅度较小。

在一些毒瘤或者赌狗版本,有一些特点的极度强势阵容,可以使用连败或者赌狗手法。

12阶段运营策略

1、开局确定几个擅长阵容的方向,抢关键装备

首先我们开局的时候根据兔子教的抢装备技巧和擅长阵容抢关键装备,开局最好优势装备和阵容范畴多开局,比如攻速、大剑、眼泪、拳套。

2、打野根据装备和发卡暂定一个阵容方向

抓卡肯定优先抓自己擅长的阵容方向的连胜组合,也要多学习别的阵容的连胜组合来提升自己的思路,固定思路倾向于前期发的1费2星组合来进行连胜,而进阶的思路是高费用的3费强势单卡搭配发卡进行组合,所以我们通常会1-4提前花4块,目的是2-1有15%的概率嫖3费卡。

不同赛季版本的强势三费卡不一样,合理的三费卡吃装备搭配比较肉的前排和羁绊组合,会让你的前期更为强势与灵活。

3、2-1进行策略的第一次判断,连胜?最大化利息?或赌狗?

开局有几种选择,很熟练的比如兔子这类玩家通常不在意会直接上人口,压连胜,我后期很会各种调整,发什么都一样。但是新手玩家可能只会某几种方向,当然某1、2种方向玩的很好依旧很强,这个时候你要做判断,阵容吃不吃关键装备,现在发的装备对不对,那么不对的时候要选择卖血,看一看2-2的武器库再说。

所以我们开局可以选择不上人口直接10元利息的思路,通过利息弥补胜利经济,通过连败弥补连胜经济,这个主要是为了提升自己装备的选择序列,当装备方向偏离自己擅长思路太多时的一种策略。

如果阵容是1费的赌狗,这个时候也会选择上面的策略,但是如果装备方向对,并不用刻意卖血,掉血但是掉的不多又一直败才是最完美的连败,也就是精致连败,通常高分段我们被迫输掉时会调整质量精致连败来保证整体的经济。

不上人口的缺点就是会降低嫖卡概率,不适合玩一些3费以上的阵容,能不能玩就看版本有没有一些低费的强势赌狗来决定,如果赌狗本质上并不强势只有冷门的优势,实际上你应该玩连胜赌狗。

4、2-2武器库确定阵容的基本方向

这个版本的阵容方向判断其实很前置,开局的强势装备和发卡已经帮你确定了物理或者法系方向,而后期的武器库也让你可以做到灵活的变化,所以不太需要过早的确定阵容,只需要根据强势装备偏向于一个方向即可。

即使是连胜,到了2-5也必须要开始10+以上的利息了,保证一个基本利息的情况,而常规运营和连败从2-1或者2-3就会开始10+利息,但是实际上钱最多的还是极致的连胜和连败,胜胜负负但维持利息只能让你不亏,但不会很强,是一种中庸之道。

5、简单梳理一下前期的策略

2-1选择是否存利息10+连败或者稳血精致连败,前期可以3连败提升装备序列按照固定思路走阵容,然后2-5升5人口完美装备从连败转连胜运营,也可以精致5连败,极限连败就是不上人口精致5连败或者极致5连败。

连胜开局强势装备直接给,1-4提前花4块钱,2-1嫖3费卡最大化质量,尽可能极致5连胜,有时候被迫连败也会合理调整阵容转变为精致连败,保证连胜或者连败的额外经济,而不要1胜1负。

3阶段运营策略

这个版本3阶段其实已经大体确定阵容了,因为版本开局就发了4件装备,是历史赛季最多,而且有2轮武器库和选秀调整,很多时候主C完美装备都已经差不多了,根据已有的装备和发卡来确定阵容的方向。

6、常规运营的策略选择

常规的运营就是中规中矩的3-2六人口,嫖卡比较好连胜3-2还能D一波提速,是否提速取决于连胜的情况,然后最大化的存钱,直到4-1钱够多再一次进行提速,这种玩法D牌的节奏肯定比较慢,但是比较有钱,相当于用钱完成阵容,这种策略不适合玩太热门的阵容,因为可能花钱拿不到卡。

7、极致连胜的策略选择

而极致连胜的运营就是3-1直接拉6人口继续压连胜,当然如果前期没连胜就不拉,一些体系关键的34费卡都抓,这样必然会亏利息,但是相当于用D牌经济换利息,提速嫖胡的概率,所以我们会更早的上人口提升概率嫖,因为并不像中规中矩极限利息连胜运营那样高经济,所以不是靠D卡确定阵容而是靠嫖卡和装备确定阵容,3-5同样会继续拉7人口压连胜,手上钱很少,几乎不能D,直到4-1才会判断是否要D一下提升节奏。

8、连败的策略选择

3连败因为本来只卖10多的血,所以已经很早的转成常规运营或者极致连胜策略了,而极致连败可能会卖接近40的血,大量的降低容错,所以是必须要从连败转连胜从而把节奏反压回去,也就是把前期掉的血还给所有人。

连败的选择通常是因为版本有非常强势的12费赌狗阵容或者某些4费卡1星一出就无敌的阵容,也就是毒瘤阵容,版本越平衡连败越不可取,不能从极致连败转极致连胜,不如直接稳血精致连败或者连胜来赌12费的阵容。

12费的阵容优势并不一定需要连败,而是阵容前期便宜好出2星,再通过精致连败拿一拿完美装备,更快速的组成整体2星阵容来去影响连胜阵容的连胜,断对方的节奏,越低费用的阵容越是要把节奏压制提速。

4阶段运营策略

从4阶段之后很多人玩不懂的主要原因就是整体质量这4个字,基本意思就是阵容2星越多越好,阵容方向越偏向于T1越好,阵容整体越贵越好。从4阶段开始再也没有什么连胜和连败策略,而是根据阵容费率的不同做不一样的选择

9、12费阵容运营策略

1费赌狗4-1还不出1费3星基本上就是极限崩盘了,可以准备收拾第八了,这也是1费赌狗不稳的地方,因为开局就确定了方向,所以已经没有回头路了,阵容和实力基本无关更和运气有关,所以高手上分通常不天胡不选择赌狗阵容,更适合新手玩。

1费3星赌成之后就是速度拉升人口和整体质量,追上34费运营的人口和质量节奏,1费三星并不是无敌的存在,整体质量才是关键。而2费的阵容优点就在于前期的提速连胜压制,人口已经6人口,所以血量比较健康,但是4阶段之后34费两星甚至5费1星都开始出现,2费2星是肯定稳不住的,所以会开始少量卖血利用整体质量给2费3星找空间,同样是一个运气大于实力的阵容玩法。

10、3费阵容运营策略

3费卡通常是和4费卡捆绑的,所以整体质量并不差于45费的阵容,只是主C是3费3星与4费2星的区别,3费3星比4费2星更强基本等同5费2星的强度,是一种不错的策略。常规的赌狗玩法就是典型的强赌3费三星的玩法,即牺牲上8人口的经济,把这些经济都用来快速的赌3费3星,这种策略比较搏命,有同行就不要用了,不出3费3星可以56走了,所以3费3星的风险也比12费低。

而连胜压制的3费3星会选择直接上8人口,先把整体34费质量拉起来,这样因为是3费2星主C,会缓慢掉血,但是前期压制的血量这个时候可以少量卖,也不像7人口赌三星被血入那么严重,这样就有空间存钱到6-1,再把所有钱花掉赌3费3星,而且这种策略45费卡的质量更高,整体吃分能力更强,是更加稳定的3费卡策略。

11、45费卡策略

45费卡的策略节奏更慢与3费卡,4阶段是很难胡的,整个4阶段主要还是靠23费卡连胜压制进行阵容的衔接,再根据5-1的大D情况来进行调整,整体运营和3费卡没什么区别,只是最终的转换有区别,不建议强行走45费卡阵容,更多会选择胡45费卡的时候进行转换,阵容的梯度也会从T2像T1调整,比如天使和4秘游侠的前置是六光,避免不出天使或者千珏。

5阶段运营策略

5阶段之后主要是就是5-1大D一波最终组成完整的质量的,最终阵容是T1并且2星高质量肯定是最好的,但是T1同行多,所以如果你胡的是T2的卡,灵活的转换为T2更高质量才是对的。

到了后期更看对位和克制,T2并不一定怕T1,只是T1的泛用性更高罢了,前期的运营节奏与最终的质量才是吃分的关键,最终胡不胡看发牌员和装备员,根据转职书和发卡灵活的调整阵容。

2018梦幻西游五开求教

1、一般来说,五开最低的等级是70级。70级五开成本低,在老区要是有人带,领1个马面礼包,先卡55级抓鬼拿玫瑰,然后存经验找装备直接升70级。因为成形快,一般建议自己练号,如果从藏宝阁买不一定能凑齐想要的组合。

2、高端法系组合:无底洞+4魔方寸

魔方寸1丹加3孔装备,落雷符秒3,电到怪物怀疑人生,数据好看,效率高。70高灵项链不贵,搭配装备和灵饰,成形比较快。若是想快速成型,大概2000元投入即可。

3、高端抓鬼组合:天宫+4盘丝

这个组合抓鬼非常爆炸,区不卡,装备到位1个小时可以抓30个鬼。封妖速度也很快,就是看戏的时候稍微麻烦一些。

4、性价比组合:5无底洞/无底洞+4普陀

固伤组合在70级比较多,投入相对比较低,可以通杀一切任务,效率也不错。70级五开不用买双固伤灵饰,单固伤和治疗就足够。

5、70级日常主要以抓鬼和副本为主,星辰、迷宫和看戏根据阵容和时间做选择,从零开始的70级五开,花费是其次,最重要是时间和耐心。很多五开玩家已经习惯边游戏边跟现实朋友聊天,这样在娱乐的同时可以积累资源,让空余时间提升角色的能力。

碧蓝航线围剿斯佩伯爵2关怎么过

碧蓝航线游戏

v6.0.5

类型:角色扮演

大小:3800MB

评分:10

平台:

标签:日韩游戏二次元美少女游戏bilibili

碧蓝航线斯佩伯爵2关属于中等难度,玩家需要依次击退舰船,注意阵容搭配,小心BOSS攻击,那么下面就一起来看看详情介绍吧。~

围剿斯佩伯爵2关追击攻略:

三星条件:

击败敌人所有旗舰以及击败所有护卫的舰队,还有击败所有的敌舰。

boss位置:

G2、H5位置,佩伯爵海军上将(重巡)70管血在50级左右,经验是:426。

问号补给点:D5 。共(7小怪+boss)8战,一次28%地图进度,4次通关 BOSS在剩余血条为20时会自动撤退

4次战斗敌方旗舰出现,玩家需要注意阵容搭配,然后基本就可以顺利通关了。

云顶之弈小队规划器怎么用小队规划器使用方法

云顶之弈作为一款非常受欢迎的自主游戏,在这个游戏中你可以看到很多有趣的玩法游戏里面也设置了非常多的挑战,在等着你,游戏最近上线了一个非常有趣的小队规划期,你可以使用这个规划起来,搭配阵容一起来了解一下吧。

云顶之弈小队规划器使用方法

1.开局在游戏界面右上角,有个小队模拟器打开按钮。

2.打开后可以配置你所玩阵容的搭配。

3.左侧位置是各费级棋子。单机选择棋子可以导入到右侧的阵容搭配栏里。

4.右侧位置是阵容搭配栏。总共有9个格子,对应的是成型9人口搭配。注意!棋子无法给装备。如果有金铲铲冠冕或转职需要自己考虑搭配方式。

5.下方是预选阵容的羁绊情况。注意,规划器内至高天无法通过扎克增加额外羁绊。

使用指南

云顶之弈是个注重过程的游戏,上来就规划搭配出最终阵容肯定不合适。

建议大家优先规划阵容小成型期的搭配,等到8人口后再去规划橙卡阵容的搭配。

比如1费卡阵容小成型期是5人口,就先规划到5个最佳的搭配阵容。

2费卡阵容小成型期是6人口,3-4费卡阵容小成型期是7人口。

比如这套至高天薇古丝,小成型期是7人口。

你可以在先小队规划器上规划出7人口的搭配。

到关键阶段时升到7人口,按照规划器上的搭配阵容去拿牌即可。

注意事项:虽然我们阵容成型需要努努和蕾欧娜,但7人口很难D到。所以先用石头人和卡密尔去代替这两张卡开羁绊。

快升到8人口时再去把小队规划器里的低费羁绊卡替换成最终阵容五费卡。

小编总结

在这款游戏中,玩家们需要根据不同的棋子来搭配这些阵容,而小队规划期就是可以帮助你合理的搭配这些阵容的一个辅助道具,所以如果你感兴趣的话,可以去游戏中进行尝试一下。

《FIFA16》UT模式阵型心得技巧详解

阵型详解

一直以来,足球游戏我一直沿用着442这样的阵容,从最早的实况8到之前的FIFA15。同样16一开始我用的也是442,双CDM 双ST 1LM 1RM的阵型,我认为中场一个负责主攻,一个负责主守,进攻时候前面6个人,双ST又能负责在禁区的配合;防守的时候,双边卫内收,配合CM形成一个内收的口袋,完全的万金油,能攻能守,是我最喜欢的阵型。

只不过在16UT线上玩到D6 D5 之后,这样一个442的阵型,问题开始暴露了,最主要的问题就在于中场的拦截能力,抗压能力,搅局的能力不够强大,双CM不是说不够,而是比起433来说中间的厚度实在有点差。试想一个小猪,施耐德林,丫丫图雷的中场组合,绝对能够在中场的缠斗中发挥出强大的作用。我也是在游戏中多次,被433的3中场逼迫防守,给打的难以招架。

而当我自己真正使用433阵型的时候,突然发现,在防守中,不单单是3CM在防守,2个边锋也会回防的,所以其实中间相当于就有5个人在防守了,密度厚度之强大可见一般,并且比起442守门员拿球以后,可以更加容易的手抛球给CM或LWRW等,迅速反击。效果是非常出色的。

当然了游戏中还给出了其他很多的阵型,在这里给出2个UT中主流的阵型,1个是433-2 433-4;区别是CAM或者CDM。另外一个则是4-1-2-1-2既1CDM 双CM 1 CAM 2ST。。这些都是非常不错的阵型。在后一个41212中,你可以将中路的打法发挥到极限,人完全扎堆在中路,打法有些无耻有些硬霸,就是无脑的和你对抗对拼身体,无脑直塞寻找机会。由于我喜欢边路,所以没有去做这样的事情,但是在游戏中,完全打中路也还是能有一席之地的。

在从442-433的转变中,我完成一个从双ST到单ST理念的转换,众所周知,如今的足坛1ST的打法是比较流行的。皇马,巴萨,切尔西都是这样。一开始我非常的比习惯这样的打法,我觉的没有双ST的足球完全没有办法玩。知道自己熟悉了433以后,单ST能够发挥出更大的作用。

原因是,在禁区内,你只有1个ST的话,会比2个ST在禁区内获得更多的空档,原本对方4CB防守你2ST,现在是4CB防守你1ST。你一个ST就纠结了对方4个人,你会更加容易的发现每个CB之间的空挡和缝隙,你的ST跑位将会更加的清晰。是的,你只要想办法把球传给他,甚至有的时候他只是个幌子,后排的人插上才是真正的机会。总的来说,,1ST是从2ST中解放出来,获得了更多活动的空间。

但是这并不是意味着哪种阵型更加的好,以上的这些只是我自己的体会罢了。每个人对足球的理念都不一样,好比在我的群内,有些朋友喜欢控球,有些朋友5脚之内必须射门。这些都是需要结合你自己喜欢的打法来搭配的。

请相信FIFA,这款游戏能够让你玩出你想要的足球,某些大神还有玩家在那里各种BB 16的缺点,我想说,FIFA毕竟游戏,不是完全的真实,你不能指望它做的完全和现实一模一样;我们需要看到它的进步和优点,包容那些不合理的地方,期待它能够做的更加的完善吧。

好了,今天关于“d5阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“d5阵容搭配”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。