率土阵容搭配2021

谢谢大家对率土阵容搭配2021问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。

率土阵容搭配2021插图

率土之滨 即将上线全新记忆之卷活动,玩家可以在活动中获得5星纪念卡率土六载,今天我给大家带来了《率土之滨》记忆之卷活动攻略,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

《率土之滨》记忆之卷活动攻略

活动时间:2021年10月22日10:00 - 2021年11月8日10:00

S1-2860、S2-S2891、S3-S3449、征服-X1359:2021年10月21日10:00先行开启

活动介绍:

历史势力值≥200,即可开启记忆之卷

可在记忆之卷中回顾过去一 年的率土征程并查看自己的年度标签

活动期间完整阅读记忆之卷即可获得5星纪念卡率土六载

10月22日0点之后新建的角色无法查看记忆之卷,满足势力值条件后可直接领取纪念卡。

活动期间可以撰写来年寄语,我们将对寄语进行封存,并在率土之滨七周年时再次寄回。

在往年记忆之卷活动中有书写寄语的角色还可以在活动期间查看往年的寄语

率土之滨:沃土升级改变玩法,快速开垦迎丰收,资源产量暴升50%

在率土之滨中,沃土一直以来都是非常独特的玩法,不仅能够为玩家带来一定的资源加成和金币收益,同时也为玩家提供了新的社交基础。虽然沃土看似有着不错的增益,但也仅此而已。毕竟沃土玩法一直都是颇为单调,导致不少玩家对于沃土的看法也各有不同,而更多的是拿来练级。虽然如此,不过沃土也将在原有的基础上迎来一波升级。

正常来说,沃土主要是为玩家增加资源产量和金币收益,不过随着沃土的升级,沃土也将拥有屯田、开垦、丰收等功能。屯田功能非常好理解,那就是正规军的专属技能,而沃土的屯田同样也会受到土地等级的影响。比如,6级沃土的屯田收益和6级地一样,但同样也可以从相邻己方领地获得15%的额外收益。

相比沃土屯田的鸡肋,沃土的开垦则是非常给力的升级。要知道玩家在派遣队伍到沃土进行开垦之后,只要将沃土的肥沃度提升到丰收状态,那么将会获得非常给力的收益。不过沃土开垦也有一定限制,必须要本县玩家才能进行开垦。而开垦虽然不消耗政令,但却也会消耗武将体力,因此需要海量斯巴达才能快速开垦。另外,开垦队伍中武将越多,沃土肥沃度提升越大。

当玩家将沃土的肥沃度提升到上限之后,沃土将会进入到丰收状态,而且能够持续12小时。在沃土丰收期间,沃土提供的资源产量将提升50%,屯田基础收益也将提升10%。

沃土除了迎来屯田、开垦等新玩法之外,同时也新增了2类陈情事件,分别是沃土开垦事件和沃土丰收事件。沃土开垦事件是玩家前往沃土开垦,并让沃土进入丰收状态,玩家将获得额外的资源谢礼。而沃土丰收事件则是每当本县内有沃土进入丰收状态,玩家同样也有额外收益。

沃土虽然为正规军玩家带来非常不错的收益,但同时也会在战争中发生变化。比如玩家攻击其他县的沃土并拆除耐久,或者攻占其他县的县城,可使沃土变为中立,肥沃度归零,使得敌人无法获得沃土产出的资源和陈情事件。当然,在攻击其他县沃土的时候,如果有队伍正在屯田或者开垦的话,那么会优先攻击敌方队伍。因此玩家在选择攻击沃土的时候,最好注意有没有队伍在上面屯田或者开垦,反正意外翻车。

另外,流浪军虽然无法获得沃土的资源加成和金币收益,但却也可以直接掠夺沃土。当流浪军掠夺沃土成功时,将会根据沃土的当前肥沃度直接获得铜钱。因此,越是肥沃的沃土,越会让流浪军眼红,从而有针对性的进行掠夺。在这种情况下,如何守备沃土也将会是玩家的头号难题!

当然,沃土玩法虽然将会获得升级,但也仅会在英雄纵横、太师乱汉、族阀崛兴、烽火连城这四个副本率先进行更新。而根据官方消息,在2021年12月29号将正式上线沃土新玩法。至于其他副本何时能够开通沃土玩法,那么则暂不可知。

率土之滨:政策系统下的发育,叠加税收很重要,灵帝成施政首选

#2021生机大会#自从政策系统上线以来,不少玩家都对政策系统的复杂性感到绝望。因为每个武将都有着独特的内政能力,而要想让武将的施政效果最大化,那么合理的施政搭配则是必不可免的。毕竟不少武将的内政能力本身就有一定的冲突,一起施政不仅不能叠加,甚至会导致效果有所削弱。也正因为如此,所以不少玩家在面对政策系统的时候,短时间内难以入手,只能干看着。虽然政策系统非常繁琐,但实际上玩家也可以进行最简单的搭配,从而加快发育速度。

要知道在率土之滨中,金币一直以来都是玩家发育非常重要的一环。因为金币不仅能够招募武将,同时也能转化战法经验,甚至是队伍要塞征兵的重要保证。所以金币的多寡,在很大程度上决定了队伍的战斗力、发育快慢。虽然玩家可以通过任务、演武、市井,甚至是山寨获得金币,但是税收才是最关键的一环。毕竟相比其他渠道,税收不仅稳定,而且还能通过修建分城来增加收益。也正因为如此,如何快速提高税收,一直都是玩家最为关注的问题。而随着政策系统的上线,如何快速提高税收也有了新的解决办法。

在政策系统中,不少武将的内政能够直接提高我方税收水平,如灵帝、周姬、李儒等等。其中灵帝的提高幅度最强,即便只是1级施政,也能瞬间提高3000税收,更别说满级施政了。当然,周姬的提高幅度虽然不如灵帝给力,但也仅次于灵帝而已。说实在的,前期单单灵帝的3000税收,就抵得过玩家升级多少建筑,更别说还有周姬等其他武将。况且灵帝、周姬在当前版本中并不吃香,更多的是被玩家放在仓库中生锈。因此拿来转化文臣进行施政的话,相信玩家也并不心疼,反而有点窃喜。毕竟废物利用也是不错,而且还能加快前期发育速度。

而除了灵帝、周姬等直接提高税收水平的武将,还有不少武将也能侧面提高税收,比如周瑜。不过这类武将大多都受到玩家建筑等级的影响,因此前期收益一般,后期倒是还不错。另外,还有少数武将虽然也能提高税收,但也有一定的负面效果,因此玩家在施政叠加的时候还是要小心为妙。比如汉董,虽然能够提升分城税收,但却也会削弱资源收益。因此让汉董当参军的分城,最好是主升民居、钱庄。至于四大资源,则最好不要升级,资源能省即省。

总之,对于不知道如何利用政策系统增加实力的玩家来说,快速叠加税收似乎也是一种不错的选择。毕竟只要有足够的金币,那么玩家的队伍也能快速成型。尤其是在40级限制的情况下,金币的重要性似乎直线上升。

率土之滨一般什么时候开始打架

率土之滨前期发展 前期快速发展技巧 详解怎么玩

率土之滨前期是玩家需要告诉发展的阶段,那么前期玩家如何快速的发展,如何可以快人一步,下面我就来介绍下前期如可快速发展的小技巧。

一、如果这些你不知道,你会比正常人慢出大一截。

二、5级地是重点,5级地屯田得到资源是4级两倍,产量更多,势力值也是,前期玩得好不好就看什么时候打过5级地。

三、撞地可以让武将快速升级而不损经验,当然条件也苛刻。

所谓撞地,就是在敌方打死你之前尽可能多打死他一些兵,而自身兵力为100,死后不耗任何资源和时间便可以自动恢复100兵力,也就是系统给你保底100兵力。

撞地前期可以上首充的何太后、朱隽,有更好的将可以上更好用的,带个要升级的将,有群攻技能上更好,毕竟杀兵多,经验与杀兵数量挂钩,然后就找高级的地去撞。

四、游戏前期建筑以兵营为重,一切都是为了兵营增加的兵力提升自己,一级兵营每将加200兵,3个将一队就加了600,可怕。

五、每次免费招募名将后会出现一次半价,还挺值的,建议平民有玉了不要马上200一张抽到光,耐心等半价慢慢就会抽完。

六、前期没刻意挑选出生地的人如果遇到周围很多活人的情况就需要你尽快抢地盘了,如果慢了抢不到,发展会龟速。

速度占了几个一级地后曹操和孙坚(里礼包有送)或者曹操和黄埔嵩600兵可以直接干二级地,或者你越级挑战 ,虽然更少兵但你有两队去打。

可能有人要问两队去打怎么打,这个方法很重要很有效。就是你分主力和副力两队,在打光凭主力一队打不过的情况下,可以用这个方法:算副力到达时间→主力上(需要可以拖平局,也就是挺过8个回合的战斗)→在主力到达后5分钟内,副力到达(需要能打下对面之前主力打剩下的兵力,或者又一次拖平,再上一队)→打下土地主力撤退。这招有利于提前抢下高级地。移动距离会增加目标野地兵力。

七、打土地时如果没把握攻下,可以用另一个出征队列随便放不要的将,最好速度快的,直接去送死,死完会有战报,这时候地方的底细都摸清了。

八、新手期期很多东西都回复快,同盟冷却也是,半小时和24小时有天大差距。所以如果你想去一个地方,但是太远了,可以加离那地最近的人的同盟,用他的地铺路过去,省时省力,铺完一格不想在那盟呆着就可以退了。这招适用于四周资源地紧张的朋友。

九、免费建筑队列满后,可以花2000铜钱增加一个一次性队列,可以用在高耗时的建筑上,如果有必要,可以花更多铜钱再

率土之滨 多少兵力可以打5级地

兵力起码要在5600-6300左右才能攻打,武将等级差不多要求19级。

具体步骤就是,第一部兵力一定要打平局,6000兵力拖到平局还是非常轻松的,所以拖到平局对面也没剩多少兵力了,然后我们就上第二部队。

第二部队是战胜的关键,差不多要在15级左右,然后兵力4000以上就够,这样就能打5级地了,主要就是打平局然后自己的次部队上就可以胜利了,这就是打5级地的关键。

2021年10月8日,为防止未成年人沉迷网络游戏,维护未成年人合法权益,文化和旅游部印发通知,部署各地文化市场综合执法机构进一步加强网络游戏市场执法监管。据悉,文化和旅游部要求各地文化市场综合执法机构会同行业管理部门。

重点针对时段时长限制、实名注册和登录等防止未成年人沉迷网络游戏管理措施落实情况,加大辖区内网络游戏企业的执法检查频次和力度;加强网络巡查,严查擅自上网出版的网络游戏;加强互联网上网服务营业场所、游艺娱乐场所等相关文化市场领域执法监管,防止未成年人违规进入营业场所。

2021年率土之滨五星甘宁最佳配将

答:关羽、吕布等。

1.1、攻击成长2.11中规中矩,作为一个物理输出武将攻击力的高低确实是一个关键的标准,40J白板甘宁的攻击力可以达到217点,这个数值确实比较一般,不过甘宁作为一个容易满红的武将,依靠其红度加成攻击力也可以轻松突破250,这个数值还是可以接受的。

1.2、甘宁谋略实际上同比其他一些谋略武将并不算低,40J可以达到90以上还是比较不错的,至少比智障吕高多了,速度上可以达到70以上行军方面基本问题不大,而实战中甘宁由于自带先手对于速度的需求也不是特别明显。

率土之滨邀请中,一个同盟可以容纳几个世族

率土之滨邀请中,一个同盟可以容纳四个世族。

进入赛季后,各队长创建角色后,系统将自动创建世族,世族名将继承队伍名,初始成员上限即为25人,且无法随世族等级或占领系统城池而提升上限。在赛季过程中,世族无法解散,所有势力均不可创建新世族。

世族玩家可以退出世族下野,但仅可加入报名时所在队伍的队长创建的世族。邀请赛中,每个世族达到一定等级后均可创建同盟。每个同盟除创建世族外,可允许其他3个世族加入,即一个同盟最多可容纳四个世族。

每个同盟均可创建国家。每个国家除创建同盟外,可允许其他2个同盟加入,即一个国家最多可容纳三个同盟,最终赛季奖励将以同盟及世族占领值进行结算。

赛事奖励:

本次邀请赛将在2021年11月23日中午12点按照同盟占领值结算,每个同盟最多包含四个世族,这些世族占领的郡城、州府均会为归属同盟提供占领值。

最终赛季结算时,排名第一的同盟下属所有世族将获得征服奖励,排名第二、第三、第四、第五的同盟下属所有世族将获得割据奖励。征服与割据奖励包括最高总计200余万元人民币的现金奖励,分发至获得对应奖项的所有世族成员。

征服同盟成员可获得永久的动态“率土百家”主公簿背景图和限时1年的聊天气泡,所有参赛玩家可获得永久的静态“率土百家”主公簿背景图。同时还有征服同盟奖杯、割据同盟奖杯,以及个人符牌等限定周边奖励。

同时,我们也将为每个参赛队伍,准备1万现金作为团队基金,在队伍成员正式参赛后,按赛事规则发放给参赛队伍队长。

率土之滨2021爷爷队还能玩吗

爷爷队还能玩。垒石体系的皇莆嵩爷爷队一直是天花板的存在,所有的队伍都被爷爷队压得喘不过气。虽然削弱一次之后爷爷队的强度有所下降却依旧傲然于世,针对性队伍出来无非55开。

首当其冲要改版的便是“反击”效果。原本的率土中回马、健卒不殆、孙坚此类反击效果并不受控制效果的影响,只要受到普攻便能触发。

因此这一次调整会将反击的效果调整为受到混乱、怯战效果影响是无法反击,其次如果自身处于规避状态无法触发反击。

游戏里的场景只有一张225万格的巨型沙盘地图,这张地图内分布着土地、山脉、河流、码头要塞等。玩家的部队可以在这些场景内,进行移动抢占资源。玩家只能在自己地盘相邻区域内进行移动的,而山脉、河流等场景,则不能跨越的。

在主界面下方,主菜单点击右侧上拉箭头,打开“同盟”,可查看当前所在同盟的基本信息,包括“盟主”、同盟的“所属州”、同盟等级、同盟成员数、同盟加成、同盟公告等。

玩家点击“捐献”按钮,可为同盟捐献资源。拉动拖动条选择捐献数量。捐献越多,同盟的等级就越高,也就为同盟成员,提供更多的资源产出加成。

今天关于“率土阵容搭配2021”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。