月羲九阵容搭配

大家好,今天我来给大家讲解一下关于月羲九阵容搭配的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

月羲九阵容搭配插图

剑网3指尖江湖腾讯版

v1.3.1

类型:角色扮演

大小:1976MB

评分:10

平台:

标签:战斗仙侠题材精选网游大厂游戏

剑网3指尖江湖中的大师赛需要我们使用很多的就是组成队伍,所以在大师赛中只用一个角色是很难获得胜利,在大师赛角色上我们需要练的还有很多,下面小编带来的就是大师赛角色推荐,看看使用哪些角色比较好吧!

大师赛想打高分,对角色池的深度是有要求的。

目前的环境下,如果你的目标是1100以上。(互刷的看不见我)

奶妈至少要能精通2个角色,熟练使用3-4个角色。

谷之岚秋叶青仍然是大师赛的一梯队,但奶秀,于睿甚至裴元在配特定阵容的时候(后面会讲),也同样可以发挥出不弱于谷秋的威力。奶花还是比较难。

DPS需要一个主力输出手和一个全能选手,理想情况是两个人都能够熟练使用强势的角色。

目前大师赛的强力角色有:唐简 琴魔 坊主 渡会 陈月 秋叶青 谷之岚 李忘生 小七 李复(按照被ban几率排列)

由于BAN位只有4个,所以一定会有强力角色放出来,熟练使用的角色越多,阵容搭配的自由度和强度就越高。

刚上2400的大部分人都是绝活哥,怎么办?

没关系,大师赛就是最好的练角色舞台。并且低分段的大师赛,大家其实都在欢乐练角色,除非你遇到李照清大叔队在玩小号!

我方奶妈最早只会一个奶秀,我方DPS最早只会小七琴魔。两个月过去,奶妈的秋叶青奶花谷之岚都熟练起来了,DPS的渡会李复李忘生谷主等等等也都出道了。

而在强力角色以外,推荐DPS和奶都练至少一个较为冷门,不会上BAN位,但针对性极强的角色。

DPS比如李复,天策,玄正,奶比如于睿。强力的李复在面对秋叶青的时候,有巨大的优势(晨曦队伍的招牌),而玄正则是一个玩得好可以百搭的控制/坦克/爆发(咸蛋超人队的招牌)。

解神者月曦九阵容攻略

解神者手游中很多小伙伴不知道阵容搭配及玩法,也不清楚解神者月曦九阵容是什么,今天小编就带着大家了解一下解神者月曦九阵容攻略;

解神者月曦九阵容推荐;

月曦九/瓦尔基里、莉莉丝+任意工具人

月曦九必选神迹:

神权二强化、余震、官方挂最为致命

其他可选神迹:

神权一强化、潮汐、马猴烧酒(紫色)、PHP删库高阶、职阶对应强化(元素精灵开头的两个神迹)

瓦尔基里必选神迹:

神权二强化、官方开挂最为致命、余震、等价权衡

其他可选神迹:

马猴烧酒(紫色)、魔王本体(紫色)、对应职阶强化(元素精灵开头的两个神迹)、潮汐

古代战争放置救世主国家队怎么搭配

古代战争放置救世主

v1.1.5

类型:策略棋牌

大小:332.49MB

评分:5.0

平台:

标签:放置战争题材动漫卡通多人游戏

古代战争放置救世主中的国家队员有很多,国家队就是形容那些非常好用,而且适用性非常高的角色,这里小编带来的就是游戏中国家队的角色盘点,还有他们的特点和装备,一起来看看吧!

国家队阵容的抽卡顺序和搭配:(3S每月会更新一次,如果没进合成馆,就等下次更新。)

0转sss国家队:正义、元素、圣光、星辰、索菲亚(比蒙)(抽卡按先后顺序)

1转sss物理国家队:暴怒(正义)、元素、圣光、星辰、比蒙

1转sss法系国家队:沙沙、鸟人、元素、星辰、圣光(个人建议省钻的玩法是直接0转国家队度过到2转,不建议中途转法系队,不过法系队伍在血战时会强势很多,想尝试多种风格的可以同时培养)

0转和1转强烈建议绝对不抽的sss:哈迪斯、爆食、喜勒、血狮。(不是说这几个不强,是因为他们要么是血战英雄、要么只有觉醒后才强势,要么还没有神器)

国家队在新人期间都有可以替换ss卡,s卡阵容,但是核心的阵容搭配还是前排肉、后排输出,主角放前排。

每个能用得着英雄(3S)的点评(技能游戏里都有,我简单说明下觉醒和神器属性):

技能数据以100级时数据,因为我只有3转100级。大多数觉醒和神器都是成长的,所以技能数值只供参考。

正义

主动技能:自带80%暴击率,造成2段伤害,

神器:满级增加100%的爆伤

觉醒: 造成10W圣神伤害,额外当前10%血量,增加自身220%爆击,忽视45%防御

点评:目前最强sss,一刀秒一个。曾经一段时间1转后期到2转成为最废英雄,经过一段时间疯狂的加强,现在已经强到有点离谱了,毕竟代表英雄,关于他的背景故事也是最多的,强有强的道理。

装备:轻松100%爆击,完全不缺爆击,建议攻击血量为主。

圣光

主动技能:增加30%全体免伤,5%全体恢复,

神器:死亡时候92%概率复活。

点评:至今无法被替换的坦克。前期怪物强度不高,可以晚出。

装备建议血量敏捷防御为主。圣光如果能前2回合出手,带来的正面效果非常大。

元素

主动技能:几率造成2名敌人10%中毒10%燃烧及冰冻,

神器:减敌方18速度,有点鸡肋。

点评:刷图最强sss,这是官方唯一一个想删除的sss,导致越图变得轻而易举。

装备:建议以血量为主,无需追求攻击。

星辰

主动技能:全体加血,100%驱散,

神器:增加免控,有点鸡肋。

点评:奶量后期如果没有鸟人的加持非常不足,但是100%全体驱散实在是没法替换。

装备:建议以爆击、血量、***、敏捷为主,优先追求100%爆击以及第一出手速度,第一出手速度十分关键。

比蒙:

主动技能:叠加物理防御

神器:增加41%物理免伤。

觉醒:增加15%生命,15%物理免伤

点评:最强物理物理坦克,建议在国家队成型之后尽快培养,是刷每日副本前13级图图必备英雄,有了比蒙你可以领先别人非常多拿下每日13层。

装备建议以血量、防御为主。

暴怒:

主动技能:免控、队友BUFF增加攻击力

神器:额外一个BUFF增加4%攻击,上限400%

点评:曾经的最强物理输出,替代了几个月正义的位置,目前状况因为没有觉醒,导致刷图输出略差正义,但迟早还是最强物理。因为过于依赖BUFF队友以及100%暴击率,建议1转开始培养替代正义首发。

装备:以爆击、血量、攻击为主,尽快100%爆击。

沙沙:

主动技能:对女性增加50%伤害,随机打3敌人。

神器:吸取敌方4%法伤可叠10回合

点评:最美女角色,萝莉控必入(嘻嘻)。目前最强法系输出,法系队必备。建议1转开始入手,资源多的可在队伍成型后入手。

装备:建议以爆击、血量、攻击为主

鸟人:

主动技能:对后排减20%血加攻,增加40%攻5回合,可叠加到上限200%。

神器:自身***的430%转化成血量。

点评:成型后血量第一,法系核心发动机,副坦辅助定位。0转不建议培养,1转后必备,目前血战极为强势。

装备:建议以血量、***为主。

爆食:

主动技能:消除2名敌方BUFF增加自身攻击,最多50层

神器:44%几率沉默

觉醒:造成6%当前生命伤害。

点评:血战英雄,你想成为黑马,爆食会让你满意,在如今大家的血战标配是沙沙和暴怒的情况下,爆食基本让对方没什么攻击力了。

装备:建议血量、敏捷

哈迪斯:

主动技能:对物防最高的敌人造成法术伤害

神器:对前排3名敌方降防3回合37%,不可驱散

觉醒:获得攻击的敌方14%***,累积10次

点评:官方号称这是法术版正义,可完全是垃圾到不行,觉醒更是鸡肋,垃圾英雄加上垃圾觉醒,只能等之后加强了。不过哈迪斯是打世界BOSS必备,对世界BOSS排名有需求的可以养一个。

装备:***为主

血狮:

技能很爽,仅限于打外面的小怪,这游戏破防不了的英雄都是逗比,看之后更新的觉醒和神器情况,之后我再补充。

诺诺、晨曦这两货为迷宫获取,大概1个月一个,有点鸡肋,优先换奶妈吧。

原魔中的高难度副本,天守阁新手噩梦,在望舒楼遇到江雪要绕着走

前言:原魔玩家 探索 大世界的历程可谓相当艰辛,所有人开局都只能选用二星角色丘丘人或史莱姆,不能像原神一样可以抽取一些四星或者常驻五星角色开荒。原魔玩家获取资源的途径,除了坚持做每日外,刷副本也是最为常见的方式之一。大部分副本的难度虽然高,但玩家只要熟悉BOSS技能机制后,即使是刮痧也能过去。但有些副本的难度还是有些过了,部分硬核玩家想要通关都需要花费很大一番工夫,更不用提这些副本中还存在着一些隐藏BOSS,估计策划就没想过让玩家通关。

首先来说说蒙德的高难度副本。蒙德相当于原魔玩家们的新手村,同时也是个刷素材的好地方,很多原魔角色的技能升级材料也是在蒙德的晨曦酒庄,而晨曦酒庄的主人就是原神中的迪卢克。迪卢克每周会回山庄一次,所以晨曦酒庄也算是原魔的周本之一了。不过迪卢克回来的时间并非固定,玩家每周都得潜入其中去碰碰运气,运气好每周的第一天就能遇到,运气不好可能就得跑满七天才能见到迪卢克了。

原魔开服的那几个月里迪卢克可谓是大多数玩家们的噩梦,当时原魔玩家的角色练度普遍不高,而作为火系人上人的迪卢克一套下来,无论是丘丘人还是非火系史莱姆基本都会化为灰烬,因此迪卢克也被玩家们尊称为“卢姥爷”。之后随着版本更迭,玩家们的角色变多,阵容搭配更为合理,以及迪卢克被策划削弱,通关晨曦酒庄也就变得不再困难。而迪卢克也从玩家口中的“卢姥爷”变成“卢锅巴”,甚至一度沦为很多玩家测试原魔角色伤害的工具人。不过对于新手玩家来说,迪卢克仍然极具威慑力,晨曦酒庄也是新手玩家最不愿意碰的副本之一。

晨曦酒庄内还有一个隐藏BOSS,那就是风神“巴巴托斯”,玩家进入酒庄后如果发现迪卢克不在家,那么会有一定几率在酒窑里遇到巴巴托斯。不过建议玩家们直接当作没看见,不要擅自上去挑衅,否则会有被巴巴托斯直接吹去雪山的风险(相当于强制传送的机制)。当然玩家如果后续抽到女士则可以进行正常挑战,此时的巴巴托斯会解除锁血状态,同时战力大幅度下降,至于其中原因可能与原神的剧情有些关系,这里就不细说了。

说完蒙德,再来谈谈璃月这个地方的高难度副本。璃月的周本是望舒客栈,这里是魈隐居的地方,魈曾经是岩神摩拉克斯的金牌打手,还取了“降魔大圣”作为自己的称号,这个称号听起来完全就是在针对原魔玩家,显得非常嚣张。不过魈确实很有实力,要不然当初也不会封印那么多魔神。

魈的伤害很高,机制还比较特别,会全场乱跳,很多角色根本没法锁定这个BOSS,经常都已经团灭了还没能摸到魈一下。玩家如果没有十足的把握,建议不要招惹魈。如果是高练度的玩家挑战这个副本,可以考虑带上藏镜仕女,最好还有冰萤术士组成永冻流阵容,这样只要能先手将魈冻住,那么输出就有机会打出来,否则就只能硬吃一套魈的技能后再尝试将其冻住。

望舒客栈附近有一个叫江雪的隐藏BOSS。虽然这个角色看起来平平无奇,还长着一张路人脸,但千万不要小瞧他,只要干扰到他钓鱼,那么就会触发隐藏剧情,此时的江雪也会显露出真正的实力。曾经有玩家用算是已经毕业,皮糙肉厚的遗迹猎者上去挑衅,结果还没看清BOSS血条就被秒了。很多原魔玩家都吃过江雪的亏,在新手期时误把江雪当作是普通的小怪想要顺手收拾掉,结果可想而知。因此这里奉劝不知情的玩家,碰到江雪还是绕着走为好。

稻妻地图最有代表性的高难度副本无疑是天守阁的雷电将军了。雷电将军的技能CD极短,往往一套爆发还没打完,下一套爆发就已经好了,除此之外雷电将军的攻击范围很广,还有突进技能。对于大部分玩家来说,雷电将军实在太过全面,看起来就无懈可击。值得一提的是雷电将军还有“无想之一刀”这个终极技能,血量低于百万的原魔角色基本都会被一刀秒,连作为魔神之一的人气角色大蛇都扛不住,更不用提角色练度普遍偏低的新手玩家了,雷电将军简直是他们的噩梦。

事实上雷电将军还不是真正的雷神,只是一具人偶而已,真正的雷神是藏在一心净土中的隐藏BOSS影。玩家在打赢雷电将军后,会有一定几率被影拉进一心净土中对决,对阵雷电将军或许可以靠操作取胜,但对决影几乎没有胜算。影的血量降至三分之二后就会封锁原魔玩家的技能,血量降至三分之一后就会进入暴走状态,之后会降下神罚,造成高达9999999的超高伤害,这和剧情杀没什么区别了,看样子策划还是不想让原魔玩家过早地通关七神的任何一个。

结语:原魔不愧是当今ARPG 游戏 的标杆,在副本的设计方面还是相当有水准的。尽管当前的副本中还存在着一些暂时难以通关的隐藏BOSS,但这其实并不是很影响玩家们的 游戏 体验。而且考虑到原魔开服也才一年多,等后续加入更多强力的原魔角色,那么淹没神座,推翻天理的统治也只是时间问题。

各版本下的最强阵容 少年三国志最强阵容盘点

俗话说得好,风水轮流转。

作为一款让玩家一边辛苦折腾阵容一边还甘之如饴的游戏,阵容的调整变化一直是大家津津乐道的话题。然而,版本不同,强势阵容也始终不同,作为一个三年老玩家,我对各个版本下强度爆表堪称?当爹?的阵容,一直记忆犹新,接下来,还请各位跟我一起,重新回忆那些已经湮没在历史中的各版本?最强阵容?。

一、极限培养,所向披靡

时间:游戏初期

早在游戏初期,大部分玩家对如何合理培养,其实还没有什么明确的概念,在这阶段,很多玩家甚至都还只是刚接触卡牌手游,因此,有了资源以后,往往只是随意培养?反正战力提升就够了。

由于资源有限,外加属性的攻防是线性计算,渐渐有玩家发现,如果把所有资源全力给一个主力武将培养,该武将的属性会堆积到一个恐怖的境地,甚至对手会打不动自己!而自己这个极限培养的武将,由于属性碾压,可以轻松1打6!由此开启了极限培养的时代持续至今,乃至可以延续到之后;当时该方法可以有效的分辨出一个玩家是否会玩。

二、张角闪避流,绿帽子战术

时间:2015年上半年

早在很久之前,高闪避一直都是群雄的重要特色,而这一特色,在游戏早期被张角发挥的淋漓尽致,一直至今,张角依然是人气最高的橙将之一。

绿帽子战术,就是在当时那个时期衍生出来的一项群雄专属战术。不得不说,在当时那个资源相对匮乏的版本,想出这个战术的人,真的是个人才?

该战术的核心,在于装备的精炼规则。少三的装备,精炼帽子后,会增加闪避率,而绿色装备作为最低级的装备,精炼需要的精炼石是最低的,但是获得的闪避值,却跟别的高品级装备没有区别,这就导致了,通过全体绿帽子,你可以花费很少的代价,给所有的武将额外堆出大量的闪避,配合群雄本身的闪避光环,直接闪避高到让对手绝望?要知道,在当时版本,资源十分匮乏,利用绿帽子玩法,可以舍弃一定的属性,获得高额的闪避值,十分划算!

那么绿帽子张角闪避流在当时到底多强呢?本身张角就是一个极其出色的主力橙将,高伤害系数、带控制,配合高闪避,一场战斗打下来,闪避几率极高,严重破坏了对手的体验?还记得贴吧有一张十分火的图,关羽超合击过来,6个绿字闪避?

当然,由于这个玩法过强,最终官方进行了修改,对闪避增加了上限,闪避率到了50%以后,就不生效了,张角闪避流由此开始没落,但其带来的影响,依旧深远。甚至由绿帽子战术所启发的全民绿装战术,至今还存在,当然这都是后话了~

三、极限主角,红装升星

时间:2015年8月

早在2015年6-7月份,主角的第一批红时装开放,同时推出了宠物玩法,宠物的攻击/回血效果与主角攻击力挂钩,这是当时背景。

随后,由于大家的银两逐渐溢出,8月份开放了红装升星,玩家可消耗银两与红装碎片,给红装升星增加攻、防、血。这意味着,极限培养武将获得了进一步的提升。

在当时,随着宠物玩法的出现,蓝色踏雪鹿由于成本低、可回血,跟极限主角配合很好,很多玩家这个时候就想了,干脆把所有属性堆给主角,接着穿上于吉时装去报复社会吧!结果试了以后,发现配合于吉时装最高的技能伤害系数、以及主角的高属性、装备升星带来的更进一步的极限培养、踏雪鹿回血,种种因素下,直接成为当时的最强PK阵容。

于吉时装技能系数本身就最高,主角属性又强,当时阵容基本大家都会把主角放在1号位置,于吉时装只打一个人的特点,伴随着红腰带生命之光的效果,反而成了一个大优势。两边主力互锤,剩下5个对面的二五仔给于吉主角回血,再加上踏雪鹿回血续航?

最后一大堆人为了PK,直接开始都这么搞,要知道当时版本主角无法重生,极限主角以后,资源不好打,副本难推,可以说是一条为了PK放弃其他玩法的不归路,可依然有大批人为了PK前仆后继,可以看出当时这个玩法有多强~要知道,当时每日做百战沙场任务时,大家看到于吉时装的主角,哪怕战力高出对面很多,都尽量绕着走。

四、曹魏二人转,化神版本

时间:2015年10月

终于到了化神版本,这真是一个令无数人称道怀念的版本。

在那个版本下,开放了武将化神,不少橙将咸鱼翻身,一跃成为主力武将,红张角、红赵云、红郭嘉,都是当时的大热门玩法。红张角重出江湖,在当时好好的情怀了一波。红赵云高系数+回怒+减攻击,捅起人来不讲道理。而红郭嘉,是当时最强的橙将。

曹魏二人转,指的就是曹操+红郭嘉。郭嘉化神突9后,血量大幅度增加,同时回2怒由1个人变成了2个,这就是质变!也是曹魏二人转永动机源泉!

在当时情况下,基本大家资源只够培养1-2个武将,正常情况下,都是第一回合曹操出手控制+BUFF,己方4个光环武将被对面主力一回合清掉,接着郭嘉完美把怒气恢复给自己与曹操。这个套路集伤害、加BUFF(提升命中+残暴)、控制(减怒气)、续航(加怒气)、回血为一体,可以说在当时情况下已经是最完美的机制了!也令人玩起来十分舒服,无论PK、打副本,都有着极好的体验,非常完美!

不仅如此,那年的双十一,红宠魔龙投放,强势的减怒气机制,配合魏国减怒气,在PK时直接让人恶心的不行,连一向以高怒气著称的蜀国关羽,在先手超合击以后,都被断了后续怒气,更别说别的阵营了,后手变成高级步兵全程平砍可真不是说笑~

可能只是简单的描述,新玩家还体会不到有多强势,那就这么说吧,V9的曹魏二人转,可以吊打加强前的V10的蜀国、吴国,越战V11的群雄?这已经是十分可怕的情况了。

化神版本下,郭嘉的影响力还不止于此,再到后面,干脆很多高战为了打赤壁,直接极限主角+郭嘉,利用主角的高属性与郭嘉的高辅助能力,都打出了不错的名次~

五、吴国免伤灼烧流(红宠版本)

时间:2015年12月

可能是曹魏二人转实在太强,策划也看到了其他阵营的窘迫,因此在当时,对其他阵营的主力武将,纷纷做了一波加强,大名鼎鼎的蜀国金钟罩,就是当时的产物。而第二只红宠火凤,也在同一时间推出。

吴国的灼烧能力,在加强后获得了极大的提升,配合还没正式投放就获得了一次加强的火凤,直接就由质变引发了量变!

同时,大家熟悉的将灵玩法,也在当时出现,在那个背景下,蜀国人气高,人数一直多;魏国由于版本强势,人数也多;吴国平民玩不起;群雄太弱,这哥俩几乎无人问津,这也导致了在版本初期,几乎全民都在堆抗灭蜀魏,吴国根本没有人去针对!

以上各种因素影响下,高星火凤外加极限培养的周瑜小乔,在高V玩家手中产生了可怕的效果,免伤灼烧流玩法的雏形也产生。灼烧稳定的高额总伤害+高免伤+抗灭优势,使吴国虽然小众,可实际PK的效果丝毫不含糊,越战乃家常便饭,朋友当时4E战力的免伤流吴国,跨2个V吊着打群雄?(又是群雄)就算是魏国,面对当时的吴国也十分难受,真的是耗不过~除了关羽金钟罩以外,吴国在当时几乎没有天敌~就算关羽,由于三兄弟拖家带口,死了副将断了罩子也一样不好打。

六、双左慈、?蜀国后期无敌?(神兵战马饕餮版本)

时间:2016年上旬

这个时间跨度稍微大一点,主要存在两种超强的玩法,这里干脆放在一起说。

首先就是双左慈玩法,源自于左慈时装的出现,再加上闪避回怒马、饕餮的出现。高战玩家逐渐开发出了魏群混搭双左慈这一恶心人的玩法。这套战术,恶心程度可以说是空前绝后了?

就跟炉石传说的牧师一样,我们搭配阵容与卡组,最终目的其实不是为了赢,我们的目的,是破坏对手的游戏体验,对手的游戏体验越差,我们越开心?你别说!玩起来真的非常有意思!让对手有力使不出,慢慢平砍结束战斗,这种暗搓搓的小心思,虽说有点阴暗?但是真的好爽啊!

双左慈叠闪避+控制打怒气,华佗清理状态,曹操郭嘉组合提供控制+回复,再来个袁绍阵营回怒+上BUFF加攻击,整套体系就齐活了。搭配当时刚出的蓝色战马白鹤、紫色战马赤紫驹,闪避回怒气,以及红色宠物白色或者压血线持久战神器饕餮,每次打起来那叫一个开心~

双左慈玩法,在当时版本下,毕竟成本较高,相对小众,属于少部分人的快乐,但是由于王者争霸当时就已经有了,很多时候,贴吧里经常能看到吧友们对巅峰对决中双左慈战斗录像的讨论。

说完双左慈,就轮到?蜀国后期无敌?了,这是一个蜀吹与蜀黑都会用来调侃的梗。简单来说,关羽三兄弟培养好了以后,战斗力确实很强,金钟罩不变应对万变。外加诸葛1号强行控制,可以说哪怕是老区咸鱼,在当时都可以依靠这一玩法去教育新区低战土豪。

但是问题也来了,蜀国由于需要培养三兄弟,培养周期极其漫长,很多平民的培养速度,压根跟不上新道具的投放速度,这使得蜀国培养成型后期无敌这句话,就好像是一张大饼一样,永远也吃不到?张飞刘备随便死一个,蜀国战术体系就被破,十分难受。

话说回来,虽然缺点很明显,但是高战成型以后的蜀国,真的是为所欲为。三兄弟搭配诸葛+姜维稳定控制前排,打两波爆发以后压制血线,饕餮直接斩杀!诸葛+周瑜光环,战力全阵容第一,稳定先手控,配合高星绝影马,单诸葛也有70%以上的控制率~而且叛军优势极大,关羽永动机打叛军,威力无穷~

七、双吕布一波流(金宠版本)

时间:2016年10月

早在16年初神兵版本时,双吕布一波流就已经出现,不过不算特别强势。随后推出了赤兔马,当时新区极限吕布就已经显出威力,接着到了十月份,推出了踏天玩法以及金宠以后,吕布的爆发能力简直骇人听闻!其关键在于金宠护佑大幅度提升了主力武将的属性,让单个的吕布,都有了清场的能力,更不要说主角穿上吕布时装补刀了。

整套玩法应该是所有玩法里最简单的了,就是极限堆双吕布的伤害,光环搭配周瑜、董卓之类的攻击、残暴光环,生存完全不考虑,只要第一回合出手那一下的爆发!给2号位主角再来个橙色战马白马保证不被控制减怒进行补刀就足够了。

别的不敢说,纵观整个少三历史,金宠版本的双吕布一波流,可以说是所有版本、所有阵容里最爽快的玩法,不像现在磨磨唧唧打个半天,1回合出手就见分晓,最多2回合补个刀~那种全屏秒杀的爽快感,玩起来是真的很带劲。

话说回来,当初双吕布一波流为何说骇人听闻呢,很简单,就是爆发超高,让吕布终于真正意义上展现出了三国第一猛将的风采!开局出手超合击,能把同水平的对手直接打的就剩下一个残血主力,副将都很难站得住!注意,这里说的是同培养水平?而所需要的硬件,其实并不高,只需要有高星金宠用来护佑就行,哪怕之前的各种战马、踏天都不怎么去搞,凭借一个高星金宠,都可以逆袭。我们军团当时有个群雄,从神兵战马版本开始,几乎都没怎么太充值,金宠版本趁机充值了一波搞了一个高星火神用来护佑,直接瞬间逆袭,依靠一波流可怕的秒人能力,强行把一直充值的对手吊打,大呼过瘾!

奈何,由于版本更迭,培养加深,大家的生存能力慢慢获得了加强,一波流后劲不足的缺点慢慢显现,一直到后续的火凤版本、名将版本,肆虐了半年的一波流终于落下了帷幕,泯然众人矣。

八、吴国免伤灼烧流(吉神版本)

时间:2017年春节

在去年春节这个时间节点上,免伤吴国昙花一现般崛起了,现在想想,原因有两点:

1当时最强的金宠吉神出现;

2免伤吴国克制群雄一波流。

通过前文,大家也了解到了群雄一波流是多么的强势,原因在于金宠护佑导致攻击属性吹气一般膨胀。而吴国免伤流一直以来对吕布克制关系就很明显,因为免伤堆高了以后,就算你攻击再高,被百分比减免了以后,最终实际伤害结果都不会太高。群雄的命根子就是爆发,一旦爆发能力受限,那么直接就会变疲软无力。不仅如此,春节时推出的新金宠吉神火凤,其输出能力爆表,火盾又攻守兼备,总体表现远超当时一切宠物,连带着把吴国给捧了起来!

以大家熟知的咩咩而言,在当时版本一直用双吕布阵容纵横驰骋无往不利,结果吉神出来以后,发现以前随便吊打的战力属性差距很大的吴国,都可以依靠吉神有几率对她进行越战,足以说明当时吉神的可怕。

虽然吉神很强,但是其实没有持续太长时间,因为毕竟成本较高,吴国一直以来想玩好都需要极高的门槛,投入较大,再加上后续新版本很快就到来,因此吉神的强势,其实并没有持续很久,所以说是昙花一现。

九、蜀王二人转(金时装版本)

时间:2017年上旬

一直以来,蜀国玩家的怨念就是:辣鸡张飞太脆了!能不能给关羽改成双人合击?最后这个目标终于实现了?

如果你问我,有没有这么一个阵容玩法,下到平民,上到土豪,都能玩,还能玩的很好,那么我一定会告诉你,去玩蜀王吧!

17年初,金时装正式开放,正式投放前,大家其实心里都嘀咕,因为仅从一开始公布的数据上看,魏国时装属性最好,蜀国时装属性最差,一时之间,孰强孰弱吵闹不休,在当时只有少数人意识到,主角天生的高属性,配合双人合击的蜀王金时装,将会多么强势。

果不其然,大约过了一段时间后,蜀王二人转的玩法被开发了出来,并在贴吧配套公布了大量的心得、攻略与越战结果,在铁一般的事实面前,之前喷蜀王太弱的人只得闭嘴,各路观望的玩家立刻下定决心玩蜀王,玩了以后发现真的好强!遂吸引更多人加入?

简单概括,该玩法思路就是主角蜀王时装,搭配2核刘备、3核小乔辅助。主角带的卢马。由于蜀王金钟罩、回怒气、给自身加BUFF,输出能力完全足够,输出环境也十分优秀,在当时无视罩子的控制技能很少,而且只有5星宠物的持续伤害技能才能无视盾叠上BUFF伤害,这在平民间战斗真的是无往不利!刘备天生高免伤,给个双减神兵就能站住,治疗量也大;小乔本身也有减伤,也容易站得住,回血的同时还给蜀王提供总攻击加成的BUFF,蜀王再带个的卢回血?那场景没见过的可以感受一下。

基本上蜀王二人转可以说是对平民最友好的玩法,非常适合平民核心少的实际情况,而且叛军、副本的表现十分优秀,当时的九州副本,群雄累死累活打不过第十关,换了蜀王可以轻松过12关?

仔细算算,恐怕蜀王玩法是持续时间最久、最坚挺的玩法了,出了天金搭配黄月英一样玩,最后直到水镜版本被蜀霸取代?等等,怎么还是蜀?!

十、天金孙尚香(天金版本)

时间:2017年9月

天金版本,4国女将出场。光环第一的甄姬(新区很强);全民辅助的蔡文姬、黄月英;以及最暴力的孙尚香;各有特色。而在这个版本下,最引人瞩目的,无疑就是孙尚香。

吴国一直以来都属于高投入,高回报的类型,依靠灼烧带来的固定伤害,在每个版本成型后,都十分强势,虽然对平民不够友好,但是高战就没有这个限制了。孙尚香的出现,使得吴国爆发不足的缺点得到了补足,甚至可以说直接让吴国继孙坚没落以后有了点杀人的能力?

去年9月,恰好出了赤壁,巅峰赛场16强里,一大半吴国孙尚香,这就已经很能说明问题了,本身就有高额的总持续伤害,再加上了惊人的点杀能力,大家都不傻,相对于更适合平民的黄月英,孙尚香成了土豪必备。

十一、蜀群混搭,南华水镜(第一批暗金武将版本)

时间:2018年2月

其实就是几个月前的事情,大家想必记忆犹新。暗金武将首次出现,开始的时候,大家纷纷被各个炫酷的技能看花了眼。压抑已久的群雄看着南华老仙那霸气的技能,纷纷高呼南华老仙法力无边!技能相对朴素的水镜先生,只有少数人通过水镜先生的高系数神意技,意识到这货其实不简单。这一景象跟一年前金时装刚出来的时候,何其相似。

最后暗金武将正式推出,大家才正式发现,原来最后的幕后BOSS,是水镜先生?

水镜之所以PK最强,还是在于其关键性的神意技。在控制越来越多的情况下,神意技作为当时刚出现的新机制,没有什么太多的天敌存在,哪怕紧接着出了瑞神反制神意技,聪明的玩家也通过调整攻击力的方式把别的主力武将攻击力堆到最高,去当避雷针来主动接瑞神的控制。

水镜的神意技伤害系数高的吓人,还能将对手的主力冰冻(减治疗、控制禁神意技),实战十分强势,更不说水镜超高的免伤、实用的神意技。甚至到了目前版本下,水镜依然可以作为主力武将来使用!

由于将灵的统一性,南华与水镜均属于物攻,外加南华的叛军BOSS效果超强,0星南华都有着极高的作用,因此蜀群混搭成为了当时的主流玩法。PK时,南华伏羲符加BUFF辅助,水镜输出控制;叛军时,南华秒天秒地,真的是美滋滋~

十二、暗金曹操,全民抗暴

时间:2018年5月

其实也就是这几天的事情。最近第二批暗金武将终于出了,老红将终于能拿出来用,其实还算不错,而且跟之前水镜那一波比起来,这次平衡性感觉相对还好点。

凭借新机制指挥,魏国毫无疑问成了全民辅助。带了伏羲符的1号曹操本身控制、反制能力就不错,外加指挥抗暴2回合,可以有效针对鬼神吕布与武圣关羽的必暴,虽说2回合很短,名将局几乎无用,但是也能发挥关键性作用了。

最后再多说一句,有人觉得3星关羽的指挥技能很强吗,我魏吴混搭的组合,多次被魏蜀混搭的关羽+水镜拖到名将局翻盘,配合暗金马,这个指挥回血简直不要太恶心?

尾声

三国志袁绍朱儁沮授和袁术袁绍左慈哪个强

战法搭配

袁绍:卧薪尝胆+落凤

沮授:当锋摧决+无当飞军

朱儁:八门金锁+婴城自守

加点:沮授、Sp朱儁全智,Sp袁绍30-40点速度

说到这支队伍,不得不说的就是SP袁绍的自带战法,高撸连营,造成稳定伤害的同时,首回合可以额外打出缴械效果,每回合有75%的概率使得敌军无法普攻,持续整整2个回合,能打伤害能控场,在面对没有洞察免缴械的速攻队伍以及连击队伍时,可以打出极佳的表现。

朱儁的战法算是三战中最稳定的之一,指挥型战法,不仅能够对敌军的谋略伤害降低39%+,而且还能无视防御对敌军打出稳定的伤害,每局稳定5000-9000的伤害吧,有时候爆发一下单靠一个战法破万也是常有的事,与袁绍一文一武,压制兵刃与谋略队伍。

震军+当锋:可能许多玩家都觉得沮授就是个给控制增益的辅助角色,其实观察下战报会发现他战法的伤害非常高,特别自己带上负面战法时(伪报)每次发动当锋必定追击出一次118%受智力影响的伤害(满智伤害率220%+)也就是追击总量562%的谋伤(受智力加成的当锋+震军)整体队伍就有传统的双核一辅变为三核齐头并进的局面,队伍的稳定性得到一定的加强。

兵书搭配

袁绍兵书:胜而益强/胜战/执锐

兵书上选择胜而益强,你可以把它理解为一个凑数的,哈哈,不过每局几百的血量回复,了胜于无吧,主要是胜战2回合的爆发配合执锐的增伤,能够让SP袁绍的输出更加的稳定,场均实战也能打出10000左右稳定伤害。

沮授兵书:奇正相生/藏刀/文韬

因为选择了当锋的原因,所以沮授的兵书更多的就是冲着适配当锋去的,奇正配合沮授的智力,也能打出不错的连击效果,再加上藏刀的辅助,当锋的触发概率不低,配合文韬,从传统双核变为三核心队伍,更加的稳定,多穿表现也更棒。

朱儁兵书:胜而益强/执锐/文韬

同样的沮授的选择跟袁绍大差不差,胜而益强的兵力回复,执锐+文韬的双增伤组合配合三战中可以排得上号的稳定战法输出,让朱儁也能单场打出不错的伤害表现。

结语分享

通过当锋跟沮授的联动,更多的放大沮授自身的伤害,也让队伍从双核一辅变为三核心百家争鸣,各自绽放自己的光芒,队伍稳定性也得到一定的提高,当锋在PK赛季的强势克制被动指挥型队伍,sp袁绍克制兵刃,朱儁一定程度克制谋略,这样的群弓确实是强悍呀!

好了,今天的分享就到这里,我是晨曦,我们下回再见

好了,关于“月羲九阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“月羲九阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。