7.3.5武器战配装
- 游戏问答
- 2025-06-01
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很高兴有机会和大家一起谈论7.3.5武器战配装的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。
魔兽世界7.3.5武器战怎样堆属性输出高
1、武器选择 在武器战的角度来看,适时的武器切换可以极大地提升输出。对于单体BOSS来说,夏多雷武器是最好的选择,而群体战斗中则需要切换到束缚精华武器。 阵型选择 根据阵型选择可以使战士的输出能力得到最大的发挥。常见的阵型有“铁三角”的战斗阵型和“环绕”的团队阵型。
2、装备不行的时候撕裂大风车, 4T2橙手+斩杀戒之后再去玩旋风斩流 。无脑精通,急速保证自己战吼之后5技能 。输出手法这个很难讲啊,橙不同,打法都不同,你可以去NGA看一看。
3、只有靠冲锋 和 旋风回怒减少dps丢失!还是那句老话,急速提高下线,精通提高上线。如果你不太纠结极限伤害,希望较为稳定的伤害,推荐急速配高些。所以保持你的急速在15%-21%左右,再堆精通。属性优先级:精通急速=全能爆击 简单的来说:在满足急速需求的情况下,选择高精通高装等的装备即可。
4、堆属性主要就是看附魔和宝石,PVP强度靠装备自带的,附魔以力量和暴击为主,胸甲附魔300耐。蓝孔插暴击耐力宝石,红孔80力160暴,黄孔320暴。穿4T15+PVP散件的话武器附魔辉煌暴君,全PVP装的话武器附魔舞钢。
5、通用性比较高,没有特殊需求的战斗都可以点出这个天赋。 破坏者是一个长射程的定点范围AE技能,可用来给较远处刷新的ADD建立初始仇恨。自带的30%招架作为减伤技能并不是很可靠,如果战斗需要更多的减伤,可以考虑另外两个天赋。
6、可能就是BOSS低血量之后的斩杀了。武器专精5版本的劣势:爆发周期长,转火能力的不稳定,这两项依旧是这个版本武器专精的短板,并且在高频率的AOE战斗中表现很乏力。输出节奏需要大量练习,还需要那么一丁点儿运气,7分靠实力,3分看运气,这是一个比较看脸输出的专精,充满了乐趣。
《魔兽世界》7.3阿古斯全新随从装备预览及选择建议攻略
赫米特·奈辛瓦里,艾迪·泡沼必选,虽然也需要假死脱战,但还是没有盗贼那么需要,战友选暗夜女猎手塞琳。
蛇流是不用橙鞋的守护流。吸毒套——魔法回廊的冷酷锁链腕甲和群星庭院的欺诈肩甲,特效是触发后加3000暴击。4+2——4t20(荒野追踪者套装)和2t19(鹰爪套装),前者萨墓掉落,后者暗夜要塞掉落。
玛凯雷护甲套装:追随者装等提升至925。泽尼达尔护甲套装:追随者装等提升至950。
奈辛瓦里必选,技能较好的只有猎手布雷克,选上。选择以上两人后还缺生存专精和应对危害技能。两个生存专精的随从,雷克萨比艾迪技能更好,选择雷克萨。两个应对危害的随从,明翼和影卫技能优先级相等,不过影卫是猎人唯一一个提供主动技能的战友,所以选择明翼。战友选择影卫。
魔兽世界7.3.5武器战天赋与输出手法
装备不行的时候撕裂大风车, 4T2橙手+斩杀戒之后再去玩旋风斩流 。无脑精通,急速保证自己战吼之后5技能 。输出手法这个很难讲啊,橙不同,打法都不同,你可以去NGA看一看。
输出向循环会损失一些生存能力,需要根据Boss战的机制来决定是否使用。 使用灭战者天赋时 选择灭战者天赋时毁灭打击变成了不占GCD且自动施放的技能,之前打毁灭打击的GCD就会空闲出来。 而复仇除了可以填补GCD,还有同等几率刷新盾牌猛击,因此灭战天赋时应应尽量保持满怒循环,以获得额外的盾猛收益。
输出手法 - 起手:开怪前使用狂暴之怒、激怒、命令怒吼,进入武器姿态后使用冲锋+英勇投掷,撕裂并破甲*5次,如安排得当。- 致死猛击与压制:在低怒气时穿插致死猛击和压制,触发斩杀。
5版本武器战简介 在5版本的《魔兽世界》中,战士职业的武器战加强了许多,成为了一个强大的近战输出职业。其主要技能集中在剑和板甲之上,有着高攻击力和强大的防御能力,可以在战场上扮演粘人和输出伤害的双重角色。
游戏开始时,使用冲锋和撕裂作为起手技能。 技能顺序为致死打击、巨人打击、压制、猛击,最后使用英勇打击(在怒气达到70时)。 将巨人打击和致死打击组合成一个宏,以节省一个键位。 在没有巨人打击冷却时,循环使用致死打击、压制、猛击、致死打击。
《魔兽7.3》武器战天赋怎么加点?
针对三种不同情况的天赋,针对战斗的需求来点即可。 在有T20套装的情况下,战争之王的挑战可以进一步提高套装的怒气获取。因此在拥有T20,同时战斗没有其他额外需求的时候,应点出这个天赋提高套装收益。 第五层 灭绝者——自动攻击造成相当于毁灭打击伤害的额外伤害,产生5点怒气,并且有30%几率重置盾牌猛击的冷却时间。
强化压制等级2/2和愤怒掌握等级1/1是值得选择的天赋。虽然ZS的怒气依赖爆发,但愤怒掌握可以在关键时刻提供额外的爆发力,帮助扭转战局。重伤等级3/3和双手武器专精等级4/5也是不错的选择。如果能再多一个点数,我会将它加满,以增强双手武器的威力。
对于武器战,常规的加点包括强化英勇打击、撕裂,强化冲锋和钢铁意志等,旨在提升输出和控制。不同阶段,从狂暴战转为武器战,注重输出和控制技能的强化。
这个是武器战是PVE天赋(副本输出天赋),选择强化猛击,可以在其他技能CD怒气有较多的情况下猛按猛击提升DPS压制流血流的PVP天赋,强化了压制和流血,可以在给对方造成暴击伤害的时候产生持续流血的负面效果,个人感觉在战场中伤害能力还是比较强的。以上天赋仅代表个人意见,仅供参考。
装备不行的时候撕裂大风车, 4T2橙手+斩杀戒之后再去玩旋风斩流 。无脑精通,急速保证自己战吼之后5技能 。输出手法这个很难讲啊,橙不同,打法都不同,你可以去NGA看一看。
7.3武器战怎么提高致死打击伤害
急速15%-21%,: 15% + 杀心天赋给的10% 急速持续8秒, 可以让你急速到 26% (乘法运算) ,使得致死打击cd 肯定缩小到7秒左右,这样你才能保证做到战吼内双致死。目前 SIMC配装 急速 207%,较高急速主要是为了怒气获取,配合 战斗狂热旋风流 使得伤害最大化。
魔兽世界TBC阶段武器战PVE输出手法如下:开场技能:首先使用冲锋接近目标,并立即施放撕裂,为后续的战斗提供持续的伤害加成。基础输出循环:致死打击:作为主要的伤害技能,应优先使用。巨人打击、压制和猛击:在致死打击的冷却期间,按照优先级依次使用这些技能进行填充。
英勇打击宏:快速施放英勇打击技能,提高输出频率和效率。使用此宏可以确保你在战斗中不断输出伤害,同时保持灵活性。顺劈斩宏:用于快速施放顺劈斩技能,应对多个敌人。在战斗中面对多个敌人时,使用此宏可以快速清理敌人,提高生存能力。
今天的讨论已经涵盖了“7.3.5武器战配装”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。