4.3战士装备毕业

好久不见了各位,今天我想跟大家探讨一下关于“4.3战士装备毕业”的问题。如果你还不了解这方面的内容,那么这篇文章就是为你准备的,请跟我一起来探索一下。

4.3战士装备毕业插图

战士这个职业,需要你对一些东西非常熟悉!

当然战士的伤害是靠装备武装起来的!(非常吃装备)

你必须对宏了解,或者说你一定要用的上宏,有些技能改放弃就放弃,比如猛击!

你打算读条吗?你认为对方会站那里给你读条吗?

英勇打击是个很牛的PVP技能,就因为他瞬法,你的绑在好用的技能上,比如英勇打击可以和斩杀绑一起,优先用斩杀,触发不了就英勇!

撕裂必须优先挂上,和断筋同等重要!因为,压制高暴技能!

致死就不说了,武器战必备的技能!

其实武器战我看好的两技能,压制和英打!这里里面你的配合一些技能,比如致命平静,最好和英勇打击绑一起,这里打的时候就不怕没怒打不出伤害了!

太多了,比如你操作是最为关键的,该怎么说呢,仁者见仁,智者见智!

楼主玩的不多才会如此,曾经有个高端牛头PVP战士,就玩战士,玩了4年,前期都是在被虐待!

4.3武器战士宏的问题,我是新手,PVE玩家。装备什么的都起来了398,PT基本毕业了,问一下宏如何设置!

宏都是为了便于操作或者个性化功能使用的。姿态舞宏是个好东西,追求更高极限的话必备,由于武器战精通可以高出发触手剑的逆天存在,dps选择武器战是个不错的选择。姿态舞也被称为专家模式。常用的技能只有破碎投掷 压制 雷霆一击需要战斗姿态;其他狂暴姿态都能用。你去找的姿态舞宏意思都是致死打击之类无姿态要求的是狂暴姿态;而使用压制则要连按两下,第一下是切换战斗姿态,另一下才是压制技能施放出来。不过你要注意的是键位战斗姿态和狂暴姿态的键位要相同,不然操作时候手忙脚乱。

4.3战士属性怎么堆呀,命中8%精准26其他属性全部重置成暴击暴击都没过10%装备新三本基本毕业了都

我狂暴战主要打战场,偶尔副本,现在我是zc装备和副本装备混穿着排随机,378两把武器全是暴击属性,390.403的战场装全是暴击,副本是暴击命中,2300+的暴击等级24%左右的暴击,40%的暴击是不可能的。t11给的套装效果非常给力,英勇打击和套装触发效果每30秒一次,一次就有12秒,所以防御天赋中的英勇打击天赋一定要点,以提高技能内置暴击,装备暴击就跟不用说了,命中到达1500+ok了,精准要求不用太高,对着boss菊花搓,被招架几率为0,狂暴战有了命中暴击是很血腥的~

魔兽世界评价一下4.3的战士并把战士的各项指标和其他职业做对比 要详细

武器:

有属性按照重要性从高到低排列大致如下:

8%命中 > 26精准 > 爆击 > 精通 >= 急速

大地的裂变当中,几个选择装备的条件

1. 力量大于一切,你可以重铸命中或者其他,但是你不能重铸力量,力量是第一属性;

2. 在命中与熟练没满的时候,以重铸和装备选择的方式满足命中或熟练;

3. 爆击收益比精通略高,团队增益越多,精通效能会越高;

4. 重铸时根据上面的优先级重铸即可,力量是主属性,不能重铸。不讨论急速和精通到底谁更差一点,因为这没有什么意义,都是属于装备重铸完剩下多少就多少的属性,但注意,末等属性不代表没有收益,只是收益略低,仅此而已。

武器战的输出循环

武器的单体输出循环:起手冲锋+撕裂,然后按照 致死打击 > 巨人打击 > 压制 > 猛击>英勇打击(70怒气时使用)。

武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即 致死-压制-猛击×2-致死),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。

巨人打击没有cd的时候,基本就是"致死打击->压制->猛击->致死打击"的循环;

巨人打击之前最好保留50以上的怒气;

斩杀阶段,在巨人打击CD和待宰羔羊Buff还有4秒以上的时候,不停的斩杀;

致死还有0.5秒cd的时候,不打技能,等致死。致死还有1秒cd的时候,打猛击,拖延0.5秒致死。

群体输出:横扫+剑刃风暴;致命平静+顺劈斩

。狂暴战所有属性按照重要性从高到低排列大致如下:

鲁莽怒火:8%命中 > 26精准 > 力量 > 爆击 > 27%命中 > 急速 >= 精通

泰坦之握:8%命中 > 26精准 > 力量 > 爆击 > 27%命中 > 精通 >= 急速

和所有DPS一样,输出职业首先要满足命中需求,近战要满足精准需求,之后选择主要属性——力量,爆击是仅次于力量的属性,应比急速精通等属性更优先选择。

关于27%命中,这里特别解释一下,狂暴和一心都是双持武器,双持有命中惩罚,技能命中需要8%,但是普通攻击需要至少27%命中。其实这个惩罚一直有的,但WLK时代,英勇打击有接下来2次普通攻击命中等同于技能攻击Bug,所以大家都没这个观念,而CATA修复了此Bug后,你需要对命中惩罚有重视。但27%命中不是必须的,一般8%命中即可满足大多需要,当然最好命中在13%-19%之间。请不要纠结"命中要多少为标准"这个无解的问题,但是也不要以为达到8%就足够了。

狂暴战的输出循环

狂暴战输出的焦点技能就是嗜血,一切的输出均已嗜血为最重要的技能,在嗜血中穿插其他技能,但是鲁莽怒火和泰坦之握在选择其他技能方面,还有不同的侧重点。

鲁莽怒火输出手法

针对单体:主要技能为嗜血,CD到了就用,按照"巨人打击>瞬发猛击>怒击>战斗怒吼"来填补嗜血CD时的空白空,英勇打击>70怒气时使用。

一心斩杀阶段

第一种

无脑5层斩杀,叠满25%急速效果,然后以斩杀-嗜血-斩杀为主要输出循环。

弊端就是无脑斩杀会导致怒气不足,5层叠加过程中可能会出现断怒和小于30怒气的斩杀,5层BUFF后可能会出现接不上下个技能。

第二种

将输出循环调整为斩杀-嗜血-斩杀,这样叠5层BUFF,保证有充足的怒气,不会乱输出,弊端是5层急速效果叠加的较慢。

普通英勇和激动在怒气大于70的时候可以和斩杀/嗜血一起使用。

猛击在怒气小于30且嗜血CD的时候使用。

针对群体:70以上怒气用顺劈斩,4个以上用旋风斩。

泰坦之握输出手法

针对单体:主要技能为嗜血,CD到了就用,按照"巨人打击>怒击>瞬发猛击>战斗怒吼" 来填补嗜血CD时的空白空,英勇打击>70怒气时使用。

泰坦斩杀阶段

第一种

无脑5层斩杀,叠满25%急速效果,然后以斩杀-嗜血-斩杀为主要输出循环。

弊端就是无脑斩杀会导致怒气不足,5层叠加过程中可能会出现断怒和小于30怒气的斩杀,5层BUFF后可能会出现接不上下个技能。

第二种

将输出循环调整为斩杀-嗜血-斩杀,这样叠5层BUFF,保证有充足的怒气,不会乱输出,弊端是5层急速效果叠加的较慢。

普通英勇和激动在怒气大于70的时候可以和斩杀/嗜血一起使用。

怒击在怒气小于30且嗜血CD的时候使用。

针对群体:70以上怒气用顺劈斩,4个以上用旋风斩。

防战

所有属性按照重要性从高到低排列大致如下:

生存属性:精通 > 耐力 > 招架 > 闪躲

仇恨属性:26熟练 >= 8%命中 > 力量 > 爆击 > 56熟练

大地的裂变当中,仇恨属性不重视,通常不被重视(也没有重视的必要),他们是被重铸掉的首选,重铸的原理是:不带精通的装备,重铸出精通;带精通的装备,重铸招架和闪避来拉近闪招之间的差距。命中精准此类的仇恨属性,重铸掉,剩下多少就多少,由于新的坦克机制-复仇,除了开场外,你不会有太大的仇恨压力,而开场时,我们是可以使用拉怪的手法(下面会介绍,请看单拉部分)来增加自己的仇恨的,或者使用猎人的误导、盗贼的嫁祸,总而言之就是,4.1的仇恨不是问题,不需要我们考虑。生存才是坦克的主题。

由于治疗的压力更多的是在蓝耗身上,也因此,减低自己的伤害比起延长自己的血量要重要的多,大地的裂变中精通的格挡提供大量物理减伤,因此精通是第一选择。

在部分场合中你仍须提高自己的血量来应对恐怖的攻击,也因此精通与耐力仍然是必要的两者,而你尚无其余的余裕去冲击其他属性,在仇恨的制造上,比起命中与熟练,提升复仇的上限才是王道之举。

防战的输出循环

战斗怒吼/命令怒吼,有cd的话,开怪前吼一下;盾猛作为仇恨很高的技能,刷新了就插入直接打。

单拉

单拉起手:英勇投掷->冲锋->盾牌猛击->震荡波->震荡猛击->复仇->毁灭打击*3->搓志怒吼->撕裂->雷霆一击 (攻击力高的Boss就提前雷霆和搓志的位置)

技能循环:盾牌猛击>复仇>震荡猛击>震荡波>毁灭打击。保持好撕裂/雷霆/搓志 Debuff 。

英勇打击:怒气超过50-60用英勇打击。

你可以"狂暴之怒"和"怒火中烧"同时开启,它们一样都没有gcd,且都是30秒cd。狂暴之怒可以使你被打时,获得更多的怒气,来配合怒火中烧打英勇打击。

绝大多数的Boss你都可以这样做,只要它没有恐惧,你就可以每30秒开启一次狂暴之怒+怒火中烧,然后一直打英勇打击,这将大幅度提高你的仇恨。

#show 怒火中烧

/cast 狂暴之怒

/cast 怒火中烧

注1:震荡猛击是目前战士仇恨很高的技能,造成双倍于伤害的仇恨;震荡波由于只有命中和未命中,所以起手尽可能早的使用震荡波可以有效的建立初始仇恨。

注2:上述循环优先级并不是完全按照技能仇恨来排序的,总体上,按照短cd优先,再辅以仇恨优先级来排序的

注3:新的鲁莽机制(暴击率+50%/受到的伤害+20%/持续12秒),但是开场时,如果你有盾牌格挡效果(开盾挡后,4围基本可以轻松>102.4%),那么将最多受到84%的伤害,所以如果担心仇恨不够,请开场用鲁莽+盾牌格挡配合使用,再辅以狂暴之怒+怒火中烧

如何快速建立起手仇恨?

鲁莽->英勇投掷->冲锋->盾牌格挡+怒火中烧+狂暴之怒(之后一直打英勇打击,直到狂暴之怒结束) ->盾牌猛击->震荡波->震荡猛击->复仇->毁灭打击*3->搓志怒吼->撕裂->雷霆一击,还可以叫猎人给误导,盗贼给偷天。(怒吼/盾猛cd好了就插入循环就不再重复了)

群拉

群拉起手:英勇投掷->冲锋->雷霆->稍加聚怪->冲击波->撕裂->盾猛/毁灭打击->雷霆

技能循环:雷霆>震荡波>复仇>盾猛>毁灭打击

顺劈斩:怒气超过50-60用顺劈斩。

无需在意雷击的Buff,你当它不存在就可以了。

盾牌格挡、狂暴之怒、怒火中烧,这3个30秒cd的技能可以配合一起使用,10秒内获得大量怒气,频繁的使用顺劈斩。

如果DPS起手就打,你可以先雷霆,稍加聚怪冲击波打上去稳定起手仇恨,冲击波打到几个就几个,等冲击波眩晕结束后,再使用上述的3个技能来快速稳定仇恨;

也可以在冲锋的时候就使用它们(这种后续仇恨好,但是起手仇恨可能不足),拖延10秒再冲击波眩晕。

警戒

5人里,丢仇恨高的DPS(虽然的新的警戒不转移仇恨,但警戒目标被攻击一样刷新嘲讽);

Raid里,警戒丢另外一个坦克。

魔兽世界 4.3战士勇气换装问题

第一 披风 碎梦斗篷 理由 DS 不掉, 397的是毕业的。

第二 疾速飞轮 投掷武器, 理由同上, 毕业的。

第三 项链理由同上, 毕业的。

第四 戒指. DS只有一个, 而且装备唯一. 而你需要两个戒指,

前三个基本是一样重要的. 根据你的勇气点多少, 随便顺序 吧.

其他, 随便了。

wow4.3战士装备的提升路线

马上就开5.0了 大概还有一个月多。 消费g团 纯属浪费钱。

刚到85 如果你想急速拿装备,不差钱你就g团,反正钱是你的,只不过消费的装备用不了多久。

这是最急速的方法。

不急速的方法,就是慢慢拍5人小副本攒装备。然后H新三本刷毕业,然后装等够372 ,去排队随机团队副本 巨龙之魂,里面掉落384装备。 至此 ,勇气点 兑换勇气披风 项链 戒指,装等凑到384 或者更高,每周去打一打巴拉丁监狱。你可以找个小号团跟跟10人普通模式巨龙之魂团副本。

这版本 狂暴不给力,武器战王道。

魔兽世界4.3战士装备问题?

进不去就是慢慢打普通副本呗~一点点的攒装备!然后如果你有金~现在勇气的三件很便宜的!买来后穿上可以提升很多装等~

要是没有金买的话就得一点点的来了!打副本~穿战袍!新地图的声望都是给装备的~虽然等级低但是可以过度呀!然后能进英雄本了就去英雄本打~

还有就是有勇气就是换一些散件!正义也是有就跟着换~因为你再过度阶段总是打副本!所以正义比较充足~能把原来的378套装什么的换齐!然后就是新三本~再打一阵子新三本毕业了!也就能进巨龙随机团队了~连ROLL再要的能上380以上!然后就是在加强期间有的勇气再换~385就可以去巨龙团队了!

就是这个样子啊喵~~~~

今天关于“4.3战士装备毕业”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。