黑魂2海德骑士不掉装备

大家好,今天我将为大家讲解黑魂2海德骑士不掉装备的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

黑魂2海德骑士不掉装备插图

黑暗之魂2里面法师相对战士系职业来说其实上手难度会更大,虽然可以使用魔法召唤生物扛伤害,但是弄不好就会被秒,反而战士的背刺弹反更加容易躲避boss的攻击,不过也更加考验玩家的操作。

法师开荒流程boss打法

首先说开荒.法师开荒相当无脑.什么一线天的大河马.巨人森的海德骑士.都轻松无伤搞死.风筝各种大中小型小兵飘逸之际啊.由于本人比较偏执所以加点全部点了智力和记忆力,劝大家千万不要学啊.初期最好点点力量,拿个盾牌啥的,能站住才有输出啊,我这加点方式全期魂斗罗模式我会说吗,整个一周目我都木有用过盾牌,摸下死。

再说加点,前期主点记忆和力量.智力前中期20点足以,不要被灵魂枪给忽悠了,很垃圾的,后期的灵魂洪流是主力,到时候再洗点啥的也不迟,记忆力有三个格子就ok了,灵魂枪咒术啥的能捡到的法术也不多,三格够了,不行再加一格。60+的灵魂强刷图足以。还有咒术用好很nb的.毒妃被我两个火焰锤加一格火焰风暴秒掉的,真的很效率。

法师开荒刷图时很悠哉,但是有些boos真心.....呵呵......

我个人感觉最难打的就是最后的瞎子那货了,真心虐啊,拿盾因为精力的问题几乎木有出招的机会,找小弟的话boos 的血量会增加,不过会有很大的输出空间,好打很多,三个小金人也卡的我要死,没加力量不拿盾过三个小金人真是虐啊,后来全看运气过的。

boss打法技巧

1最后的巨人:招小弟,拉开距离,灵魂箭.........搞定。

2咒缚者:比较难搞,看清招式,找空挡放一箭,可以故意上前引诱他出招,满血两刀,容错率很低啊。

3龙骑兵:这个比较好搞了,招式大开大合,出招硬直还大,翻滚,放箭,轻松搞定。

4四臂守卫:后期杂兵非常简单,想怎么打就怎么打。

5猎龙:很恶心出招快,硬直小,连招还多,木有盾牌真的很难打啊。多注意走位和他的招式配合吧。

6三个小金人:盾牌招小弟的话比较轻松,没用盾牌的话....呵呵....先去别的地方玩玩再回来搞吧。

7石像鬼众:灵魂枪配合咒术很轻松搞定的,拉开距离,这里运气好两个火焰风暴清场的。

8最后的死瞎子:运气与人品并重!祈祷吧。

9腐败的大胖子:召唤小弟,然后保持中距离转圈圈走位,他都摸不到你,当然了摸一下就死。

10刑场双头马:这里必须得带一块盾牌了,必须!注意先做点召唤骷髅的两个法师,然后的boos战相对简单,拉开距离,注意精力,轻松风筝死。

11骷髅王:这里用咒术简直效率极了,开场飞奔向正前中间那个骷髅王面前几步的位置,火焰大风暴,运气好直接带走两个,然后把怪拉到柱子附近,跑到柱子后面再放一个,之后剩下的小怪, 绕柱子个个击破,没啥难度.

12毒妃:重点是关掉机关,机关再第二个篝火附近,关掉机关后就简单多了,两个火焰锤,一个火焰风暴,轻松拿下。

13熔融王:这个看起来很nb实际上,呵呵........注意翻滚,加点火抗,木啥难度。

14熔铁高达:召唤小弟,小弟再的时候疯狂输出,小弟倒了boos也没多少血了,之后稳住不难搞,由于我是比较后期才打这个boos 的,那时候我有32点智力,主力输出都用巨雷枪来打,所以输出还是可以的。

15蝎子妹子:这里我打的时候出现一个有意思的现象,近身卡再蝎子的四条腿的中间他攻击就都打不到我了,然后我就这么人品的给过了.........

16大蜘蛛:体积较大,动作较慢,难点就是他的受伤判定位置,只有两端的“脸”吃伤害,远程很难命中,只能贴身咒术搞定,注意节奏,不难。

17镜子骑士:可能近战比较难打,但是法师打真心轻松,远距离风筝惬意,没有太要命的招数,这个阶段的法师输出多种多样,伤害也足,很好过。

18唱歌的青蛙:比镜子小哥还好对付,中远距离转圈,木有难度,这个图最大的难度就是外面那些法师妹子,恨得我把他们灭族了。

19国王的黄金贴身保镖:需要召唤小弟,然后就输出就是了,注意仇恨,boos的目标变成自己后就不要攻击了,注意闪避吧。

20老王:木有心得,看运气,祝大家好运!

21卫龙:杂兵级别boos,基本无难度,想怎么打就怎么打。这个阶段你的输出基本30秒就能搞定。

22巨人们:基本也没什么难度,这个阶段你的输出基本无压力过,多注意走位,运气很重要的。

23最终boos:这个我建议打两次,因为小弟的血量问题,先招小弟做掉黑白双煞,注意仇恨,无脑输出。然后回家,再来招小弟,注意仇恨,无脑输出.....然后就..........呵呵.....看动画吧。

其他没有提到的boos基本都是不太难的,黑天使除外,这个太烧人像了,我没打,现在想有点可惜了。

法师前期对付boos确实有些难度,但是一周目越往后越简单,后期输出很高,基本没啥难度,前期多猥琐,度过之后啥都好说,一周目我死了375次,大部分都是前期死的,不拿盾这游戏就是魂斗罗啊

黑暗之魂2原罪学者敌人掉落装备指南掉什么装备

巨人之森

游魂下级士兵套装,游魂王国士兵套装,下级士兵小盾

这图基本的敌人都是 游魂下级士兵和游魂王国士兵(商店卖的是没有游魂字眼的强化版),

除了商店能买的各类武器,还要刷的就是下级兵小盾了,刷的当然就是有拿盾的游魂下级兵

老旧重铁兵套装

这个我是在2周目避难所刷的,避难所篝火出来,右边一个重铁兵,上方会跳下一个洋葱战士来(篝火2)。

然后左边会有1个重铁兵和小兵一起过来,(红魂的重铁兵好像不会掉东西,没刷过东西出来)

然后上对面屋顶有2个重铁兵,在屋顶下楼梯进屋里有1个=总共就每坐一次篝火就刷5个

卡塔利纳套装

洋葱战士套装,就在上面讲的地方打,每周目才出现一次,每刷一次就要在避难所添火一次。

海德骑士直剑,海德骑士套装

新手都会问的,那个是npc还是敌人的海德骑士掉落,第1周目限定掉海德直剑,

套装要2周目才会掉,不过刷套装的话不建议在这里添火。之后再解释

巨火塔

远古骑士套装,远古骑士大剑,远古骑士特大剑,远古骑士盾

这图的敌人就一种,远古骑士大缒(王城)和远古骑士戟,大盾(流油谷)拿的

密港

蛮族兵套装,直剑,海潮之弓,蛮族兵小盾

就蛮族兵,刷海潮之弓的敌人,一开始遇见1个,上到最高的位置见到长手怪后,

往右边下层看会看见2个,然后船上有2个。

布衣套装

就是1代的咒术师套装,刷长手怪取得

枭之套装

2周目后会在船上,弓兵隔壁站着,每周目出现一次,打了要再打boss才能继续添火再刷。

也会掉石像双刃剑(林德石像那武器)

影之套装,影之短刀,异形之爪

打boss时出现的2个小兵敌人,每刷一次就要添一次火

忘却之牢

开山大镰刀

就那个拿镰刀的大个子掉

海德骑士枪,海德骑士套装

由密港那一方来的途中遇见的海德骑士,1周目限定武器。

2周目添途中的篝火可以刷套装,不过这个也不是优先选择要刷套装的地方。

王国士兵大剑

王国士兵也可以刷出套装,不过刷不齐也可以买的。

放浪套装

井边打下石头,会有3个敌人从井里升上来,打死必掉

罪人之塔

异形的头骨,钟守弓,钟守盾

就是打那个大只的异形掉的,坐一次篝火刷3只。

狩猎之森

囚人套装

关于这种敌人,在流油谷和废渊都有。

有2种头巾和2种服装不同的

贼人套装。贼人短剑

打游魂盗贼掉,去打骷髅王途中遇很多

圆月镰刀

单手拿镰刀和双手拿镰刀的敌人都会掉。

染血的鞭

这武器超难刷,去不死刑场途中遇2个敌人拿鞭的掉。

刷到不再刷新敌人之后,要在不死刑场添火才能继续刷。

咒骨之盾

去骷髅王**会遇到的侵入闇灵无慈悲的柳士,打到几率取得。

听说还有面具可以取得,不过我还没刷出来。暂记

不死刑场

游魂魔术师的黑头巾,黑长袍,蜥蜴之杖

同上

推土塔

傀儡的套装(3件,头在宝箱),小盾,曲剑,匕首,钩爪

掉挺多东西的,钩爪要在下层打boss之前(有个可以跳过去的平台)那儿的3个傀儡敌人才会掉。

砂之套装

砂之魔术师掉,还会掉个伫龙+1的戒指

墓守套装,黑银盾,黑银枪

墓守人掉,刷不齐不死庙还有4个

溶铁城

亚伦骑士套装,黑铁刀

基本敌人

亚伦骑士长兜,亚伦骑士长铠,亚伦大弓

没手甲和腿甲

重铁兵套装

第2篝火开始向后面进发,可遇见8个。不难刷

太阳钟楼

狂战士套装,狂战士刀

加入钟守誓约,每次坐篝火都会随机刷新在打钟的前面,不用添火。

不过出现几率不高,喜的是掉过的装备不会再掉。

黑魔女的头巾,黑魔女的面具

一个是拿枪的红灵掉,一个是屋顶上双弩的红灵掉。

一周目打一次,需要添火刷

茫然遗迹

狮子之套装,狮子红披风,狮子斧,狮子盾

狮子战士掉落,其中红披风只有在篝火到蝎子男中间的房间那个金发狮子才会掉落

冬之祠

海德骑枪,海德巨骑枪,海德套装

1周目限定掉海德骑枪,2周目开始会掉其他的,由于只有这个海德骑士才会掉巨骑枪,

所以推荐在这里开始刷套装,除非好运,2周目第1次就掉巨骑枪,那么套装就可以在忘却之牢刷了。

添火要在迷雾森林分歧那边添

法洛斯门径

盖鲁姆战士套装,大兜,大盾,大斧,大缒

矮人族,其中拿类似链缒的敌人掉盖鲁姆套装

生锈巨象兵套装

象兵掉,推荐路线>第2篝火出来,左边1个(须要开机关),往下跳有2个

(其中1个要开机关,珊第枪那个),经过第1篝火1个,然后羽毛回篝火。

辉石镇

农夫套装

前段基本敌人

巨象大剑,大镰刀等等

蜘蛛会掉很多装备,基本上都是可以在宝箱或别处取得的装备

游魂魔法师的白头巾,白长袍,飞鼠之杖

刷路线,第2篝火出来,跳去对面房子,然后拉绳子滑行去杀第1个,进右边里面有2个,

然后下楼梯经过第3篝火,去鸟人隔壁杀1个,羽毛

印度阿三的套装

名字忘记了,杀那个蜘蛛人掉落,也可以在去下周目之前杀印度阿三直接取得全套

温格套装

打完蜘蛛boss之后的原始篝火的无头敌人掉落。

头在迷雾森林的温格多次对话取得

圣人墓地

肮脏的圣女套装

1代火防女的套装,在如蜜下大洞的最下层,打了几个自爆的游魂后,

通往废渊的反方向路段,有2个红灵,其中一个直接掉全套(应该要2周目)

王城

巨象兵套装,巨象戟,巨象大盾

巨象兵,2个在进大门之前,2个在去开升降台的途中

石像枪,多兰盾

顾名思义打石像兵

扎因套装,扎因戟

扎因骑士

茫然套装

茫然卫兵,有6个

林德套装,石像双刃剑

3件套,没头部

阿玛纳祭坛

古龙院套装,卧龙盾,古龙院棒缒

男人

阿玛纳之杖

女人

不死庙

傲慢套装,洛马大盾,雷鸟大盾

那个双手大盾的家伙掉,这2个大盾可以玩盾2刀流(夹击)

黑银镰刀

墓守,只有2个是镰刀,另外2个是黑银枪

魔女黑枝,头巾,长袍

魔女掉落

魔力盾,蓝炎,套装

打幽灵,套装没腿部

安迪尔之馆

黑骑士大剑,戟,斧

入**的怪物,其实这些装备我之前已经取得了

正统骑士团古老大剑

进入门之后侵入的闇灵掉落,刷新要在外面篝火添火

龙学徒套装,安迪尔之缒,骨盾

龙学徒掉,头部有2件都是别的敌人掉,大青蛙掉头巾,

石化了的河马掉面具

异形之壳,混沌之盾,混沌刺剑

笼子里的异形掉

守画人套装,守画人曲刀

1代的守画人套装和曲刀,2周目出现,

在第2篝火出来走廊,藏在左边的画里面,要添第2篝火才能继续刷

龙祭祀

卫兵套装,剑,大缒,大盾,特大剑,战镐,荣誉大盾

基本敌人

圣职套装

敌人只有1个,一定会看见,还很神憎鬼厌

黑龙盾,黑龙战镐,黑龙直剑,黑龙大斧

就古龙面前的3个龙人

补充:

溶铁城,法洛斯门径,推土塔,安迪尔之馆

以上4个地方的宝箱怪分别入手闇之套装(1代吸魂鬼套装)

黑暗之魂2-属性加点装备选择攻略

素有新手杀手的黑暗之魂系列在游戏设定方面还是非常有讲究的,对于角色各个属性的加点可以根据玩家喜好来选择,很多时候被打一下可能半血没了,但是又不会挂掉,可能惊心动魄就是游戏魅力所在。

开荒加点装备选择攻略

因为黑魂2的属性和1不太一样,装备负重独立出来,就很大程度的给属性加点带来很多的变数。还有新的适应力。

所以属性点数应该不会再像1一样 那么固定了。根据装备来搭配吧。

职业近战开荒的 先推荐骑士,因为在照顾了攻防的同时,适应力是最高的,这个很重要。2L有简单测试和说明

第一阶段

持久力 最优先。先加到20。然后根据装备提升体力,就是负重控制在70%以下。

适应力 全程留意有富裕的点数就加把。 到最后保证最少有30点

敏捷的话 只需要加到12点 可以使用弓就好。用来引怪单挑。

血量的话初期不用加,收益不大。

武器使用火焰直剑+大饼盾就好 防具囚徒头巾和皮手套,囚徒头巾有特效提高装备掉落几率。

火焰直剑双手使用 LT直刺 非常好用。吊死鬼戒指+草花戒指 是常驻。

第二阶段

力量加到20 路上拿到的混沌大剑 初中期火焰直剑+混沌大剑+海德骑士指剑 ,都足足够用了。碎片够的话都强化到+3

在拿到巨剑以后 力量开始加到28,这样在保证拿盾的同时可是单手使用巨剑。

这期间调整持久力和体力的平衡。适应力还是要不间断的提升

装备的话 卫戎盾 骑士衣服+皮手套+骑士脚 推荐。

第三阶段

在拿到蝎子男给的二龙戒指以后,应该使用一次洗点道具。调整属性,多余的点数都加给力量和适应力。

也可以加6点记忆力 使用咒术。引燃平时补刀,火焰锤对BOSS。

第四阶段

力量40,敏捷12,适应力30.

血量+持久力+体力 根据装备来调整 一龙 二龙 三龙都很好。增加负重的戒指。 在拿到这些戒指以后 再使用一次洗点道具来调整属性平衡。

记忆力的话 点数紧张就用增加记忆格的戒指来应急BOSS,不紧张的话还是建议10点,引燃补刀

装备的话卫戎盾,巨剑+10,溶铁剑+3,亚德骑士衣服+小丑头(特效提高装备掉落几率)+小丑手(魂获取量提升)或者亚德骑士一套。

通关应该没问题了。再次提醒一下 适应力的属性真的非常重要

关于新的重要属性“适应力”

把一周目的3个洗点道具都用掉了。专门研究了一下 适应力

适应力最主要影响的是 迅速和强韧两个面板属性

强韧就不说了 1代就有的属性

迅速是新加的属性 游戏里的说明是“影响闪避等多种动作的机敏程度”

我加到了30点 现在迅速是105

洗点之前我是12点还是15 具体忘记了。

明显有改变的是 吃元素瓶时间缩短 感觉比1代的时间还短。

闪避翻滚的反应时间快了很多,我用大剑的,原来大剑一出硬直很长,经常滚不出来。现在明显提高了很多。

最重要的是 肯定加了闪避翻滚的无敌有效时间。这个大家可以亲身体会一下。

我在王城第一个篝火刷6个茫然枪盾骑士,没加到30以前各种滚不开 。加到30以后 无敌时间的延长能明显感觉出来

感觉不明显的 是武器的挥舞速度和硬直,还有体力的恢复速度,这个我现在不带草花戒指 感觉也恢复的很快。

因为洗点道具就3个 已经用完 没特别留意大剑武器的速度,之前一直用枪的。有条件的各位试试看

适应力 这个属性肯定会很大的影响到PVP。迅速 韧性

洗点道具有限~其他能力现在也要照顾,二周目了只能 回头我堆到40试试看

荐点一周目神器级别的力量向武器

前期可用大型棍棒+6左右即可,中期打到废渊,第一个白雾门很多梯子那最下面可以入手巨型棍棒,+10足够一路狂砍到通关,通关之前应该有接近20个左右的光辉素材,可以考虑强化大龙骨到5打上粗制(好处是还可以食用强力法术武器/信仰武器等进行二次强化)比巨剑+10好用发自真心。

《黑暗之魂》系列怪物boss打法及装备搭配攻略

《黑暗之魂》系列一直是人们好评的游戏,然而里面的boss战更是让人热血沸腾,今天笔者就为大家带来了黑暗之魂通用BOSS打法攻略,小伙伴们这些攻略也适用于黑暗之魂3,下面快跟我一起来看看黑暗之魂系列怪物boss打法及装备搭配攻略吧。

包括魂1、2、血源,以及pc将要发售的黑魂3,都可以用这个攻略进行探索,可以减少很多不必要的苦。

杂兵敌人

敌人的种类很多,但实际上可以归类为相似度很高的几类。

快速型:

会翻滚、闪避、弹返,战术灵活,强调模拟PVP的战斗方式,这类敌人通常需要用勾引它们出招并反击的方法解决,或者用比较无赖的地形或远程手段击杀。举例:狗、不死街盗贼、各种迷失猎人、巴骑、海德骑士。推荐打法:毒箭、毒飞刀、卡地形或巡逻范围、盾牌格挡反击。

高攻型:

出手慢,霸体,规律性强,能一击就把玩家击飞、破盾、打倒甚至秒杀。这种敌人只要按照他们的出招节奏配合攻击就行,竖劈就侧滚,横扫就后滚,固定模式对抗固定模式,赢的一定是玩家。举例:铁甲龟、巡逻巨人、牛头恶魔。推荐打法:按部就班,拒绝贪刀,只要不贪刀,几乎就是个傻大个。

远程型:

法术或弓箭射击,以及投掷物是它们的特色。单独一个几乎不会出现在游戏流程中,只会成片存在,要么占据地利,要么就是搭配了近战前排来阻止玩家对它们的切入。距离:该隐赫斯特吹箭手、病村吹箭手、不死灵庙暗术法师、阿玛纳祭坛灵魂法师。推荐打法:远程对射,通过卡墙角、门边方式让敌人的弹道被阻挡而自己可以射击;勾引近战消灭后冲上去一鼓作气消灭,后者比较莽,最好用前者。当然你要冲过去也行,跑酷取决于自身技术,杀掉是最稳妥但也最慢的。

BOSS敌人

BOSS敌人一般是杂兵加强版或者综合版,很少出现一个很蠢的BOSS,全系列也就龙骑兵和贪食恶魔能算得上蠢。

大范围攻击型:

一般兼具高伤害和难以翻滚躲避的攻击范围,不过由于这类BOSS考究的不是翻滚时机,而是走位方法,所以实际上它们的战斗都是在走位吸引它们攻击然后蹭两刀中结束的。举例:持续溃烂的生物、混沌温床、重生古神_、古龙。打法:找出攻击死角,等待出招,进入攻击死角躲避,反击,稳妥有效,典型就是裆下做人。

小范围缠斗型:

这种BOSS都比较难,在玩家中都享有比较高的声誉,主要是因为它们出招并不死板,会根据玩家行动决定下一步动作,往往还有欺诈性招数。举例:阿尔特留斯、烟之骑士、亚伦骑士、玛丽亚女士、科斯孤儿。打法:管住你的手,别去贪刀,管住另一只手,别急着喝瓶。其实对抗这种BOSS有个非常有效的战术,就是拉距离。由于这类BOSS都是以灵巧见长,所以体积都不大,攻击距离相对大体积BOSS也不长。只要站在它们攻击范围边缘,等它们出招时向后翻滚,往往安全无虞。哪怕是亚伦骑士的滑板鞋或者科斯孤儿的疯狗扑,也可以用这个方法轻松闪避,再施以长武器还击,一下一下就能取胜。如果遇到BOSS攻击距离很长,又会扑过来的怎么办?前滚有时能比后滚更安全,裆下做人也不是只能对大体积BOSS使用的。

组合型:

2-3个怪物组成的团体。通常在战斗一开始或者中途加入后续BOSS,导致玩家必须以1对多,BOSS攻击之间形成互补,让人无法恢复或偷刀。举例:王城双基,盗墓贼三人众,亚南之影,雪原双虎。打法:这种战斗都有地形给玩家绕,几乎没有在一个大的开阔场地上进行的,除了雪原双虎。利用地形,形成小范围1V1是基本中的基本,如果可以召唤NPC或者别的玩家,就能把难度降到最低。在以上基础上,要做的无非是别去贪刀,防止被攻击互补的另一个BOSS打中。有的时候,特别是BOSS血量偏少的时候,可以尝试无脑RUSH掉一个减少压力的战术,前提是你掌握了一定的翻滚技巧,能保证自己不死于第一个BOSS还没倒下前。

地形

地形杀包括机关、伏兵和3中确定不会出现的宝箱怪。

宝箱怪:

单独说,因为魂3确定不会出这玩意,注意看别人的提示,而且宝箱怪都带个锁,正常宝箱没有锁。

伏兵:

伏兵的设置大多数时候只能阴玩家一次,至少死过一次就不会再中。举例:羊头恶魔前三人众、辉石镇蜘蛛洞穴、井下双鱼爸爸。打法:其实只要站在拐角处转一下镜头,或者在空旷地区上下转转镜头,就能看见埋伏的蹲坑货了,这个很简单。值得注意的是各种莫名其妙的洞。当你走进一间屋子或一个山洞,发现墙壁上有根本无法进入的洞穴,那么接下来就要小心了,这个洞很可能是留给怪物的。前面说过,远程单位一般不会单独出现在玩家可以轻易够着的地方,他们附近没有伏兵才是怪事,还记得巨人墓地的脚踢骷髅么?切记各种悬崖、窄路、难以转身的地方都是伏兵的好地点,对于这些地形要加倍谨慎,多转镜头。前面要当心敌人,对了,引诱骸骨万岁。

机关:

分成明机关和暗机关。暗机关也是只能阴人一次,一般会在地上或墙边有比较明显的触发点,绊索、凸起的石头、异常纹理的地面,注意到它们就不会中计。举例:古城进门三箭、黑雾之塔是男人就掉下一百层、寡妇村中间木板陷坑。明机关就太多了,熔铁城、塞恩古城、大炮手等等。这类明机关没有什么特殊诀窍,就是熟练,只要不犯“我好像还能冲一段”这种毛病,就基本不会出错,毕竟是固定的节奏。值得一提的是,魂系列非常喜欢在机关阵里面布置挡路杂兵,远程近战都有,在魂3中,由于弓箭增加了连射的战技,清理这些杂兵应该会轻松很多,反正,远程消灭拦路虎是不二选择,冲过去往往是冒着巨大风险的,自行斟酌。

装备搭配

戒指反正是看情况戴,除了雷打不动的绿花以外,就不提了。

武器:

至少准备3种武器——大范围横扫型,用于清理血少但数量多一拥而上的怪物群,巨剑、戟是不错的选择,这类武器通常慢,耗绿条多,要注意使用的出招时机;长距离射击型,法爷当我没说,战系一定要有一把弓或弩,对付远程敌人,正义的毒飞刀太贵而且需要锁定,不太适合远距离战;中距离必杀型,大棒、长枪类武器很合适,特点是拥有迅速把敌人在中距离上打出硬直的能力,打趴或者击飞都可以,只要能让敌人的进攻停止,在狭窄地区或者对抗灵活敌人时使用它们都是万无一失的。

盾牌和护甲:

魂3的护甲是不是纸糊的还不知道,至少在魂1中,重型护甲是确实能拿来刚正面的,魂2和血源啥好看穿啥吧。另一个挑选护甲的决策因素是抗性,针对不同场合的抗性要求决定穿什么,避免某些致死的特殊攻击。举例:病村堆毒抗、大脑怪需要抗狂乱。盾牌是一个魂系列中非常重要的角色,一挡一戳不知拯救了多少人。挑选盾牌的因素只有三个:格挡效果、稳固、特效,重要程度依次降低。格挡效果是第一因素,拿个法抗0的盾去挡法术是找死,拿个火抗100的盾打熔铁城高达真是开心,注意通过变质来改变抗性是很重要的手段。稳固决定格挡一下耗多少绿条,为了防止被连续攻击破盾,请使用稳固高的盾牌或双手持握。特效的话,基本上是不用盾只背着的人才看,比如一辈子抗背上的绿花盾另外就是弹返了,小盾优先,大盾请走开,但大盾可以砸人,有时有奇效。

不说多了,至少我用这些战术血源白金,魂1、2都已经3周目以上,受苦最多的也就是贪刀死在BOSS手下或者小怪引多了浪死的。魂系列是一个很厨的游戏,只要你肯厨招、厨打法,怪物几乎奈你不何,但它恰恰抓住了人类喜欢浪的特点做文章,总让人觉得我还能再砍一刀,于是,苦就来了。

好了,今天关于黑魂2海德骑士不掉装备就到这里了。希望大家对黑魂2海德骑士不掉装备有更深入的了解,同时也希望这个话题黑魂2海德骑士不掉装备的解答可以帮助到大家。