新世界树迷宫 技能加点
- 端游攻略
- 2024-11-21
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非常感谢大家聚集在这里共同探讨新世界树迷宫 技能加点的话题。这个问题集合涵盖了新世界树迷宫 技能加点的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。
■队伍角色的职业可以习得各种各样的技能,角色的等级提升后会获得可任意分配的技能点,你可以对队伍的能力进行自己喜欢的强化,由于技能点有限,玩家在分配前要仔细考虑哟! 在距离世界树迷宫不远的地方エトリアの街是挑战迷宫的冒险者的据点,这里拥有许多重要的设施,收集情报以及收集装备等进入迷宫前的准备工作都可以在这里完成。
■转职…角色外观和属性都会与现在职业的不同,还可以习得新的技能 ■目前得到确认的NPC ギルド长、执政院の眼镜、酒场のママ、シリカ、レン、ツク ■エトリアの街的选项菜单 长鸣鶏の宿、街外れの馆、金鹿の酒场、冒険者ギルド、执政院ラーダ、树海入り口 名为「翠绿ノ树海」的只有一层的迷宫
■エトリアの街菜单补充 报告任务、冒险或者任务时画面右侧会使用标记通知玩家 剧情中队伍各个角色的表情会根据其不同也会更加的丰富 地图图标和技能图标均大体被分为4种,技能为技能树形式。
3ds新 世界树迷宫5开始可以选职业吗
很多,比较实用的
战士+弩炮手
战士锤系有个攻高到离谱的技能“大粉碎”,但是代价是该技能的命中率极其惨不忍睹,一般使用完全打不中。在弩炮被动提高命中,提高大粉碎攻击次数,全队加命中的BUFF支撑下,配合本职的狂战士誓言和蓄力,这个技能甚至能把大部分同级BOSS直接秒杀。当然也可以主修弩系,依靠战士的成长率和常在战场,狂战士誓言,蓄力等技能来提高弩系杀伤力。毕竟狂战士誓言开启要消耗90%的HP,死亡率很高,但修弩系站后排就不一样了。
战士+忍者,忍者+战士
通过忍者技能分身使战士大粉碎的输出变为2倍。但是没有了弩炮的被动命中补正很痛,而且还得另外有队友给全队加命中BUFF,不过在有强化格很多的锤子全强化HIT的情况下,输出确实比战弩高了。但是由于分身只要有一个活下来就不会死,所以锤系战忍的生存率也高于锤系战弩,没有TP后平砍输出仍然高于战弩。忍者+战士的好处是技能消耗MP-10,并且后排不减攻。但作为代价,没有了被动加125%伤害的常在战场技能,不过续航能力和安全性明显得到了提高,而且即使杂兵战也能用技能攻击了,毕竟以战士的TP成长,只能爆发一两次就阳痿了。
机器人+僧侣
机器人HP力量体质成长都是全职业顶尖,僧侣的拳系攻击技能拥有最高的攻击修正。还可以穿板甲。
机器人自带无限TP,僧侣能够使用技能时自己回复HP。合起来就是永久动力
机器人天生来自敌人的手封脚封头封无效,所有异常抗性高,外加僧侣的异常状态恢复速度加快。可以说基本无视异常状态。可以把僧侣的解异常,解封,复活等技能最大化活用,对于单体HP全回复那些补血也可以充分发挥,在是个完美的打手的同时做到完全胜任辅助治疗职业,因为是机器人无限TP才能做到这些。虽然爆发力远远比不上战士的大粉碎,但是机器人还可以招追击部件,部件的追击率和追击伤害都很高。也可以和部件联手攻击或者用部件来屏蔽某属性的攻击和对应属性反击,也可以消耗部件来增加队友该部件属性的伤害。可以说机器僧侣除了速度慢点外各方面都很完美,一个人也能去迷宫战士,也可以5个机器僧侣进行无脑碾压。
机器人+海盗
你知道的,机器人有对应属性追击的部件,如果兼海盗,自身也可以追击的话会怎么样?队友一次攻击,引发了自身追击,也引发了部件追击。但这之后,部件追击时判定是否自身去追击,自身追击后也判定部件是否去追击。运气好队友一次攻击就引起十几下追击。外加海盗有单体大幅度降低防御,然后菜刀队一起砍追击你懂的。
将军+海盗
终极菜刀指的就是这家伙
将军天生二刀流,加上海盗的我流剑术和幸运女神,虽然自身的普通攻击伤害量不如战士+海盗。但攻击次数是关键,配合追击部队,你懂的。极限点,3个将军+海盗,1个机器人+海盗,1个僧侣+公主。3把菜刀砍追击,一回合攻击好几百次,还是普通攻击不消耗TP。另外将军有即死你也懂的,给机器海盗武器上锻造点异常状态你更加懂了。虽然将军海盗也能追击,不过遗憾的是追击不会发动二刀流。
不思议迷宫世界树皮肤怎么获得
不思议迷宫地狱边境版本中上线了一批新的皮肤,其中就包括世界树冈布奥的皮肤奇异树,那么不思议迷宫世界树皮肤怎么获得呢,今天小编就为大家带来了奇异树皮肤的获取方法介绍,感兴趣的玩家不妨点进来了解一下吧!
世界树皮肤获取
不思议迷宫奇异树皮肤
皮肤名称:奇异树
获得方式:850级天空事件触发获得
世界树天赋:
同阵营冈布奥降低敌人攻击3点;
同阵营冈布奥生命值增加50点。
关于《世界树迷宫》的问题,初期应如何快速练级呢,还有要怎样安排队伍的职业?
世界树迷宫中我记得招募新队员是不需要钱的,你可以招募很多新队员,然后把他们的身上的两个初级装备拆下来,卖掉,一人可以赚20元也不知道10元,然后再把这些新队员给解散了,如此反复就可以在初期获得一定的资金在主要角色身上买装备和药,虽然比较复杂且赚头不多,但是比较安全。这样可以在迷宫发展的更顺利、练级也比较方便。
以上是我的个人经验。
新世界树迷宫:千年的少女的职业技能
得到确认的技能 主人公以外全员战斗画面一览确认,转职后同样存在的技能,具体职业未知。 ○主人公 战斗画面 「シングルバースト」 目前得到确认的各职业技能 「ブレインレンド」「スピアインボルブ」、「ディレイチャージ」、「クロスチャージ」、「ATKブースト」、「ハーベスト」、「ブラッドウェポン」、「スティグマ」、「血の暴走」 ○フレドリカ 「跳弾」 ○サイモン 「医术防御」、「医术防御II」、「スリープドラッグ」、「ポイズンドラッグ」、「パライズドラッグ」、「レイジングエッジ」 ○アーサー 未公开 ○ラクーナ 「パワーディバイド:此回合提升自己的HP上限来代替所有队伍成员承受伤害」、「シールドスマイト」、「シールドラッシュ」、「キュア」、「エリアキュア」、「猛进逃走」、「毒の粉」、「困惑のステップ」 另外,本作还可以将自己和队伍的战斗时的场景截图下来! ■监制:小森成雄 本作是世界树迷宫系列的一次全新的尝试,游戏引入了许多全新的要素,使其达到了目前为止的最棒。由于怀着制作RPG会更有意思的心情去制作游戏,本作强化了游戏的剧情和角色演绎,相信也会让本作更加的有趣。
世界树迷宫1
用下面各职业隐退达到70级后属性加成点如下(多了6点技能点),第二次隐退不会叠加,不建议隐退,很坑爹啊!
战士,武士,暗猎 STR+3
圣骑 VIT+3
医生,炼金,咒术 TEC+3
游侠 AGI+3
舞者 LUC+3
今天关于“新世界树迷宫 技能加点”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“新世界树迷宫 技能加点”,并从我的答案中找到一些灵感。