元气骑士工程师技能伤害
- 端游攻略
- 2024-11-20
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最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“元气骑士工程师技能伤害”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
元气骑士 工程师技能数据综合对比中,工程师的二技能伤害更有优势,自保能力三技能更强,二技能次之,一技能无自保能力,二技能机甲期间可以拿耐久抵挡伤害,三技能可以消除弹幕,三技能略强于二技能。
元气骑士工程师技能数据
工程师:
测试角色为满星角色、原皮肤和初级武器
武器: 初始武器 一技能伤害 +300 (直到炮台报废为止,结算伤害)
武器: 初始武器 二技能伤害 +500(机甲形态不能使用武器,机甲为原型机甲,最后一些耐久切换自爆)
武器: 初始武器 三技能伤害 +200(直到炮台报废为止,结算伤害)
伤害面版: 二技能伤害更有优势
自保能力: 一技能 二技能 三技能 一技能无自保能力 二技能机甲期间可以拿耐久抵挡伤害 三技能可以消除弹幕 三技能略强于二技能
自保能力:三技能更强,其次是二技能
元气骑士工程师怎么获得 元气骑士工程师介绍
元气骑士 中的工程师是通过付费方式解锁获得的,1技能是工程炮台,放置一个炮台,提供火力支援,炮台会发射导弹,二技能是机甲武装,装备一个限时的机甲进行战斗,3技能是迎击炮台,召唤一个激光迎击炮台,可以拦截敌人子弹,扩大拦截范围。
元气骑士工程师介绍
工程师技能
工程师这个角色是付费角色,基本可以算是花上买一个角色钱体验到两三个角色的效果,极其推荐新人购买的角色。
一技能
工程炮台,放置一个炮台,提供火力支援,五星强化:炮台会发射导弹。
隐藏效果:1炮台持续时间大约为10秒,而基础冷却时间在5秒以内,也就是说可以同时存在两个炮台,时间卡得准可以存在三个,再算上技能冷却缩减可以存在四个。
2、炮台的攻击手段和伤害相当于强化突击步枪,发射的导弹有概率造成烧伤buff。
3、导师强化过后,炮台发射的导弹会变成火箭弹,虽然增加了伤害和范围,但是导向能力变得更差了,相当于是把强化突击步枪变成了榴弹机枪。
4、工程师炮台属于连续攻击类武器,在连续攻击类武器攻击次数增加天赋加持下,会多发射一发子弹再发射导弹。
5、工程师的炮台拥有血量和碰撞体积,可以被打死,也可以用来充当掩体,但具体血量每测试过。
评价:自带两把以上强化突击步枪,一个人就是一个军队,伤害爆棚。
二技能
机甲武装,装备一个限时的机甲进行战斗,五星强化:延长持续时间。
隐藏效果:1、召唤出来的机甲拥有原本机甲所有能力,但无法通过坐骑商人强化。
2、在机甲制造站生产出一个机甲后放在那边不带进地牢,只要那个机甲还存在制造站,接下来不管打多少把,工程师的二技能召唤的机甲都会变成自己造的机甲(但其实工程师二技能用原型机甲反而强)。
3、二技能冷却是从机甲被打爆后才开始算,因此不管技能冷却再怎么短,二技能都无法提供完全保护。
4、由于从未遇过导师强化二技能所以无法给出正确强化效果。
5、召唤机甲期间护盾无法自动回复。
评价:这个技能实用的玩法还是带着基础的原型机甲,而不是花里胡哨的其他机甲,因为原型机甲是拥有全机甲大单体伤害且大单次攻击范围的世界再见,这个武器当然被工程师的技能保存了下来,因此在机甲要被打爆前可以迅速用世界再见造成高额伤害,并且在打普通关卡时可以在清完一波小兵后趁着第二波小兵刷新时间在他们的刷新点来一发世界再见,能做到怪物刚刷新就被全部炸死。
三技能
迎击炮台,召唤一个激光迎击炮台,可以拦截敌人子弹,5星强化:扩大拦截范围。
隐藏效果:1、会自动对周围敌人攻击,攻击频率大约一秒两次,攻击伤害为3。
2、拦截用激光和攻击用激光是不同的激光,因此可以做到同时进行攻击和拦截,拦截激光的频率大约为一秒四次,但是有冷却时长。
3、经过导师强化后拦截和攻击频率获得提高,但攻击范围似乎是不变的。
4、关于激光防御塔是否受到?弹射?天赋以及?激光加粗?天赋加成还有待考量。
5、存在时间和血量以及冷却时间都和一技能一样。
6、一枚拦截激光只能拦截一颗子弹,拦截分裂弹时分裂弹不会分裂。
元气骑士工程师攻略 元气骑士工程师技能解析
元气骑士 工程师需要付费解锁,生命6中,护盾6中,能量200中,暴击5中,专属天赋火盾,武器欠时代冲锋枪,一技能工程炮台,放置一座炮台提供火力支援,满级后炮台会放出导弹。
元气骑士工程师攻略
“我得先修好我的炮台”
信息(均为满级)
姓名:工程师(付费解锁)
生命:6中
护盾:6中
能量:200中
暴击:5中
专属天赋:火盾
武器,欠时代冲锋枪(连击增加)
技能介绍
一技能:工程炮台(免费)
放置一座炮台提供火力支援
满级后炮台会放出导弹(概率灼烧)
解读:没什么过多的技巧放置炮台后在安全的地方输出即可,天赋方面选择冷却缩减,宠物增强。
1、炮台的火力不俗,所以建议将炮台放在与你前进方向相反的地方,这样可以减缓打一关所需的时间,同时也要注意炮台的摆放位置。像墙壁后,夹角里,最好放在空旷处这样可以在360度无死角攻击,但是如果你的武器伤害略低,那么应该把炮台放在与你方向相同地方,增加火力。
2、一般情况下炮台最多放2个。但如果加持了技能CD缩减因子和天 赋。就可以放置3个就可以在3个位置攻击和3倍攻击。
3、如果状态不佳还可以放下2个炮台攻击,然后光速躲回掩体^ω^。补充状态。同时也不用担心蓝耗,因为即使蓝耗光,也不缺乏火力输出。所以武器方面建议选择高伤害类型。(如加特林,火机)打boos自然是技能一好就放,火力不停下来。
天赋:子弹反弹,精准暴击,技能CD缩减。
雕像:狂战士,牧师(因为技能CD不长可以多次快速回复蓝量)
二技能:机甲武装(付费解锁)
装备一件限时的机甲进行战斗
满级后增加机甲存在时间
解读:使用技能可以召唤一个机甲,机甲的款式取决于你在研发台上的机甲,(如果研发台上没有机甲默认原型机甲)遇到危险时可以用机甲抵挡伤害,尽可能在技能期间打出伤害,在技能真空期猥琐输出,天赋方面选择连击增加,宠物增强,冷却缩减。
1、武器火神炮的火力在满配状态下极强的,在装配狂战士雕像的情况下,可以达到清扫全屏的效果。小怪关基本可以一个技能过。
2、武器世界再见也就是一个自爆装置,伤害高达50点,这个技能适合在技能技能还剩5、6秒的时候使用,因为太早利益不能最大化,大晚机甲自动爆,不仅伤害,范围也会降低很多。用此技能打怪物密集因子效果很棒。一炸一片。
3、其实这个技能也能用于防御,在状态差的情况下,直接开技能清扫,在对抗boos的时候也可以开局先留着,等待boos关健技能,及时躲避。
顺便说一下召唤的机甲取决于锻造台上的机甲。
天赋:子弹反弹,精准暴击,攻速加成,技能缩减。
雕像:狂战士,牧师。理由同上。
三技能:迎击炮台(付费解锁)
召唤一个激光迎击炮台拦截敌人子弹
满级后扩大拦截范围
解读:比较一般的保命技能,炮台也可以攻击敌人但是会优先拦截周围的子弹,子弹不多的情况下站在拦截炮台周围就可以几乎不受到子弹伤害,天赋方面选择冷却缩减,激光加粗,宠物增强。
结语:工程师有不错的个人输出能力,但是在保命方面只有二技能有一定的自保空间,选择冷却缩减可以大大提升工程师的输出能力。
《元气骑士》导师对角色技能的强化效果是什么?
1、首先就是导师强化技能之后的骑士,他的一技能可以在释放期间持续回蓝,回蓝的程度是一秒钟回复3%的蓝量,二技能可以回复3%的能量,但是可以回复十秒。可以看出来歧视的耗蓝量在强化之后,大大减少了,可以更好的释放技能来消耗对方。
然后就是游侠,他的导师强化技能,一技能翻滚的距离会变得更长,同时二技能得到强化,向前裂地劈可以变成两条。
2、然后就是法师的一技能,他的伤害得到了增强,群伤从8%到成了11%,单体伤害从25%到了32%,他的二技能伤害也是稍微有一点增大,主要是三技能火球的爆发,伤害得到了前所未有的提高。
然后是刺客,他的一技能具有的斩杀刷新概率大大的增大了,避免了进入敌方人群之后无法释放技能的尴尬境界,刺客的二技能会变得更大,当然坦度以及各种防御能力都会变得更强,三技能持续的时间里是无法选中状态,不受到任何伤害且无法攻击敌人。
3、然后是炼金术士,这个角色在强化后,每一个毒气弹落地的地方都会生成一个毒块儿,在地图上一共可以存在三个,只要被打爆之后,就会都对周围造成持续的范围伤害。
然后就是圣骑士,他的一技能的持续时间得到了增强。牧师的一技能回复血量得到增强,二技能增强了持续时间,作为平衡,把他的冷却稍微有点儿增加。三技能以前是最多储存三个法球,现在是四个了。
4、工程师的一技能也得到了强化,炮台释放的不只是火炮了,而变成了火箭弹,伤害更高速度更快。二技能释放出来的机甲存在的时间在游戏中的持续时间增长了,激光由一道也变成了两道。然后是机器人,他的一技能光柱数量增加一点。
二技能浮游炮也是增加了两个。然后是狂战士,他的一技能持续时间变得非常的长,二技能的子弹射击范围变得更大,伤害以及吸血效果都会变得强大,三技能可以蓄力跳跃,并且跳跃次数也有所增加。
好了,今天关于“元气骑士工程师技能伤害”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“元气骑士工程师技能伤害”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。