天谕炎天69级技能加点

如果您有关于天谕炎天69级技能加点的问题,我可以通过我的知识库和研究成果来回答您的问题,并提供一些实用的建议和资源。

天谕炎天69级技能加点插图

本人炎天一枚,经常看见贴吧或者门派有新人会问炎天的加点,技能,和神格问题。

然后经常有伪大神跳出来各种神理论指导,事实上他们自以为是的“指导”根本没有经过实际的测试

特开一帖,以数据测试炎天比较好的加点。以及打脸各种伪大神。

当然本人也有很多东西没有学习了解或者测试到,希望各位技术帝和数据党一起讨论。

神格镇楼

属性加点

大家都关注这个,然后很多“大神”很果断的告诉大家各类加点

目前基本的流派是

1。

全敏

2。

力量80~90

其他敏

3。

3比5李敏

(防御类属性都差不多,大家应该都是加20~50)

下面来实际测试

3种加点

(3比5力敏的和1比1

李敏的已经洗了,忘记截图。这里先直接告诉各位观众,3比5和1比1是不可行的)

1.极限敏捷

本人修炼28点,,没有炎天之辉,请勿吐槽

属性数据以普通双枪模式截图,无任何BUFF,下面的加点也一样

2

力量90

其他敏捷

3

力量

30

其他敏捷

3比5和

1比1的加点,比纯敏都不如,所以不用考虑了

所以结论是,65及以下,力量30~40,其他敏捷,是最科学的

打脸啪啪响

《天谕手游》炎天技能搭配推荐

天谕手游最近新推出了全新职业炎天,很多小伙伴都很想知道炎天的技能应该怎么搭配,今天我给大家带来了《天谕手游》炎天技能搭配推荐,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

《天谕手游》炎天技能搭配推荐

一、PVE技能搭配

死亡标记杀戮风暴穿云弹飓风雷螺旋刃聚能

无双技能:爆裂流星·天火追命链狙·业火

派系选择炎杀,提高输出距离与命中率。

天赋加点优先点满第三格的百步穿杨和第四格的弱点狙击,提升伤害。

多余的天赋可以点第一格的重伤弹药。

二、PVP技能推荐

死亡标记杀戮风暴暗诡雷震地雷螺旋刃魔能甲

无双技能:震荡冲击追命链狙·业火。

派系选择天枢,提升自身的闪避率、伤害减免、普攻还能回复轻功,从而更灵活地游走。

天赋优先点满第三格防御突袭、第4格天枢铠甲,剩余点数可选第二格战术盔甲减少魔能甲的冷却时间,第一格重伤弹药增加伤害。

三、大型团战技能推荐

技能可携带:震地雷螺旋刃飓风雷魔能甲杀戮风暴聚能

无双技能选择:战争铁甲灭屠战机。

派系选择炎杀,伤害拉满,在领地战、跨服云镜等玩法中尽情充当远程炮台。

天赋优先点满第四格无双枪术、第三格战斗专注,剩余天赋点可分配给重伤弹药和修复装置。

天谕炎天怎么加点怎么好?

 问这个,我在行。1.首先说说加点标准及消耗

就当拿力量来说1-10点每加1点需消耗潜能点1,10-20需消耗潜能点2。以此递增,属性按每10一个阶段递增。

2.属性点加层分析:

力量:每增加1点提升1点物理伤害。

精神:每增加1点提升--25生命值--10点法力值--8点法术防御,每增加10点提升--1点生命回复--4点隐忍。

智力:(不点所以不写)。

敏捷:(主修炼)每增加1点提升--1点暴击--0.5点物理伤害,每增加10点提升--4点力道。

体质:每增加1点提升--29点生命--8点物理防御,每增加10点提升--4点坚毅。

三.下面说说炎天加点

看了很多人说炎天全敏,暴击高,其实根据本人实际经验会反对这样加点的玩家,为什么这样说,第一收益不大,第二下FB到了后期并不是很安全的一个职业,可以说BOSS很多技能都是全屏或者半屏,所以如果全堆敏捷的玩家后期可以说很容易躺尸。第三打战场竞技场基本是第一个挂的。

四.具体加点分析(经实际经验得出,仅供参考)---

1:力量100--体质50--精神50--其余全敏。

2:力量,体质,精神各50,其余全敏。

3.力量50--体质100--精神100,其余全敏。

喜欢战场喜欢FB的玩家推荐1,喜欢平稳的玩家推荐2,喜欢战场的玩家推荐3。

五.对于炎天来说体质和精神尤其重要

生命上限,法术防御,物理防御都是关键,千万别忽视,而且此加点能获得最大收益。

天谕属性点怎么加 天谕炎天怎么加点

 天谕炎天加点分享

65级之前,全敏捷

65级之后,敏捷凑整10,其他点力量

(假设你可以点240几敏捷,而不能点到250,就点240然后剩下点力量。等到可以点250敏捷则洗点改250敏捷,再点力量)

力道带来的收益,随着人物等级升高,武器。装备的物理攻击越来越高。力道收益逐渐变大,而力量带来的物理伤害并不享受力道加成。

所以炎天主敏无异议10,10敏捷=4力道,而不整10的敏捷并没有力道加成,加上力量消耗的潜能点较少。整10敏捷。意味着潜能敏捷+装备敏捷+药=整10

炎天攻略:PK远近职业修炼点法分享

首先来说说炎天的pvp属性点,楼主是精神155,敏捷150,体质100

因为楼主缺法防所以精神多点了,当然如果你是土豪你也可以打法术一套,物理一套。

接着来说说炎天的技能点,楼主的技能加点是这样的

天谕炎天攻略

有人说魔能甲一点就够,螺旋丸一点就够,我只能说不够

炎天的修炼加点,需要准备两套,一套远程一套近战。

首先说说对付近战的加点,下面是我自己点的修炼:

有人说魔能甲一点就够,螺旋丸一点就够,我只能说不够

炎天的修炼加点,需要准备两套,一套远程一套近战。

首先说说对付近战的加点,下面是我自己点的修炼:

震荡弹:初级钢3级,减速50%

震地雷:初级钢3级,扣除18点轻功

黯灭弹:初级钢3级,减速50%

穿云弹:初级钢3级,霸体

螺旋刃:初级钢3级,封轻功+中级钢3级,扣除轻功

暗诡雷:初级钢3级,减疗+中级钢3级,封技能

魔能甲:初级炎3级+中级炎3级,提升轻功回复

魔能甲和罗璇刃要10级才能点第二个技能,平a技能不需要点太多,pvp我还是觉得你们经常说的废物技能穿云弹有用,因为有霸体所以5s即可输出又可跑位还能骗别人的控制,当然这技能能打断,打断了霸体也没了,震荡弹在死亡标记下能减速,风筝必备。暗灭弹有几率减速50%,无需死亡标记。震地雷,扣除18点轻功。螺旋丸,50%三秒无法使用轻功,中级修炼每秒见6点轻功。烈性炸药,封印技能五秒,也许有人会问都击倒了还需要封印吗?击倒是三秒封印是5秒,所以别人起来的时候还能封印被人技能2s,本人唯一不清楚的是如果免疫了击倒这个效果还在不在,我觉得理论上在。魔能甲,增加100%轻功回复,初级修炼还增加了物理防御,打近战必备哦!

好了,今天关于“天谕炎天69级技能加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“天谕炎天69级技能加点”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。