mc怪物装备附魔
- 端游攻略
- 2024-11-20
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mc怪物装备附魔的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于mc怪物装备附魔的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。
公式:附魔胸甲 - 极效法力(+100) 提尔之手 血色巫术师 14.29%
公式:附魔胸甲 - 极效生命(+100) 永望镇 琦亚
公式:附魔胸甲 - 强效属性(ALL+4) 诅咒之地 卡扎克
公式:附魔披风 - 强效抗性(ALL+5) 阿塔哈卡神庙 阿塔莱巫医 0.75%
公式:附魔披风 - 超强防御(+70) 月光林地 罗莱尔·冬歌
公式:附魔披风 - 抵抗次级暗影(+10暗抗) 奥特兰克山脉 醉酒的劫匪 [57,66] 0.28%
公式:附魔披风 - 潜行(提高潜行能力) 暂缺
公式:附魔护腕 - 超强耐力(+9) 56-62级诸小怪掉落
公式:附魔护腕 - 超强力量(+9) 逆风小径 逆风术士
公式:附魔护腕 - 超强精神(+9) 46-60级诸小怪掉落
公式:附魔护腕 - 偏斜(+3防御) 达纳苏斯 迈斯林迪尔
公式:附魔护腕 - 强效智力(+7) 辛特兰 邪枝暗影法师[64,70] 1.35%
公式:附魔护腕 - 治疗(+24) 银色黎明 军需官(崇敬)
公式:附魔手套 - 强效力量(+7) 黑下 尖石秘法师
公式:附魔手套 - 强效敏捷(+7) 艾萨拉 雷加斯盗贼 0.65%
公式:附魔手套 - 强效拨皮(+5) 阿拉希 枯木狂战士 [23,66] 1.85%
公式:附魔手套 - 强效采矿(+5) 荆棘谷 风险投资公司露天矿工[42,44] 2.87%
公式:附魔手套 - 高级草药学(+5) 悲伤沼泽 纠缠恐兽[56,38] 1.46%
公式:附魔手套 - 钓鱼(+2) 希尔斯布莱德丘陵 碎鳍泥浆鱼人[28,75] 1.59%
公式:附魔靴子 - 强效耐力(+7) 55级左右小怪掉落
公式:附魔靴子 - 强效敏捷(+7) 52-60级诸小怪掉落
公式:附魔盾牌 - 强效耐力(+7) 达纳苏斯 迈斯林迪尔
公式:附魔盾牌 - 次级格挡(+2%的格挡) 祖尔法拉克or辛特兰 巨魔
公式:附魔盾牌 - 冰霜反射(+8冰抗) 玛拉顿 深腐纠缠者 0.03%
公式:附魔武器 - 力量(+15) 黑石深渊 罗克图斯·暗契(瑟银会尊敬)
公式:附魔武器 - 敏捷(+15) 费伍德森林 梅罗什(木喉熊怪尊敬)
公式:附魔武器 - 强效精神(+20) 黑石深渊 罗克图斯·暗契(瑟银会尊敬)
公式:附魔武器 - 强效智力(+22) 黑石深渊 罗克图斯·暗契(瑟银会崇敬)
公式:附魔武器 - 生命偷取 通灵学院 鬼灵研究员
公式:附魔武器 - 十字军 西瘟疫之地 血色缚法者 [54,25] 0.13%
公式:附魔武器 - 邪恶 东西瘟疫之地 55级以上怪
公式:附魔武器 - 灼热武器 黑石深渊 控火师罗格雷恩(稀有—铸铁雕像旁)26.96%
公式:附魔武器 - 冰寒 冬泉谷 痛苦的上层精灵[51,45] 0.38%
公式:附魔武器 - 超强冲击(双手+9) 黑上 黑手精英 1.98%
公式:附魔武器 - 超强打击(单手+5) 黑下 尖石军阀 1.33%
公式:附魔武器 - 法术能量(+30法术伤害) MC 诸BOSS
公式:附魔武器 - 治疗能量(+55治疗效果) MC 诸BOSS
公式:附魔武器 - 屠魔 燃烧平原 裂盾侍僧[34,26] 22.22%
公式:附魔武器 - 初级屠兽(+2) 西部荒野 迪菲亚咒术师[41,76] 66.67%
公式:附魔武器 - 次级屠兽(+6) 贫瘠之地 亡首地卜师[49,92] 5.26%
1.9版附魔
1.9版本中,等级51和51以上的史诗级物品现在可以分解为[节点水晶]。通常可分解为大块魔光碎片的物品现在也能有很小的几率分解为[节点水晶]。
安其拉副本中将掉落新的附魔配方,这些配方的原料包括[节点水晶]。
附魔手套-威胁:手套永久性附魔,使装备它的人物获得对怪物所造成的威胁值提高的效果。
需要材料: 节点水晶 (4),大块魔光碎片 (6),幼虫酸液 (8)
附魔手套-超强敏捷 : 手套永久性附魔,使装备它的人物获得敏捷提高15点的效果。
需要材料:节点水晶 (3) ,大块魔光碎片(8) ,空气精华 (4)
附魔手套-暗影能量: 手套永久性附魔,使装备它的人物获得暗影法术和技能所造成的伤害提高最多20点的效果。
需要材料: 节点水晶 (3) ,大块魔光碎片 (10) ,死灵精华 (6)
我的世界summon如何给怪物带附魔武器
可以把附魔武器丢给它啊~~~
大家看着那些地图,个个都是爆级的装备,看着都觉得厉害。但是,普通附魔是无法附魔出来的,今天我就教教大家怎么自定义附魔。
首先,我们获得一个命令方块,用TMI或者give指令获得,输入指令以后要记得用红石激活哦
然后输入
/give @p 276 1 0
{ench:[{id:xx,lvl:x}]}
指令解析
/give @p 276 1 0 意思就是给最近的玩家一个钻石剑
{ench:[{id:xx,lvl:x}]} 意思就是附魔id和附魔等级,这个可自己修改
(附魔ID最后面我会贴出来的)
例如
/give @p 276 1 0
{ench:[{id:19,lvl:1000}]} 获得1000级的击退剑
要附魔多种效果,就要在附魔的地方多加几条指令就好了
/give @p 311 1 0
{ench:[{id:10,lvl:10},{id:1,lvl:10},{id:18,lvl:10},{id:3,lvl:10},{id:4,lvl:10},{id:5,lvl:10},{id:6,lvl:10},{id:7,lvl:10}]}
这个是获得钻石胸铠,具体附魔看图
至于其他的装备如何附魔,只需要修改
/give @p xxxx 1 0
xxxx是装备的英文名称,替换就好了,例如sword就是剑的意思
diamond这个是钻石的意思,可以换成其他的(代码也可以),例如gold黄金
关于村民的交易附魔装备
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1,tag:{ench:[{id:16,lvl:1000}],AttributeModifiers:[1]}}}]}}
sell里面有一个tag:{ench:[{id:16,lvl:1000}] 这个就是交易锋利1000的剑,可以自行修改
附魔ID:
装备:
0 - 保护
1 - 火焰保护
2 - 摔伤保护
3 - 爆炸保护
4 - 弹射物保护
5 - 水下呼吸
6 - 水下挖掘
7 - 伤害反射(荆棘)
剑:
16 - 锋利
17 - 亡灵杀手
18 - 节肢杀手
19 - 击退
20 - 火焰附加
21 - 抢夺
工具:
32 - 挖掘效率
33 - 精准采集
34 - 耐久
35 - 时运
61 - 钓鱼时运 这个只能附魔在鱼竿上
62 -诱饵 钓鱼竿上
弓箭:
48 - 力量
50 - 火矢
51 - 无限
耐久是可以附魔在任意工具/武器上面,其它的不互通。
我的世界自定义怪物装备方法讲解,如果将minecraft中的怪物进行打扮一下,会不会很酷? 使用命令方块就可以做到,下面我们来看看如何通过命令方块来自定义怪物的装备。
今天教大家如何用指令方块刷出穿着自定义装备的生物,当然也不一定要是装备,任何方块都可以。大家也可以用MCEDIT类的软件制作,但是本教程只教指令方块。注意,游戏版本要1.7。首先给大家看看截图。
这个僵尸手拿指令方块,穿金鞋子,皮裤子,链子装甲和玻璃头。怪物的背包有5个空间,分别是:手拿物品,鞋子,裤子,上衣和头盔。如果在这5个空间放方块的话,只有头和手拿物品可以显示,其他的不会显示。
首先开始教大家最简单的/summon指令。用处是刷出任何生物,这次就拿骷髅做实验,指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
这条指令打在指令方块里的话会在顶上刷出个骷髅。这里就讲解下/summon指令,不懂基础的可以看看。/summon的格式是:
/summon (生物名字) (XYZ坐标) (NBT)
所以刷骷髅的指令就是:/summon Skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字写的是Skeleton,也就是骷髅,坐标是在指令方块的上面一格刷出。这条指令可以刷出一个普通的骷髅,于是就要加入点NBT来让骷髅有自定义装备。
之后教大家如何给骷髅穿自定义装备/方块。主要是加入 {Equipment} NBT。指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}
以上指令是刷出一个钻石装备的骷髅,大家可以打在指令方块里试试。讲解下NBT:
Equipment:装备的NBT。如果要自定义装备,一定要打这个。
id:物品ID。以上指令有5个ID,所以有5个物品。一个生物最多可以携带5个物品。
Count:数量。装备的话打1就好了,方块想打什么就打什么。
下面进入很重要的一点:也就是装备的顺序。NBT的格式是:
{Equipment:[{(手拿物品)},{(鞋子)},{(裤子)},{(装甲)},{(头盔)}]}
Equipment后面的第一个括号里就是手拿物品,然后是鞋子,裤子,装甲和头盔。指令方块永远是这个顺序,不会变。所以大家看我上面一条刷钻石装备骷髅的指令的话,大家看到第一个括号的ID是261,也就是个弓,手拿物品。第二个是313,也就是钻石靴的ID,以此类推。当然,如果要加入自定义附魔的话,那就和我上次的帖子链接就好了。索引贴在我的个性签名里,大家自己方便找到。要自定义附魔,自定义属性什么的,直接用 {tag}这个NBT链接就好了。
之后来说的是,怪物死后物品掉落的几率控制。指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{Equipment:[{id:137,Count:6},{id:24,Count:5},{id:5,Damage:4,Count:8},{id:20,Count:5},{id:133,Count:20}],
DropChances:[1.0F,1.0F,1.0F,1.0F,1.0F]}
大家看到,这条指令和之前的一样,只是多加了一个NBT:{DropChances}。这个NBT的用处就是控制怪物掉落品的几率,和Equipment是有关联的。大家看到DropChances后面有5个1.0F,1.0F的意思就是100%掉落。50%就是0.5F,以此类推。要注意的是后面一定要加个F,否则NBT无效。这5个1.0F和装备顺序也是一样的,第一个是手拿物品,第二个是鞋子等等。当大家分解完指令后,会发现会刷出一个手拿6个指令方块,叫上带5个砂岩,裤子带8个木板,装甲带5个玻璃,头上戴20个绿宝石的骷髅。由于几率都是1.0F,所以当杀死后会掉落全部的物品,数量一个也不少。
好了,关于“mc怪物装备附魔”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“mc怪物装备附魔”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。