光棱塔阵容

接下来,我将为大家详细解析一下光棱塔阵容的问题,希望我的回答可以解决大家的疑惑。下面,让我们来探讨一下光棱塔阵容的话题。

光棱塔阵容插图

●一周目攻略

初章

0.1.首先选游戏语言,第一是日文,第二是英文。(一旦选定,不能中途更改,除非删除游戏存档)

选角色性别、肤色,输入角色名称

0.2.先向镜子按A键给主角替换服装 (按住B键走便可跑步)

0.3.离家往正上方走,经1番道路到达メイスイタウン,向左与新交的朋友坐下

(新劲敌:你选择男主角便是女的劲敌セレナ,选女主角则是男的劲敌カルム)

(要刷PM性格能力的话,建议在此前存档)

1.选择朋友对主角的称呼

2.选择主角PM(草-ハリマロン/火-フォッコ/水-ケロマツ),(是否给PM更改名称)

3.获得PM图鉴(セントラルカロス図鉴/卡洛斯海岸图鉴)、博士的信(交给妈妈的)

0.4.然后往下走,朋友(サナ 莎娜)跟主角对战(使用被你克制的主角PM)

0.5.回到主角家里,交信给妈妈后获得地图+1个プレミアボール

0.6.一直往上走到2番道路,朋友教导如何捕捉PM,并给予10个PM球

0.7.再往上进入 ハクダンの森,朋友成为伙伴,一直跟随主角并给PM治疗,直至3番道路为止

一直往左上方走,途中伙伴会给予解麻痹药,新劲敌则给予1个PM球

一、第一道馆(虫)

1.1.沿 3番道路 往左上走,到达 ハクダンシティ

到镇里最右上方便是第一间道馆(虫系),跟门前女子对战后获得ローラースケート(滑轮鞋)

(用圆形方向键,一直向前方移动便可滑动)

虫系道馆里的水滴纯粹是指引方向,不用故意去踏

1.2.虫系馆主:ピオラ

持有精灵:Lv.10 アメタマ(溜溜糖球) + Lv.12 ビビヨン(蝴蝶)

战胜后获得-馆主徽章(可操控Lv.30或以下的外来PM)

-招式机器83 まとわりつく

[虫(特攻) 威力20 命中100 PP20]

[4-5回合持续给对象造成1/16伤害,期间对象不能替换/逃走]

(.道馆右方是22番道路,往右是冠军之路,但没8个道馆徽章而不能通过)

1.3.往市的左上方走,馆主的姐姐看见主角有道馆徽章,便给予がくしゅうそうち学习装置,然后可往上面 4番道路 走

(学习装置效果:身上所有PM不用出场也能获得一半经验值,且经验值不会平分)

二、PM研究所──关东3主

2.1.4番道路 终处有双男女提及了有关博士研究新的妖精属性,跟随他们上去便获赠招式机器27 おんがえし(报恩)

到达 ミアレシティ 后,那双男女指引主角到 PM研究所 3阶 会见プラターヌ博士

2.2.然后跟プラターヌ博士对战,阵容为Lv.10的关东三主(奇异种子、车厘龟、小火龙)

2.3●战胜后便可选择获得 奇异种子/车厘龟/小火龙

以及对应所选PM获得 フシギバナイト / リザードナイトY (X版则是X) / カメックスナイト

.在同一楼层右上方找研究员,遇见PM数目达可获得招式机器54 みねうち(刀背打)

.返回研究所1阶,有位フラダリ的橙发大叔在说些啥就走了

2.4.走出PM研究所,劲敌叫你去左面的咖啡店会合

.(左旁 莎娜 站着门前的位置是拍训练员宣传片的地方(PSS相关),里面问正前方女子可获レンジケース)

往斜对面走在咖啡店门口跟劲敌会合,进去看见刚才的橙发大叔跟大女优 カルネ 谈论ホロキャスター…。

2.5.从咖啡店往左前方走(研究所走出的左后方),关卡没有人阻路了

收到肥佬(テイエルノ)的影片信息便往 5番道路 前进。

进入关卡后,一粉红衣着男子向你介绍 Oパワー (O之力),并给予 こうげきパワー(攻击之力)、ぼうきょパワー(防御之力)。

(PSS系统相关)

三、阻路的卡比兽

3.1.到达 5番道路 ,遇见路卡利欧与シャラシティ道馆馆主コルニ 后继续往左走

3.2.会合 肥佬(テイエルノ)之后与他对战[Lv12 ヘイガニ(龙虾小兵)]

战后,另一位朋友会送你 あまいミツ*3 [可用来吸引野生PM进行群战(1V5)]

(在花丛里也可直接遇群战)

3.3.继续往左下方走,到达 コバクタウン,在PC上面的房子内可向女子获得 招式机器46 どろぼう(偷盗)

(左面有人阻路)

3.4.沿北面的桥进入ショバンヌ城,遇见莎娜,跟一名格斗家在说有关MEGA进化的东西

然后黄发男子突然进来叫他们到 7番道路 看看

3.5.往镇的左面走,在分叉路走向左面的 7番道路,发现卡比兽阻挡去路

便请你从 6番道路 到 パルファム宫殿 拿取 ポケモンのふえ(PM之笛) 以唤醒卡比兽

.在7番道路 下方,两父女教你如何种果实,并给予オレンのみ*5、モモンのみ*5,以及ハスボーじょうろ(喷壶)

(向泥土按A键把果实埋进去,泥土乾涸时向其按A键可使用喷壶浇水)

3.6.返回分叉路走,沿上面的 6番道路 到达 パルファム宫殿,不过需要入场费用1000円

进入宫殿,城主在苦于寻找他心爱的トリミアン,于是主角和莎娜帮他寻找。

3.7.一直向正前方大门走到庭院,在左面小迷宫里拾获 秘传机器01 いあいぎり(居合斩) (让PM学懂,可用来砍树)

到左上方的小迷宫里找到了 トリミアン,但需要与莎娜合作才能捕获(跟莎娜对话可让她跟随你/站住)

→让莎娜站在出口处,你把狗赶上去。再让莎娜站在左/右交汇处,你在另一边上去

3.8.捕获 トリミアン后,城主前来感谢主角与莎娜,并邀请到宫殿2阶的露台观赏烟火

.宫殿上层最左的房间可拾获 おまもりごばん(护身金币),让出场PM携带,跟NPC对战后可获双倍金钱

3.9.观赏完毕,才想起PM之笛的事,城主让执事给予 ポケモンのふえ(PM之笛),以及招式机器17 まもる(保护)

3.10.返回 7番道路,让格斗家吹奏PM之笛唤醒卡比兽,然后与其进行野生对战

3.11.对战结束后便可往左,途经 饲育屋 (可寄存两只PM,生蛋及遗传招式等),以及对战酒庄

3.12.在道路末会与劲敌组队,跟另外两位朋友トロバ、ティエルノ(肥佬)对战。

3.13.再经 地っつなぎの洞穴、8番道路 前往 コウジンタウン

之前的两名研究生会在 8番道路 给你的图鉴升级,追加 コーストカロス図鉴(卡洛斯海岸图鉴)

四、化石研究;初遇フレア団(闪光团)

4.1.刚抵 コウジンタウン,劲敌叫你到镇上的水族馆,以及化石研究所看看有关MEGA石(メガシンカ)的东西

4.2.进入PC右下方的化石研究所,博士助手讲述MEGA石的东西后,劲敌要你去研究所右面的 辉きの洞窟

4.3.走到 9番道路,可骑乘 铁甲犀牛 走过尖石路,遇大石按A键便能击破,按B键则可"下牛"

4.4.进入 辉きの洞窟 深处,跟全身橙衣的フレア団(闪光团)员展开对战

最后见到博士助手在埋首研究化石,完全不知道闪光团的存在

让你选取アゴのカセキ(下巴化石) / ヒレのカセキ(鳍化石) 后便返回研究所

(在研究所可将化石复活成Lv.20 チゴラス(岩+龙) / アマルス(冰+岩))

4.5.劲敌叫你去 ショウヨウシティ 的道馆挑战

五、第二道馆(岩石)

5.1.返回 コウジンタウン从PC左旁水族馆往北面进发

(水族馆里可向鲤鱼王像前的男子获取 ボロのつぃりざお )

在 8番道路 的女子会送你 ダウジングマシン(寻宝探测器) (可用以搜索附近的隐藏道具位置)

5.2.到达 ショウヨウシティ,在PC右旁的自行车店可获得じてんしゃ(自行车)

5.3.往市内右下方的自行车径走便找到岩石系道馆,道馆馆主在门外给予 秘传机器04 かいりき(怪力)(可用来推动大石)

5.4.道馆是一个攀石场,攀到最高点便可挑战馆主ザクロ

岩系馆主:ザクロ

持有精灵:Lv.25 アマルス(冰+岩) + Lv.25 チゴラス(岩+龙)

战胜后获得-馆主徽章(可操控Lv.40或以下的外来PM)

-招式机器39 がんせきふうじ(岩石封印)

六、第三道馆(格斗);Mega进化

6.1.往城市左上方到来 10番道路 再次跟闪光团对战后,到达 セキタイタウン

跟随着闪光团员往左上方,跟劲敌会合获得消息后往镇的右面走

6.2.路口前遇上携同路卡利欧的馆主,并展开对战,再向 11番道路 前进

6.3.到 映し身の洞窟 -1/F 遇见肥佬,获得 招式机器70 フラッシュ(闪光)

6.4.到出口就是 シャラシティ,往市左上方走,肥佬会给你 すごそうないし,并到最北面的主塔会合

找到了这市镇的格斗系馆主,然后开始讲解 メガシンカ(MEGA进化)

Mega进化的继承者是需要跟PM情绊很强的人,于是劲敌与主角分胜负来比拼高下

6.5.然后馆主叫主角到道馆向她挑战,挑战成功才能成为Mega进化的继承者

6.6.往市镇左上方便找到了格斗系道馆,道馆是溜冰场地,当战胜所有NPC才出现滑行路到达馆主处

格系馆主:コルニ

持有精灵:Lv.29 コジョフー(功夫鼬) + Lv.28 ゴーリキー(豪力) + Lv.32 ルチャブル(格+飞)

战胜后获得-馆主徽章(可操控Lv.50或以下的外来PM、可使用秘传技 なみのり 滑浪)

-招式机器98 グロウパンチ [格斗系 物理 威力40 命中100 PP20 命中对象,自身物攻等级提升一级]

6.7.返回市镇北面的主塔到顶部,馆主把メガリング交给主角,并说PM持有メガストーン(Mega石)便可Mega进化

然后馆主其中一只路卡利欧决定跟随主角,馆主对路卡利欧跟主角的情绊如此深厚感到惊讶

于是互相进行Mega进化路卡利欧的对战

6.8●对战结束后,主角可获得那只Lv.32 持有ルカリオナイト的路卡利欧 (身上满6只也可选一只送返PC)

(数值固定HP88 物攻83 -物防48 特攻86 特防 55 +速度79)

七、第四道馆(草)

7.1.返回 シャラシティ 往右走向 12番道路 ,劲敌会在关卡前给予 秘传机器03 なみのり(滑浪)

7.2.一直向右到达 ヒヨクシティ 收到劲敌的视像信件叫你去挑战道馆

7.3.到右下方可通往道馆的海边车站内 遇见博士,获得 秘传机器02 そらをとぶ (飞天)

(右上方的旅馆内可问左下女子获得 しあわせタマゴ(幸运蛋) [装备者获得经验值*1.5]

7.4.乘搭列车后往左上方的草系道馆去,劲敌会在道馆门前找你对战

7.5.进入草系道馆,道馆内主要以绳索攀爬或摇动

草系馆主:フクジ

持有精灵:Lv.30 ワタッコ(毯子棉) + Lv.34 ゴーゴート(指路羊) + Lv.31 ウツドン(口呆花)

战胜后获得-馆主徽章(可操控Lv.60或以下的外来PM、可使用秘传技 そらをとぶ 飞天)

-招式机器86 くさむすび (草绳)

八、第五道馆(雷)

8.1.往市镇左下方走,在关卡遇到之前的两名博士研究生,说 ミアレシティ 的闸门因未知塬因的停电而开启不到

请主角到 13番道路 的发电所,并给PM图鉴升级,追加マウンテンカロス図鉴(卡洛斯山区图鉴)

8.2.在 13番道路 左面遇见闪光团员,并展开对战。他落败后才发现遗失了はつでんしょパス(发电所通行证)

通行证在他东面走9步的大岩石里找到(可用隐藏探测器探索)

进入 カロス発电所 后继续与闪光团员对战

击败闪光团的科学家 アケビ 后,两名蒙眼正义使者出现并给予 かいふくのくすり (别以为我认不出你们两个..)

(解决停电问题后,发电所内NPC会送じしゃく,以及 招式机器 43 ニトロチャージ)

8.3.返回 13番道路 往正下方走,看见一名苍老的男巨人提及了花之PM后离去。

直接回到 ミアレシティ 并与莎娜会合

市中心的光棱塔因电力供应而重新点亮,于是与莎娜一起往光棱塔观看,遇见馆主和他妹妹

而光棱塔正是电系道馆所在处

8.4.进入塔内乘升降机挑战电系道馆,欲往上一层便必须正确回答问题(选择黑影对应的PM答案的升降机位置)

正确答案:[2F] 3 ピカチュウ→[3F] 1 ヤヤコマ→[4F] 3 ヒヤップ→[5F] 2 (ピピヨン)

(可以故意选择错误以挑战所有NPC,因选择正确后不能再挑战其余NPC)

雷系馆主:シトロン

持有精灵:Lv.35 エモンガ(电飞鼠) + Lv.35 レアコイル(三合一磁怪) + Lv.37 エレザード(电蜥蜴龙)

战胜后获得-馆主徽章(可操控Lv.70或以下的外来PM)

-招式机器24 10まんボルト (10万伏特)

  九、第六道馆(妖精)

9.1.从电系道馆出来,收到博士的信息,邀请你到PC(塔附近)对面左侧红色的咖啡店フラダリカフェ (闪光团员附近)

然后见到博士与橙毛先生 フラダリ,提及Mega之力、ホロキャスター、两只传说PM后,获得おうじゃのしるし

博士让你继续在カロス地方周围游历

9.2.走出咖啡店,收到朋友トロバ的视像信件,叫你到 14番道路 集合

(从塔走向北面,再往左走进入第2个关卡)

走到 14番道路 跟トロバ和劲敌会合,跟劲敌展开对战,然后莎娜和肥佬也赶到来

再前往北面的 クノエシティ 进发

9.3.走到 14番道路 左上的屋内,莎娜说见到之前劲敌进了这恐怖的屋里很久才出来,进去听大叔讲恐怖故事后离去

9.4.到达 クノエシティ,PC正上方的布满蘑菇的房子就是妖精系道馆

馆内每个房间都有转跳点,到达馆主位置的次序:左→左下→左下→右下→(左上唯一)

妖精系馆主:マージュ

持有精灵:Lv.38 クチート(大咀娃) + Lv.39 バリヤード(吸盘魔偶) + Lv.42 ニンフィア(仙子精灵)

战胜后获得-馆主徽章(可操控Lv.80或以下的外来PM)

-招式机器99 マジカルシャイン(魔法之光) [妖精 特攻 威力80 命中100 PP10]

9.5.从妖精系道馆出来,トロバ和莎娜约你到市内北面的 ボール工场 见识PM球的制作

到工场前面戳莎娜,她不听トロバ劝阻进入工场,然后他们被闪光团员追捕

肥佬去追他们,劲敌则与主角进工场调查

9.6.到在左下方将运输带方向逆转,到右上方工作室内,社长正被闪光团的科学家威胁

战胜闪光团科学家和干部二人后,社长会给你マスターボール(大师球) 和 でかいきんのたま(大金珠)

9.7.朋友平安回来后,叫你到 フウジョタウン。

十、第七道馆(超能)

10.1.从 クノエシティ (妖精系道馆市)往右到 15番道路

到达 フウジョタウン,博士向你提及Y兽イベルタル

10.2.往镇上方到在下雪的 フロストケイブ 遇见介绍猛犸作为雪天骑乘PM的男子和朋友トロバ

在山洞深处,闪光团想捕获冰雪猿人,击退他们后可向冰雪猿人获得ユキノオナイト(冰雪猿人Mega进化道具)

10.3.回到镇上前往右方 17番道路,骑乘猛犸走过雪地,同样按A可击破岩石

走过雪地,收到劲敌信息,去挑战道馆

10.4.在 ヒャッコクシティ 遇见女研究生并获得リピートボール

到右上方的超能系道馆门前与劲敌对战

10.5.在道馆踏正中心后进入一个幻象空间,一直走便可找到馆主

超系馆主:ゴジカ

持有精灵:Lv.44 シンボラー(图腾鸟) + Lv.45 ヤドキング(河马王) + Lv.48 ニャオニクス

战胜后获得-馆主徽章(可操控Lv.90或以下的外来PM)

-招式机器04 めいそう (冥想)

十一、决战闪光团

11.1.从超能道馆出来会合劲敌后,收到橙毛佬(フラダイ)的信息,说闪光团复活最终兵器,会将世界的一切毁灭

劲敌叫你回到 ミアレシティ(大城市)

11.2.回到之前的红色咖啡店(在塔的大概西南面),原来侍应都是闪光团的人

店内有一条隐藏通道,查看橱柜便能开启,进入 フラダリラボ 并与橙毛佬(フラダイ)对战,然后他乘升降机逃去

左上房间内遇到之前两名正义使者,获得げんきのかけら

11.3.一路击倒闪光团员,获得エレベータのキー(升降机之匙)

并知道复活最终兵器的关键在吸取 10番道路 石群传说PM的能量

乘升降机往下看见橙毛佬与一个被囚禁、曾在 13番道路 遇见的男巨人,开始忆起3000年前制造最终兵器的往事

再往地下3阶跟老大クセロシキ决战,然后叫你按前面的蓝色/橙色按钮,其中一个可以停止复活最终兵器

但按哪一个都是会复活那棵大毒花,并说 セキタイタウン 的一切都会被消灭

11.4.飞往 セキタイタウン(地图最左) 并走往左上方,劲敌前来相助,阻止橙毛佬(フラダイ)的计划

在 フレア団秘密基地 再与橙毛佬(フラダイ)决战。

然后往左走,与劲敌一起击倒闪光团员。途中 莎娜 赶上一起帮忙。

11.5.最终兵器Y兽イベルタル复活,并与其立即进行对战(强制捕获,击倒后会再战) (打败团员后请存档)

捕获后,身上满6只可选一只送返PC,以Y兽为首位PM

(XY版的神兽固定为随机3项个体31)

11.6.橙毛佬(フラダイ)身上装备可让PM Mega进化的最终兵器,与主角决战 (他拥有Mega鲤鱼龙[破格特性])

11.7.橙毛佬(フラダイ)战败后准备连同最终兵器将基地毁灭,主角众人逃离基地

一切告终,众人可继续冒险收集PM图鉴资料。男巨人来感叹一下便离去

十二、第八道馆(冰)

12.1.返回 ヒャッコクシティ(超能道馆市) 往右下方走到 18番道路

一直到 レンリタウン 南面小桥前,博士前往道谢并进行对战

12.2.往下到 19番道路 的吊桥与莎娜相遇并对战,肥佬(テイエルノ)和トロバ赶来

肥佬立即来挑战主角,トロバ给大家的PM治疗后再挑战主角

然后 莎娜 给主角 秘传机器05 たきのばり(攀瀑),并叫你到 エイセツシティ 的道馆挑战

12.3.到了 エイセツシティ 中心位置的道馆,门前的人叫你先到 迷いの森 探险

12.4.往市的左下方到了 20番道路(迷いの森) 一直往左

进入 ポケモンの村 找到了馆主,馆主回去道馆等待挑战

12.5.返回市内的冰系道馆,要通往馆主处便要踏下按钮,扭动场地 (跟着NPC方向走就是了)

冰系馆主:ウルップ

持有精灵:Lv.56 ユキノオー(冰雪猿人) + Lv.55 フリージオ(冰晶球) + Lv.59 クレベース

战胜后获得-馆主徽章(可操控所有的外来PM)

-招式机器13 れいとうビーム (冷冻光束)

走出门外,馆主说你可以前往ポケモンリーグ(PM联盟)

十三、冠军之路:PM联盟

13.1.从冰系道馆市往左上方经 21番道路 一路走到左面关卡,往上到 チャンピオンロード(冠军之路)

13.2.在 冠军之路 穿过两次山洞后的石场遇到劲敌并进行对战,然后送你 げんきのかたまり

13.3.到达ポケモンリーグ(PM联盟),进入前方建筑物内部开始挑战四天王,一旦进去便无法再返回

四天王分别位于四个房间:

左上:钢鉄の间

- 钢系天王 ガンピ -

PM资料:

Lv.63 クレッフィ(钥匙)

Lv.63 ダイノーズ(大朝北鼻) [特性:坚硬──当满血时被一招打倒会剩余1HP]

Lv.65 ギルガルド(盾形鬼剑)

Lv.63 ハッサム(巨钳螳螂)

右上:火炎の间

- 火系天王 パキラ -

PM资料:

Lv.63 カエンジシ(火狮子)

Lv.63 ファイアロー(火雀)

Lv.63 コータス(煤炭龟)

Lv.63 シャンデラ(鬼灯)

左下:竜章の间

- 龙系天王 ドラセナ -

PM资料:

Lv.63 ドラミドロ(毒海马) [招式:10万伏特]

Lv.65 オンバーン(爆音龙)

Lv.63 クリムガン(赤鲨龙)

Lv.63 チルタリス(七夕青鸟)

右下:水の间

- 水系天王 ズミ -

PM资料:

Lv.63 ブロスター

Lv.63 ギャラドス(鲤鱼龙)

Lv.65 ガメノデス(水+岩)

Lv.63 スターミー(宝石海星)

=================战胜四天王后==================

正上:光の间

- 盟主 カルネ -

PM资料:

Lv.64 ルチャブル(格+飞) [招式:剑舞]

Lv.65 ガチゴラス(岩+龙)

Lv.65 ヌメルゴン(龙+?)

Lv.65 アマルルガ(冰+龙)

Lv.65 パンプジン(鬼+?)

Lv.68 サーナイト(MEGA)[特性:トレース(复制),招式:ムーンフォース(月亮之力)][/quote]

13.4.主角获邀到大城市进行接授勋章仪式,以答谢主角众人阻止闪光团的恶行

此时男巨人(AZ)出现,跟主角对战

阵容:Lv60 コータス(煤炭龟)、Lv60 シンボラー(图腾鸟)、Lv60 ゴルーグ(守卫巨灵)

战胜后,天降フラエッテ(花仙)与AZ在3000年后的今天重聚

走开外星人买几星炮台好

1、 死神加农炮+光棱塔

2、星空散弹炮+黑洞制造者

3、末日加农炮+星空散弹炮

走开外星人炮台阵容解析

1、炮上榴弹炮

单体塔(位置22)

建议全上防空炮(激光炮有专属可以上5-7个辅助控制)(打BOSS全上防空炮)。

主要针对空中单位,适合潘多拉之后的地图空中单位多。

防空炮改装推荐:(子弹速度要先强化一些否则追不上空中单位)弹夹数量→攻击力→武器装载速度→暴击概率→子弹速度→生命。

2、群体塔(位置16)

3-5个黑洞制造器,其余全上榴弹炮。(打BOSS就全上榴弹炮)。

黑洞制造器改装推荐:控制时间→控制范围。

榴弹炮改装推荐:蓝色可轻松拉满 弹夹数量→攻击力→武器装载速度→射程→生命→旋转速度。

3、辅助塔(位置22)

3-5个治疗塔,其余全上猎鹰。(也可以上几个护盾塔)。

治疗塔改装推荐:蓝塔轻松拉满,治疗效果→持续恢复→装载速度→生命。

猎鹰改装推荐:召唤数量→召唤单位攻击→召唤单位生命→召唤单位重生时间→生命。

红警2阵法大全

破天启海,天敌是幻影海和光棱海,幻影在前面埋伏,光棱在后面打,如果配上美国大步的火力和飞兵吸引火力效果更佳,比例为4:3:2:1要阵发,最有讲究的是光棱塔的位置,然后其他嘛,拼犀牛海时不要长蛇阵就可以了,还有时空兵阵发也是有技巧的等等

红色警戒有什么技巧啊

红警恋人-对战入门(苏VS盟)

以如下设置为例:

快速游戏.基地可重新部署.无工具箱.无超级武器.金钱10000.速度最快,部队数1.作战模式

开局篇:

最快时间打开基地,建造电场,然后做结盟探路等事,手法特快的可以先移动坦克再造电场(肯定不在新手之列罗)

牢记发展第一,做任何事都不影响建造速度

探路非常重要,1对1时对手肯定在对角,以右键快速移动到那里,再指挥坦克过去(记得在此之前坦克要开始移动,开始往对角去以后再编号,可以节约时间)

在H(快捷键可以自己设置)回到基地后要找坦克可以按ALT+该坦克编号

多练手法就快了

在到达对手基地以后他的坦克也到了,因此在兵营造好后一定要先造一个哨戒炮

附建造顺序:电-兵营-矿场-(这样防守无忧)

此时进入关键时期,一定要注意两线CAO作手法!

在自己家,要防守他的进攻,在他家,要灵活进攻

第一回合:

先大致探明对手基地(以后在攻击过程中注意全部探明)

如果他坦克在家防守,就先打掉他,如果攻击过程中他赶来救援,就改打掉坦克再打其他,如果他部署,有两种选择,一是利用射程优势打掉他,二是不做纠缠,转而打其他东西,迫其再次追来,如此几次他的坦克就完了。

要点在于注意移动,不给他的坦克有部署后能打你一炮的机会

在他没矿车时打电,一出矿车立即移动到矿车周围,随其行动,不要点击其矿车。因盟军矿车可以往相反方向跑再瞬间回到矿场躲避攻击,因此追击时要随时准备回头(就是说跟他屁股后面就行了,不要超过他,中心点是矿场)

他会扔地堡防守,随时躲避,脱离地堡射程,找到新的攻击角度继续攻击

对新手就这样即可胜利

对高手争取做到拖延他采矿,并消耗他经济

一般他将出飞行兵时就预先脱离战斗,到其他地方探路,探得的重要地域要编号(CTRL+F1到F4)

在上述过程中别忘记自己家

一般一哨戒炮加矿车火力可以打掉对手灰熊

但对手不会傻等你打,也会移动,你也要根据情况应变

总的来说由于灰熊火力小,装甲薄,不可怕(他部署的话正好被你哨戒炮打)

第二回合:

对手此时会以飞行兵骚扰,看其数量决定出防空的数量

可以造一防空炮备用

要注意防空力量由于准备配合攻击等原因离开基地后,他的飞行兵发挥优势迅速反扑你基地的可能

多数人此阶段喜欢防守,同时加紧发展高科

这样打一般是防守不住对手攻击的

即使出了一个空艇甚至取得一定战果最终还是先败

应该利用早期经济和兵种优势压制其发展(苏军采矿单车矿高于盟军,而盟军因出空指经济更不够,兵种方面,幻影此时少而来不及形成优势,只有防守的份,飞行兵怕步兵车)

攻击的主要目标是矿车

对手已经有幻影防守时要先打幻影(方法是按CTRL强制攻击)

应该根据情况灵活攻击

比如对手矿车已经逃跑,且那里有地堡防守,不妨先打重工

自己家里的发展可以采取重工出坦克,经济靠造矿场再卖掉补充的方法

第三回合:

要根据情况决定下步发展

上述攻击取得战果较为明显自然要再接再厉,别给对手喘息机会

被化解且实力已经接近就可转高科

此时对手多以幻影攻击矿车,以飞行兵配合骚扰

要造哨戒炮防守幻影,摆放位置要远离基地(以最大限度笼罩矿区为目的)

要造防空炮备用(此时就不能依赖步兵车和防空兵了,因为幻影)

坦克仍是防守幻影的主要武器,要密切观察,随时强制攻击

观察到对手幻影数量增多就要防止他扑入基地打掉重要建筑,一般仍以哨戒炮摆放接近高科重工等来固定防守,以坦克灵活防守

此时不要勉强出空艇,因为一是会被飞行兵等半路打掉,二是对手基地会跑,你出了空艇家里防守必差(经济关系),会被攻入,还是先输

此阶段如不能打死打瘫对手,那么出高科并稳定战局就是目标

第四回合:

仍是防守

此时应该——

出了很多哨戒炮

足够的防空

炒钱初见成效

初步出空艇

出了探测器

有一定数量的兵营和重工

对手此时可能也开始出光棱

那么就有两种发展方向

一是加强防守,形成立体的防守体系,尤其是坦克的数量要多(不提倡造天启,不实用),并且空艇防守幻影是非常好的

二是以空艇攻击(坦克有优势的话也可配合进攻,比如犀牛掩护步兵车,步兵车掩护空艇),另外空艇少了不如不去,并且以同时出动,不同路径攻击为好,还可隐蔽到最边沿待机偷袭(别忘记编号,否则就真抛弃这空艇了),至于原版用的占对手重工在对手家出空艇的做法在共和国里简直是做梦

此期要能做到即使被打掉一些建筑也无关大局

第五回合:

拖到这时基本赢定了

也打了很长时间了,累都累死了

此时可以出天启

应该全面发展,家里什么都有

哨戒炮和防空炮密密麻麻

电力十分充足

兵营和重工至少各五个

空艇象乌云一样黑压压的

坦克比蚂蚁还多

这样的阵容还怕谁?

附:

一.伊拉克的打法

伊拉克是很特殊的国家,其辐射兵非常实用

这里只谈利用其防守

有两种用法:

1.消极防守——大量辐射兵围绕基地部署,足够的防空炮和电力以防空,防空和兵的相互位置要注意,合适时出空艇配合防守,到最后大量空艇一举消灭对手,这样的方法太消极不提倡,另外要防止对手用大量灰熊扑入部署后攻击,方法是多造哨戒炮,造蜘蛛部署在辐射区域边缘,不待其部署即钻入(尺度掌握在灰熊一进辐射区就刚好钻进去)

2.适量辐射兵防卫外围重要区域,最好只留一通路进出,而家里没有辐射,可以出坦克,通路摆放哨戒炮防守幻影

防空当然仍然重要

附:

二.利比亚

自爆卡车让人又恨又爱

恨其不够实用且太张扬,一出门就嚷得全世界都知道

弄不好还会爆在家里

爱它轰炸得手时的那个爽

但即使得手也不一定会赢

且得手机会很小

因此11时最好别用

22时可以考虑

红警恋人-对战入门(盟VS盟)

以如下设置为例:

快速游戏.基地可重新部署.无工具箱.无超级武器.金钱10000.速度最快,部队数1.作战模式

开局篇:

最快时间打开基地,建造电场,然后做结盟探路等事,手法特快的可以先移动坦克再造电场(肯定不在新手之列罗)

牢记发展第一,做任何事都不影响建造速度

探路非常重要,1对1时对手肯定在对角,以右键快速移动到那里,再指挥坦克过去(记得在此之前坦克要开始移动,开始往对角去以后再编号,可以节约时间)

在H(快捷键可以自己设置)回到基地后要找坦克可以按ALT+该坦克编号

多练手法就快了

在到达对手基地以后他的坦克也到了,因此在兵营造好后一定要先造一个地堡

附建造顺序:电-兵营-矿场-(这样防守无忧)

此时进入关键时期,一定要注意两线CAO作手法!

在自己家,要防守他的进攻,在他家,要灵活进攻

第一回合:

一般到达时他只有电,那就先打电,待出矿车后打矿车,记得要随时躲避地堡和兵,要打游击战,不能硬拼(在游击中引他的兵移动,看准机会压,他的兵多就让),打矿车时不要点击矿车,移动到射程内就可以了

这时他也在打你,要利用矿车的超时空性,尽力远离矿场,然后在合适的时候瞬间移动回到矿场,再往另一边移动,22时可以移动到盟友家,对付一般对手就没这么麻烦了,放下个地堡足矣

仍然要记住,发展第一

能打掉他的矿车最好,打不掉不要勉强,估计能安全撤离的时机然后撤离,继续到其他地方探路(此前应探明对手基地全部范围)

记得在坦克遭遇并欲交战时要蹲下,如果估计要交战先部署了,那你就占便宜了,高手见你部署是不会来硬拼的(这就复杂了,不在本文讨论之列--新手入门嘛)

记住不能为了防守而做不必要的发展,比如出大量的大兵,基本一个也不要出

以上是第一回合交锋

下面就要一门心思发展:

要先发展空指部

因为有了空指才有飞行兵,伞兵和幻影

第二回合:就是飞行兵的较量

快速出大量的飞行兵,以连续造矿厂补充经济,有人喜欢造两个兵营以加快出兵速度,我不提倡,这样只能得到短期的数量优势,很快就会被追上并反超——当然出其不意也不是绝对不可以

矿厂要尽可能靠近矿,但千万别为了建筑位置而消耗时间——不是原版那样对位置要求非常高

一定要看对手情况决定发展与攻击,数量相近时要以发展经济和其他兵种为主(可参考答美联达——飞兵数量相同时的对策一文)

数量少于对手要造爱国者备用,对手攻击时再根据情况放在能最大限度保护基地(广义的基地,不指总部车)和最大限度笼罩对手飞行兵的位置,千万注意自己的电力,另外可以准备吸引对手火力的东西比如卖矿厂后的小兵

高于对手则看差距决定攻击方法:

多得有限,要掌握主动——迫使对手来找你打,比如攻击他的矿车(要注意交火时别在他矿车上打,会被吸引火力,因此以攻击他的电厂等为宜),然后及时转换打击对象——要注意空间造成的时间差,就是说往往你在家里数量超过他,到他家以后他已经补充上了,那样就不可攻击——高手可以在数量相同情况下找到机会,希望新手尽快达到这个程度

多得很多——仍然要注意主动权,不要以为多了就蛮干,一般他只有飞行兵就先打飞行兵,他有吸引火力的东西就让或指挥攻击(主动权问题),他有爱国者(有步兵车的话多半飞行兵少很多,挡不住你的)就看情况或先打电或边打电边打飞行兵(指他飞行兵少的情况下——并且还是要以多打少)

在消灭他的抵抗力量以后要消灭他可能产生的后续抵抗力量比如重工(重工优先于兵营),兵营等(电是第一位的)

基地车一定要放在最后打

飞行兵对步兵车的打法要注意,实际就是主动权问题

高手步兵车会边打边退,你追他就跑,你停他就追(毛主席游击战术),此时要么飞到他前面再让飞行兵自由攻击,要么攻击其关键东西迫使其主动送回来挨打,不可点击他步兵车硬追

第三回合:

如果双方飞行兵数量和战法相近,难分高下,则抓住最合适的时机转型就成了关键——

一是在合适的时机出重工以发展矿车和幻影,得到兵种优势

二是移动基地接近新矿得到经济优势(少用,比如冰天可以用)

转型的时机很难描述,需要通过实战自己体会

但可以注意几点

1是必须保证防守力量,主要是飞行兵不能差距明显,另外可以造爱国者备用

2是经济的掌握,要有一定的后续补充能力

3是灵活处理,如果出重工后经济不够就出矿车,经济好就出幻影,防空不够可出步兵车等等

4是移动基地时要保证足够的飞行兵的保护,及时展开

第四回合:

进入幻影和飞行兵对矿车攻击的舞台——

仍然可以多重方法攻击基地和消耗对手力量,但主要是对经济的控制也就是打对手矿车和防止对手打自己矿车

因为此时矿车多已脱离基地的防护,幻影又是矿车天敌

幻影的攻防请参考“幻影的运用”——注意那是单独对幻影做的论述,实战不是这么孤立,要灵活运用

飞行兵要注意对矿车和基地的保护

在飞行兵攻击对手矿车时要随时注意他的飞行兵,他来救援立刻脱离矿车以免被吸引火力,一般大量飞行兵对战不要指挥

此时最重要的是矿车和飞行兵的建造,到后期往往是幻影够而矿车被打光(幻影对付矿车实在太厉害),这点可能新手不理解,高手也会有争论,大家在实战中体会吧,我觉得这是我很宝贵的一个经验

这个阶段比较复杂,难写,我先写其他国家吧

还有伞兵另外论述

红警恋人-对战入门(苏VS苏)

对战入门——苏军对战篇——仅供新手参考

以如下设置为例:

快速游戏.基地可重新部署.无工具箱.无超级武器.金钱10000.速度最快,部队数1.作战模式

开局篇:

最快时间打开基地,建造电场,然后做结盟探路等事,手法特快的可以先移动坦克再造电场(肯定不在新手之列罗)

牢记发展第一,做任何事都不影响建造速度

探路非常重要,1对1时对手肯定在对角,以右键快速移动到那里,再指挥坦克过去(记得在此之前坦克要开始移动,开始往对角去以后再编号,可以节约时间)

在H(快捷键可以自己设置)回到基地后要找坦克可以按ALT+该坦克编号

多练手法就快了

在到达对手基地以后他的坦克也到了,因此在兵营造好后一定要先造一个哨戒炮(不要放下)

附建造顺序:电-兵营-矿场-(这样防守无忧)

第一回合:

请参考其他入门篇,大致相同

主要是探路以及对对手的初步骚扰

第二回合:

建议建造顺序:

A.电-兵营-矿场-重工-矿场(卖)-重工或矿场或雷达

本法出兵顺序:

重工完成后可出——1.矿车1+坦克若干+矿车1;2.蜘蛛1+矿车1+坦克;3.坦克;4.矿车若干+蜘蛛

并无规定方法,看情况而定

A法目的是迅速取得陆地优势,坦克是根本

矿车有点傻,注意指挥

蜘蛛的攻防方法附后

苏军对战打法类似原版,关键处在于看对手情况而动

原版小地图有1到3辆坦克即进攻的方法,共和国也可用,但对微CAO要求高,微CAO是很大的课题,篇幅长,适用于所有国家,附后

B.电-兵营-矿场-重工-雷达-高科

出兵顺序:

在高科完成以前出少许蜘蛛,重心是矿车以发展经济

1.高科一旦完成立即出空艇,并转向重点发展蜘蛛,以空艇快攻,以蜘蛛对付防空车和坦克

这种方法可奇袭取胜,我初识GH--KO时第3局他就是用的此战术,我被迫把基地卷铺盖逃走,到最后还是输了

但我觉得最终这种方法不可取,水平相当的对手发挥好的话几乎必败

2.高科完成后向炒钱努力

B法目的是取得科技优势以发展高级作战兵种和争取经济优势

好了,关于“光棱塔阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“光棱塔阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。