月读幻境阵容
- 端游攻略
- 2024-11-17
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下面,我将用我自己的方式来解释月读幻境阵容的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下月读幻境阵容的话题。
SSR级造火式神辉夜姬自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么SSR级造火式神辉夜姬还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看SSR级造火式神辉夜姬的相关攻略吧~
辉夜姬可以说是日本神话中最为有名的故事之一了,当然作为神话中的人物,作为阴阳师中的式神出现是否合适,这样一来没准天照、月读之类的作为SSR式神登场也是有可能的?总觉得设定的有些过于庞大了,要知道即便是身为阴阳师式神原型的百鬼夜行中的妖怪都还没有出到一半啊!
好了,不多说废话了,下边就让小编来为大家介绍一下辉夜姬这名式神的表现如何吧!
辉夜姬的属性面板是BSBAB,比较标准的辅助面板,唯一美中不足的只有108的速度略微慢了一些,不过影响也不大,毕竟不是靠速度的式神。
技能介绍
普攻,有10%的概率打掉对方一点鬼火,聊胜于无的普攻,毕竟10%的概率实在是太低了,而且应该不能被命中加成,再说命中对辉夜姬没有什么用。
被动,辉夜姬受到攻击时有30%的概率增加一点鬼火,当在幻境中时友方单位也会享受效果。注意的是椒图的被动并不能让这个被动为全团挂上,所以不必特意配合椒图使用。
主动,制造幻境,幻境会为己方全团增加15%的防御和10%的效果抵抗,注意的是这个效果不会被雨女或者樱花妖的攻驱驱散掉,属于游戏中少数的场地效果之一,也算是为日后新的战术做好铺垫。
从技能方面的配置不难看出,辉夜姬是一个以鬼火为战术展开的式神,虽然瞬间的造火能力不如座敷,但无论持续性的造火、为团队提供防御能力、本身的硬度都要比座敷来得好,如果有辉夜姬且已经到了比较高的等级的话,辉夜姬会是比座敷童子更好的造火选择。
另外,值得一提的是,辉夜姬的三个技能的名字都是源于竹取传说,在竹取传说中登场的5个宝物中,普攻是蓬莱玉枝、被动是火鼠裘、主动是龙颈玉,目前还差燕的子安贝和佛御石之钵,不知是否会在后续陆续的放出。
御魂选择
辉夜是比较纯粹的辅助型式神,所以用传统的肉装御魂就可以。而且只要放出了技能其实辉夜姬动不动都无所谓,所以速度其实并不是非常重要,毕竟有觉醒后的开场效果。所以2血4抗6血是比较理想的御魂属性的选择。
御魂套装方面,由于辉夜姬一般不会被集火,所以薙魂、地藏像、返魂香这类的保护性比较强的御魂相对来说更适合一些,尤其是薙魂在分担伤害方面十分好用。除此以外,招财猫、木魅这种继续在鬼火上做文章的御魂也是相当好的选择,毕竟辉夜姬就是以鬼火来展开的式神。
阵容推荐
火量碾压流:辉夜姬+青行灯+妖琴师+惠比寿+妖刀姬+神乐
辉夜姬+青行灯+惠比寿的组合使这个组合完全不会缺少火量,而妖琴师+妖刀姬+神乐可以抓住时机三连迅速秒掉对方的核心,立于不败之地。
高火阵容:辉夜姬+姑获鸟+烟烟罗+桃花妖+镰鼬+晴明
姑获鸟+烟烟罗的双重大杀器,桃花妖治疗+复活,同时镰鼬通过快速拉条+招财猫,配合辉夜姬可以再前期就早出大量的火量,桃花妖保证让双C活到收割阶段,晴明尽量提供保护,推荐使用守+缚的组合,用缚的原因就是可以缚的高易伤配合鸟和烟快速对单体制造大量的伤害。
火影忍者忍者新世代幻境探险第二赛季buff选择与通关攻略
火影忍者忍者新世代幻境探险第二赛季很多玩家可能遇到了卡关的情况,那么这次幻境探险buff选择什么好?有哪些比较好通关的阵容?下面小编就为大家带来解答:
先把BUFF列一下:
①60%血以上+40%体忍
②进场2次普攻
③4手每回合多1次普攻
④必定先手1
⑤对方进场cd+1
⑥每回合+7%输出,最高35%
⑦必定暴击
⑧奥义目标+2
⑨攻击血最少的2
⑩混乱对方2体
1:先手BUFF很大程度上作用不大,甚至会影响到BUFF10的作用,仅仅是在45以后算有点用,建议45之前不用选。(45以后也可以不选,换成点燃+50%伤害也可以)
2:导航剑,对我这个阵容来说挺重要的,定点击杀。但有时候会无法第一时间杀死想杀死的目标,不过影响不。
BUFF的选择,注释的1,2是可以摇摆的,剩下的请不要摇摆。以及BUFF10是可以更进一步变成混乱4个的。
风砍队初型:
止水、矢仓、风主、再不斩浪人
站位可以不这样站,随便站就可以,但是手位一定要是这样,止水请最后放进队伍,(12手可以互换,看情况来)这个队伍前期足以应付所有关卡,几乎不会卡关的,把矢仓放1手是因为追打-1CD,更好的运转控制技能。(拥有了BUFF5之后,请注意奥义的使用以及CD问题)
值得注意的是,当你觉得一个目标过于棘手的时候,你可以定点击杀。如土主、千代十人卫、自来人仙人模式、大罗,这种队伍,或者其他的仙自队伍。用止水去控制对方的234手其中之一,或者控制你想要击杀的目标,在对方的12手对你的止水释放了奥义之后,矢仓再奥义你需要击杀的目标,即可使目标血量最少,从而定位。(前期好用,后期血量差距不是一个奥义补的过来的,而且后期矢仓也不需要出现了。)
这个队伍也就没什么要注意的了,更多是实战方面的问题了,自行体会。
风砍队改良:
鼬、止水、风主、再不斩浪人
是上一个队伍的改良进化版本。继承了上一个队伍的优点,且更为的强力。12手仍旧可以互换,站位也可以自己站位,手位对上即可。
在应对对方是止水、鼬、小南、雷主、火主,等等拥有进场0CD控制奥义的忍者时,请记住,在你把鼬或者止水最后放进队伍后,让对方使用奥义即可,这些技能会优先打在你的闪避上。
这个队伍控制能力没有上一个足,但是实用性上升不少,而且更加的克制仙自,鼬的精神崩坏谁用谁知道。说一下这个阵容的定点击杀方法,别天神起手控制目标,月读跟进,天照跟进即可。
这个阵容如何更克制仙自?
以天藏、飞燕、水主、仙自这个队伍为例。在你有BUFF10却没有BUFF5的时候(或者2者都没有),把止水放在1手。
第一回合,再不斩奥义仙自,由于广域的存在,会偷3个人的普攻,偷到哪三个都没关系,把鼬放在第二排天藏的对位,止水放在前排。
第二回合,天藏、飞燕/水主奥义,让天藏释放,止水别天神水主。飞燕/水主奥义后,风主刷新,再不斩再偷仙自。
第三回合,仙自奥义,鼬月读接天照。
第四回合,仙自奥义,止水别天神。
有仙自的阵容都可以这么打。
以上是风砍队,50层幻境,大部分都是改良型可以刷过去的。这个队伍下的再不斩,极限状态第一回合13刀,秒人是真的简单的,没有砍不死的阵容。另外,每次赢的时候,最好控制在60查克拉剩余,方便下一场战斗使用。
水砍队1:
止水,飞燕,水主,再不斩浪人
这个系列阵容很简单,水主天赋选毒、混乱。
PS:对方有鼬的时候请千万不要使用这个系列的队伍!
PS:对方有鼬的时候请千万不要使用这个系列的队伍!
PS:对方有鼬的时候请千万不要使用这个系列的队伍!
没选BUFF5时,对方如果有控制,一个的话让他丢,止水控核心。两个的话,止水还是控核心,骗控制。然后就简单了,再不斩偷,再然后就可以挂机看对面死了。
水砍队2:
止水,纲手五代、水主、再不斩浪人
这个阵容是干嘛的?当你用风队,勉强打过图,却被打掉了很多血的时候,请使用这个阵容。具体打法如水队1。
水砍队3:
止水、鼬、水主、再不斩浪人
这个队伍,用于45层之后的一部分场景,尤其是50层,这里重点说说50层的打法。(50层请把止水放置在土主对位)
50层是1手土主、2手千代十人卫、三手仙自、四手大罗。
这里我是选了必定先手的,所以我按照这个说。
50层里,大罗是血最少的单位。
第一回合,进场后,BUFF10有没有控到土主千代都没什么关系,进场直接偷大罗。这时候会很大概率把仙自也偷了,此时仙自无法攻击,然后就直接普攻就成,鼬和止水奥义都不用释放。第一回合里,你会把大罗砍成残血。
第二回合,大罗奥义,别天神安排上,然后止水普攻收掉大罗,此时血量最少的会变成仙自,由于5手的水主的关系,土主千代罚站中。
第三回合,仙自奥义,月读天照二连安排上,土主千代依旧罚站中。
第四回合,仙自奥义,鲨鱼炸弹安排上,这一回合仙自会死,土主千代罚站中。
第五回合,从这一回合开始,双手离开手机。
这就是水队3的50层打法,也可以用于前面的关卡,灵活运用吧。
好了,今天关于“月读幻境阵容”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“月读幻境阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。