光阵容养武器
- 端游攻略
- 2024-11-17
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我很了解光阵容养武器这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。
从军《Enlisted》新手入门攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理从军《Enlisted》新手入门攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
从军《Enlisted》新手入门攻略
游戏类型:多人第一人称突突突嗡嗡嗡轰轰轰
目前的内容是二战(据说以后会跟战雷一样扩大范围)的四个战役(按公测推出顺序):莫斯科战役、诺曼底战役、柏林战役、突尼斯战役
我按各位最熟悉的WOT的模板来介绍
首先是养成系统,需要肝的内容我大致分个类:装备类型、装备数量、装备质量、小队类型、小队数量、小队质量、人员类型、人员数量、人员质量,不过大家不要怕,打起来其实还好,比肝WOT5技能车组轻松多了
装备类型:通过提升战役等级解锁,武器分类目前是安东星的分类,与历史有些许出入
装备数量:士兵主/副武器通过使用铜质武器补给卡随机抽取或使用银质武器补给卡兑换,其余单兵装备通过使用铜质武器补给卡兑换
装备质量:大部分武器和载具有三次升级,满级武器与初级武器差距较大,通过拆解同型号武器获得零件,使用零件升级(你拆了98K,98K的零件并不能拿来升级带枪榴弹发射器的98K),比较坑的是你拆出来的零件数量是在规定范围里随机的
小队类型:通过提升战役等级解锁,不同种类的兵团有不同的兵种组成(比如反坦克营的小队就允许带最多3个反坦克手,其余的小队则最多带1个)、独有兵种(迫击炮手、喷火兵、装甲兵、战斗机飞行员、攻击机飞行员只能在特定兵团和载具兵团里使用)
小队数量:通过提升战役等级解锁,目前每个白嫖党的出击队列可以选3个步兵兵团+1个载具兵团,买VIP的可以选择4个步兵兵团+2个载具兵团,还可以通过氪金来获得永久的额外出击栏位(这个栏位就没有兵团类型限制了);地面载具小队最多同时存在2队(想用WOT的纯地面载具战来获取胜利是不可能哒,而且载具不能占领目标点,你得下车),空中载具小队同时存在的数量依不同战役而定(目前飞行员们还没有实装降落伞,不管什么飞机都是一个人在飞,因此某些飞机上的自卫火力等于0);空闲的友军载具、中立载具是可以使用的,与当前操作兵种无关,多个玩家士兵进入同一个载具是可以的(车内分工明确,车外战场无人);
小队质量:每个小队一开始都不是满编的(突尼斯的M3格兰特、莫斯科的T-28一开始只有仨兄弟,炮手+车长+驾驶员这种基本配置都凑不齐就离谱),通过进行对战后获得经验升级,使用升级获得的荣誉点数进行三种升级,分别为扩大编制的兵团升级、提高对应人员质量的职介升级、提高对应装备质量的装备升级(把装备零件拆解率+50%点满了再拆装备,把武器改装费用-20%点满了再升级装备)
人员类型(按照当前翻译):步枪手(可以装备带枪榴弹发射器的步枪)、装甲兵(只能装备冲锋枪,车坏了不想修还可以下车突突,所谓最可怕的不是看到T-28,而是看到一个没人的T-28,6个手拿波波沙41的壮汉在血洗目标点)、狙击手(只能装备狙击步枪)、突击兵(可以装备冲锋枪和霰弹枪)、工程兵(副武器栏位固定为一个建造锤,可以用来搭建野战工事)、战斗机飞行员、传令兵(背包栏固定为呼叫火炮支援的电台)、攻击机飞行员、反坦克炮手(副武器栏只能携带反坦克类武器)、机枪手(只能装备机枪)、迫击炮手(副武器栏只能携带迫击炮)、喷火兵(副武器栏只能携带火焰喷射器且背包栏固定为燃料罐);每获得新的兵团,就可以解锁对应的人员类型;
人员数量:每个兵种的需求数量不同,但都可以使用银质人员补充卡兑换
人员质量(最大肝点):每个兵具有受职介影响的能力点数、职介天赋技能、每个兵换出来or初始送你的兵or每解锁一个兵团送你的兵,其能力点数都是在规定范围里随机的且不可通过后天努力弥补(每一项浮动数值为2),能力点数分为三类:生命值(翻译成生存性更好,红点)、武器操控(黄点)、速度(绿点),每一类都有一堆技能,士兵通过参战获得经验,经验凑够了就获得一次抽取技能的机会(又随机),不同技能需要花费的点数也不同,每种士兵都有5个等级(升满级就是我们说的5星超人了),每提升一次等级可以获得1111的技能栏位以及2226点的红、黄、绿点(5星超人可以拥有5个技能+1个职介天赋技能共计6个技能,以及每一类12点能力点数的提高),可以使用铜质人员补充卡升级;之前说了一共就这12种兵,但是战役等级高了以后送的兵团可不止12个,喜欢拿冲锋枪冲冲冲的就可以在出击队列里放好几个突击小队冲个爽,那么代价是什么呢代价是每种兵都会有最高1~3个职介等级(前面获得的兵团里的兵职介都是一级,后面的有二级、三级,以后估计还会有六级),不同职介等级的同类型士兵在职介天赋技能和能力点数上有着不同(比如一阶步枪手职介天赋是快速转身后准星恢复的速度加快10.5%,二阶步枪手是冲刺速度加快5.3%,根据计算,目前1星无职介兵,三项能力最高为444,一阶步枪手职介额外点数加成为111,二阶步枪手职介加成为222)且目前无法后天提升职介等级,银质人员补卡兑换出来的兵保底2星
有一些技能需要16点对应能力点数才能有概率学到的资格,然而一些基础为2的属性即便是5星之后也才14点,还是无法学习,因此拿到兵的时候自己算算,如果对应点数不够要么删掉(送往后方),要么临时救急,把铜卡留着给那些满能力点数的兵吧;比如二阶传令兵的职介加成是绿点+6,红点+2,黄点-2(没想到吧,还有负的,狙击手就去当一辈子小脆皮吧),那么即便是最低的身板222,在职介加成下也是84,5星后是201612,把冲刺速度加快15%(16点绿)点了当个香港记者是没问题的,但是想更进一步当个无视物理的安东星跨栏超人,还是得要求基础身板的绿点为3,这样就可以多学一个最大跳跃高度增加40%(5点绿);
四个战役进度是相对独立的,仅可在达到战役等级需求后,根据武器星级支付对应数量的铜质武器补给卡,进行共有的非基础武器的跨时空转移(柏林的98K可以支援到莫斯科、突尼斯)
游戏目前没有分房系统,不过大家不要怕!(人被杀,就会死,初始大栓一枪头,5星超人也白搭,不管你信不信反正我信了,大伙记得常备降压药,都玩了这么多年WG游戏了应该都有的吧)
游戏模式:每次选择一整个小队出击的兵团作战、每次选择一个小队里的一名士兵出击的孤狼战士,孤狼战士模式更硬核(一颗500KG航弹下去杀队友杀到分数为负简直酸爽)
兵团作战里玩家操纵的士兵可以对玩家小队里其余AI操纵的士兵下命令(人工智障,一言难尽),玩家可以随时换着小队里的兵操作(前提是人工智障能撑到那时候),全队死完,就换别的队出击(全部阵亡的小队进入CD,在使用3次其他小队后可再次使用,孤狼战士模式则是士兵所属步兵小队进入CD,使用3次其他小队所属的单个士兵后可以进行再次使用该小队的其他队员,至于阵亡本人的重新使用得需要大概9次?载具小队则和兵团模式一样)
对抗模式:
入侵、突击(依次进攻5个目标点的攻防战,入侵是固定一个点一个点推进,突击有的图是2点一起,攻方有人力限制,守方没有,攻方每完成一次推进就可以获得人力补充)
占领(WOT夺旗啦,不过是来回夺,占点数量少的一方会持续掉分,每次布置新的小队也会掉少量分,分数掉光的一方战败)
爆破(突尼斯独有,依次在5个目标点安装炸弹并等待其爆炸,攻方有人力限制,守方没有)
PS:跑出地图边界并持续固定时间,士兵就会持续掉血
目前是选好战役后点开始就把你按当前选择阵容(也可以不按)随机加入了,你也不能像WOT里一样禁用某个你不爱玩的图or对抗模式(突尼斯轴心爆破模式进攻方真是满满的泪)
英雄棋士团纯人族通关经验分享
今天小编为大家介绍一下英雄棋士团游戏中人族通关玩法的攻略,下面我们一起来看下纯人族阵容怎么打才能够通过吧,具体内容如下。
纯人族玩家
现已通关
中间没用过其他三个种族的一个英雄,外挂过一段时间冥河
虽然对于纯人族玩家来说,军团或许比较重要一点,但是别的种族的玩家,天使长才是人族的排面。0费再动,两手复活,还有个能奶血的对象治疗和消负面的异常治疗,一个12值的师团指挥(略大于冥河小于主角)。让她成为一个你不管玩什么族都不可或缺的存在。装备方面尽量能多带一点攻击力,因为我全队的奶都在她身上,纹章我选择的是治疗文章和高速咏唱。一方面减少再动技能的冷却,有的关卡军团真的需要两个回合的再动才能杀光人。。。另一方面增加奶量尤其是全,前几回合的血量博弈往往是至关重要的。
发育的过程。纯人族进阶发育的要求其实并不算特别高,比起混合人族的精灵要求低了不少。大家都说br的军团难找,但其实也就是br军团比较卡而已,其他英雄理论上都没有太高的要求。所以也别把钻石全花在抽卡上了。多刷新商店(10次只要300钻)一定要及时更新装备品级,多买金币和灵魂还有强化材料(小声bb最物美价廉的强化材料其实是前期400,500一个的杂货店蓝色装备,错过之后你就会发现20金币一点装备经验的便宜买卖再也找不到了。。。)然后女神像等级高一点之后也要经常跳跃(出ssr就可以跳了),每天至少到60档,钻石富裕每天跳满。
刚开始很多人因为他是个r,所以把他当成材料吃光了。但其实,他是最强的进攻辅助之一,尤其是在人族。三大攻击buff,全属性,攻击力,杀人叠攻,还能凑三马效果,简直是军团最合适的副手。这个英雄强到别的族玩家经常也会外挂一个,千万别当成狗粮了。装备方面就是随便穿一穿,没什么要求,不需要他打人,也不需要什么特效,给点防御装别死就行了。
全队护盾和无限次数的治疗是圣骑的特点,护盾可以反复用,相当于一个紧急群奶还不会吃生命上限,可以在前中期帮你度过很多难关。而治疗可以在一起冲锋的时候保好自家前排的血线/一起守家的时候让守家英雄更耐打。步兵刺客的职业方向帮你更容易凑齐三步或者三刺阵容。装备纹章方面最好有魔力感知和高速咏唱,再就是最好肉一点。
冥河是中立单位,这也就意味着她不和队伍里其它人抢升阶资源,所以她可能是你的队伍里第一个上br的英雄。冥河可以用到中后期,只有大后期实在没资源养了才需要退役。她最大的特点是白嫖一次普攻,这个可以很大程度上增加你前几个回合的输出能力。而对方死人造成三次伤害,我方死人回复血量更是非常好用的技能。你只要杀对面一个人几乎就相当于白嫖了大法师一个大,想想简直可怕,而据此引发的多米诺效应使得你经常只杀了对面一半的人他们就团灭了!。(己方死一个人还能安慰队友一个对象治疗,聊胜于无)自己身上带了个全体治疗,很不错,和天使双奶增加续航能力。炮手法师的职业倾向配合大法师圣天使分分钟组成3法或者3炮。装备纹章方面要找攻击力,由于没有技能,所以不需要感知和咏唱,可以找点光环和奶什么的,也可以找点无视魔抗,异常,溅射等等来提高输出。
军团这个英雄是人族中后期唯一能够打输出的英雄,而且是爆炸输出。高额的无视防御,三骑兵buff,骑兵专精buff,荣耀骑士buff让她进场就有不俗的攻击能力,而主被动两个投标枪的技能,直接让她成为战场收割机,所有敌人都会在她的标枪之下颤抖。所以军团上br是人族前中期最重要的事情。纹章我选的是灵魂吞噬(杀人加属性),可以让军团越战越勇,杀两个人之后三枪把家拆爆,或者杀两个人之后一轮标枪把对面团灭,是军团持续作战的根本(由于军团的标枪只吃攻击力加成所以其他攻击性的buff在这里都是没有用的)。另外一个纹章就是重中之重的魔力感知,重要性不用多说,2费标枪减到1费,战斗中如果被愚者禁了基本可以重开了。装备方面,武器中期用系统送的裁决就行(裁决都没拿到的章节不建议玩军团,试试用步兵法师炮手过度一下吧),后期随便买一件橙装,哪件都行,收魂相对好一些,但其他的也各有优势。装备方面复活系是主打,基本上一直要装复活系(带自觉重生的)装备,中后期敌人攻击力太高了,复活系能多抗一下,多抗这一下就不一样了,就是他们团灭而不是我们团灭了。而如果遇到军团天敌精灵龙特别猛的情况,一定要从商店买法抗系的装备(ur的抗性甲,er的噬魔盾),同时,队友还要穿上有对术结界的装备。
辐射吸收这个技能赋予了末日无与伦比的属性值(更新之后更甚),傲人的三维使末日前期人挡杀人佛挡杀佛。刺客战士自由的切换也让末日变得相当灵活,是个能打能抗的好手。装备纹章建议最好有个吸血。剩下的找暴击爆伤连击就可以。中期打不动人之后可以找格挡,放在队伍里当肉盾进行一些阻挡和守家的工作。然而在中后期等级差巨大的情况下,只靠属性的末日已经很难打的过高60,70级的npc了,需要更强大的英雄来接过人族的接力棒。建议步兵组成三步阵容或者刺客的三刺阵容,人族中期城堡开到步兵专精之后非常的好用。
《我叫MT》浅谈“附魔”帮助新手了解游戏
3.6版本装备将可以通过“附魔”大幅提升装备数值。
附魔后的装备再卖掉,所有消耗的金币、物资都会全额返还。
附魔是新人玩家几乎无法碰触的功能,对“神圣精华”(月光石)的数量要求比较高。
附魔是三种属性同时变化。(生命,攻击,免伤)
附魔一项属性最大值后还是会出现负数情况。
附魔可以无限次数的附魔(必须有神圣精华和金币的支持)
附魔需要消耗巨量的金币。(每次附魔固定消耗:1个神圣精华和5W金币)
附魔每次提升的属性都是变化的。
附魔的提升最大值是固定的。
附魔是75级开启.(亲测)
一、附魔(技巧)首先这个是3种属性,分别为生命,攻击,免伤。都是累积制方法。
装备分为:武器、头盔、盔甲、肩膀、披风、戒指六大类。
每种类型的装备附魔的属性“最大值”都不一样
80级的蓝色装备由于属性分了三个层次,附魔的最高值也因此不相同。
1、武器(侧重攻击力)
2、披风(属性均衡)
3、肩膀(侧重生命值)
4、头盔(属性均衡)
5、盔甲(侧重生命值)
6、戒指(侧重攻击力)
二、附魔属性数值(分析)
相信附魔的小伙伴都知道三项属性值同时变化让附魔变成了“深坑”,几乎可以说是无底洞。
+1、+2、+3、+4(没有限制)
-1、-2、-3、-4(没有限制)
既然没有上下限制,难道人品好的可以+100一次?难道脸黑的可以-100?(随即的是不是太坑了啊?)
每个装备的三项属性总和的数值:724,只有头盔是725,从上面几个图来看可以说一次附魔能涨1点算不错了,那么一个装备附魔毕业几乎就是800个神圣精华(我的天哪)
我觉得策划应该把这里的附魔数值修改成“-5—+50”不等,这样的话就容易多了~我们的神圣精华都有限,不可能为了刷个附魔把自己所有的物品全部打进去。
有人问过:多少级之后可以附魔?(亲测结果:75级)
三、附魔毕业讨论:
我带大家看看最强土豪戒指(毕业开荒之戒)
要把一个戒指附魔成这样几乎要消耗大家一年公会副本所攒下来的月光石(神圣精华)大约需要800个左右,金币差不多4000W,那么一个土豪戒指强化加上附魔需要6000W左右,真的伤不起,金币都是小事情,我们的神圣精华去抢吗?一个装备就消耗完了,我们还能做什么?策划你是想留着我们玩上几个年头再把附魔弄满呢?对于新手玩家来说还不如弄符文实在,新手玩家想要把现在3.6版本包括之前的内容玩好已经不是RMB的问题了~时间去哪儿了。
老玩家为什么会脱坑严重?玩了几个版本把自己越玩越退回去了?没有金币,没有符石,没有月光石,什么都没有,光有属性,玩家自己打自己,配套的功能不跟上,你叫我们玩家玩游戏还是玩自己啊?我觉得策划应该考虑下玩家的感受吧?
最后,作为版主我建议所有的人附魔暂时还是先放弃吧,一两个装备的附魔改变不了什么,现在的天梯不需要你多高的战力,完全是利用阵容克制来取胜而不是属性值了,不是你战力第一你就能得第一,阵容的调整是很重要的,22点的节点把握好才是关键。
如果你真的要“附魔”那么我建议:
1、属性均衡着上比较合适,综合属性值上了就点替换,每个装备的总值都一样,不能追求一个属性的满值来减少替他的。先满一种属性的做法是完全不对的,浪费金币和精华,因为到最后都是要满的,总值不变肯定就增加了就替换比较划算。
2、不要一味附魔一件装备。综合装备的平均实力比较合理。
3、多召唤高等级的boss供养正义徽章让你兑换神圣精华。
4、建议从“开荒之戒”先附魔,最起码它是橙色的要出新装备也不会先淘汰它。
温馨提示:
1、副本扫荡功能对于新手玩家来说很给力,争取每天用完次数吧。
2、用扫荡之前先把自己的小伙伴用完,不然使用了也没有效果。
3、竞技场奖励的宝箱只有抽中的这个是你的,不是所有奖励都是你的。
4、感觉奖励符石没有到账的话,小退下看看,如果真的没有就上YY4150频道找客服说明你的情况。
在这里,感谢大家对我的支持~大神勿喷。
魔兽争霸3真三国无双里的各个人物出什么装备?
刘 备:孙子兵法、一切回魔道具
关 羽:退魔刀、源式甲
张 飞:飞鞋、源式甲
魏 延:源式甲或大斧
马 超:源式甲或三级冰玉
大 地:飞鞋
孟 获:孙子兵法或孟德新书
黄 忠:血斧、风行刃(血斧优先)
马 岱:血斧(不出风行刃,毁灭的开始)
黄月英:青虹剑或七星
赵 云:玄武斧(一定先出)
庞 统:孙子兵法、风暴之杖
诸葛亮:孙子兵法、飞鞋(出门压制中路,新手不建议使用)
马 良:孙子兵法(四项技能全为主动技能,新手不建议使用)
徐 庶:孙子兵法、风暴之杖
张 辽:源式甲或飞鞋(优先出飞鞋)
典 韦:同张辽(飞鞋优先)
甄 姬:血斧或七星(优先出武器再出源式甲)
曹 仁:不需要任何武器,全部出投石车和坦克(操作复杂,新手不建议使用)
郭 嘉:孙子兵法、孟德新书
旬: 风暴之仗、孙子兵法
司马懿:孙子兵法、风暴之仗、飞鞋(中路压制、新手不建议使用)
夏 侯:武士刀、源式甲
夏侯渊:专署武器、源式甲
于 禁:风行刃或任何三级玉(毒玉除外)
许 储:孙子兵法、飞鞋、源式甲
服步半藏:血斧或七星(贫血英雄,对操作有一定要求、新手不建议使用)
张 合:风行刃、血斧
魔兽装备:宝玉之间的冲突,以及玉与武士刀血斧的冲突
魔兽争霸·真三国无双中各种玉之间的冲突,以及玉与武士刀血斧的冲突,真三国无双中的设定(其实也就是魔兽1.20E版本的设定)是这样的:
真3中的道具附加技能,分为法球效果和触发类技能两种.
魔兽道具中有法球效果是:
3级冰玉
1.2.3级的毒玉
1.2.3级的炎玉
1.2.3级的烈玉
退魔刀(燃烧魔法效果) 注1
吸血匕首和倚天剑(吸血效果) 注2(以下我们仅论倚天,实际效果倚天同等吸血)
司马的技能3(好像叫液态火)
黄忠.大乔和张合的冰箭毒箭火箭 注3
其中法球效果是无法叠加的,就是说,你先拿了3级冰,再拿3级烈或者退魔,最终起效果的只有3级冰.而无法击中敌人减防吸血或者减魔(烈玉退魔失效), 哪个装备起效果,取决于道具在物品栏中的位置(小键盘7的位置为第一).无论你身上有多少个法球装备.只有放在其他法球装备之前的那个会有效(顺序小键盘7-8-4-5-1-2).
注1:退魔刀的燃烧魔法效果,是这个游戏中最低级别的法球.会被其他所有法球类装备覆盖(无论装备拿起顺序或者装备栏位置).
注2:倚天剑(吸血匕首)的吸血效果,是这个游戏中最高级别的法球.会覆盖其他所有法球类效果(无论装备拿起顺序或者装备栏位置,只要倚天存在,则其他3级冰炎烈毒玉失效).
注3:而黄忠大乔张合比较特殊,他们三人的火箭冰箭毒箭技能,在你手动R键点对方英雄的时候,属于第二级别的法球效果(仅次于倚天剑),会屏蔽你身上带的除倚天剑(吸血匕首)外一切其他法球类装备.就是说,你用黄忠的火箭R对方英雄的时候,无论你身上带了3级冰火毒烈玉或者退魔,都是无效的.无法对对方英雄造成燃烧魔法或者冰冻减速或者中毒或者吸血的效果,但是如果你身上带了倚天剑(吸血匕首),则会发现,手动R对方,是没有附加火焰伤害或者冰冻或者中毒效果的,只有吸血存在.而当你的火箭/冰箭/毒箭技能设定为自动释放的时候,是属于持续技能输出,会屏蔽一切法球效果,包括最高级的倚天(吸血匕首)!!!
结论:黄忠大乔张合三人,不适合带法球类装备,因为会造成本身技能或装备技能失效.如果非要买法球类装备,则建议火箭/冰箭/毒箭技能加一点即可(张合可以无视,不加毒箭,实在没别的技能可以加了 )
黄月英和祝融夫人两位角色,她们的大技会和除倚天剑(吸血匕首)外的所有法球类效果冲突(大技无效).
1,2级冰玉在任何位置都会有效果
1,2,3级雷玉也是
原因是1,2级冰玉以及雷玉的效果都是靠几率产生的
而其他玉都是法球效果,因此只有在第一格时才会有效果
而触发类的效果很多,主要有:
恶鬼锤血斧的重击
麻袋的穿刺
典韦许储的重击
武士刀黄龙剑关羽女人夏侯兄弟熊猫的倍击
1.2级冰玉
1.2.3级雷玉
其中麻袋的穿刺和各种倍击是要计算目标防御的.而且麻袋的的穿刺实际上就是一次几率穿刺攻击(相当于弓箭手的射击),还要计算护甲类型(穿刺攻击对加强型和英雄护甲伤害只有75%).是个相当相当废的技能.
典许和恶鬼血斧的重击则无视对手防御和护甲类型,是相当相当强悍的技能(唯一缺点是无法作用于建筑)
触发类技能和各种近战角色技能兼容性很好,基本不会冲突.
冲突一:黄忠大乔张合的火冰毒箭技能.这个比较复杂一些.举例说明,当黄老头带着有倍伤或者重击等触发技能的道具时(比如武士和血斧),如果你手动R目标,则倍击和重击全部失效.要解决这个问题,就可以用普通攻击或者把火箭技能设定为自动释放,在这个状态下,倍击和重击是有效果的.
冲突二:黄月英和祝融夫人的大技(实在是很尴尬),黄祝二人大技时,无论是出血斧的重击还是武士黄龙的倍击,都只有第一攻击目标会受伤害,黄月英没有弹射效果而祝融没有多重效果.
结论:各位钟爱并且精通于HIT&RUN的同胞们,前期没好装备,show下独门*荡舞步郁闷对方是可行滴,有了血斧OR武士OR雷玉的时候,还是老老实实点目标用自动释放的好.
真三新手必看(N个游戏技巧)赚钱技巧
也就是所谓的抓最后一下,每个脚色的攻击力以及攻击速度都不同,熟练之后赚钱不再是赌运气,很多人可能会有疑问,明明同线的敌人被压,钱却还是赚很快,甚至比自己还快很多,就是差在这里,抓最后一下是需要练习的!!!
在特别提一下被压制的赚钱方法,是的,连补最后一下都很危险的状况下,很多人被压制只能非常被动的等对方回家在赚钱,或者用技能赚钱,或者就是无奈的等钱进帐(10秒20块?),这些都是下下策
跟塔抢钱!!
没错,被压制的最快的赚钱方法就是跟塔抢,当你被压制的时候,对方的小兵大概都会有好几只压过来,这时候敌方的小兵快走到塔的射程之时,你要靠近它,而它会过来追你,这时候稍微计算一下,当塔丢第几下的时候,(注意一点...当敌方小兵没被丢的时候,就要靠近准备补刀了)就是补刀时机,有时候塔丢那只小兵两下的时候,她会剩一格血,但是一开始几乎80%英雄补刀下去并不会死,这时候该怎麽办呢,解决方法就是当塔要开始丢后面那只小兵时,你就要先过去砍一下,等塔丢出第二下的时候,补下去,几十元到手!!
吸经验的小技巧
大部分的人,被压制的很惨的时候,几乎都很无奈的站在塔前按下H,但是这边教一个小方法.....可以吸经验值的距离大概为800,被压制的时候可以先站在距离大概1000左右的距离,等到敌方某一只小兵快死的时候,靠近马上退,这时候你已经吸到经验值了,笔者在玩的时候,常常遇到被我压制,就只站在塔前的人,这种人的下场就是等级输人一截钱也输人一大截(因为也不懂的跟塔抢钱只靠运气赚最后一下),或者就站在后面那只小兵的后面一点点(通常会被我轰回家,或者就重伤死不回家龟在塔后,等我队友来夹杀?!
点放小技巧(没点英雄..小兵就不会打你)
很多人玩远程英雄要牵制时都会对敌人点放,也就是打一下就退,但是当遇到高手时候,对方走位技巧高超根本不让你打,你这时候就会被敌方所有小兵狂殴,实在是得不偿失
这边教一个小技巧,例如你平常距离敌方有一段距离,当你要点放的时候,点你要攻击的方向前进,记住,不是点在敌人身上,而只是前进,前进到你的射程之内时,打他一下,马上做\"移动\"这个指令,这时敌方小兵就只会转头看你一下,又继续与你家的小兵□杀
一开始有缓慢箭攻击(张合、大乔)的脚色,不能不知道这招,一开始偶尔会有机会连续射击,但是常会发生你射了对方几发缓慢箭,对方落荒而逃,但你自己也被敌方小兵咬的七晕八素,这时候这招小技巧就非常重要了,尤其是一开始攻速很低的状态下,射一下会停一下在原地,造成我上面所说的情况,如果使用我所写的技巧,停在原地之前的那一瞬间马上前进准备射击第二发,不但敌方小兵不会回头追打,而且原本能够连到三箭的也能多射出第4甚至第5箭
不只远程英雄 近程力英更应该知道这个常识,能避免无谓的损伤。
压线其他技巧
当你是压人那方的时候,这时候要做的就是拖长战线,这边的拖长战线并不是要你赶快把塔压暴,而是尽量不打小兵,只补最后一下,这样做的用意在於,不会让小兵过度的推塔,当你小兵过度推塔的时候,造成敌人狂龟在塔后(很难杀),或者敌人别路马上来支援,反而容易被人家轰回家(因为你会一直站在敌人塔前,给予敌人来支援的英雄有很好的机会背刺),而且早期过度前进不小心离塔很近的时候,很难抓到最后一下,因为初始攻击力并不高又没装备的加持,很难跟小兵抢最后一下
赚塔钱320嘎嘎。有一种情况,就是对方的守线英雄都被轰回家,而且敌方的第一座塔也快爆了,这时候你要估算一下你的小兵能打掉这座塔多少血,尽量让小兵在越少的情况下打爆这座塔,抢到塔钱的机率才高,例如塔剩350滴,小兵一波能造成100~150滴伤害,这时候前一波,你应该尽量不打,而下一波你要适时的观察你的小兵死亡状况来决定你自己要打几下,等到塔几乎没血的时候,你的小兵也差不多死光了这时候就很好抓最后一下
中后期在几个情况下能推塔就要尽量推塔,当敌方试探性进攻时(3~4只),你距离被推的塔很远时(例如:左路被推你在右路),这时候可斟酌情况要回防或者直接推塔,如果要回防的话,不要三心二意马上前往支援,不要等到塔都爆了对方直接推下一座塔时,才准备回去,这时候多半於事无补了,过去人也都跑了,或者也可选择直接推塔不回防,在没人防守的状态下,两三波小兵之内推掉一座塔应该不是很大的问题,不要笨笨的队友呼叫你就回去防守(如果你是法师,最好还是回防,毕竟大部分法师推塔慢,或者技能强大的英雄也是回防比较好,毕竟捡人头机会大,再趁机推回去)
绝好的推塔时机就一种:对方英雄死了三个,买兵合力强推。剩下的就是偷推了,马超、熊猫、尸体,都是偷推好手。
初期压线小技巧
配合杀人是一门学问,假测你那一路有人与你一起压线,当它往前的时候,你也要向前,这样才不会造成他晕了对方,你却在后面来不及晕或打,相反的,假设敌方有两个人,队友被其中一只晕到,你就要判断情况,另外一只也会晕的话,要赶快晕他之类的,千万不要笨笨的看队友被活活缓到死,还有一种情况,就是你有晕技,但是你血也剩很少,千万不要马上回家泡温泉,要看看有没有机会跟队友配合晕一下对方(右路跟左路躲在树林里很好阴人),当然也有例外的情况例如对方有瞬移,又刚好有缓技(女人),你的血又不太够,这样很容易被弄死,这时候就先回家吧,因为高手对战的情况下,右路以及左路是很容易被查眼睛。
当队友从别路赶来要与你配合杀人的时候,请注意如果队友直接出现在后方的话,二话不说直接上,当队友是躲在树林里时,请你不要再打小兵了,你一直把小兵往前推,那队友是要杀谁ㄚ,埋伏也等於失去经验值跟金钱跟浪费时间罢了
有一种情况,例如队友有晕技而他在追杀一名敌人,你从敌人要逃跑的方向堵到他,但是你并没有晕技,而且你的技能不足以秒掉敌人,这时候就需要卡位让队友再晕一次,在合力击杀。
卡位:就是在对方要前进的方向,贴著对方不断低左右调整,让对方不能顺利前进,(没玩过正规战的可能听不懂....)
引小兵技巧可以让你的塔比较没那麽快消失,当你被压制而对方又是司马类型英雄时不使用拖怪技巧的话,塔可能在10波小兵之内就消失了,如果对方是司马类型英雄而你又使用拖怪技巧的话,就可以让塔撑很久,毕竟没人要冒著被塔丢个几下的风险去贴著塔对塔造成一点点的伤害。(好司马的落火推塔法,新手引兵也没大用,但是可以延时被推塔的时间)
尤其对方一大坨小兵来袭时,刚好又没己方小兵挡在塔前,这时候就要自己去引了,不是要你去挡,只要在那边一直绕(有个要诀,就是不要引到你的塔打的到后面的弓箭小兵),直到小兵来援,这时候就可以退后让小兵挡,再前进放心的吃掉后面的弓箭小兵,同时也可以避免塔被一次打爆
看的技巧
所谓看,就是要看HP,看MP,看小地图,看装备
看血与看魔是初期比较需要注意的地方
看敌人的HP大概多少,算一下自己的技能能打掉多少,如果没办法秒掉,就开始慢慢耗敌人HP,反之自己也要注意对方技能能打掉你多少(1对1状况下满重要的)
看MP,看对方的MP足不足够施展晕技(大部分MP需求是140或以上)或者足不足够对你技能,看自己的MP够不够技能,千万不要兴高采烈的放了第一招,第二招却接不出来,就白白浪费机会了
看小地图能知道很多事情,例如敌方往某边过去,尤其是跟你同线的敌人本来都好端端的,却突然过来挑衅你或刻意示弱让你打(给予你想前进去杀掉他的欲望),都有可能是他有外援的徵兆,或者敌方某一路明明不需要回家,却已经2波以上看不到人(这个状况就要提醒队友一下),都是一个徵兆
看装备,不要连对方有了退魔刀了还站在小兵旁边吸经验(尤其是对方是两人)还傻傻的跟他磨,看装备还有个好处,能提早得知对方想合什麽装备,也比较有准备去应对
其他...
买眼
怕围殴的人又不爱看小地图的人,买个眼睛来插很不错用,遇到很会玩的对手根本从小地图看不出他的行踪,怕被围殴的人买个眼睛来插吧,不过还是养成看小地图的习惯才有用,不要希望每次都有队友提醒你,眼睛能插上坡就不要插下坡,这是基本常识
上下坡
在下坡往上坡追杀时会自动停止追击(视野的关西),遇到这种情况,在停下来之前自己就要先操纵继续前进了,不然只会让队友觉得很糟糕…
提醒队友
当你看到不对劲的,就要跟队友说一下或者亮一下(亮的快捷键=ALT+左键就可以量了 不需要点小地图那个图案 更不需要ALT+G)
部落战魂阵容有什么值得推荐的?
部落战魂阵容值得推荐的有亡灵族(死亡刺客、亡灵领主)、奥术族(风领主、虚灵杀手蟹、奥术管理者、冰蓝巨龙)、邪能族(恶魔刺客、火焰魔王)、自然族(火焰女王、森林猎手、风语者、元素萨满)、暗黑族(食人魔领袖、帕米尔隆)、光明族(圣光先知、神圣之灵)。
1、食人魔领袖
俗称暗战,比某某奇兵的暗战对比被动是被消弱过的,10星死亡90百分比血量复活,远征最强体。综合血量加上被动超越女王,全体aoe,如果你有决心果子怒怼光暗系列打算做暗战,那么你可以放弃牛头了。
2、帕米尔隆
某某奇兵的辛多多,也叫暗法,pvp向,1技能aoe石化,减对方能量,给自己加能量,1技能伤害百分比不够看的,不过被动充分弥补增加百分百伤害,同时被打增加63百分比攻击,33百分比减对方能量,这个英雄属于pvp功能性控制英雄,土豪专属,如果混色光环可以实际作用小于暗战,其他阵容可培养。
现在比较流行的阵型:
奥术管理者、冰蓝巨龙(奥塞隆),森林猎手、火焰女王,圣光先知、神圣之灵。
神圣可以用两个圣光先知、以上几个英雄都是属性里的佼佼者,能抗能打、除了神圣之灵。
奥术还有风领主、虚灵杀手蟹、这两个也是不错的,奥数如果上这两个、恢复就要上牛头了,不要森林猎手。
各族英雄各一个,新手比较好上手的阵型。前期拿这阵型随便玩玩。其他阵型还是要看自己手上有什么英雄再去配搭。
注意:圣光先知一定要培养,有就要把他留住,中后期肯定用得上的。
好了,关于“光阵容养武器”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“光阵容养武器”,并从我的解答中获得一些启示。