鸩斗技阵容

作为鸩斗技阵容话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。

鸩斗技阵容插图

御魂主要分为2种:

1、狰鸩:常规一点就2速4抗6生命,副属性往肉方面堆,其次是速度,不需要任何暴击暴伤,但是攻击力不能低于3000+1000,否则5层毒后不能发挥最大伤害。

优点:自身本身非常硬,2套技能打下来都不一定打的死,而且叠毒的速度也很快,真·肉队克星。。

缺点:怕雨女和返魂香,非常怕。。如果是单鸩输出的话,还会面临不能及时破晴明盾的缺点。推荐带2输出。

2、破势鸩:出装2速4攻6暴,副属性走常规路线。

优点:面对无椒图队的时候,3层毒就可以开始依靠3技能斩杀。御魂够好的话,并且出破势效果一下能打4W+,优秀的点杀能力。并且可以单输出阵容。

缺点:因为需要用3技能,所以叠毒速度肯定不如狰鸩快,而且费火。基本上是靠平A+点杀。

狰鸩其实适用性还是比较窄的,狰鸩只能在面对肉队的时候才能出场。

狰鸩的话,阵容可以用 雨女+桃花+老头+椒图+鸩

破势鸩的话,阵容可以用鸩火流,这个还是很流氓的。

阴阳师:怎么打鸩队和鸩火般?

阴阳师鸩斗技阵容应对心得,鸩最近在斗技大放异彩,如何应对鸩毒队成为了斗技上分的关键,下面就看看NGA的玩家@树下肥猴分享的鸩队应对心得。

鸩队分为清流和毒瘤(鸩火般:其实这个流派我一向不把他当成是鸩队,原因后面说)

清流鸩队:通常是双鸩,三鸩,或者四鸩。主要是靠狰和镜姬。

狰鸩常见的配置是:双狰鸩+椒图+X+X,三狰鸩+椒图+X

镜姬鸩队通常不带椒图

我通常不建议鸩超过三只,因为这样阵容会太死而没有变化,多一个X位就多一种可能

上面是我常用的阵容,当然有很多是如上图一样干死鸩火的(作为鸩队我并不认为他是我们的队友,挂羊头卖狗肉罢了)

配置是:

狰鸩-速生生,镜姬花鸟-速生暴,

椒图-招财速抗生,五星雨女-返魂香,

六星雨女-镜姬,魅妖花-生命暴,

日和-地藏速生暴,散件般若。

当然,一速散件拉条269,招财拉条241也有,兵俑什么的150左右命中吧,咸鱼大概289暴伤吧,看牌面有时会上疾风咸鱼,疾风般狗

说这么多,只是想澄清一件事,并不是鸩队就是肉毒瘤,换个阵容也能和你五五开。

本菜鸡情况如下:

座标携手同心,低保只是周常,拿完勾就不打了。

发头像只是觉得这个有记念价值,那真是为崽打破头啊,AFK回来一个月,正好赶上为崽,各种见都没见过的骚套路,完全被锤破了头。

天天心惊胆战的上战场…………(有同感的请举手!)

这两个月,因为完全对招财一速死了心,加上寮友开始玩鸩,才加入这个爱好协会。

不提天天百鬼求碎片的心酸了,光黑蛋就吃了我16个!

一个多月用下来,发现鸩姐其实很多克星的。

以下是打鸩的注意要点

A.狰鸩队

1.我最讨厌的单体输出:荒川

我自己是狰,我最怕的是睡杀,般兵咸这种老式的暴力杀伤流。头铁不带奶的咸鱼不在此例,那是送上门的菜。

因为狰鸩队,核心其实是椒图,所以怕一切克制椒图的流派!

很重要,所以说两遍!

椒图拉不起链子,狰鸩没有任何的作用!

虽然这局是我上错五星雨女,但是打这个配置真的很蛋疼。前提是对面的老鼠是招财!

目前遇上般兵咸,我的胜率大概只有30%,但是打不带般若的咸鱼,胜率是100%(因为我的日和是地藏210暴伤,疾风咸鱼也咬不死)

2.我最讨厌的式神:雨女

理由:这货的洗BUFF,是打鸩队唯一的VIP!叠不起毒的鸩队没有任何威胁。

有多少人在雨女削弱后把她喂了?出来哭一个可好?

我最喜欢的解BUFF式神:数珠

同样是解BUFF,我最喜欢的式神是数珠,为什么呢?见到对面出数珠,我通常会掏出第三只狰鸩。然后就等着数珠头铁,自己撞死。

通常的情况是这样的:一只鸩点她一次,她就已经五层毒了。然后触发她的被动,喷一次,她要掉15%+15%+15%=45%的血,然后轮到她自己的回合,解去两层BUFF,三只鸩再点她一次,她再掉15%的血。

算上DOT的伤害,这个时候她的血量只有30%。

然后坐等她再喷一次自杀就好!

所以打多鸩,宁上五星雨,不上六星猪!记住,这是铁律!

3.我最喜欢的输出:大天狗。

理由:

针女大天狗会触发两次狰!

针女大天狗会触发两次狰!

针女大天狗会触发两次狰!

这个不是鸩的错,用狰犬神的话是砍三刀!因为针女白字单独算是一次输出!

所以画面是这样的:

狗子第一次AOE打三鸩:会叠6次毒,计算方式:AOE技能打三鸩,三层,分别对三鸩触发针女,又是三层。(五层满后,第六层直接掉血15%)

然后最理想情况是:三狰鸩各触发两次狰,反击六次,每次15%:15%X6=75%!

然后如果疾风狗子第二波,只要我场上有一只地藏,必须是你的天狗先死!

如果你不疾风,轮到我的回合,只需要普攻你两次,你也得死!

4.最喜欢对面上的辅助:椒图

鸩毒是不被链子分摊的。所以上了椒图,不仅起不到分摊作用,还少了个位置。

椒陆队,狰反队不在此例!

5.最喜欢的软控:兵俑

叠满五层毒后,只要被控,对面其它人触发的任何反击都会打在兵俑身上。通常兵俑会猝死!

6.最恨的控制:睡猪

非接触式控制,没法反击,没法叠毒。

这猪还能奶人!!!!

7.对椒图的限制:

打过一把记忆很深刻的。。。对面是雨女,真天,小鹿,拉条,花鸟

TMD全是日女!!!

全程逮着我的椒图怼,一直拉不起链子,直接GG。

看完我说的最喜欢和最不喜欢的式神,各位可有啥想法?

B.镜姬多鸩

我寮友常用的,四鸩+日和,四鸩+花鸟,三鸩+日和花鸟之类的

因为我不是镜姬队,以下说法为他提供:

针女花鸟+般若+拉条+雨女+睡猪(兵俑也行)

是打全镜子的完美组合,用他的话说,除了放弃全镜多鸩,否则完全没辙。

这个说法我是信服的,然后还有用暴力单体+般若+奶妈或者盾系,苟住不死后,封住哪个拔哪个,也是镜姬鸩队很头疼的

其实应该所有镜姬都怕这两个打法

求用鸩的大佬教一下怎么对付针女花鸟和定点拔除?

虽然打同行我也是这么打的……胜率奇高,这两周碰上鸩队就没输过……(捂脸)

终上所述,其实鸩,只是椒图狰反系和镜姬碰瓷系的UP版。

换句话说,吃的就是只有一套体系玩斗鸡的人。

比如椒陆,比如丑玉,比如偷鸡数珠,

明知道人家这个体系,还一条路走到黑,你不输谁输?

但凡有点卡池深度的,并不怕鸩队。

甚至在这些人眼里,鸩队是送分的。

再说了,人家换个打法就不能和你互锤?

养这**姐的极少是萌新,因为资源要很多,收益并不算高。

通常人家御魂,六星池,都能支撑好几套体系了。

我经常干的事也有第一手上鸩,然后对面判定我是鸩队,结果我后面是双拉条,辉夜,咸鱼,神乐

疾风咸鱼一波带走对面核心

所以DISS某个式神没有太大的意义,除非真是以前雪女那种BUG的存在。我也是打过般雪灯的,不带命中开个大,对面五个动不了是常事!这个就是BUG了。

刚才楼下有人说,拓展自己的卡池才是正理,这句话以前我只是听听就算了,为崽破头是真的体会到了……被锤得真是怀疑人生

对鸩火般的理解和反制措施

强大的是X火般体系!

简单的说,这东西以前有个老版本,白火般!魍魉鬼使白!

这东西吃御魂的!

具体的例子就是泥潭里发的那个B站视频

帖子叫什么萌新鸩火什么的

进去一看,泥玛,起码260+的招财拉条,招财鸩,什么般若没看清,招财火,招财追月

什么时候泥潭260+招财拉条是萌新标配了?

然后你的鸩要190+吧,不然拉不动

般若好像也是套装,是不是拉条没看清,敢套装般若的,必是150命中以上的!

然后是凤凰火,190+速度,然后要兼命中

这是什么萌新套装?

新人们,醒醒!

所谓的散件只是个美好的童话,我现在开始细说:

1.鸩火般,其实是白火般,雨火般的变种,姑且归类为和白火般一类。

和雨火般的区别在于,优点:输出比雨火般高,因为鸩可以叠毒。缺点:完全没有反打能力,遇上比你快的,或者带了抵抗的控制式神的,反打你一次你就可以歇菜了。

2.为什么我不转鸩火?

达到了带节奏的散件拉条260+

招财凤凰火150命中和190速度了吧

这招财命中套应该很达标了。

PS:解释一下为什么凤凰火只有四星,这只凤凰是我最早期玩灭火杀时留下的(双拉,晴明灭,凤凰晕,妖刀杀)这流派是雨火般之前的。半年前用六星票转掉了。

理由很简单

我没有一速招财拉条,强度不够。

这打法强在御魂,强在招财一速。

这打法强在御魂,强在招财一速。

这打法强在御魂,强在招财一速。

重要的事情说三遍。

招财镰鼬和你散件镰鼬的区别在于,触发了被动他就敢拉条,他就有火拉条。

他就能随时把凤凰火和般若拉上来补控,甚至套你的圈!

而你散件做不到这一点,强度起码降一半。

再直白的说,视频上那大佬身上的玩意,换雨火般会更强悍!因为雨火般的容错更高。

关于对付鸩火的心得

1.拼速度,管你双拉丑玉也好,疾风般狗也罢,比他快你就赢。弄死凤凰他就输。你甚至可以用阎魔去控他的凤凰,因为他没雨女。

所以最近我都把一速散件装在阎魔身上了,前面正常上鸩椒花鸟等正常配置,最后一手阎魔。

对面没花鸟没雨女,一控一个准!

打鸩火就没输过

2.一速不快,拼不过怎么办?

那就比他更恶心,推荐以下阵容:招财抵抗镰(解控速度第一,没速度就是控到死),返魂香兵俑(有一定的抵抗,返魂香自带),返魂香速生抗雨女,带抵抗的数珠(其实最近鸩火抬头,和数珠都转成了偷鸡猪有很大关系)

还有一个返魂香雪童子极力推荐,速抗生。

凤凰鸩般若每轮开大,都有60%机会被晕

据说这玩意还有BUG,第二轮还是封不了,待证实!

这里就体现出散件拉条的不足之处了,未必够火拉人套你圈,只要你的雪童子速度不慢。

再加上高抗返魂香雨女,雨女还是要带的,能清鸩的毒。

只要晕了火,或者抵抗了,上去就怼凤凰,冰住就安逸了。

只要拖到你的控制脱困,你一反控,鸩火根本没反制的能力,随便收拾他。

所以散件鸩火般,和招财鸩火般,和雨火般,完全不是一个水平线上的。

最后总结一下

凤凰火,其实一直是一个体系,是一速速控的最突出代表。

从最早期的灭火杀,到横行斗鸡场的雨火般,白火般,再到现在所谓的鸩火般

于是雨女被削了,般兵又起来了,现在又说鸩火般太强了,要削鸩?

这个体系的核心明显是凤凰火!

此外,还有小白青姬在等着你呢,老玩家可都记得魍魉小白的可怕,那BUFF当年的雨女都清不过来,别说现在的数珠了。

阴阳师鸩斗技阵容怎么搭配推荐攻略

鸩可是阴阳师新加入游戏中的SR式神,想知道鸩斗技阵容该怎么搭配呢?鸠和哪些式神搭配好?下面,深空游戏特别给小伙伴们带来了阴阳师鸩斗技阵容怎么搭配推荐攻略.

1、椒图。由于鸩带着御魂狰,因此配合椒图可以在肉队内战的时候有极大的优势。

2、妖琴师。妖琴单拉,可以关键时刻直接拉鸩单体输出,对敌方低血量式神进行秒杀。

3、协战类式神,普攻的叠毒是鸩的主要输出核心,这里就要提及到另一位鸟妹:以津真天!这两个式神应该很搭哟~

先手阵容:凤凰火,鸩,辉夜姬/座敷童子,镰鼬,一个奶(老头或者桃花)

这个阵容类似于白火,鸩的伤害要比小白更高,缺点是控制效果会稍微弱一些。

凤凰火配合毒羽,控制稳定,速度配好之后,有了一速的保障,可以快速解决肉队(包括小僧阵容)

后手阵容:鸩,妖琴师,椒图,惠比寿,雨女。

后手雨女防止被控制,大招减速尽量防止敌方插队。妖琴的单拉作用刚才已经说过了,鸩选择狰,依靠椒图的连线,迅速的叠毒羽。妖琴关键时候拉起来继续叠毒,或者直接用大招单体进行秒杀。

阴阳师如何搭配鸩阵容鸩阵容搭配推荐攻略

阴阳师鸩对比姑获鸟哪个更值得入手

鸩斗技阵容怎么搭配攻略 阴阳师SR鸩阵容搭

先手阵容:

1、双拉+打火机+鸩+凤凰火

御魂推荐:针女、魍魉、轮入道

和白火一样的思路,优点在于对面的雨女自身解不了眩晕(不过会解自己身上的毒),鸩的毒又是必上,所以可以很稳定的上毒。缺点是鸩一次只能上两层毒,所以比较慢热,要出手三次后才能稳定输出。

优点和白火一样(不过小白要命中),不怕焦土,毒伤不会被链子分摊,毒伤也不会触发各种乱七八糟的东西,伤害稳定,每回合最少15%,无视对面血和防。

2、拉条,双鸩,打火机,控制

快速叠毒,用被动打输出。每回合30%,4回合就死了,让鸩2的三火技能火力全开,370%的破势,喂满技能后450%输出。

后手阵容:

狰鸩,椒图,惠比寿,妖琴师,替补

其实反手套路差不多,对面有控制就上雨女,没有就换拉条或者控制,双输出可以考虑老头换桃花,再加个薙魂式神

对面双拉只有一波不死基本就稳了。

对面双拉双推就看运气了。

总的来说打先手不推荐鸩,因为有更多比他好的选择。反手内战,双妖琴加升神乐快速叠被动。应为反手内战对面没有很高的爆发,而鸩也不怎么怕椒图,所以鸩要玩反手的话比较推荐反手内战实用,反手打先手基本没什么用。

御魂推荐总结:

先手推荐轮入道,其次针女,魍魉。二四六速度,攻击,暴击或者爆伤

反手推荐狰,轮入道。三拉推荐攻击,攻击,爆伤轮入道。一般反手推荐速度,攻击,暴击或者爆伤

阴阳师斗技阵容针对向

阴阳师各流派克制关系分析,阴阳师斗技各流派克制关系是怎么样的?其实这些并不难了解,下面就随小编一起来看一下阴阳师各流派克制关系分析吧~

阴阳师上市也快接近一年了,这一年来诞生了无数经典的阵容。常玩斗技的玩家自然知道各阵容之间相互克制关系,对于玩不多的人则还需要历练。有大神整理了关于斗技阵容中一些阵容的克制关系介绍,大家可以看看。

在了解各流派前,首先要了解各流派的类型,这里大致分为五大类型:

控制流:依靠各种控制以达到让对手持续罚站,从而获得胜利的类型,也是最常见的类型,例如:拉条+控制+火机+输出+奶+阴阳师

一波流:依靠高伤害一波团灭对手的阵容,简单粗暴速度快。例如:拉条+拉条+火机+荒+茨木+阴阳师

反击流:依靠御魂和式神机制,利用对手攻击进行反击获得胜利的阵容。例如:椒图+老头+雨女+吸血姬+狸猫+阴阳师

肉奶流:靠无穷无尽的奶,以及肉到让对手绝望得自己退的阵容,也是斗技最大的毒瘤阵容,例如:椒图+老头+桃花+雨女+小僧+阴阳师

复活流:依靠不断的复活输出 复活输出 复活来获得胜利,极其难杀,伤害还很高。例如:椒图+桃花+雨女+吸血姬+童男+阴阳师

了解了各流派的类型,我们再了解各流派间的相互克制关系

(=表示相互克制,>表示克制,<表示被克制)

控制流:=一波流>反击流>肉奶流>复活流

一波流:<反击流<肉奶流<复活流

反击流:>肉奶流=复活流

肉奶流:<复活流

上述克制关系可能会有不少人觉得不服气,这是正常的,因为上述关系建立在御魂极致的条件下,实战中还是要看双方式神的练度和御魂的肝度。

接下来介绍各大流派:

(控制流)雨火流:曾经无解的流派。在有一速的条件下,依靠雨女的debuff和进化效果,配合凤凰火的高命中强控,让对手体验绝望,在业原火御魂出现前,几乎是无敌的阵容。在业原火御魂推出后,严重被木魅反魂香所克制,导致逐渐没落。延伸流派还有:灭火流(晴明灭+凤凰),白火流(鬼使白+凤凰),毒火流(鸩+凤凰),雨雪流,雪火流。

(控制流)毒杀流:叠俄罗斯方块的流派,依靠魍魉鬼使白+魍魉清姬给对手头上贴满debuff,从而一步步慢慢走向胜利。毒杀流式神种类很多,可以用其他例如鸩之类的式神相互替代。评价:雨女清buff很强,但头上debuff太多那也清不过来啊。。。

(控制流)睡杀流:利用妖琴师的高速,拖睡猪控制对手,在用单体输出式神逐个点杀,阵容容易练,非常适合阵容转型。妖琴师散件堆速度,睡猪散件堆命中,两个核心式神御魂容易肝,不用刻意追求套装效果,推荐新手玩家阵容转型。

(控制流)般雪流:利用般若技能机制封印对手御魂被动效果,再利用雪女大招控制,让对手全程罚站,是雨火流之后又一近乎无解的阵容,核心式神般若,因为雪女被削,可用其他控制式神替代,延伸阵容:般兵流,般山流等

(一波流)荒茨流:利用两大式神的超高输出和斩杀机制,让对手体验毁灭的绝望!缺点,阵容练度需求很高,不论一速还是输出御魂,都需要非常厉害,比较适合老玩家打造。比较被肉奶队克制。

(一波流)琴鸟流:不知道叫什么,随便取的。利用妖琴师和神乐的技能机制,给输出式神连续三次出手的机会,从而团灭对手,因地藏像的加强和业原火御魂泛滥,被克制的比较严重。缺点就是被反击流,肉奶流,复活流克制太惨。

(一波流)草人点杀流:利用丑时之女的技能机制,点杀对手核心式神,从而劝退或取得胜利。缺点:费火,被复活类式神克制较惨。同类流派:狼草流,茨草流,黑草流等。

(一波流)双鸟流:最常见的流派之一,利用双拉+双aoe输出一波团灭对手。

(反击流)鸡犬不宁流:利用鸟姐协战和犬神反击机制,以及桃花惠比寿保证血线,椒图保证安全获得胜利。

(反击流)四保一反击流:利用雨女解控,椒图惠比寿保护安全,桃花保证不怕浪死,四个式神保护吸血姬输出,是最常见反击流阵容。

(反击流)般若+吸血姬流:利用般若技能机制,在四保一反击的基础上,将雨女替换为狰般若,在对战同为反击流的阵容和肉奶流阵容时,有奇效!

(反击流)兵勇+吸血姬:用兵勇强行控制,配合椒图连线分担伤害,依靠传递伤害触发吸血姬狰进行输出。

(反击流)双狰反击流:在对手没有控制的情况下,用双反击输出造成更多伤害。

(肉奶流)抵抗防控劝退流:一目连,桃花,小僧 辉夜姬 青坊主。五个镜姬,你随便打。

(肉奶流)超肉不死流:桃花 椒图 老头 小僧 雨女,你开心就好。

(复活流)桃花童男流:利用桃花复活童男,童男复活桃花,再搭配青蛙,小小黑,吸血姬之类残血高输出式神进行输出。延伸阵容:双童男流。

(复活流劝退)五童男:三招财两镜姬,死一个,复活+拉条30,再复活+拉条,再复活?陷入死循环。

(最脏劝退流)两兔+两老鼠+火机:两只老鼠不觉醒大招3级,兔子满兔子舞,火机招财猫,阴阳师清明星缚。斗技拿到一速开自动就好啦。

阴阳师斗技双鸩阵容怎么打 对应双鸩队伍打法攻略

我是玩双鸩椒图系的,好打得很,双雨女就行,阴阳师带缚盾,鸩破盾能力差,鸩目前基本就两种,狰或者轮入,考虑到鸩被打可能触发狰而且即便不触发也会染毒,不要没事普攻。轮入道脸好的话双雨女都会有压力,建议嘛。。带个高速琴师。

唯一一个靠谱的是爆伤荒川,六星鸩血很厚而且既然是椒图体系,必然椒图速度很快,双拉没有荒川连上线你就可以打出GG了。

不想用雨女的话那就得打椒图主意,比如用阎魔一手控椒图,利用输出点杀。

也可以在队伍里加入般若,只要封住御魂,叠毒速度就大幅下滑了。

当然鸩体系有一些骚路子就不说了,怕说多了人人都会打我了。

总之多鸩最怕多雨女,一般这种情况我就直接撤掉鸩了,好在人人都哭自己有个假雨女大环境下养俩雨女的不多

挨打一次附加一层。

对面是3鸩,那么最多是三层。

并且如果是雨火系列的。那么顺序应该是雨女+火女。3层按照概率来算我就算你清1层。

然后雨女再砸一次你也就5层受到一次伤害,然后荒川也该出手两次了,带走一个没有压力吧。

接下来有刀,这种鸩速抗生一把刀一口一个应该的,生抗生。你晕一次感觉火女撑不住甚至可以观察雨女清楚buff的能力。

不清两层你甚至可以放一次群控,清两层你就咬,速抗生。

阴阳师鸩值得培养吗 鸩全面解析及阵容搭配推荐

阵容搭配

适合队友: 椒图

克制阵容: 椒图,大部分肉队

被克制: 雨女

御魂搭配

面板觉醒后SACSB,亮点是觉醒后的119速度,与灯姐一样。

鸩也是一个以dot伤害为主的式神,她的毒不受命中和抵抗影响,但可以被驱散。由于是按照最大生命值比例扣血,所以打肉队的效果会更好。

这里需要提出的是,虽然每层毒伤上限位鸩攻击的40%,鸩也不需要带太多位置的攻击御魂。因为按一个位置的55%攻击御魂来计算,40级鸩的攻击是5500左右,40%也就是2200。不计算防御的情况下,3%生命上限的伤害要达到2200,目标需要有7w的生命值。在斗技加成下,目前辅助普遍至少带一个速度或者抵抗的环境中,也就7w左右的血量。所以鸩带一个攻击位置足够了。

好了,今天关于“鸩斗技阵容”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“鸩斗技阵容”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。