单打强化阵容
- 端游攻略
- 2024-11-16
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现在我来为大家分享一下关于单打强化阵容的问题,希望我的解答能够帮助到大家。有关于单打强化阵容的问题,我们开始谈谈吧。
宝可梦朱紫S2单打艾路雷朵队构建攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中这个队伍如何构建,下面带来具体的思路,供各位玩家们参考。
S2单打艾路雷朵队构建攻略
朱紫给艾路雷朵新加的锋锐特性算是彻底盘活了他。切割类技能1.5倍的力度加上比较广的打击面,带上突击背心以后就是一个非常强大的对攻特攻手的宝可梦。
于是我围绕背心艾路雷朵组了一个63单打队,这个是队伍构成及队伍码,下面还有简单的食用说明,大家一起看看吧。欢迎喜欢艾路雷朵的玩家进行使用和优化。
魔幻假面喵
固执AS 太晶草
由于变化自如特性的削弱,现在越来越多的草喵选择披带茂盛,稳定触发茂盛提高千变万花的威力,力度非常可观。
草喵技能打击广度不错以及携带了气势披带,定位主要是万能首发。
技能:
千变万花:必定ct无视对面防御等级提升,不是接触类技能,不会被头盔反伤,如果对面草抗不足也可以考虑太晶草清场。
拍落:拍落道具有着很强的功能性,在读换上非常好用。
突袭:需要猜拳,由于草喵的速度线比较高,大部分突袭猜拳都是优势方。
嬉闹:打击龙恶斗属性,命中容易奥斯卡。
骨纹巨声鳄
大胆HB 太晶仙
耐久可靠,还有纯朴特性。配合专属闪焰高歌有很强的对攻能力。选择了太晶仙,抵抗恶系免疫龙系,有的时候能瞬间转变对攻局势,太晶爆发也可以帮助处理一下环境大热并且抵抗火系的龙系。
定位对攻物理手,并且因为纯朴特性,威慑作用也很大。
技能:
闪焰高歌:本系技能,边打边强化。
太晶爆发:太晶以后打击龙系恶系,即使不太晶有时也可以打击一下火系的盲点。
磷火:变相增加物理耐久,让一些克制技能也能不过半。
偷懒:回复手段,需要注意pp使用。
洛托姆—清洗
内敛H220 C148 S140 太晶仙
万年ou,抗性独特,打击面不错。耐久拉到吃下头带地龙逆鳞,速度拉过70满速。对于比较难处理的受队也可戏法破受。太晶仙打击水电盲点龙系,以及无伤吃下龙系技能。由于洛托姆本身耐久数值不低,很多龙系宝可梦会点出威力最大的龙系技能,这时便可太晶仙。若首发遇上地龙,在不知道配置的情况下对位上地龙不是优势方,而且环境现在也有很多太晶仙的洛托姆,所以如果后排有合适的宝可梦,地龙一般会选择换人联防,这个时候假如耿直太晶仙打太晶爆发容易打到联防上来的宝可梦身上,暴露了太晶仙的配置以后,就容易变成劣势。所以面对地龙我一般不会选择直接太晶,但是为了不被某些疯狂的头带地龙钻空子,所以拉了大量耐久,增加先读的容错率。
定位首发或中转,地雷太晶,戏法破受,同时可以和抗性适配的螳螂组成双返体系。
技能:
伏特替换:轮转技能。
水炮:水本,眼镜下力度可观。
太晶爆发:打击龙系。
戏法:破受技能,由于洛托姆经常会引来土王等特盾中转,可读换使用戏法。
巨钳螳螂
固执 H236 A252 S20 太晶钢
老牌头带成员,抗性出色,耐久够看,可以中转草喵等版本热门宝可梦,本系ut,是一个非常优秀的轮转成员,同时还有技师子弹拳高威力本系先制,带上头带太晶钢后收割血线进一步提高,需小心很多狩猎对象的太晶钢以及太晶火。
定位中转及清场手,可以和洛托姆形成双返体系。
技能:
子弹拳:本系先制,巨钳螳螂的金饭碗。
急速折返:轮转技能,轮转的同时本系还有不俗的力度。
近身战:打击钢系恶系普通系等,威力大,力度强,但副作用降低耐久需要注意。
小偷:打击鬼系,主要是先读打击上来中转的赛富豪和骨纹巨声鳄等,能吃到技师加成力度还算可以。
赛富豪
胆小 H36 C252 S220 太晶普
本作明星宝可梦之一,鬼+钢的抗性绝对的优秀。特性黄金之躯免疫变化类技能是绝对的S+级特性。速度拉到了围巾后过多龙,可以先手影球击杀,但注意满hp的辅助多龙影球无法一确。围巾在有些时候也可以救场。带了戏法可以破受。太晶普可以规避弱点,免疫鬼系可以给很多宝可梦打一个措手不及。
定位首发或中转,戏法破受,救场手。同时也是队伍快速击杀仆刀将军的一个选择。
技能:
淘金潮:钢本大威力技能,副作用效果也比过热流星群等技能小。
暗影球:威力虽然不高,但是鬼系的贯穿性还是非常不错的。有时候降特防的效果会带来意外之喜。
集气弹:打击双本盲点,秒杀经常用来中转赛富豪仆刀将军。虽然命中不高,但是只要读中换上场的仆刀将军并且命中就是必杀的,给战场形式的贡献巨大。但格斗系技能有无效盲点,需要注意锁集气弹的时候是否会给对面鬼系宝可梦提供突破机会。
戏法:破受技能,面对多受阵容可以和洛托姆形成双戏法。
艾路雷朵
固执HA 太晶火
本队伍灵魂人物,拉满hp带上突击背心后特耐令人放心,眼镜恶龙恶波也需要三发才能击杀艾路雷朵,物耐由于拉满hp也不至于一碰就死,对位各种特攻打手灵活配合太晶化都可以形成优势对位,对攻能力极强。锋锐特性大幅提高了力度。太晶火是为了防烧伤,并且规避本身弱点,由于需要经常对上火神蛾,太晶火也可以形成压制。但没有回复技能,需要注意对攻中不要过劳死。因为可以根据场上局面灵活使用技能,我认为是比讲究系列艾路雷朵更能发挥出他的优势。读换好的话甚至可以单拆土王钢铠鸦联防。
定位对攻特攻手,高力度强打击面打手。
技能:
圣剑:配合锋锐135威力本系技能,无视对面防御及回避等级提高。
精神利刃:配合锋锐105威力本系技能,危难时刻可以赌ct。
暗袭要害:打击格斗盲点鬼系,也能吃到锋锐加成,力度很不错。也可以选择拍落,我不选择拍落是因为暗袭要害伤害稳定,有时候第一下过半,携带暗袭要害便可以持续压制,拍落的话连打伤害就低很多了。
尖石攻击:打击火神蛾及飞行系,与暗袭要害都可以重创换上来的骨纹巨声鳄,两个选择可以降低这种场面下先读压力。缺点命中不满,我就敢空。
最后,这个队伍我使用胜率大概是在70%+,说明艾路雷朵这代本身的能力是完全能够使用的,整体队伍需要一定的先读能力。
宝可梦剑盾S10单打阿罗拉雷丘核心队伍分享
单体分析-奇诺栗鼠
收起单体分析-奇诺栗鼠单体分析-武道熊师单体分析-冰狒狒单体分析-敏捷虫单体分析-阿罗拉三地鼠单体分析-阿罗拉雷丘
宝可梦剑盾第十赛季即将结束,在本赛季末有什么强力的单打阵容呢,下面就给大家带来宝可梦剑盾S10单打阿罗拉雷丘核心队伍分享,以供玩家参考。单体分析-奇诺栗鼠
这只是我用来娱乐的, 建议大家换成另外一个特攻手(毕竟队伍现在4个爽朗物攻手,位置太重_了) 或者换成辅助手也行(放墙/催眠/消耗之类的),
配招全是多段攻击, 配合王者触_畏缩效果.
不过命中率感人, 你们有看我视频就知道了. 惨不忍睹.
不过草系的多段还是挺_的.
阴阳师阴界之门单人打法阵容搭配推荐
阴阳师阴界之门单人打法,阵容搭配推荐
阴阳师阴界之门单人打法攻略层数阵容搭配推荐。6星鱼头,随便带俩狗粮,单打到46层如果4号是抵抗的话,估计能到50吧,被控比较蛋疼。
3个人我觉得:蜘蛛+老头+兔子
蜘蛛负责输出+控,蜘蛛是我2号阵容,30层一上稳定晕2个判官,而且小号蜘蛛刚五星御魂没咋强化也没堆命中很渣的,所以我想一个五星满级御魂不错的蜘蛛应该可以了,这套阵容估计至少能打到30层。
最开始是用常规推图打法:晴明(40)带星灭,兔子(30)座敷(30)鸟(35),基本上在22~30层之间,就会因为遇到一些6妖狐、6海坊主、6鲤鱼精、觉醒小鹿男带俩般若仨惠比寿之类的奇葩阵容,起手A不完被对面反手压低了血线,出现减员最终崩盘。
御魂方面如果常规兔子招财座敷火灵前期火会溢出,后期会因为马戏团兔子疯狂套圈无心跳舞而需要切手动抢回合。
第二套阵容:博雅(30)带分身诛邪,椒图(30)鱼头(33)雪女(30),表面看上去稳如狗,实际因为输出疲软,尤其是单体输出太差,非常容易被30层附近的高AOE阵容打崩,二口女带俩觉出手一轮血线直接见底。
御魂方面椒图招财,速度168在30层以内没有遇到问题,但是从这两周各种组队50层的攻略来看,如果想要继续往下打还需要堆点速度。火略紧张。另外由于平时是鱼头和鸟用同一套针女,阴界之门换阵容不能换装备,上周鱼头属性惨不忍睹,这周稍微好些。
第三套阵容:神乐(25)带炼狱疾风,红叶(30)小黑(30)萤草(30),首先完全不能自动,其次缺火,最后25层以上会因为速度问题直接被对面集火打崩。
八百没怎么练,卡池太浅第四套阵容都是25级就不提了。
上周3天来回调换了几次卡组,始终不太满意,止步28层。
稍微分析了一下,20层以前因为等级的压制其实是随便打的,25层左右开始需要高速抢先手,否则一轮集火直接减员;需要回血能力,因为无法一波秒掉对面6只,必定会受到伤害,逐渐积累也会导致减员;需要保证输出,否则遇到6鲤鱼精这种奇葩阵容根本打不动;需要规划鬼火的使用,因为3个式神打高层很显然没有座敷的位置。
基于以上考虑,本周的打法是:
一阵八百随便带3张25级的卡自动玩到10层左右。
二阵神乐红叶小黑座敷继续自动到接近20层。
三阵博雅(分身诛邪)带椒图兵俑鱼头,半手动选目标。由于没有兔子,椒图兵俑都需要高速(165以上),问题依然突出:兵俑等级太低太脆,30层附近只要鱼头被晕或者被冻,血线堪忧。30+对面1个雪女直接GG。
四阵晴明(灭守)带兔子姑获雪女,半手动。1速兔子拉2速雪女,姑获A一波之后兔子姑获改普攻,之后根据耗火情况兔子姑获改技能。为了保证先手跳舞,兔子带的火灵,目前的问题是雪女命中不够,逐渐积累的伤害压低血线最终减员,但是个人感觉满命中之后继续打下去没有什么大问题了。
宝可梦剑盾单打受向循环构筑队伍分享
宝可梦剑盾对战中有许多对战流派,不同的对战流派组队思路是不一样的,下面就给大家分享一下宝可梦剑盾单打受向循环构筑队伍,一起来看看吧。
所以先简单谈一谈自己对目前单打环境的一点浅薄的理解。
目前单打环境基本趋于稳定,虽然偶有冷门精灵(例如第二赛季单打第一名的企鹅和龙虾)和新颖战术(例如最近比较火的短接力)出现,但在有一定对战场次后基本能够从对面的阵容判断出每一只精灵的职责从而确定自己的选出。对63单打而言,在队伍合理的基础上好的首发往往可以奠定六成以上的胜率(忽略各种CT和Hax),这也是多面手多龙能够统治63的重要原因:高速+技能丰富,对手很难准确判断从而难以防范。能够在首发精灵上对对方直接形成克制是最理想的情况,很多时候为了提高容错率我们会首发UT和VS进行后读换人,或是先手开墙为后排做好铺垫,抑或通过腰带与对方强行一换一,值得一提的是首发河马兽(曾经古力TV的门面),耐久出色配合岩钉和哈欠可以持久牵制和消耗对方为我方做好起点,吹吼防止替身,道具方面虽然目前主流配置是文柚果,但通过携带心灵香草防止挑拨确保第一发哈欠也是一直合理的做法。首发方面作为重要一环说的比较多,很多也都是非常基础的东西。
将环境中热门的精灵分为四类:
1.暴力输出:达摩狒狒,雷鸟龙,鳃鱼龙等
此类精灵的暴力程度不必多说,既可以通过携带围巾提升面对高速脆皮精灵时的底气,又可通过头巾确一各种盾牌,本身技能丰富打击面广的同时又可通过极巨化解除锁招,简单粗暴却难以防范,因为我的队伍以低俗受向为主,在我方速度不占优时我采取的对策是进行联防加消耗化解对方进攻,必要时极巨化盾牌强行抵抗,当然如果能在获取速度优势,那么击破这类精灵并不困难。
2.受向盾牌:钢铠鸦,超坏星,坚果哑铃,海兔兽等
用大把的耐久提升容错率!我个人而言同样比较偏向受向精灵,一只受不可怕,几只受联防在一起直教人生无可恋。受向队伍通过一定的消耗技能(剧毒,寄生种子,岩钉)以及回复手段将比赛带入到其熟悉的节奏中,尝尝让对手无可奈何点下逃跑,相信大家也都见识过排位中猖獗的钢铠鸦-超坏星-海兔兽/沼王的联防体系。特别要提的是钢铠鸦这只精灵,之前有聚聚提到过想上分就要能上钢铠鸦,我认为是非常正确的的,无论是健美极巨飞+弱策的多向强化推队型,还是我个人更偏爱的铁壁扑击的“天空之盾”型,钢铠鸦不仅难以突破的确实现了盾牌精灵暴力一穿三。所幸面对盾牌的对策有许多,通过暴力攻击手强力破盾是其一,替身、挑拨等技能不仅可以封锁对面盾牌更可以让其成为我方起点,当对方计算好伤害能够存活的时候猝不及防极巨化将其击杀(钱神亿万吸能量球荷叶鸭的精髓我今天终于悟到了),总是对于受向队伍,最重要的是防止进入对方的轮转节奏。
3.极巨强化:暴鲤龙,波克基斯,龙头地鼠,班基拉斯等
极巨化定义了剑盾的宝可梦对战环境,极巨化所带来的HP提升使得许多耐久向攻击手有了更多施展的空间,而以极巨飞冲为首的强化型极巨化技能更是每个队伍都必须面对的挑战。首当其冲的便是暴鲤龙和波克基斯两位极巨飞冲的最热门使用者,凭借在攻击手中过硬的耐久和理想的打击面,飞冲弥补了力度与速度的不足,而“异兽提升”自信过剩和超幸运两个特性让所有队伍在处理这两只精灵时都要万分谨慎,很多队伍往往会选择顺风风妖精或开墙长毛辅助进攻核心的强化,于是尽管大家都对这两只精灵的类型心知肚明但很多时候依然要警惕被推队的风险。除飞冲以外,极巨钢、地带来的耐久提升同样不可小觑,环境初期的剑舞挖沙龙头地鼠可以通过极巨岩、钢和地根据对面情况提升速度和耐久,可谓是要什么有什么(可惜如今基本都被扔到首发去做工具人了)。还有不得不提的就是弱点保险这一存在已久的道具,伴随着极巨化的出现而大发异彩,班基拉斯、超甲狂犀等耐久向攻击手在稳稳吃下二倍克制后可凭借提升的两段攻击轻易完成反杀,也使得很多玩家在面对此类精灵的时候担心弱点保险的存在而选择非克制技能从而帮助其变相提升耐久,后续衍生出的各种弱策精灵如弱策飞机、弱策多龙、弱策地鼠、弱策钢钟、弱策心蝙蝠等等,可谓将这一战术发挥到极致。面对极巨强化的精灵,尽可能在对面极巨化之前完成击杀或我方强化,但这其中存在一定风险:被对手通过周旋拖掉极巨化回合从而扑个空;黑雾和纯朴特性是对抗极巨强化的利器,但首先要确保携带者的耐久;除此以外百变怪作为66热门反强化手是我非常喜欢的一只精灵,但是在63对战中还没有彻底进入大家的视野,通过放任对方强化,随后围巾百变怪登场窃取强化成果收掉对方后再极巨化解除锁招推队是我屡试不爽的战术,最经典的莫过于面对极巨化暴鲤龙炮灰两只精灵后百变怪飞跳收掉变小的暴鲤龙,可以说剑盾的极巨化系统给了百变怪更广阔的舞台。
4.多面手:多龙巴鲁托,洛托姆,迷你Q,卡比兽等
最后出于偷懒的考虑我把其余大部分精灵都归到了多面手这一类,不一定十分准确。此类精灵的共同点是技能丰富,能攻善守,哪怕耐久不够出色也能凭借抗性帮助队伍轮转,变化技能丰富让对手防不胜防。拿迷你Q来举例,除了最常见的剑舞三攻型,空间迷你Q凭借特性的诅咒退场的稳定性也是非常热门,还有诸如替身鬼火痛平分等多种类型。卡比兽除了常见拍肚皮/诅咒强化外,凭借耐久挡路+哈欠+地裂的无耻套路一旦祭出也会让对方难以防范。当然口袋妖怪对战博大精深,套路层出不穷,我举的也不过是沧海一粟,总之想说明的一点就是,尽管这类精灵没有上述其他精灵强大地攻守能力,但凭借无穷的变化更加让人难以揣测,尤其是对于63单打这个非常依赖根据对方阵容做出合理选出的对战模式。
宝可梦介绍
达摩狒狒,进攻核心,主要用于破盾和强行处理各种队伍比较怕的精灵(例如微波炉),头巾加特性的力度大家都懂,火推破钢盾地震秒海星是常规操作,冰柱的力度也足以确一各种耐久尚可的精灵并且过大半钢铠鸦,蛮力强行突破满HP微波炉,由于速度不足以及缺少UT不够灵活总体上选出不是特别高,常在面对速度整体偏低的队伍时选出,而且由于狒狒是刚加入队伍我个人的手感也还不够,相信如果能更熟练地运用狒狒,队伍的上限还能进一步提升。
微波炉,进攻核心,在职责上和狒狒有所重叠所以往往二选一,由于具有VS并且抗性出色所以选出率更高一些,关于10W还是戏法我纠结了好久最终为了有效打击水盾还是选择了10W(确一满HP超坏星乱一满HP美纳斯),眼睛过热强行突破无特防的沙河马和老匠屡试不爽,影球恶波各有所长但在眼睛加成下大概率秒杀无耐多龙非常暴力,前者特效值得期待后者极巨化降特防同时无一般系盲点,最终为了打击布莉姆温(超火威胁太大)还是选择了影球。由于岩钉的限制难以多次上场更多的时候是首发VS下场后等待机会上场后重创对手,同时也能针对钢铠鸦波克基斯喷火龙等热门精灵。
坚果哑铃,防守核心,可以用于对抗无火无本系/砖头格斗的大部分精灵,素质种子保护回复加消耗,下种子之前注意对方割草机等草系精灵,陀螺球可将对方企图来秒草钢的多龙和飞机打个半残,扑击用来杀地鼠等钢系同僚同时配合极巨钢使得草钢可以担任队伍的核心,面对对面极巨暴鲤龙等物攻手我往往会采取极巨草钢对刚的打法(相比百变怪更稳妥一些),之前也选择过打落和岩钉等技能但发现这些技能大多时候只能起到锦上添花的作用,所以最终还是确定了这四招。使用时尽早探明对手的火系技能的威胁后通过消耗或强行突破后可通过控场确保胜势,草钢在站场后选择种子还是直接输出会对对局走势产生很大影响,在对方有草钢的钢/斗可以重创的精灵时可以果断先读,但要提防成为对方后排无伤上场的起点,而种子可以限制草钢的威胁配合队友进行轮转消耗,在对方一次次想要击杀草钢而扑空的时候再通过不俗的输出击杀。
超坏星,协助草钢进行联防,往往在面对火/冰系攻击手(火主,铁甲贝)时选出,完美抵挡草钢的两个弱点,再生力大幅降低轮转的难度,凭借耐久强吃克制技能后下毒简单粗暴,面对力度或是单体打击面不足队伍时草钢海星联防基本可以让对面早早缴械投降。黑雾针对各种极巨斗和剑舞而没有选择碉堡。使用时要留意对方潜在的超能系技能,以及大多数队伍针对盾牌所带的挑拨替身从而成为对方的起点。
仙子伊布,弥补打击面同时也可作为特防盾牌弥补草钢海星特防的欠缺,主要针对三头龙和以特攻为主的队伍选出,巨声各种屠龙,火焰打钢(专打三头龙后排的特攻鬼剑)超能干海星(往往需要极巨化),魔法叶主要用于极巨化针对环境中猖獗的各种水地同时具有一定的隐蔽性,不得不说背心仙布的耐久实属了得,各种吃极巨钢不在话下(三头龙阴谋极巨钢还是要极巨化一下)。
百变怪,主要职责反强化,同时可以参与轮转和受队对耗,也能处理队伍比较怕的高打击面的龙系攻击手(雷鸟龙),在面对对方同时存在多龙飞机等多个需要微波炉处理的对局时,我会选择百变怪帮助微波炉分担进攻压力,而面对对方有明显的极巨强化手的时候,百变怪的选出怎么都不会错的。
队伍的打法思路
常规选出为微波炉+草钢+百变怪,打法一言以蔽之就是微波炉VS后草钢控场消耗后再上后排进行清场,当对面存在火冰斗等草钢难以招架的攻击手时加入超坏星进行联防,对面速度整体偏低时上狒狒推队,仙布主要用于针对各种龙,必要时可以替代微波炉对抗各种洛托姆。
对手队伍偏攻就减少微波炉的失血,多以草钢和海星周旋消耗;偏受就找准时机上微波炉或狒狒进行击破;存在明显的极巨化核心就是百变怪的发挥空间。
总之这个队伍的整体战术打法建立在对手的阵容上,相比于各种常见的开墙极巨化队伍没有一套自己规定的战术,可能许多玩家不是特别适应,可能自己对队伍的描述也不是特别清晰,接下来有机会了我会发一些自己的对战记录给大家展示这个队伍的一些思路,也希望大家多多分享心得。
下个赛季随着几只精灵的回归和部分精灵的配招解禁,相比环境还会有一些变化,到时候自己也想重新组一个新的队伍,尝试以极巨化为核心的打法。
口袋妖怪日月对战树单打队伍阵容搭配
口袋妖怪日月的对战树怎么玩呢?对战树想要连胜还是需要一些技巧的,下面就接着来为大家带来口袋妖怪日月对战树单打队伍阵容搭配。
对战树单打
提供一些思路,不建议照抄(对于那些想去打官方64排位的说的)只是单机玩玩,那就抄吧,反正开心最重要。真正要去想打比赛的,我想也是少数吧。反正自己喜欢着来。
队伍1:
M暴鲤龙,威吓,开朗,努力物攻速度剩下分配耐久,龙舞,地震攀瀑,咬碎。
开朗砖头地龙,努力物攻速度逆鳞,铁头,地震岩崩。
3D龙2,内敛努力特工速度,一般Z破坏死光+十万+强念+影子球注意哦,一般Z,威力高达200谁用谁知道,而且一般Z打击面很好。
这个队伍思路,和网上异曲同工之效开场威吓,也算是暴力无脑。基本你只要收悉酒稳过50不过拉我出来打PP。
队伍2:
m血龙,努力物攻速度,开朗,威吓特,地震龙舞替身地震。
铁甲贝,努力物攻速度天真,气腰,连锁特性,冰针破壳岩爆冲浪。
3D龙Z,努力特工速度胆小,一般Z适应力,10W/,冰光纹理(属性切换)三角攻击。
纹理,3D龙Z,2017国际锦标赛前面使用率最高的PM,前几场。我自己带的十万,当然冰光也可以。
3D龙Z,可以换铁火或者鬼剑那么这个队伍的容错率就高了,更稳定,50以内不会98%几率翻车,不能说100%。
最后一个队伍
也是我自己通关50时候,用的队伍。
MEGA耿鬼,努力特工速度十万,能量球,污泥炸弹,暗影球。
重泥丸吗剩饭,努力,物攻耐久,剩余给速度过80速度线,重磅冲撞,岩崩,双倍奉还,十万马力。
卡布明明,电Z努力特工速度十万,仙闪,替身打草结。
基本第一回合,没有MEGA跟鬼秒不掉的怪,MEGA耿鬼帕格斗喷到格斗,上重玩尼玛,基本没有能秒重玩尼玛的村庄。如果是水系第一回合基本耿鬼可以非死贼灿。因为低俗,格斗系让他打你餐费,双倍奉还谁用谁知道,立马让对面GG。
卡布明明,很多人带专围眼镜,我觉得不好,太浪费了,而且存在锁招问题,排位更不用说了,带电Z,威力超高。
双打的话推荐,智慧型+格拉格拉顺风大嘴偶+卡布明明。思路很多,没必要用异兽,异兽用了难度降低一大截。
宝可梦剑盾怎么搭配队伍 全对战阵容搭配推荐一览
宝可梦剑盾游戏中玩家们需要用自己现有的宝可梦进行搭配,与对方阵容进行对战,只有不断的胜利才能够成为最强的宝可梦训练家。因此我整理了单打和双打的对战阵容,希望对大家有所帮助。
对战阵容搭配推荐一览:
1、单打葱油兵队
葱游兵是新增的宝可梦,而且是剑版限定,帅气的外表受到很多玩家的喜爱,单打葱游兵队搭配思路是带多龙巴鲁托、洛托姆、沙奈朵、坚果哑铃、葱游兵和风速狗这六个宝可梦。
2、单打沙暴队
单打沙暴队中谜拟Q和河马兽还是很有统治力,在双打中表现优秀,不过沙暴队怕水,可以用海兔兽来联防,来弥补阵容的联防体系,但在实际上主要还是河马兽上场,毕竟河马拥有更出色的物防,功能性更强一些。
3、单打暴鲤龙队
单打暴鲤龙队搭配思路是队伍主轴为地鼠+暴鲤龙,两者抗性基本互补,且两者皆可强化推队,极巨化一般给鲤鱼强行飞冲加速配合梦特推队。
4、单打波克基斯队
单打波克基斯队中带了波克基斯、暴鲤龙、长毛巨魔、钢铠鸦、海兔兽和闪焰王牌。波克基斯畏缩机率真的蛮高的,有时候对手一招都放不出来就被畏缩到死,配上鸟嘴威力也不小,是这队特攻手首选。
5、双打暴飞龙队
双打暴飞龙队中以暴飞龙巨金怪为极巨化核心,鳍鳍、咆哮虎、电柱为轮转、彷徨夜灵作空间手的双打队伍。首先是暴飞龙的培育,首先极速极限物攻252大法,爽朗性格都是没问题的,重要的是特性和配招。
6、双打雷吉铎拉戈
双打雷吉铎拉戈队是由雷吉铎拉戈、烈箭鹰、爱管侍、垒磊石、武道熊师、美纳斯组成的双打队伍。
7、双打卡璞鳍鳍队
双打卡璞鳍鳍队是由卡璞鳍鳍、雷丘、虚吾伊德、龙卷云、纸御剑、爱管侍组成的双打队伍。卡璞鳍鳍是队伍灵魂人物,第一极巨核心,虽然只有95的特攻种族值,但触发弱测后的伤害非常可观。
8、双打大师球队
双打大师球队是由双弹瓦斯、霜奶仙、洛托姆、暴鲤龙、三首恶龙、卡比兽组成的双打队伍。双弹瓦斯是双打很被低估的精灵,好歹继承卡璞鳍鳍的妖场,而且攻击技能池丰富,干扰技也很优秀。
9、双打空间队
双打空间队是由超能兄弟姐妹、超甲狂犀、海兔兽、谜拟Q和煤炭龟组成。输出手是超甲狂犀、布莉姆温和煤炭龟。
Disorder高强度阵容搭配思路
Disorder里,我们虽然可以可以单打独斗,但是想要体验游戏更多的快了,自然还是需要一个合适的队伍的。那么一支队伍中应该如何搭配阵容才能达到最好的效果呢?下面就跟随小编一起来了解一下Disorder高强度阵容搭配思路。
Disorder阵容搭配思路
1、英雄定位分析
游戏中英雄定位非常明确,主要有:侦查、机动、强化、支援、隐匿。
并不是每一个英雄都只能属于一类,像盗火者就同属于侦查与强化,而千野僚就同属于机动与隐匿。所以一支队伍拥有合理的配置才能够在战斗中发挥更大的作用,就好像MOBA游戏需要有坦克,也需要有辅助,更需要有C位一样。
2、阵容推荐
盗火者 萨璐奇 安妮莫奈 夜莺 恩菲尔德
这套阵容的容错率非常高。有奶有T有近有远还有控,基本涵盖了目前游戏中的所有英雄的功能性。
3、阵容分析
团队核心 安妮莫奈
团队的核心当然就是安妮莫奈了。
安妮莫奈的被动热成像可以快速侦查远处的敌人,并且这个技能并没有范围的限制,只要你目光所至有敌人就可以立刻发现!
一技能治疗烟雾,这是游戏到目前为止唯一一个群体回血的技能。二技能猎杀标记,给敌人打上标记,并给予标记目标一个debuff效果,可以大幅度提高队友的进攻效率。
控制担当 恩菲尔德
恩菲尔德是游戏中唯一一个群控英雄。她的上限非常高,甚至可以说是游戏中的英雄天花板。但是她的下限也是游戏中最低的,低到下水道都不如。
恩菲尔德被动在击败敌人后可以减少技能CD,非常优秀的战场收割技能。而她的一技能液氮手雷一颗手雷能够冻住范围内的一群敌人,冻住之后队友就是打原地桩了。
肉坦担当 盗火者
作为一个先天回血能力极强的英雄,盗火者完全可以以一打二,他的二技能强化再生也是回血技能,可以增强自己的防御力和回血量。再加上安妮莫奈的回血技能,不受到致命伤害基本不会被秒。
侦查担当 萨璐奇
萨璐奇是队伍中最好用的侦查英雄,她的一技能机器狗不仅能够侦查,还可以自动搜索敌人,省去了侦查的大量时间,让安妮莫奈可以更快地进行定位;而二技能机械蜂鸟提供的免伤效果则提升了萨璐奇的容错率,让她与敌人对战时有更多的生存机会。
指挥官 夜莺
最后一位就是团队指挥官mdash;mdash;夜莺。她拥有充满创造性的技能:捷径。该技能能够无视地形,实现快速穿越山坡、上楼,还可以到达到其他英雄上不了的地方,占领制高点绝对能让你的队伍出奇制胜。她在6级时的天赋ldquo;鼓舞rdquo;,可以让周围友军提升回血效果,边打边回血,谁用谁知道!
打法思路
1、点内打法
首先是点内清人,让萨璐奇的电子狗寻找敌人,然后盗火者跟在后面释放一技能侦查敌人的具体方位。视敌人数量多少再决定打或不打,如果敌人数量较多,可以让安妮莫奈一同前往,边奶边打,两个人的火力很容易一波带走对面5人。
而点内需要让恩菲尔德与夜莺占点,遇到另外队伍进入据点附近恩菲尔德果断使用液氮手雷进行控制,这时夜莺与萨璐奇进行输出。由于恩菲尔德的武器装弹数较少,建议她还是以侦查与控制为主,在敌人血量不多的情况下收割,合理利用自己的被动。
2、野外打法
首先需要让安妮莫奈开镜侦查附近敌人,发现敌人后分两路进行包抄,一路是盗火者、萨璐奇与恩菲尔德,两位火力充沛的英雄走正面,既可以吸引火力一时间还不会到底,萨璐奇放出电子狗还能吸引对方注意力,而恩菲尔德跟在他们后方;夜莺与安妮莫奈走另外一路,绕到敌人侧翼后夜莺寻找制高点,然后放出捷径狙击对方,安妮莫奈可以在制高点使用二技能标记并增加一个增伤buff在敌人身上,也可以使用一技能让前线队友回血,这时候恩菲尔德的栓式狙击步枪可以秒掉血线不高的敌人。
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好了,关于“单打强化阵容”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“单打强化阵容”,并从我的解答中获得一些启示。