守望先锋阵容搭配教学图
- 端游攻略
- 2024-11-15
- 14热度
接下来,我将为大家解答有关守望先锋阵容搭配教学图的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下守望先锋阵容搭配教学图的话题吧。
1.禅雅塔
收起1.禅雅塔2.天使3.安娜4.无资源组合
FPS多人竞技射击游戏守望先锋目前已经更新23赛季新版本,游戏中双辅搭配阵容需要两个辅助玩家互相配合,下面给大家分享本作的辅助奶妈玩法攻略
不得不说,23赛季是一个百花齐放的神奇赛季。在经历无数个盾牌强势的版本后,在赛季后半程被一头扎克镇的猪用钩子无情的打开了新的时代。同时,经历了大量英雄的改动,我们经常能看到以前很少见的角色大放异彩。那么在这样的环境下,辅助位置如何做出选择呢?
本篇文章针对中高分竞技比赛中出现的 主流 搭配进行从低到高排名与解析,仅代表个人意见。本人三位置常年徘徊3800,没有专精 更加客观的讨论。
1.禅雅塔
首先要指出的是,对于任何想在比赛中选出和尚的玩家来说,第一件要明白的事情是自己的定位以及此举对另一位辅助带来的后果。
强大的和尚玩家是一个队伍的核心,整个团队可以由你来决定集火的目标,在关键时刻使用终极技能来挽救比赛。纵使禅雅塔有着不俗的输出能力,但归根结底是一名治疗英雄。在比赛中得到输出奖牌是常有的事情,这只是锦上添花的部分,而不是你的主要工作。和尚应该出现的场合永远不是对面多名高机动性角色存在的情况下!在对面没有盾牌以及输出位置有枪位的时候,拿出禅雅塔,你就会发现对面的身子如同纸糊的一样。最后是对于另一名治疗玩家带来的后果。在你选出和尚的同时,代表着公开声明这场游戏他的生存只能靠他自己,因为你并不能给予同样作为奶位的他有效的保护,甚至很可能还需要他提供对你的保护。这无疑是残酷的。接下来将重点讨论搭配问题。
+卢西奥
作为第一赛季常见的补位组合,经历了多个赛季的洗礼很可惜的还是没有被淘汰。两位角色毋庸置疑拥有着强大的控场能力与可玩性,但作为代价的是,自保能力极其低下,甚至没有双奶互保的可能性。在相近水平时,敌方输出可以轻松带走两名辅助角色。最致命的是终极技能的使用时机。不知道是不是错觉,很多和尚玩家并不像dj玩家一样的快乐,他们喜欢闭麦单机游戏。这也带来了很大可能性的“下一波拿头打”。
+天使/巴蒂斯特/莫伊拉
这样的搭配已经几乎不需要担心像上一种组合出现奶不住的情况了,但依然有着双奶生存问题。依然是不推荐。
+安娜/布里吉塔
这也算是目前主流的组合了,资源充足,团战给力;同时双奶可以相得益彰,互相帮助。但在新版本中,对于小锤的连续削弱使得功能性大大降低,也就代表着选出和尚很有可能队伍中另一位治疗玩家不得不拿出安娜。这在他不会使用这名角色的情况下是致命的。
禅雅塔很强 但很需要队友的配合。
守望先锋新版本怎么打团?黑影加入阵容推荐
守望先锋每周一阵是努巴尼守望先锋制作的守望先锋攻略系列之一,本系列每周定期向大家推荐一个阵容,为大家分析解读一些守望先锋的阵容,不限于开黑,路人,以及娱乐套路。欢迎探讨。
随着PTR的新版本更新,预计国服上线指日可待,新英雄的加入势必增加了阵容的多样性,大量的英雄改动可能会让你有些不太适应,下面让我们先来预热一下,看看新版本的阵容推荐吧。
随着测试服两个版本的更新,天使和法老之鹰被持续加强,意味着双飞组合或将在新版本迎来春天。
法老之鹰
火箭发射器(主武器):最小爆炸溅射伤害从火箭的总伤害的12%提升到25%,最小的爆炸击退从总击退的75%减少到0%
悬浮背包:悬浮高度增加35%
天使
被动生命回复现在会在没有受到伤害的1秒后就开始发动,之前是3秒后才发动。
法老之鹰的悬浮高度增加,意味着法老之鹰的制空时间将会更长,配合推进背包和加强的溅射伤害,法老之鹰的空中作战能力将大大增强。辅助以天使的治疗和被动回复效果,双飞组合或者在新版本有强力的表现。
我们来推荐一波试玩的阵容。
黑影
黑影的加入,增加了守望先锋的可玩性,子弹伤害略低,但是酷炫并且短CD的技能让黑影吸引了足够多的粉丝还有“仇恨”。在团队中相比之前的源氏和猎空,同样拥有高机动性的黑影更偏向于控制骚扰而不是击杀。大招为大范围的沉默效果,可以有效打断一些英雄的技能和大招,属于先手团战利器。隐身和类回溯技能的存在让她可以保持高速移动的状态并且保证自己的安全。子弹射速极快,但伤害较低,跟猎空类似,需要一定的练习来掌握射击的手感,提高命中率。要注意的是,黑百合和半藏的透视都是可以看到隐身的黑影的。
温斯顿
在主坦的选择上,一惯使用的莱因哈特将遭遇极大挑战,一个是因为莱因哈特的机动性较低,在面临敌对同样使用黑影和法老之鹰的情况略显无力。另一个原因则是因为黑影的技能可以摧毁莱因哈特的护盾,这让莱因哈特的根本作用无法体现。选择灵活的温斯顿,并且温斯顿的范围电流可以很好的针对隐身在旁的黑影,喷气背包的跳跃也可以适当针对到法老之鹰。
查莉娅
新版本依旧无法改变查莉娅在副坦的地位,护盾可以抵消绝大部分负面效果和技能伤害,兼具坦克吸收伤害和输出伤害的作用。但是随着黑影的上场,大招瞬间让查莉娅变成200血的小妹妹,不知道查莉娅没了护盾会不会触发什么特殊的语音?
法老之鹰
新版本增强了法老之鹰的溅射伤害,增加了悬浮的时间,虽然削弱了火箭弹击退的效果,但是法老之鹰加持天使之后的伤害将会更爆炸,配合一些控制型大招,比如查莉娅和小美,无需大招,就可以在人群中打出高额的输出。
天使
卢西奥的削弱让众天使玩家看到了春天,继之前版本安娜和禅亚塔都陆续上场后,天使在新版本中的表现比较乐观。虽说还是以双飞组合的形式出现较好,但天使的自身回复加强,也让天使的生存能力得到了提升,期待新版本天使的表现。
安娜
安娜的作用主要在于远程治疗,她可以保证两个前排的血量一直处于平稳状态。在这个阵容中,安娜的大招并不是最重要的。安娜的大招主要在于给温斯顿进行一波强势的进攻。而在推进前,温斯顿有安娜和查莉娅的保护,就可以起到不错的效果,安娜的大招更多的在于保护温斯顿进行辅助输出,而真正输出的关键在于法老之鹰。
总结:
新版本的更新,新英雄的到来,让守望先锋的世界开始往更多元化的方向发展。更多战队和玩家将开发更多的套路和战术,比赛会越来越精彩。而未来更多新英雄,模式和地图的加入,也会让守望先锋的游戏乐趣大大的提升,召唤小伙伴,迎接即将到来的新版本!
《守望先锋》英雄组合玩法及66号公路地图分析
《守望先锋》中玩家可以使用不同英雄组合,有着更多样的打法。下面我带来《守望先锋》英雄组合玩法及66号公路地图分析,一起来看吧。
奇策两字总结了本周的meta。目前守望先锋的电竞赛环境还有很多开发新战术的空间,
而最近的竞赛充斥了新颖的奇策,波动了整个meta的趋势。
让我们逐一来观察一些非传统但相当凑效的阵容:
保护要人组 (来恩哈特两个、黑百合两个、天使、堡垒):
这个策略核心是让堡垒设置在运载目前上面(常见于66号公路),其他人全力保护它,排除所有远近的威胁。
两个来恩哈特在堡垒的左右侧、组成盾墙为堡垒和负责加伤的天使抵挡攻击;
而黑百合负责采取进攻姿态,优先解决防守方的伏兵,以及任何企图摧毁堡垒的目标。
如果防线不幸被猎空的炸弹之类突破的话,就由天使复活迅速重组防线。
不少队伍都成功采用这种战术,坐在?运载目标?上轻轻松松抵达66号公路最后军械库的入口。
全民皆兵 (士兵76四个、天使、狂鼠)
这个阵容也是常见于66号公路的防守方,原因近似"保护要人组":
这地图第一、二路段场地相当开扬,而且有不少绕道和掩体进行掩护。
"保护要人组"利用这种开扬的环境,给予移动要塞堡垒和黑百合逐一击破敌人的空间。
而"全民皆兵"则反利用这个开扬的环境,通过多角度交叉开火制造一个"死亡地带?。
首先让所有士兵76分别埋伏在汽车维修站和附近的悬崖,避免被攻击方一波全部带走;
然后所有火力集中在同一个阻塞点,摧毁任何企图越境的敌人。
你可能会问?为什么不用黑百合?,那是因为士兵76有更高的容错和续航能力,
即使被偷袭,也有余力还火而不会立刻崩溃。
秘密特工堡垒 (麦克雷两个、卢西奥、查莉娅、天使、堡垒):
这个阵容由Seagull开创,用来针对山丘之王地图,特别是漓江天塔。
卢西奥的加速让队伍开场迅速抵达占据点,堡垒在可以同时警戒占据点和两边主要通道的位置设防。
利用敌人一开场未预料到堡垒出场,瞬间瓦解敌人第一波攻击并枪下占据点。
接下来战术转变至类似'保护要人组'。
如果敌人要给堡垒施加压力,就必须经过阻塞点,或者绕远路从另一边偷袭,
不然必定会被天使加伤的堡垒扫射;
而无论如何,当敌人的注意力放在堡垒身上,就代表才占据点上的压力减少了。
这个战术的基础是利用对手在预测阵容上的心理盲点,争取在第一波对就掌握战局流势。
所以倘若这策略一开始失败了,就必须切换去比较常见的阵容,在重新夺下占据点后方可再尝试。
蛋疼货 (麦克雷两个、卢西奥两个、温斯顿两个、猎空两个 -- 随便挑三组)
职业选手发现这四个英雄,就是山丘之王地图的王者。
有些队伍一开始还会特意切换阵容去针对其他蛋疼阵容,但到最后干脆以蛋还蛋看谁先碎。
这四个英雄之所以能称霸山丘、主要是因为他们拥有高输出、高机动力,以及击退能力。
麦克雷的震撼弹+右键连续技、让他成为伤害最高,最为蛋疼的男人,同时也是这个组合的核心。
开了大招的温斯顿可以把敌人直接轰出占领圈外(甚至地图外)、而他的护盾也方便队伍长时间逗留在圈内争夺据点。
猎空的速度让她可以地图上神出鬼没、脉冲炸弹充能又快、可以轻易暗杀敌人的关键目标。
最后卢西奥的AE治疗在这种需要多人站点的地图尤其有利、加上可以右键击退敌人、又可以开加速帮助队伍回到战线。
大招的护盾更是不论攻防都能大大扭转战局的绝招。
仔细观察英雄出场变化表,你可以留意到一个不太乐观的现象:
秩序之光和禅亚塔的出场率在过去四个礼拜直插水底、这可以归咎于这两位英雄在测试期间遭受到的削弱。
禅亚塔的球现离开视线3秒就会消失,秩序之光为队友提供的护盾量也从50减少到25。
秩序之光的改动最后结果还有待考察;但禅亚塔的削弱可以非常肯定说一句,削过头了。
禅亚塔标志着第一个S级英雄被打入F级冷宫的残酷故事。
暴雪削弱禅亚塔是出于好意是毫无疑问的,但这一削却把大部分的肉都割掉了。
禅亚塔本身体质脆弱、又缺乏机动力,导致他在目前主流的麦克雷和黑百合面前毫无还手之力。
虽然他的佛珠伤害力依然惊人,大招也足以扭转战局,但还是远不足以抵偿他的弱点。
秩序之光恐怕也会落入同一命运。她的削弱不无道理?让一个200血的猎空杀人于无形实在过分,
但削弱之后,她现在唯一的用处也就剩下大招传送器用在第一路段而已。
结果这一削虽然起到止痛作用,却把阵容变化夺走了。
现在比赛选支援,只能因情况选一天使一DJ或者两DJ,没其他配搭了。
而解决方法也显而易见、说不定已经有点眉目了:加入更多支援英雄。
各路键盘鉴证师从最近Gamespot的专访视频的截图,推测新支援将会是一个名为死影的狙击手。
不论真假,暴雪都说过会有新英雄,而这个新英雄说不定就是我们需要的答案。
攻防偏好
这个礼拜可谓至今攻防比率最平衡的一周。绝大部分榜上有名的英雄都平均地出现在攻守两方,偏差少于25%。
不过总是会有一些比较出众的英雄:
狂鼠一如以往靠他高效率的阻塞点封锁能力,在防守方发光发亮。
大招经常可以吓走运载目标附近的大锤。
而死神也作为温斯顿的克制而冒起,他的散弹枪在狭窄的位置对付体质庞大的坦克相当奏效,譬如好莱坞和66号公路的第三个检查点。
攻击方方面,猎空夺得本周的王座,主要是用来强行突破运载目标终点的防线。
堡垒也出乎意料,靠着保护要人组的战术,屈居第二。
地图分析:前往66号公路
地图简介:
66号公路是一个完全运载目标的地图。
第一、二路段场地比较开放。防线常见于汽车维修站的天台上面。
由于地图性质,所以出现了本文上述的两种特殊战术。
66号公路和直布罗陀基地有个相同的特点:在经过第一个检查点后,要等待一扇举行闸门打开方能继续前进。
攻击方赢在等待其间继续进行攻势,以防敌人重整旗鼓。
第二路段也类似第一路段,防线通常都布置在建筑物天台等高地之上。
去到最后路段,空间突然收窄为一条室内的长走廊,相当有利于堡垒。
而职业玩家当然不会错过这个优势,攻击方的堡垒这时候通常会离开运载目标,
改为坐上不断打圈的悬浮平台,变身为移动的空中要塞。
英雄数据
再一次堡垒出乎意料成为了这张地图的人气角色、士兵76也不甘示弱。
原因请再次参考本文一开始介绍的特殊战术。
天使也因为这地图有大量的掩体保护自己,让她成为了这张地图的常客。
攻击方面,黑百合和温斯顿都很常用来对抗第一二路段常见的狙击战。
防守方面,76的大招可从远处瓦解黑百合和猎空的威胁;天使和大锤则因整体表演都显著而上榜。
守望先锋低分段阵容怎么搭配 低分段阵容搭配推荐
有大坑悬崖水的地方,法鸡+天使组合,嗯,没毛病
推车地图,大锤+堡垒/托比昂在车上,嗯低分段还是可以推到终点的
抢点地图,猪+小美,一个拉过来,一个放墙堵住后路,除了源氏半藏,拉一个死一个
进A点被截住,DVA+猩猩+源氏+天使+大锤,不要和对面纠缠,直奔点内,然后等门口敌人过来葫芦娃送死
守望先锋3V3阵容怎么搭配 3V3阵容推荐
守望先锋3v3阵容推荐一
士兵76、天使、路霸/毛妹/猩猩
76加天使是现在非常强势是一个组合,奶量高,奶出一个大招之后还可以复活一个队友,拼消耗,猩猩负责跳后排或者保护天使,追击能力一般,但是消耗能力强,路霸先手勾掉一人基本稳赢。
守望先锋3v3阵容推荐二
安娜、路霸、源式/闪光
高爆发阵容,南极站地图中掩体较多,适合源式这种高立体机动英雄骚扰,路霸钩子发挥得好可以直接一个杀三个。安娜自保能力强大招快,而且奶量也充足,配合这两个队友非常合适。
守望先锋3v3阵容推荐三
源式、闪光、猩猩
打的是快节奏放狗阵容,高机动性速攻流,讲究一波推,三人跳过去先集火杀掉对面奶妈或者C位马不停蹄继续进攻,千万不要打消耗战,己方队伍没有奶妈,耗不起。
守望先锋3v3阵容推荐四
天使、法老之鹰、路霸
双飞阵容,空对地轰炸,路霸负责游走收割,可以自己存活,天使跟着法老之鹰,对面没有天使+76的话基本稳输。
守望先锋全地图讲解:合理战术拿到优势!
在开讲之前我要说明的是守望最好是5黑,单排不要用我讲的战术,没人会听你的。
一、地图分类
守望的地图机制分三类——抢点、攻防、推车,具体如下:
攻防类:阿努比斯神殿、花村、沃斯卡娅工业区
攻防推车类:国王大道、好莱坞、努巴尼
推车类:直布罗陀、多拉多、66号公路
抢点类:尼泊尔、漓江塔、伊利奥斯
不论哪张图火力配置最好按三三分配,即三个人占点(或推车)另外三个人放哨
1.1、攻防类
防守方的优势是进攻方要进攻A点必须经过某道唯一大门不存在绕后这一说,而B点离进攻方复活点远离防守方复活点近这导致了进攻方在没有配合的情况下会有添油战术而防守方则不会,防守方还有充足布局时间但是要注意的是A点一旦被占了一半觉得可以争取一下的时候要果断放弃直接退守B点。进攻方的优势在于A点离复活点近,情报上的优势——防守方阵型一旦被探知变化幅度不会很大,有选择权——防守方基本3路都要布防而进攻方只要进攻选两路进攻就行
就地图机制产生的优势而言AB点的选人需要有点变化。A点如果用三姐(秩序之光)可以有效瓦解进攻方优势而在B点用三姐则用处不大;A点由于血包数量有限而防守方随便一动可能导致防线全体溃散所以天使的回血非常有效,而B点直接进重生室或者干脆死后复活好了即使3个全死了5秒后又是一条好汉天使在这里用处较小。而进攻方由于进攻A点的时候必须通过某道大门大锤对于保护无位移的英雄有着不可替代的作用,而B点由于进攻路线选择较多并不一定需要大锤。
攻防图的A点比较特殊,对于防守方而言A点主要是拖时间,有两套防守方法:一是堵大门,该方法的缺点是防御纵深浅,简单的说5个DVA能强推;另一种是围守据点,该方法的缺点是容易被绕后
1.2、推车类
首先讲解一下推车机制(这个很多人好像都不知道),三个人推车速度最快,车边能回血,防守方一个人跑到车边车停止运动,如果进攻方无人推车车自动返回不需要防守方去人但是如果防守方去人则车返回的速度变快。
由此可见近战对于推车图来说尤为重要,一般情况下只要保证车边80%的时间里有三个活人这局不太可能输,而其他人经常性的需要清剿房屋众所周知小房间里76号、源氏遇到死神、麦爹真心不好打啊,考虑到推车图的高台往往相当高带一两个法鸡(近战不弱远距离打固定靶不成问题)去狙杀堡垒也是可行的。
防守方则必须有个大锤去阻止推车,堡垒尽可能架在最高处用来打击车后目标,否则你就是堡垒林立但是对面以车为掩体拼命往前推那这把估计还是要输
1.3、占点类
首先占点图的点并不是一开始就所以这时要做的绝对不是抢夺占领区域而是周围区域。很多人玩这类图都有两个极端全近战或一两个近战,这都是不科学的,进不了点稳输,没有远程很可能被人一波大招团灭在点里然后想反打都进不去。正确的打法应该是先行抢夺地图外的狙击点对占领区内目标实施远程火力压制,然后再集合三个近战一起冲进去。
二、高台地势优势
总的来说高台地势有以下几点优点:
1、阻止进攻:大锤这种看见你在台子上只能报警,死神需要离得更近才能打出全额伤害而且还不能绕到后面去,猩猩水平一般的有可能跳不上去,猎空只能在你面前蹦_而不能绕着你转圈,狂鼠的炸弹通常打不到二楼
2、视野盲区:这类一般用于推车图,站的一般高并不会是视野盲区但是站的很高确实有奇袭的效果,不过真要卡视野侧后还是首选
3、能跨过车和大盾等障碍:这类一般也用于推车图,但是其他图也有这种效果,不过其他图只要用堡垒把大锤的盾打破也就没障碍了
4、增加射程:主要对半藏有效,半藏高打低基本上只用第一条准星线,低打高就难说了
5、个数有限:以高台为中心来认识地图是新手熟悉地图的重要手段
三、英雄分类和比较
3.1、主要以攻击距离分为远程、近程和专业三类
远程:76号、托比昂、堡垒、禅亚塔、源氏(最后两个射击技巧需要一定练习)、天使(新增)
近程:猎空、麦克雷、死神、小美、DVA、路霸
专业:黑百合、半藏、法老之鹰、狂鼠、查莉娅、温斯顿、秩序之光、卢西奥、莱茵哈特。
现在我说一下分类依据,远程类英雄主要是在中距离上可以不凭技术操作全凭抠脚乱打来碾压其他类英雄,远程大多克制近程但也不绝对(比如DVA),跟专家类打需要对自身走位有较好的操作
近程类几乎全是近战爸妈,1v1的情况下一旦被近身几乎就等于判了死刑,估计你会问托比昂和大锤近战也不错为啥没进来,托比昂是因为他只有站在炮台边才牛逼而近程类经常需要游走绕后,大锤是因为如果第一下锤中了还好要是第一下锤摸不到后面很容易被人风筝
专家类就比较宽泛而且应用也较多,就是指在某一项功能有专长的英雄。
3.2、每类内英雄横向比较
76号其他:主要特点是能奶而且全能。
炮台堡垒:炮台是不怕绕后的但是惧怕远程狙击这是无法还击的,堡垒不怕超远程狙击但是巨怕对面卡视野盲区绕后打你,所以炮台最好不要修建在一些很远就能被看到的位置,而堡垒最好靠后并且身边多有几堵墙,炮台由于火力相对疲软(dps还不如天使主要是必中而且防绕后的特点才排进远程重火力里的)还怕76号强拆。考虑到堡垒火力强大所以最好能有堡锤奶的组合镇守主攻方向,炮台自动防御镇守绕后方向。
源氏其他:主要特点是灵活而且能去别人去不了的位置,近战比其他远程都强。
天使其他:很多人奇怪为啥把天使放在远程里,其实我后来发现天使小手枪的dps有100,除了76号、堡垒点不过外其他人(如源氏、和尚、没有托比昂在旁边的炮台)通过来回走位都是能点过的。而且天使小手枪没有散布弹道还是直线的除了子弹飞行速度慢点外其他都比76号的步枪强。但是天使和其他输出不同,她的定位并不是输出也不是奶,她的定位就是复活。前期想尽办法把大招刷出来,然后各种怂,不要去找人加血shift只用来逃命,当别人兴高采烈的以为打了一波团灭时一击英雄不朽直接可以教他做人。
猎空其他:弹药很紧张但是非常灵活,在同一高度下可以绕的对面没脾气。
麦克雷其他:有效射程比其他近战都远,而且虽然削了但是除了重装和堡垒或者带护甲包的人还没有人能在闪光弹+6连发下活下来,但是麦爹除拐角外其他复杂地形需要e的准头。
死神其他:虽说不是自动锁定但是离得近了和自动锁定也差不多,可以说是近战堡垒也不为过,但是手也其短无比就比大锤长了几米。所以看见死神除非你没逃命技能否则就加速开溜死神。死神还要避免在露天环境下跟法鸡战斗否则对面一个飞天
小美其他:小美是重装杀手而且克制高灵活度的英雄,关键是大招和墙对于占点很有帮助,而且小美还能奶自己。但是小美伤害确实有点低(同样的时间三姐能把人打死,死神能把人打死两回),单挑还可以1v2的话就别试了。
DVA其他:血厚而且位移距离远,大招对于占点很有帮助,5DVA战术非常克制堡垒炮台一类的防守方,缺点是一旦攻击移速会下降对面跟你绕着打会比较吃亏也容易挨狙也容易被爆头。而且DVA的散弹集弹距离实在有点近(5m实际DPS只和76号差不多超过5m~10m只有天使的级别了)单挑靠的是身板硬,而且如果对面逃命没有shift真心追不上。
路霸其他:弹药比较紧张,但是勾住基本能秒200血一下的脆皮,比较吃钩的准确性,但是威胁范围也较远而且能奶自己血又肥能抗揍。
黑百合半藏:黑百合是指哪打哪儿的但是半藏的弹道是有抛物线的,半藏爆头判定范围比黑百合大,黑百合被近身后可以赶紧shift走半藏只能对地e,黑百合开镜后移动速度减慢很多半藏拉弓移速也减但是还过得去,黑百合大招对于对方布局有很好的探知效果多用于进攻方半藏大招对于推车党抱团党有很好的秒杀作用多用于防守方
黑百合法老之鹰:两个都对炮台堡垒有很好的克制效果,黑百合技术好能狙人法鸡打人靠随缘,法鸡清理房间虽然不如近战但是比黑百合好太多了,法鸡的溅射能很好的清理摄像头。但是反狙的话黑百合比法鸡好太多了(神马?你说反狙反不过顺对面?你不会喊头猩猩帮你挡一下吗!中单对线打不过还不让叫打野吗?)
狂鼠其他:主要特点是我能打到你你却连看都看不见我,架子能有控制和预警的双重作用,也能靠炸自己到达一些只有狙击才能到的地形,而且近战虽说不强但是外一打中一发对于残血党还是可以秒。
猩猩其他重装:别看他手短但是近战1v1打不过很多爸爸,但是他不用瞄自动锁定。但缺点是伤害其低dps低到几乎可以和dj的强音回血相抵消的程度而且身板也不肉(没大的情况下)。抢点图猩猩作用真的很大,主要是猩猩是360度保护比大锤保护能力强而且开启大招后能把对面扔出点同时开大的猩猩也是全守望最抗揍的。
DJ天使:天使单奶能力强复活战术意义超强,dj不用找人喂奶而且还能爬墙秀操作大招占点能力强。最关键是dj由于强大的地形杀能力几乎只要地形合适除了麦爹估计没人不管他叫爹的。但是天使有复活后需要猥琐因为天使奶是为了复活,而dj虽然伤害其若无比但是遇到打不过的(基本还没谁是稳杀的)强音加速跑路那骚的是不要不要的,由于自身自带回血所以dj跟人打架的战术就是看见满血的就逃看见残血的就欺负如果欺负不过残血还是逃。
大锤其他重装:如果开黑有个指挥那最好是大锤,因为开盾视角变为第三人称,自身身板硬猎空两梭子都不见得能杀掉满血的大锤黑百合爆头都狙不死你,那个盾可以顶着堡垒的火力走。大锤的主要作用有两个:一是侦察报点,二是掩护队友从一个掩体移动到另一个掩体。一个好大锤不求撞的多准(队友76号会打直接能在你后面硬钢堡垒如果对面堡垒没大锤掩护3秒稳死)但是锤和打之间的切换要熟练思路要清晰地图要熟悉有些堡垒喜欢架转角的直接碰见一个斜的走出来的大锤那真是太阳了宠物。
好了,今天关于“守望先锋阵容搭配教学图”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“守望先锋阵容搭配教学图”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。