黑人英雄阵容搭配攻略图

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黑人英雄阵容搭配攻略图插图

哥们儿我DOTA玩了大概有几年了,也算有点基础。真三也有几年基础,还算凑合,我还加了真三一个比较好的战队,名字川一,队长叫永恒。在我们那还挺有名。关于真三DOTA我觉得实在没太大可比性,比如你说真三比DOTA更需要操作,比如补兵,但在我看来,这是真三本身操作系统的缺陷,虽同为魔兽争霸地图编辑器做出的游戏,但我觉得DOTA这方面的确做的比真三好。(我说一点,比如真三的塔会优先A死血少的小兵,加大了塔下补兵难度,这一点让很多人抓狂过,包括我哥哥,他是一个真三狂热粉丝,但他也说过这是真三的缺陷),但是DOTA补兵更流畅,你可以通过拉小兵仇恨、卡位等很多种方法确立对线优势。还有几点,比如你说DOTA装备多样是弊端,但事实并非如此,DOTA有一百多位英雄(现有版本:6.72F),每个英雄定位都不同,所以装备需求也不相同,有很多种打法与出装办法,关键看战局如何变化,我举个简单例子,DOTA有一个全能英雄叫凤行者,模型是希尔瓦娜斯,她是少有的通用型英雄,她可以做团队一号位,也可以二号位,可以输出,也可以辅助,在顺风,你可以出一些很强的输出装备来玩玩,但是有时,你出一两件辅助装备对团队贡献将会更大。你说DOTA一些英雄可以靠装备逆天,可以1v3,夸张1v5,但我告诉你,没有这样的事情,真正的DOTA比赛出现的很少很少,因为定位不同,有些后期在队友帮助下,的确可以在后期主宰战场,但是前提是要发育,这就是蝴蝶效应,很多方面会影响,比如队友会不会有意识让兵线,自己的选择判断,是打野还是上线,每个时间段都有不同的判断,并不是后期就会无敌。我也可以举真三一个例子,蜀国赵云,最强真三后期,没有之一,我相信后期一个飞鞋退魔玄武源式七星吸血,的赵云出现,除非不是操作缺陷,我相信没有一个魏国英雄能抗住十秒(张辽可以试试),有人说魏国女人后期也很强,但是她很不稳定,如果不多暴红字,不多出闪避,她也不是很强并且她整体上确实弱于赵云。其他?夏侯?张辽?夏候渊?甚至吴国的那些人?从这一点就打破了你说的那些话了,你说DOTA英雄imba,不平衡,那么你能用一个国家和一个ZG来中法吗?就算你技术再好,英雄本身的缺陷也无法避免。而且DOTA因为装备多所以打法多样,但是真三?法师永远都是飞鞋孙子风帐再羊刀青囊或者玄武孟德,最多出个专属,再有甚者如司马可出风刀等,但是变化很少,一般法师有三件就差不多了。而DOTA不同,比如一个法师,名叫骷髅法师,他的爆发很强,是DOTA智力成长最高英雄,他的推进特别厉害,团战限制和爆发也很强,但是他也可以打辅助,并不局限。但是真三你可以让一个41或者ZG去打辅助?去帮国家买车?辅助最多一本孙子青囊就没了吧,车也可以买,但是责任不同。还有你说技能衔接问题我觉得也不全面,因为真三正式出场永远是那几个,魏:CR,国家,41,荀,DW。偶尔会加入张辽等人,但几乎没有。蜀国我就不说了,也就那五个:关,张,魏,诸,赵。因为英雄很少,阵容单一,所以技能衔接方式也是大同小异,我相信一般不会出现ZG先N而国家后C的情况出现吧。你说DOTA团战没有技术性,但相反,你是没有见过真正的团战,没有团战,也就没有DOTA如此的成功,你说的太片面,可能是你接触DOTA太少,不够了解。还有,正式比赛要求节奏很快,DOTA有很多奖励机制,可以大大加快比赛节奏,现在一般控制在40分钟之内,而真三?英雄击杀永远150,塔推没钱,除了推粮仓收钱最快,其余没有办法,没有买活。推进永远要车,所以节奏一般慢,这也是真三登不上比赛舞台的局限性。DOTA的成功是有原因的,并不是运气,而是实力。而你说的也不错,在更新等方面局限下,真三确实比不过DOTA。但是说这么多,我并没有诋毁真三的意思,我相信没有几年前真三的成功,一定没有现在DOTA的火爆,可以说真三成就了DOTA吧。很多DOTA大神都是真三出身,比如蛛丝马迹,ZSMJ等。但是无论如何,大家都是同道中人,毕竟都爱游戏,但是爱好不同,你也可以像我一样,两个游戏都尝试,都玩,不累,但可以找到更多的乐趣,交到更多的朋友。希望你能玩的开心快乐,游戏嘛,好玩就好,不要纠结。

为什么王者荣耀越来越火,去年的阴阳师就火了一阵没后劲了?

王者荣耀和阴阳师我是都有玩过的,阴阳师大概玩了三个月就不玩了,王者荣耀的毒我是一直吸到了现在,基本就是从游戏角色和皮肤、游戏机制、游戏时间这三个方面来说有所不同吧。

首先是英雄,王者荣耀的英雄只有极少数是通过点券多宝来获得的,还有活动,比如说 娜可露露、橘右京、武则天,这类英雄不到全部英雄的10%,而且他们没有对全局来说碾压性的优势,每个英雄都有自己的优势劣势,差距不会太大。但是阴阳师就不同了,R级,SR,SSR之间的差距很大,而且是非酋和欧皇的分界线,抽到一个ssr是非常令人疯狂的事情。在王者荣耀里英雄只需要攒金币买,没有靠玄学和几率来获得这一说。

再来说皮肤,那段时间我朋友圈都在疯狂刷鸟姐皮肤,先刷出来的简直就是人民公敌。王者荣耀里面的皮肤基本都是明码标价多少钱,有些是绝版的直接告诉你不能买,有些是特定时间或者节日开放购买,不会让人为了这个皮肤疯狂去刷而影响本身游戏的体验。

再就是游戏背景,王者荣耀里面的人物虽然都是在一个魔幻背景下,但是原型都是中国古典或者神话中的人物,就非常有中国的特色,阴阳师是日本的游戏文化而且我个人认为是中国的山海经里面的内容"借鉴"过去的。

再来说游戏机制,阴阳师入坑你要抽ssr,弄式神,还要升星,升星需要金币,还需要消耗体力去打,体力没了还要等,很多人都不喜欢,而且无休止的等级提升让玩家们慢慢的心就累了,满级了之后没有了追求的目标。而且游戏玩的时间越久,新手们就越是追不上,这样的循环是致命的。王者荣耀的5级小白和30级的其实没有那么大的差距,英雄不多的话可以用限免,攒金币重点买一两个英雄练习也能打上段位,可以说大家的起点差的并不多,小白不会觉得自己成为大神的路遥遥无期。

然后是战斗模式,阴阳师的副本需要扫荡券,没有扫荡券的话,还没有自动模式,需要手动去点还不能切出去,而且战斗模式也是基本不需要什么操作,全靠你的阵容搭配和你的式神等级怎么样来决定的。王者荣耀每一局都需要你灵活的出装和操作,考验你的意识和手法,玩久了也不会觉得无聊。

最后是游戏时间,阴阳师真的需要你花费大量的时间做任务、喂式神、升级、刷材料,而且都是非常没有技术性的循环往复,漫长、重复而且枯燥。王者荣耀的时间灵活性更大,而且英雄不需要去培养升级,也不会因为体力的限制每天只能玩几局。我现在朋友里面大部分都已经脱了阴阳师的坑了。

求经典搞笑**,附影评

我先声明,我下面所写的内容全部是原创。我是个超级影迷,将自己看过的所有**分类保存了名字,另外有些自己还写了简短的影评(就是括号里的内容),但我不是什么专业的影评人,只是写了一个超级平民影迷的一点感想而已。下面就是我看过的比较好的喜剧题材的**,你看看吧。肯定有很多你都看过了,因为今年的**我也记录下来了,你摘选一下,仅供参考吧。

我的野蛮女老师ⅠⅡ(Ⅱ实际上不应该叫“我的野蛮女老师”,片中剧情以及演员演技都不是特别好,不过女主角李青儿的扮相很可爱,比《狼的诱惑》一片中的清纯角色也多了一丝妩媚),谁说我不在乎,糊涂侦探(非常搞笑),自娱自乐,企鹅闹剧,我叫刘跃进,别拿自己不当干部,即日启程,武林女大学生,狱中豪杰,人面兽心,奥运我爱你,搭讪的法则,不良**,三角洲部队闹剧,宝贝和我,天下第二,一个头两个大,为马儿端上啤酒,代号_杀手,少林少女(周星驰监制),冰狗任务,桃花运,爱情呼叫转移1、2,我们学校的ET,女人不坏,非诚勿扰,无敌当家6:明星贝多芬,超级骑警(美国荒诞喜剧),莫欺朋友妻,家有喜事系列,疯狂的石头(赛车),高兴,杨德财征婚,家族荣誉(韩国),好好先生,豪门夜宴(很老 明星巨多),超速绯闻(暴力的 动作的 看的**经常都很有passion 陡然间看到这部喜剧 眼前豁然那个开朗 虽然情节很老套 不用想也知道导演的情节安排 但是 还是一激动把这个弄成紫色的了(*^__^*)),朝鲜男人在韩国,我的爱小无赖,神父教育,小鬼神偷,特工插班生,热血警探(忘却了),粉红豹(西方式的无厘头,但不知是否有含沙射影的政治色彩),以怒攻怒,百货战警(美国一般的喜剧 不是《美国派》那样的“性”喜剧就是另类的荒诞喜剧 现在确有了一个真正娱乐大众的喜剧),神奇遥控器,从印度到中国(还是不习惯印度片的风格),幸福终点站(看多了老斯和汉克斯合作的枪林弹雨的战争片 再来看一看他们合作的温馨的轻喜剧),致命赏金,头师父一体(1、2、3 正义的黑帮 单纯的血腥打斗的黑帮影片已经不再走俏 而结合喜剧元素的黑帮片更能娱乐大众),野蛮师姐,女男变错身,疯狂初恋,虎口脱险,呆呆向前冲(又见美国喜剧),夜店,七级公务员(动作),冒牌天神2(很夸张的搞笑),大内密探零零狗(鬼扯鬼扯的),追影(武侠 喜剧 但我更倾向于把她归为喜剧。 这部**永久入驻中国**博物馆,留名“武侠名人堂”,喜剧元素功不可没。这是一部向香港武侠**致敬的武侠新生代**,里面的笑料比较可人!),史上第一年,机器侠(不错的**,很搞,没想到胡军、孙俪这种演员会出演这种类型的**,更没想到传统的剧情可以和港式的无厘头以及科幻巧妙结合,虽说动画制作不如人意,还是忍了吧),十全九美,我的双面女友,不良**,举起手来,色即是空,我的小小新娘,那小子真帅,美女的烦恼,校园卧底,皇家刺青(天下第二的原创班底,对这部大失所望),大胃王,无赖老师,失爱的抓狂(典型的韩国荒诞喜剧),谁和她睡觉了(性喜剧一类的,这片子除了性感美貌的金莎朗看点不大,但在韩国**里,一个美女足矣),麻婆岛,盗版猫(这是一部属于80后的片子,因为“我,就是我!”。很搞,很high。孙楠的第一步作品不错。),窈窕绅士(孙红雷也会演这种优雅的喜剧片,有种看乔峰走猫步的感觉,很新鲜,不错,剧情有点像赵薇和郑伊健主演的《炮制女朋友》),飞进未来(汤姆汉克斯早期的片子,很有美国旧**的风味),洋葱**(很恶俗 很讽刺),倔强萝卜(几波人的纠结很有点《疯狂的石头》的风格,一样是低成本的小制作,还不错),隋朝来客(从《天下第二》到《皇家刺青》,再到这部**,这一类的“恶俗”搞笑**延续了下来。将恶搞进行到底,也将快乐进行到底。这些**不会去考究什么东西,唯一考究的就是怎样带来快乐。),我家也有消防犬,火星没事,扑克王(又见港式喜剧的鲜艳色彩,这个世界还真是和谐啊,没坏人了),侠盗魅影(很少看西部片 不过喜剧的西部片 金某还是要看一看的),小贼·美女·妙探,邻家特工,花田喜事2010,72家租客(绝对娱乐大众的贺岁影片,TVB的一线明星来了大半啊),财神到(隔了这么多年 谭咏麟又当了一次财神 哈哈 希望财神不要搞的中国通货膨胀啊 嘿嘿),不要相信她,拍档侦探(警匪喜剧 挺搞),越光宝盒(刘镇伟极尽恶搞之能事,山寨版赤壁),两杆大烟枪(黑色幽默,太经典了,这剧本太牛了。《疯狂的石头》和这部比起来就是小巫见大巫),我为玛丽狂(据说是美国厕所文化的代表作,我对美国厕所文化只略有了解,至于更深的涵义,有待金某人去探究!!!),美丽密令(搞搞搞,王晶算是个导演里的老顽童了,确切的说,是个好色的老顽童),反斗神鹰ⅠⅡ(美国无厘头搞笑的代表作),国家保安(马丁·劳伦斯),最长的一码(橄榄球,囚犯vs狱警),三笑之才子佳人(郭德纲拍出这样的片子毫不稀奇),少女大盗(三个老家伙太搞了),妓女选总统(韩国片,荒诞至极,裸露镜头太多,鄙视之),人在囧途,我爱你莫里斯(金·凯瑞也老了),神鬼愿望,决战刹马镇(片子不错,搞怪恰到好处,美中不足的依然是林志玲的口音。不过从喜剧效果的营造来讲,孙红雷和林志玲不像主角,其他角色演员的发挥更加出色,更加抢眼。),出水芙蓉(刘镇伟要疯,从《越光宝盒》开始他就要疯),嘻游记,唐伯虎点秋香2(如果要用另外一个**的名字来表达我对这部**的感受的话,那就是《一声叹息》),史诗**

云顶之弈11.12版本英雄改动详解新版本什么英雄厉害

云顶之弈目前已经更新11.12版本,新版本对部分英雄进行了平衡性调整,11.12版本什么英雄厉害?下面一起来看看云顶之弈11.12版本英雄改动详解

云顶之弈11.12版本英雄改动详解

系统改动

商店概率

4级:55/30/15/0/0%50/30/20/0/0%

5级:45/33/20/2/0%40/33/25/2/0%

解析:

抽卡概率的改动再次让游戏往3费卡发展,从11.11版本开始抽卡概率都开始提升,不难看出设计师对于3费卡的加强。新版本2阶段拉5人口白嫖3费卡收益更加高!

武器库商店

移除:4-2阶段武器库商店

新增:3-2阶段武器库商店——提供1件黑暗物品和1件常规物品。

新增:5-2、6-2、7-2阶段出现额外的武器库商店,但是这个商店并不是像武器库商店那样一定会出现的,只是会概率出现,类似于S4.5版本的花灯。

武器库里面会出现的物品可能会有:消耗物品、铲子、转职物品、成品装备。

战利品法球

新增:消耗品(重铸器和移除器)现在会在稀有战利品中出现。这些物品会被当作额外掉落,不会替代战利品中的金币、装备等物品。

暴击伤害

基础值:150130%

解析:

暴击伤害数值降低,直接影响了6刺客这种羁绊的收益效果,也是变相削弱了无尽这件装备!

羁绊改动

神盾战士

新增:(9)神盾战士

(9)神盾战士:60%最大生命值护盾,每秒提供10点攻击力。

护盾值:20/40/60 25/40/60%

解析:

9神盾羁绊能够提高整体60%的最大生命值护盾,简单来说更加的肉了,但是成型需要的难度则更加大,毕竟是9人口成型的阵容,除了9人口还要有护盾转,因此新版本可能9神盾登场率不会特别高。

复苏者

新增:(6)复苏

(6)复苏:每秒回复10%生命/法力值

解析:

6复苏羁绊的出现直接影响了最为关键的大头英雄,大头搭配复苏转直接起飞。而新版本的复苏魔女阵容也得到了大幅度加强,只要有一个复苏转6复苏搭配冰女也能够打出高额伤害。

法师

新增:(6)法师

(6)法师:提供80法强,每次施法叠加8法强。

解析:

6法师羁绊的出现无疑是对于法师阵容的大加强,如果有2个法师转的情况下,丧尸六法无疑是新版本最无脑的阵容,大眼仔直接一口过去能够瞬间融化所有人。但是4法师的大眼仔只要搭配合适装备,伤害是溢出的,那么问题来了6法师还有必要吗?

铁甲卫士

新增:(4)铁甲

(4)铁甲组合:提供180护甲

解析:

4铁甲羁绊最克制游侠和武器,如果这两个阵容多的情况下可以考虑4铁甲,否则建议还是在有铁甲转凑出3铁甲就够了,多了真的没有必要。

屠龙勇士

新增:(6)屠龙

(6)屠龙组合:屠龙英雄提供140法强,队伍全体提供100法强

解析:

6屠龙羁绊是巨大的提升,提供的140点法强人手1.5个帽子,但是需要两个屠龙转成型难度更加难了。不过成型以后的6屠龙4征服肯定是新版本的神,就是成型太难了!

复生亡魂

新增:(4)亡魂

(4)亡魂:以100%生命值复活

解析:

小嗨觉得4亡魂100%生命值复活,意义并不是大。除了亡魂六刺可以凑4亡魂以外,其他有熊菊2亡魂就够了,硬凑4亡魂就有点弟弟了。

黎明使者

额外伤害:1015%

解析:

黎明羁绊终于加强了,设计师已经很多个版本对于黎明羁绊加强,除了羁绊效果以外还特地加强了卡尔玛,没办法存在感最低的两个羁绊黎明和黑夜,如果再不加强真的就是个弟弟了。对了,有人还记得这个版本S5的基调是《光明与黑暗》吗?

圣光卫士

魔抗/护甲:30/50/7030/55/80

法术强度:30/50/70 30/55/80%

解析:

黎明的好兄弟圣光卫士也加强了双抗和法强,虽然只是小加强,但是起码也是加强了。但是小嗨这种黑人,一般都凑不出8黎明的,所以这个对小嗨来说影响并不是特别大。

丧尸

在冲撞到两名敌人后,塞恩将停止他的冲锋了。

(塞恩不再为高伤害的后排刺客了)

塞恩的技能释放将移除攻速/攻击力降低效果。

塞恩护甲魔抗:40/50/6040/65/75

基础攻击力:100/160/22090/150/200

额外攻击力:10/16/229/15/20

解析:

丧尸羁绊虽然提升了双抗,但是机制的更改对于丧尸来说是致命的。塞恩无法再冲到角落主C了,这比什么都重要,其次包括基础攻击力和额外攻击力的削弱,都无疑证明了丧尸不行了!

弈子改动

1费弈子

薇恩

技能伤害:65/90/14070/100/140

解析:

薇恩加强了前期1、2星的技能伤害,简单来说是加强了前期的过渡能力,但是如果赌3星薇恩来说影响并不是特别大。这就造成了一个很尴尬的场面,你说赌3星薇恩吧,又不是特别强,但是2星薇恩到高人口又有点拉,如果能够增强一下3星薇恩的伤害,赌薇恩真的香~

丽桑卓

技能首段伤害:250/300/400280/330/450

技能次要伤害:125/150/200140/165/225

弗拉基米尔

法力值:0/850/80

解析:

小嗨最喜欢的复苏魔女都得到了加强,新版本第一个阵容小嗨一定要给大家推荐这个!真的香!

吉格斯

生命值:500450

解析:

炸弹人削弱了生命值,导致前期过渡的能力有点低了

2费卡

赫卡里姆

Bug修复:现在赫卡里姆的技能伤害将会正确地受到法术强度加成了。

技能伤害:450/600/1200275/350/700

治疗:300/400/800275/350/700

解析:

人马真的算是完蛋了,虽然人马这次改动直接将最关键的BUG修复了,但是各位请看技能伤害直接砍半,3星技能伤害只有上个版本2星的程度,果然是废了。

诺提勒斯

攻击力:6580

技能伤害:150/250/700200/300/750

布兰德

法力值锁定时长:11.5秒

Bug修复:布兰德的技能不再被计算为两次施法特效。

解析:

简单来说就是给火男加了一个技能锁,两次攻击之间会增加一次普通攻击,跟新版本卡尔玛的改动是一样的。火男的削弱再搭配人马的削弱,重骑人马的坦克和大炮都没了,这样的人马你们还会玩吗?!

乐芙兰

生命值:550600

技能伤害:200/250/500100/150/250

技能眩晕时长:2/2/2秒1.5/2/2.5秒

解析:

妖姬...把3星技能眩晕时间回调,但是技能伤害直接削弱了一半,妖姬即使3星也只能打一个控制了!

瑟庄妮

攻击力:4565

解析:

猪妹作为重骑人马的关键副坦,增加了她的攻击力,但是对于坦克来说加攻击有用吗?!

锤石

攻击力:5575

解析:

设计师:我没有削弱重骑人马,你看我给锤石加强了

3费卡

婕拉

法力值:60/12040/100

技能伤害:250/350/700200/325/700

解析:

婕拉法力值降低了,但是随之而来的技能伤害也降低了。但是小嗨觉得这并不算削弱,毕竟婕拉的释放技能频率比之前提高了,减少一些技能也是能够接受的。特别是丧尸四法这些需要控制的阵容而言,这能够算加强。

努努

法力值:0/700/75

解析:

丧尸太强了,我们削弱一下努努吧!

锐雯

技能额外攻击力:90/100/150%90/100/130%

解析:

丧尸锐雯太强了,我们砍一刀锐雯吧!

卡特琳娜

首段技能伤害:200/250/450200/250/420

次要技能伤害:100/125/225100/125/210

解析:

卡特只能算一个小削弱,回调了一些技能伤害。单纯而言3星卡特并不是特别惨,但是最关键的是基础爆伤由150%削弱到130%

4费卡

卡尔玛

法力值锁定时长:1.251.5秒

法力值:0/600/50

技能伤害:200/250/600240/300/700

法力值消耗减少:20/20/4015/15/30

解析:

现在的卡尔玛即使带一个蓝BUFF,两次技能释放的过程中也会有一次普通攻击,这个就是我们常说的技能锁,这里可以参考S4.5版本后期的阿卡丽,前期阿卡丽神装是火炮+蓝BUFF+无尽,后面变成火炮+分裂弓+无尽就是这个道理!

贾克斯

技能攻速:20/25/60%30/35/100%

解析:

武器的技能攻速终于回调了,新版本神盾武器应该能够重新回归T1阵容!

5费卡

凯尔

飞升触发伤害免疫所需次数:每7次攻击每10次攻击

解析:

兄弟们,真的不要再为难设计师了。你们看设计师已经没有办法再削弱天使了,5费卡天使已经削弱到1费卡的血量,如果真的再削弱下次只能削弱飞升需要的时间了!

物品改动

黑暗 珠光护手

旧负面效果移除。

新负面效果:装备者每次释放技能都将受到等同于100%最大法力值乘以星级的真实伤害。

(持续性伤害技能也只会受到一次伤害)

黑暗 大天使之杖

提供生命值:350%400%最大法力值

黑暗 饮血剑

开局最大生命值自我伤害:3325%

饮血剑

生命偷取:4033%

(对于德莱文等英雄的收益过强了)

大天使之杖

获得的额外法强将显示在图标上。

提供法强:40%45% 最大法力值

离子火花

魔抗削减:40%50%

正义之手

提供的攻击力/法强:4045

Bug修复

若当前目标处于复活状态,维克兹将会切换施法目标了。

若当前目标处于复活状态,潘森将会面朝他的新目标释放技能了。

潘森的技能伤害现在能够正常地暴击或被闪避了。

治疗护盾统计界面将会统计芮尔对自身的护盾了。

若凯南释放技能冲向很远的距离后,棋子将不再会尝试锁定凯南为目标了。

s7赛季中哪个辅助英雄最强势?

在这个S7赛季中,有很多以前并不火的英雄登上了舞台,尤其是辅助位,相比以前的肉型辅助,现在的辅助无疑更加的强势,他们并不是主要靠承受更多的伤害为主,而是希望打出更多的伤害,也就造就了现在辅助流行高伤害的辅助,什么卡尔玛,玛尔扎哈等等长手辅助,其中,我觉得最厉害的就是婕拉。

首先我们说一下传统辅助,以机器人为代表,这种虽然说可以有先手能力,在线上可以很强势的推线,但是这种情况是建立在机器人拥有Q技能的情况下,如果机器人的Q技能使用之后,那么你们的优势也就不再存在了,对面就可以反手打一套,这种类型的辅助一般都是以出肉为主,没有输出,仅仅有一个关键性的技能,如果没有命中,那么就很难对敌方造成威胁,但是相比现在的辅助,现在的辅助作用无疑更大,很多时候都可以开先手并且就算是一个技能空了之后,还是对敌人有一些威胁,毕竟现在的辅助都还是有一些伤害的,相比前期对面两个长手,一个AD一个现在的辅助,以前的整容是肯定打不过对面的,因为他们的耗血能力太强。所以如果要说最强的辅助,肯定是在现在版本的辅助中选择,而不是传统的辅助中选择。

在现在长手辅助中,之所以说婕拉辅助最为强势,一方面是它的被动存在潜在的威胁,另一方面是它的技能存在很好的GANK和防GANK能力,也就是进可攻,退可守,打团作用还很大,相比卡尔玛这种长手辅助,婕拉占据了更多的优势,当己方队友前来GANK的时候,如果婕拉的E技能没有将对面困住,那么还有大招,至少都可以逼出对面的闪现,这样就可以很好的保持己方的威慑力。婕拉的被动为种子生长,这个种子会对敌方产生很多威胁,让敌方不敢到处随便走位,就可以很好的将主动权掌握在自己的手里。

相比现在也比较热门的辅助锤石来说,虽然婕拉没有锤石这么全面,但是婕拉比锤石更加的有威胁,在团战过程中,如果婕拉在团战中可以将大招用好,可以说这次团战胜算增加了不止8分,其实婕拉这个英雄,在线上的威胁能力很强,伤害高而且控制足,和日女这种全控没有伤害的辅助相比,这种辅助是更加的暴力,但是团战和对线确实有更多的作用,控人,打伤害并且先手能力以及潜在威胁都比其他的辅助要强得多,所以,我认为,当前版本,最为强势的辅助,非婕拉莫属。

好了,今天我们就此结束对“黑人英雄阵容搭配攻略图”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。