小兵战争最强阵容搭配图

现在,请允许我来为大家详细解释一下小兵战争最强阵容搭配图的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于小兵战争最强阵容搭配图的讨论,我们正式开始。

小兵战争最强阵容搭配图插图

TOP1:小兵别打我

《小兵别打我》是一款主打塔防攻防的趣味策略闯关游戏。在这里,小伙伴们需要收集各种道具以及金钱为装备升级,为接踵而来的各种挑战提供必要的保障,没有一定的攻防意识是难以顺利通过所有关卡的。

小兵别打我

类型:

战争策略

TOP2:小兵别溜达

《小兵别溜达》是一款Q版三国类型策略游戏。在这里,小伙伴们可以召唤和获得英雄,通过对英雄的培养,从而完成包括塔防、策略、竞技等行为。需要指出的一点是,游戏里兼顾有各种搞怪趣味元素,小伙伴们不妨一试究竟。

小兵别溜达

类型:

休闲益智

TOP3:小兵别嚣张

《小兵别嚣张》是一款休闲与策略塔防游戏。在这里,游戏加入了次时代场景与战斗体验,配合上呆萌诙谐的风格,可以令小伙伴们获得更多的游戏体验,同时,局内小伙伴们还要搭配以各种策略,挑战趣味性一级棒。

小兵别嚣张

类型:

战争策略

TOP4:小兵战斗营

《小兵战斗营》是一款中世纪战争题材的兼顾有策略性的放置合成游戏。在这里,小伙伴们将扮演一位优秀的军事,通过出色的排兵布阵以及士兵将领培养知识,结合兵种的克制关系和站位因素,完成各种挑战。

小兵战斗营

类型:

战争策略

TOP5:勇敢的小兵

《勇敢的小兵》是一款挑战性和趣味性俱佳的冒险游戏。在这里,小伙伴们可通过军队的招募以及培养,从而完成接踵而至的各种挑战,没有一定的策略性是难以完成挑战的。

勇敢的小兵

类型:

休闲益智

详情已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论收起 // 高质or满意or特型or推荐答案打点时间 window.iPerformance && window.iPerformance.mark('c_best', +new Date); 推荐律师服务:若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询其他类似问题2021-03-16一群小兵来回争夺城堡的游戏是什么?72021-07-02找一个小游戏 刚开始有一个小城堡里面有国王 然后从城堡出兵盖建筑 然后建筑还能出小兵22021-03-10一群小兵来回争夺城堡的游戏是什么?42018-03-30求一款游戏名字 很多小兵占领城堡 城堡可以慢慢生产小兵152019-08-17很多小兵占领城堡 城堡可以慢慢生产小兵的是什么游戏?152022-11-19两座城堡小兵从城堡里出有个英雄的单机手游为你推荐:特别推荐 F.context('cmsRight', [ { 'url':'/main/home?hmsr=%E7%99%BE%E5%BA%A6%E7%9F%A5%E9%81%93&hmpl=&hmcu=&hmkw=&hmci=', 'src':'/a044ad345982b2b7594bd85b23adcbef77099b5d?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_450%2Ch_600%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto', 'contractId':'', } ]); “网络厕所”会造成什么影响?癌症的治疗费用为何越来越高?新生报道需要注意什么?华强北的二手手机是否靠谱?百度律临—免费法律服务推荐超3w专业律师,24H在线服务,平均3分钟回复免费预约随时在线律师指导专业律师一对一沟通完美完成等你来答?换一换帮助更多人?下载百度知道APP,抢鲜体验使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。扫描二维码下载×个人、企业类侵权投诉违法有害信息,请在下方选择后提交

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小兵的故事Ⅱ的地图介绍

战地类型:适合组队游戏

推荐人数:2-6人

更新内容

1.解决了0.7版本玩到中途弹出的BUG。

2.修复了史诗武器升级的BUG。

3.修复了部分技能对建筑有效的BUG。

4.修复了最后某些怪一直无敌的BUG。

5.降低了某些任务物品的价格。

6.现在升级建筑会获得意外奖励。

7.现在同类型的史诗装备只能获得一件。

8.现在竞技场禁用复活和药。

9.扩大了熊怪任务的地盘。

10.Q键技能全部移至D键。

11.暂时取消了农民的造塔。

12.增加停怪设置。

13.重新制作了部分攻击防御类型。

14.增加新英雄:魔法剑士

15.重新制作了圣骑士和月之战士的职业技能。

16.增加了三属性系数,部分技能装备有系数要求。

17.新增加了练习模式,单人专用。 技能攻略参考(仅供参考,具体数据资料以游戏实际为准!)

技能商店的技能都有其实用性,在于挖掘技能之间搭配。

力量英雄篇

第一技能

推荐:雷电之锤。

力量英雄D技能输出类第一推荐,理由(加防御让英雄更耐顶,力量属性计算公式伤害,配合高公式神级装备和高属性下。1.0C版本稍作调整)

控制类 :首推风暴之锤,也可以学习战争践踏,雷霆杀怪,但是控怪比较弱。

第二技能

推荐:雷之力

力量英雄W技能第一推荐。

控制类 :D技能学了战争践踏和雷霆重击的,可以选择英勇之力或者学习剑刃风暴(施法阶段是魔免!)。

第三技能

推荐:迅捷或者尖刺喜欢DPS类型的迅捷。

肉盾的 尖刺或者闪避也不错。

控场:学习风暴锤的学习制裁之锤。

终极技能

推荐: 统御光环或者连击。

神秘之地学习的技能,首推统御光环,其次连击。打BOSS连击好用,统御更广泛。

控场 :可以选择海神之怒。

其他如分身也有一定实用性,看如何应用,比如可以卡位围杀,顶怪。光之翼清兵伤害也不低。狂战士也是战士可用技能之一。

敏捷英雄篇

敏捷英雄可以粗略分近战和远程2类。

1.近战敏捷英雄

第一技能

推荐:影子刺或者碎裂击

碎裂(固定伤害值,所有属性英雄都可以用,攻速越高越好。PS:迅捷加强该技能)

月之斩(1.0C该技能伤害大大加强。PS:致命一击加强该技能)

第二技能

推荐:致命一击(传统技能。)

其他可以学习心灵之火(最高级加50%攻狠好用,比致命伤害更稳定)或者沉默(控制技能,打BOSS狠舒服,也算是保命技能)

也可以尝试选择重生。

第三技能

第三技能是最值得考究的技能,可以选择的技能相当多。

推荐:命令光环或者迅捷(只对自身有用)

保命技能可以选择闪避。

其他可以学习重击(在加速类如疯狂手套类加速后可以控制单怪BOSS效果不错)、黄金之力(这个技能是赚钱的好技能,注意学习,但是召唤法师学习更好,配合是关键。)

终极技能

连击(剑圣学习后和血刃一起使用效果狠理想)或者统御光环、分身(剑圣有加成)、燃烧(群怪好单怪输出感觉没连击高)

2. 远程敏捷英雄

第一技能

这个和近战基本没差别,喜欢影子刺,不过效果没近战好。

推荐:影之刺、碎裂、刀阵旋风、月之斩。

第二技能

分歧主要还是在第二个技能上。

推荐:冲击波、心灵之火、沉默、致命一击、重生。

第三技能

这个也有差别。

推荐:强击光环

强击光环加的比命令更多,可以和命令叠加!

命令光环、尖刺外壳、重击、迅捷、闪避、黄金之力。

终极技能

分身(个人推荐,别把分身当肉用,那是输出)、连击(骷髅射手推荐)、燃烧(都能用,输出狠不错)、统御光环。

小兵别打我小兵最高多少级

小兵别打我小兵最高300级。

它的血量是1万,攻击力是100.小兵别打我,升到300级后,就不可以继续升级了。2.因为这款游戏最高的等级就是300级,如果达到了300级,经验值就不会继续增长了。合理的利用地形来进行灵活走位,战斗不再是死板的枯燥体系路线。

游戏简介

布置炮塔防线,击败入侵的萌军军团,收集金币。合并升级炮塔,有策略的搭配各类炮塔,抵抗不同的敌人。击败那些大个头boss,解锁更先进的武器和科技。游戏具有超强的策略性,需要玩家运用自己的脑力和智力进行多人的对抗比赛。

在战役中,大家需要根据敌人的阵容来调整自己的策略;培养出不同的士兵,加强训练才能够让每一位战士的士兵提升,获得整体的战力加强;将获得的装备系统进行升级,才能够让潜在的技能得到激发,引导不同的军团作战。

需要合理的运用地形,来建设出属于自己的基地进行防守。尽可能的获取更多的资源,来同时和你的规划建设主建筑。资源来进行提升主基地,你还要抵御其他帝国带来的入侵战争。

《小兵大战》:一款易上手、难精通的即时战略游戏

“如果《星核战争》、《部落冲突:皇室战争》和《命令与征服》有一个由坦克和凝固汽油弹打造的孩子,那就是《小兵大战》”——这是即时战略 游戏 《小兵大战》(Warpips)的Steam商店介绍文字的其中一句话。这款 游戏 的开发者很坦诚地向玩家们说出了自己致敬的对象。但实际上,这款 游戏 并不是一个拾人牙慧的“缝合怪”,而是一款易上手难精通的 游戏 ,可玩性很强。

在《小兵大战》中,玩家扮演一名指挥官,与敌人展开1对1的对冲式战斗。所谓“对冲式战斗”,指的是双方的基地位于地图两侧,双方同时进行出兵的操作,己方小兵自动向敌方基地前进,遇敌时自动攻击,消灭敌方小兵的我方小兵会继续前进,直到推进到敌方基地,将敌方基地摧毁,则获得战斗的胜利;反之,若敌方小兵将我方基地摧毁,我们就输掉了这次战斗。

这款 游戏 目前最主要的玩法内容为战役模式。玩家在组建自己的军团后,处在一个敌人环伺的小岛,这里可以看做是战役模式的大地图。玩家只能攻击大地图上与自己所控制的地块相邻的敌方地块。在对敌方发起进攻前,玩家可以查看敌方地块上的驻军兵种、数量,以及击败他们之后可以获得的战利品。在发起进攻之前,玩家需要对自己出战的兵种单位和装备进行配置。兵种会占用人口,熟悉即时战略 游戏 的玩家对这个设定肯定不陌生;而装备不占用人口。这两者都是战斗单位,都需要花费金币去制造。

需要注意的是,玩家的兵种单位和装备一旦在这次战斗中使用,就会直接从玩家的仓库里被剔除,相当于一次性的消耗品,即便玩家大获全胜也不会在战斗结束后有任何返还。这就需要玩家在战役的整个过程里始终保持精打细算,既不能用太好的兵种和装备去打弱鸡敌人,因为这种“牛刀杀鸡”的做法虽然能带来一场战斗的胜利,却会严重浪费我们的军备资源;但也不能过于吝啬,如果敌人比较强大,就要抱着“舍不得孩子套不着狼”的心态,因为只有打赢了才有战利品,才能让我们获得军备资源的补给,打输了不仅一无所获,而且此次战斗投入的兵种和装备也都化为乌有了。

战斗的过程很看重玩家的大局观。不同于传统的即时战略 游戏 ,在这款 游戏 里,玩家是无法对自己造出的兵进行操作的,造出的兵只会义无反顾地向前冲,看到敌人也是自动攻击直到其中一方死亡,所以出兵的时机就是玩家在战场上最需要注意的策略点。通常来说,集中出一波兵比“添油战术”要好。由于战斗中可用的兵种和装备是玩家在战前根据敌方情况进行配置的,所以选择属性上比较克制敌方的兵种和装备就会让战斗事半功倍——当然这属于战前的策略了。战斗中除了出兵时机的策略外,还要注意合理利用“战斗点”。战斗点是一种通过战斗获得的资源,当玩家消灭敌方小兵时会获得一些经验值,相当于指挥官经验。指挥官经验的积累能提升玩家在本次战斗中的指挥官等级,每升一级就会获得一个战斗点。战斗点的用处很多,能提高己方人口上限,能提高己方自动获得金币的速度(金币是随战斗时间自动增加的),能直接兑换成一定数量的金币(用于应急),还可以为己方所有小兵升级。用战斗点给小兵升级这个比较微妙,4个战斗点才能升一级,所以不论是用1个还是用3个都没有任何意义,但升级后我方目前以及之后造出来的所有小兵的属性都会提升。所以要不要给升级小兵的选项投入战斗点,就需要玩家根据大局的形势进行定夺了。

战役模式其实难度是比较高的,就算选简单难度也需要玩家从一开始就做好每一次战斗的规划和指挥,一旦中途出现差池,就会对之后的战斗造成难以挽回的损失。在战役模式里,胜利和失败都是会“滚雪球”的——如果一路过关斩将很顺利,每次战斗胜利获得战利品能让你手头上的资源越来越多,还会有余钱去升级 科技 以及从商人处购买物资,后面的战斗会更轻松;反之,就很可能会越来越拮据,到最后无兵可用。虽然不需要操作只需要出兵的战斗确实很容易上手,但对总体战局的把握非常考验玩家的策略水准。

另外, 游戏 里还有个遭遇战的模式。这个模式目前只是玩家选择一个难度后与一个电脑对手进行随机的战斗——地图随机,双方投入战斗的兵种和装备也是随机。遭遇战是单场制,打完一场就拉倒,不像战役模式会影响到后面的战斗,所以遭遇战反而更适合玩家去熟悉 游戏 的玩法、兵种、装备以及各种机制。

《小兵大战》这款 游戏 目前在Steam平台还处于“抢先体验”阶段,但完成度已经相当不错了。 游戏 机制比较容易理解,对于接触过即时战略 游戏 的玩家而言上手更是轻松,但 游戏 的策略深度还是相当可观的,对玩家的大局观有较高的要求,所以并不容易精通。 游戏 的3D场景+像素小兵的画风十分有特色,“对冲式”的战斗看起来颇有几分玩具兵人大战的童趣。如果你是一个对即时战略 游戏 比较擅长或者感兴趣的玩家,那么这款《小兵大战》是很适合你的。

如何玩小兵战争

玩小兵战争的具体方法如下:

操作环境:DELLXPS13-9305、WIN10、小兵战争1.12版本。

1、首先小兵的位置设置,方便后续能够进行战斗。

2、接下来就是点击进攻按钮,可以小兵可以进行攻击。

3、接下来就是通过金币购买采矿的速度。

小士兵战争攻略:

1、雷是能踢的,输入上下左右踢,注意看红圈,这玩意是确定有雷的最好办法。第一列踢雷可以踢多次,不要让红圈碰到你的掩体。如果前排有掩体压力后排不要抢额外战略点。

2、掩体是不挡伤害的,当人物收到任何形式的伤害掩体收到同样的伤害,不存在伤害减免。碉堡和掩体格挡伤害的机制是让对面没碰到你(碉堡额外免疫空袭伤害和阻挡穿透子弹)。

因此除了前三列不要起掩体,同时越晚建成的掩体耐久度越高,虽然实际操作中不好决定建成时间但是可以记住。

3、碉堡不是无敌的,它相当于5级掩体的耐久,后期填线建议20s起一座,同时你架起碉堡也保护不了掩体。

好了,关于“小兵战争最强阵容搭配图”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“小兵战争最强阵容搭配图”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。