萌新温迪阵容搭配

现在,请允许我来为大家解答一些关于萌新温迪阵容搭配的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于萌新温迪阵容搭配的讨论,我们开始吧。

萌新温迪阵容搭配插图

组队:烟菲主 c 武器装备就选暴击爆伤攻击伤害。

诺艾尔开盾防御辅助,武器白影剑加防御 装备选增加防御的。开出的盾耐受性强。

法师都有些脆,必须有诺艾尔开盾。元素反应想玩雷暴的话呢。就用丽莎和多莉。玩扩散了就用女主。升级他们的技能,你点开看看他主要加的是什么,你就武器装备选加什么属性的。烟菲和诺艾尔是必须有的。再选一个雷一个风扩散雷暴都有了。伤害高。烟菲暴击爆伤一套,别看我的,不经常玩了,好装备都扒给五星角色了。

《原神》前期阵容搭配是什么?

《原神》前期阵容搭配是香菱、丽莎、温迪、诺艾尔,重云、芭芭拉/行秋、温迪、雷泽,香菱、凝光、重云、芭芭拉。

由于前期平民的资源和角色有限,五星角色有就必养,到后面70的时候,如果散养会发现什么资源都不够,建议平民主养1-2个角色,外搭两个次养的,有资源优先给主养,其他什么都不用管。

主流阵容搭配解说

火系双手剑的迪卢克是游戏中的强力角色,虽然火系打融化是2倍伤害,但蒸发的伤害却更为稳定。

接下来讲解一下大家口中说的猴戏班尼特元素爆发;砂糖元素爆发降低火炕,增加元素精通;搭配莫娜的元素爆发易伤让迪卢克的元素爆发打出蒸发伤害,收尾打出核爆效果,伤害轻松爆表。有兴趣的小伙伴可以尝试哦,日常深渊的话也是没问题的。

最开始公子刚上线的那段时间,作者本是想利用公子的水伤去打蒸发双倍伤害。但实际上由于公子上水频率太快了,所以战技蒸发的效率很低。

不过搭配菲谢尔的奥兹却在战斗中有发挥了不错的效果。高额的感电伤害让公子输出最大化的同时,也补充了持续性的雷元素伤害;公子搭配迪奥娜则是可以全程打出冰冻效果。

原神萌新温迪为什么一定要练

温迪t0位置还是毋庸置疑的,大范围聚怪独此一家,在加上风套减抗,和一个巨大的元素反应炉,温迪就是下深渊的核心。高命输出也相当不错,可以当主c。不过我相信应该没人用温迪普攻吧,dps差了一大截。1命以后蓄力剑贴脸射是要比普攻倍率更高的哦。强度党如果只有一个自选五星的机会,没有温迪的话一定要选他,和卢老爷一样直接提升游戏体验。

四维数据(90级),攻击263,防御669,生命10531,突破属性充能

普通攻击一轮造成7次物理属性伤害,总计倍率452.41%,瞄准射击倍率63.75%,蓄力射击倍率173.6%,低/高空坠击倍率165.17%/206.3%

连续普攻:30s内造成56次伤害,普攻总倍率3619.28%,加权伤害33913,DPS为1130

连续蓄力:15s内造成21次伤害(计算了1命,0命参照其他弓箭角色,这项数据所有弓箭角色都是一样的),蓄力总被率2017.23%,加权伤害18901,DPS为1260

原神1.3萌新抽卡有什么需要注意的

1. 初期原石只换纠缠之缘,在适合配队需求的四星、五星UP时抽角色UP池。2. 四星一般不建议强抽满命,可以等歪或商店换。3. 目前聚怪强的人物就是温迪。3. 技能脱手,倍率高,挂属性强的相对比较泛用,配队更容易。4. 输出队伍成型前不建议优先考虑强抽奶妈,白嫖芭芭拉先用着。

1. 人物要想变强,需要配圣遗物+升级武器+升级天赋+人物等级。2. 主力人物拉到80级足矣,体力用在其他地方更划算。3. 相近属性时,零命迪卢克爆发伤害没有4命香菱高。4. 一般情况下,迪卢克深渊可以单独带队,香菱不行。5. 请不要错过点赞哥班尼特,0命或者1命就很好用。6. 如果你只有一个刻晴,练吧,别等歪卢姥爷了。

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《原神》初始号买哪个5星?

首选钟离,其次万叶、雷神、温迪。

钟离。岩系辅助角色,拥有无缝衔接的护盾和减抗效果,无论大世界的探索还是高难副本,钟离都是不可或缺的t0级角色,推荐指数100,适合操作一般的玩家和休闲玩家购买。

万叶。风系辅助角色,拥有聚怪、增伤和腾空的能力,在大世界探索、解密和深渊中都有不错的发挥,是能改变游戏体验的角色之一,推荐指数95,适合休闲玩家和强度玩家购买。

雷神。雷系输出型辅助角色,拥有优秀的全队回能技能,还有着不俗的伤害,是改变队伍角色体验的角色,推荐指数90,适合强度玩家和操作玩家购买。

温迪。风系辅助角色,拥有大范围超长时间的聚怪和腾空能力,大世界体验非常好,在一些材料副本中堪称t0级别的存在,推荐指数90,适合萌新玩家和休闲玩家购买。

原神1.4温迪攻略命之座+装备+配队

原神1.4版本将温迪进行了复刻,新入坑的玩家可能对这个角色不太了解,不知道装备和配队如何选择,下面一起来看看原神1.4温迪攻略吧。

原神1.4温迪攻略

1. 哪些玩家要抽温迪,抽几命?

温迪作为副C/功能辅助,推荐所有玩家抽取,无论你是强度党,还是只玩大世界探索,温迪都能给玩家带来极大的游戏体验。 由于具有独特的风场,聚怪,染色返能量机制,温迪也是最保值的一类角色,可以说,在排除XP之后,温迪是获取优先度最高的角色,跟钟离相同。

抽几命?对于大多数玩家来说,0命足以,温迪的命座都很强(一命除外,然而我就是一命。。。)但是都是属于加伤的命座,对于机制,输出手法,并没有区别,可以说是对平命非常友好的角色了。

当然,也有朋友想多补一下命座,比如体验一下跟主C伤害一样的温迪,那就推荐抽到2,4,6命。1命的话,可以联机装大佬和射气球用。

2. 核心技能以及命之座的讲解。

温迪从开服到现在,一直是强度榜上的T0角色,推荐度也一直是最高的,这得益于温迪自身独特的机制和非常优秀的通用性,下面将会详细讲解温迪的强势之处。

1.普通攻击

手感很不错的蓄力,所以一般射气球我都会用温迪射(因为我温迪一命)。但不推荐升级,最多点到6,真爱就随意了。

2.元素战技-高天之歌

非常非常强力的技能,用处也很多。

点按6秒CD,给三个豆,高伤害高频率高充能,实战中一般都是采取点按速切。可以控制住小一点的人形怪慢慢下落,打讨债人不知道有多舒服,可惜打雷莹有时候(不,是经常)会抽风打蚊子。

长按15秒CD,伤害更高但是CD更长,由于会形成风场,所以大世界用的非常多,比如解谜和爬山;当然也可以用来躲技能,或者配合打下落攻击(下期深渊就能用到),但要注意,由于前摇较长,深渊中长按请务必注意安全!

十分推荐升级,可以和大招对点到9级。

3.元素爆发-风神之诗

别想投胎哦~

60能量/15秒CD,考虑到后面的技能,温迪自身突破加充能,队伍打的能量,都是在等大招CD,可以说温迪的大招覆盖率是非常恐怖的。而大招由于具有独特的聚怪机制,加上大招本身的高伤害,也是游戏中最强力的元素爆发技能之一了。

这里需要详细讲解大招的伤害机制,为后面圣遗物推荐做准备。大招是由三段伤害组成的:

1.温迪自身风伤; 这部分大概能打出18次。如果按9级大招算,也就是18×63.9%=1150%的倍率的风伤。这部分是大招伤害的主要部分。

2.大招元素转换伤害(水火冰雷);大概能打出13次,也就是13×32%=416%的倍率,这个取决于你染色的快慢了,这部分也是温迪自身的伤害,只不过是其他元素,这部分是不能吃精通的!!!

3.扩散反应伤害;次数与敌人数量有关,但次数应该是最少的,这部分是反应伤害,吃精通,角色等级,不吃温迪自身攻爆。

作为一个完全脱手的技能,温迪的大招就伤害来说是非常优秀的,而且由于可以附加元素,对于破盾更是有着奇效。且由于聚怪和控怪的能力,十分推荐升级,建议和元素战技一起点到9级。(可惜的是有时候大招会由于自动索敌而脑抽,特指吸蚊子/单怪)

补充一下,温迪的吸引力是跟等级挂钩的,所以也存在可能小型怪吸起来了导致某些主C打不到的情况,40-50级的温迪确实可以做到吸怪而不至于飞的太高,但千万不要因为这个而不去培养温迪当工具人,且先不说温迪自身伤害非常高,70突破后习得的技能更是关键。

第一天赋—绪风之拥

解锁后长按E可以产生风场。

第二天赋—暴风之眼

非常重要的天赋,也是温迪充电宝的来源。

由于该天赋的存在,温迪可以不用刻意堆充能就轻松做到等大招CD。而对于返还对应转换元素能量,可以保证队伍循环的顺畅,该技能更是某些套路,比如莫甘娜温的核心。可以毫不夸张的说,这个天赋就是辅助的顶级天赋.

正是由于这个天赋的存在,非常推荐萌新在主C养到80后就将温迪突破至解锁该天赋,也强烈反对压温迪等级这种说法。

命之座讲解

一命,痛苦命座,分裂箭确实没啥用。

二命,大质变,E可以减风抗和物抗,由于是高贵的减抗,E的伤害会得到很不错的提升,且主C也能吃到;由于是E减抗,所以二命的温迪要在开大前先点E一下,然后直接开大,这样既能吃到减抗也能吃到能量。

四命,基本常驻25风伤了,很不错的提升,小质变,伤害会更高。

六命,质变命之座,直接把NB写在脸上了,20%风抗加上对应元素抗性,直接队伍整体伤害提升一大截。

温迪的命座除了一命都是稳定提升,整体一套加起来,满命的温迪能比0命的高出60%了,属于命座提升非常划算的角色。但是需要注意的是,并没有机制的改变,只有伤害的差异,所以并不需要刻意追求命座,0命温迪依然非常强,伤害已经不低了。

3. 温迪的武器圣遗物选择。

武器:

天空之翼/终末嗟叹之诗阿莫斯之弓=绝弦其他

由于终末是这版本刚出,具体的表现还有待观察,但从目前的数据来看,终末是一把将温迪定位成辅助的弓,它牺牲了温迪的伤害,换来了整体队伍的伤害提升,但如果你真的要抽这把辅助向的武器,请先确保主C的武器。

阿莫斯目前除了甘雨用无敌外,其他角色或多或少都不太好用,温迪跟绝弦比较契合,高精绝弦是比阿莫斯强的。

如果没有提到的这几把,其他的就都差不多了,可以带西风弓,不过西风弓的充能确实溢出了。

圣遗物

风四件套二风+二宗室/角斗士

风套是最契合温迪的,当然,在你用双风或三风,队伍中有其他角色(琴)带风套时,是可以带二风+二宗室/角斗士的,但还是推荐直接带风套。

需要注意,风套的效果需要温迪在场时才能触发,所以更推荐用E触发扩散,而在用大招触发的时候,如果不是需要,不要太急着下场,如果第一时间没染色上,切其他角色染色完成后,要再切一次温迪然后再下场。

温迪需要带:风伤杯+暴击爆伤头+攻击沙漏

副词条需要 暴击/爆伤攻击充能=精通

这里提一下一个误区,就是有的同学玩温迪堆精通,这是十分不对的。前面在大招那已经讲过了,大招的主要伤害是风伤,如果你堆精通,那么E和大部分大招伤害都是吃不到的,而且扩散的收益非常低,不推荐。

元素充能保持在160%就够了,由于温迪突破加充能,90级时光突破就有130多充能了,只要稍微歪两下就行了,不需要武器和沙漏补充能,而且温迪一般搭配双风,所以实际需求更低,不需要刻意歪元素充能。

4. 配队思路,输出手法。

温迪十分百搭,可以搭配任意队伍,常规的思路是:

1.双风,最常见的思路:温迪+琴+主C+副C/反应工具人,列如:温迪+琴+可莉+行秋/莫娜,能保证大招不断,且既有充能又有奶,由于扩散机制,破盾也非常快。

2.莫甘娜温:莫娜+甘雨+迪奥娜+温迪。能保证无限冰冻加大招,永冻流,非常安逸。

3.任何怪多,或者需要聚怪的场所,比如守塔(11-2),雷莹和讨债人,温迪也可以单独加入。

原神温迪主C副C向培养建议

原神中温迪是一位风元素的远程输出角色,所以玩家们一般都把她当做主C或者副C来培养,那么我们该怎样培养温迪呢?现在为大家带来“依曦梦殇”分享的原神温迪主C副C向培养建议,希望对大家有所帮助。

我只拿温迪充能聚怪工具人,不打伤害行吗?

答:当然可以,看个人理解,因为我是拿温迪当主c玩的,可能相互的理解不同,但是你要知道让温迪当充能聚怪工具人不打伤害太屈才了。可以想一下,同样是有温迪的玩家,如果你的温迪开大打怪深渊伤害几百一跳和我3000多伤害一跳能比吗?你在想想两边在切出主c输出等温迪大招结束后,两边怪物的血量还有多少?不用我多说了吧

反正我不建议当工具人,萌新前期倒是可以带带充能!!!

主c单温迪充能多少合适?

答:突破80级充能差不多155左右即可(如果不信可以去看一看我发的视频),萌新低等级推荐带个充能武器或沙漏。因为温迪突破加元素充能,而且突破60级固定天赋能直接为温迪提供15点元素能量,所以温迪突破70级就可以不用带主词条是充能的武器或圣遗物啦!!!双风呢?80级突破副词条没有充能都行,低等级还是建议副词条带些充能的即可。

温迪怎么配队?

答:温迪作为一个聚怪型角色,其作用是非常大的。

副c温迪:主c(火系)+温迪+奶妈(班尼特凑个双火)+挂冰工具人

主c温迪:温迪+琴/砂糖(凑个双风,确保温迪能有足够的元素充能来维持大招)+双火

我自己的队伍:温迪+琴+可莉+香菱;如果没有琴可以这样搭配:温迪+砂糖+脱手c(就是丢完技能就切的角色,比如可莉这种)+班尼特(凑个双火)。这些是我的建议,可以搭配其他角色,所以有不懂的萌新可以在评论区留言,我会一个一个的评论的。

温迪怎么搭配圣遗物和武器?

(1)没有童年的温迪:

主c圣遗物:宗室2+风2件套(但是我自己用的是四风套)。

主c武器:天空弓>满精绝弦>终末嗟叹之诗(这个弓没用过,不知道强度,脑侧的)>阿莫斯>其他。

如果是以上都没有的话可以和我一样,带个满精三星弓:神之誓(它满级加46多的爆伤)。主要是想抽天空弓,不想练其他弓了,而且我的绝弦也不是高精练。

副c圣遗物:4风套(四风套被动减抗)

副c武器:终末嗟叹之诗(触发被动为全队加攻加精通)>天空弓(副词条暴击率,而且武器被动还加爆伤,命中时能造成百分之125%攻击力的小范围物理伤害)>高精绝弦(高精绝弦被动能为温迪提供高额的元素战技和元素爆发)>阿莫斯(具有比较高的基础攻击力,副词条也是加攻击力的)>其他。(这里我要说明一下,如果有高精阿莫斯的话,那还是选阿莫斯吧,我只是拿1精阿莫斯和满精绝弦做对比)

(2)开荒期的温迪:

萌新的话,前期圣遗物带:教官/流放者四件套,40级之后转4风套。

武器:在没有充能沙漏的情况下,可以带个充能弓。

温迪升级到几级合适?

想打伤害的话拉满,如果只想当聚怪工具人可以升级到61级突破(多升级1级让别人知道你确实突破了天赋)。虽然我是不建议温迪当工具人的啦

温迪的天赋主要升级哪些?

主要升级元素战技(e技能)和元素爆发(Q技能),因为温迪不是站场主c,站场普攻会浪费很多伤害和时间,如果当聚怪工具人的话,优先升级元素爆发>元素战技。

温迪的核心命座是2命,4命和6命,简单来讲就是2命e技能起到一个减风抗和物抗的一个作用;4命为温迪自身加风伤;6命减风抗,如果温迪开大染色染成了火,那么就会减20%的火抗,其他同理。

视频演示

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神1.4版本温迪培养攻略温迪配队与武器圣遗物推荐

天赋解析

收起天赋解析命座解析角色定位武器推荐圣遗物选择阵容搭配

原神温迪是游戏中的一个强力输出角色,1.4版本推出了温迪的角色UP池,温迪怎么用?下面一起来看看原神1.4版本温迪配队与武器圣遗物推荐

原神1.4版本温迪配队与武器圣遗物推荐

简评:

深境表现:(10分)

(2021.2版本(10分);2021.1版本(10分);2020版本(10分))

1.强力聚怪:全提瓦特唯二的聚怪选手。目前为止,任何一期深境螺旋都对聚怪有一定的需求;

2.优质辅助:泛用度极高的辅助选手,可应对各种深境环境。

a.高额减抗。特有的风套减抗,配合钟离能够达到60%甚至80%的单元素减抗,凭此可使纯色流强度比肩反应流;

b.天赋回能。第五天赋可使队伍中所有对应染色元素的角色,恢复15点元素能量。

3.对群副C:不可小看温迪的输出能力,特别是当他把怪物聚在一起的时候。

大世界表现(10分):

1.战技长按神技:

温迪不仅是蒙德的神,还是开荒的神。不管是前期的神瞳、宝箱收集,还是任务需要的爬山,大世界探索有没有温迪是两种体验(老玩家:不要打开我的回忆之门)。收集、探索比刻晴、岩主以及之后加入的钟离好用;//当然,1.2版本更新了风瓶,能够解决一些萌新开荒的问题。

2.会员聚怪体验:省心省力。一个q能解决不少战斗,或者大幅缩短战斗时间;

3.老牌飞行冠军:飞行冠军安柏同款第六天赋,去蒙德东北方向的无人岛得考虑带一个;前期开荒可再带个砂糖组双风,你也能体会到男人的快乐。

一、天赋解析

等级突破属性:元素充能

:2破/8%;3破/16%;5破/24%;6破/32%。

天赋一普通攻击·神代射术

:略

解析:温迪不推荐走物理流或者瞄准射击流,一般不做此技能的考量。

天赋二高天之歌

解析:

1.回能效果:长按、短按产生的风元素微粒都为3;

2.击飞效果:会击飞小体积怪,中型、大型怪不会受到影响。

//特别,同砂糖:丘丘人举起木牌也不会被击飞;

3.回转CD:点按6s、长按15s;

对比砂糖:战技为15s、一命可积攒两次。

//砂糖的优势在于可积攒。当佩戴祭礼时,可短时间内提供高达9-12个风元素微粒。

4.倍率高:

八级倍率达到442%;砂糖十二级倍率为422%。

5.二命眷恋的泠风:

可使敌人的风抗与抗降低12%,持续10秒;被击飞的敌人在落地前,风抗与物抗额外降低12%。

6.长按探索神技:

解锁天赋四后,长按后形成的风场存在时间为20s。

天赋三风神之诗

解析:

1.射箭相关:

a.角色附近无怪物时,箭射向角色正对方;

b.判定角色附近存在怪物时,箭射向角色最近的怪物;

c.箭的射程固定。即:不是瞄准怪,而是射向怪的方向。

2.染色相关:

a.极易染色。对比砂糖;

b.元素转化只发生一次。

3.吸引相关:(写给萌新)

a.吸力和等级有关,特别是在等级较低时体现效果尤为明显。

b.正常跟级的温迪,可以将小型怪吸引击飞到引力中心、对中型怪有牵引作用(部分中型怪将其韧性消减后也可击飞。例如愚人众)、对巨型怪无影响。

c.击飞敌人后,部分近战角色会出现打不到人的尴尬局面。建议阵容搭配可莉、莫娜、皇女等角色,避免搭配主c香菱、雷泽(长按e倒是可以,但是雷泽可不是主靠长按e输出)等角色。

4.对群出众:

最理想的情况,大约能打出;风伤18~20次,转化伤害13~16次,扩散反应伤害12~14次(怪物数量

b.解锁天赋五后,大招只需45点能量;

c.突破属性为元素充能。

天赋四绪风之拥

解析:长按神技。

天赋五暴风之眼

解析:辅助能力之一。

天赋六恒风随行

解析:同飞行冠军安柏。注意不可叠加。

好了,关于“萌新温迪阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“萌新温迪阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。