奶枪盾阵容搭配

大家好,今天我想和大家讲解一下“奶枪盾阵容搭配”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

奶枪盾阵容搭配插图

三国志战略版的战法发动顺序为,被动,指挥,阵法,兵种,主动,突击。

其中,被动,指挥,阵法,兵种为准备回合发动。被动和指挥战法有特殊战法(当锋摧决)可以被打断。主动战法受技穷效果可以被打断。突击战法受缴械效果可以被打断。

主动和突击均可以被震慑打断,主动和突击不可以被虚弱打断,攻击会无法造成伤害,但负面效果会施加。治疗效果可以被禁疗打断。控制战法可以被洞察效果抵御,规避效果可以避开伤害和负面状态,规避效果可以被必中效果打断。负面状态可以被洞察类战法清除,增益状态可以被一些特定战法(如驱散)清除,减伤可以被破阵忽视。

高统率可以对普通攻击和兵刃攻击有效减伤,高智力只可以对法术攻击有效减伤,但是会增加法术战法的伤害。速度是影响行动顺序,先攻状态优先,同为先攻状态比拼速度。

由于准备战法的发动概率为100%,所以比较稳定,再根据阵法特点选择合适的武将。由于兵种和阵法状态不可以被取消,所以两种战法每个只能带一种。所以一般主流强队,兵种战法和阵法都是具备的。如锋矢阵,要配置两肉一攻的玩法。无当飞军则需要搭配弓兵为S级别的谋士。指挥战法和被动战法通常为增伤或者减伤的一些状态增益。

这样可以让阵容更加均衡。辅助则分为多种思路,比如纯肉或者有反击或者在挨打的时候对对手形成控制能力的可以使用嘲讽类战法吸引伤害,并且把他放在非主将位置,因为主将死亡则立即判定战斗失败。智力较高的辅助/谋士当辅助可以使用治疗类战法,治疗类战法几乎都受智力影响。另外就是增益(增伤/减伤)/洞察/控制类的战法,主要看主将的弱点在哪里,比如主将依靠突击战法怕缴械状态,那么辅助通常是选择先攻/洞察。主将智力或者统率有严重偏科情况(一般初始低于80),则需要考虑减伤/治疗。

输出战法首先要考虑伤害率,单体伤害150%为及格线,双人为75%,三人为50%。包括治疗也是一样的标准。低于这个水准的则考虑是否有控制/负面状态施加。准备战法八回合最多发动四次,而一般非特定天生战法(比如需要叠加才能发挥威力的战法),追求四个回合结束战斗,否则战损必然过大。所以一般情况下,选择瞬发战法,并且最好具有控制效果的战法。准备战法的伤害应该是瞬发战法的一倍多才考虑佩戴。否则它被打断相当于你损失两个回合的输出。至于发动率,我们以单回合25%来算,四个回合加在一起正好是100%,但这不意味着他一定会发动,但是按照概率来讲,他应该发动1次,同理30,35,40,45,50对应1.2,1.4,1.6,1.8,2次,概率越高的,发动次数达到两次的机会越大,所以一场战斗达到1.6次发动以上最理想,也就是40%几率,每场战斗战法发动次数达到1-2次。保底机会更大。那么有人说关羽黄忠怎么就总是演戏呢,因为他是准备回合的战法,相当于35%几率的基础上又降低了一半,也就相当于每次战斗的发动概率为0.7次,也就是说,他会有百分之30%的概率一场战斗中不释放的,他不是演员,这就是正常的设定。

缘分体系是游戏内的一种设定,特定的缘分组合在一起,则会额外触发某些增益状态,比如会心,属性增加,某回合治疗,但是不是所有的缘分都具很好的收益,因为有部分缘分队伍并不是一个国家的成员,要考虑国他是否优于国家队的收益,比如马腾庞德韩遂这样的缘分,吕布高顺宋宪这样的缘分,你会放弃国家队加成,以及兵种适配,还有三皇缘分,输出匮乏等于是暴殄天物。曹魏族将缘分,曹操夏侯惇曹仁,曹仁吸引伤害,夏侯惇则失去了反击战法的发挥空间。

原则上,输出我们选择S级兵种适配,纯辅助可以无所谓,但是最好也是A,因为辅助好歹也有普攻输出,尽可能高兵种,但是达不到也不强求,比如华佗、蔡文姬、貂蝉,他能提供的就是治疗效果或者混乱效果,就算是S他打人也不疼。最后一项就是队州增益,尤其是开荒的时候,尽量优先选择出生州的兵种增益,以为前期武将和战法的紧缺,这点增益还是很有用处的。

战法联动只的是有些战法根据特定的前提条件可以释放又一种效果。比如避实击虚,那么他发动之前,无论是自己还是同队队友,最好有一个先降低统率的战法,比如弯弓有降低150统率的特性。再比如克敌制胜,如果对手中毒则虚弱,那么无当飞军自带投毒,或者四面楚歌战法都可以提前投毒。那么我没有无当飞军和四面楚歌怎么办,那么可以使用B战法里的放毒,或者用李儒这种天生可以投毒的人物作为辅助。当然克敌制胜算不得神技,没必要花大力气去满足他的输出,还有比如程昱利用负面状态增伤,庞统利用其它伤害连环扩散给其它敌人,还有的战法需要沙暴状态等等。前面讲到了,阵法和兵种才是最主要的核心,指挥和被动是状态施加,所以主动战法和突击战法是给他们服务的。

主动战法是主动释放,突击战法则必须依赖普通攻击后释放。虽然可能都具备控制效果或者杀伤效果,但是武将到底选择主动战法还是突击战法有什么讲究么?这里面有一个主要关注点就是武将(谋士)的自带战法。自带战法有说明普攻后有概率怎么怎么样,那么他就需要增加普攻次数,比如上个强攻,或者兵锋。还有比如积累伤害或者增益状态的,那就给他增加连击的机会,比如轻勇飞燕,暴敛四方。还有天生技能就是突击战法的,那就给他上突击战法或者增加普攻次数的战法。一般来说要看战法是否适合他自己,然后就是是否适合整个队伍,这里面还要讲究发动顺序,同队的的武将根据速度决定谁先行动,然后自身携带的三个战法依次自上而下判定发动,主动战法发动完成才会发动突击战法,所以同一个武将,突击战法带来的负面状态,他自己是利用不上的。

主要还是考虑战法冲突原则。比如两个辅助都需要嘲讽,两个武将都需要当主将才能发挥最大威力,这个时候总会有一个做出牺牲的。比如刘关张在一起,那么关羽就不是主将的,自然享受不到主将控制概率变高的属性。比如徐晃曹操典韦在一起,由于是单核输出,徐晃利用锋矢阵做了主将,那么曹操就享受不到副将受到伤害治疗自己的福利。当然这个需要衡量利弊,这里要尽可能的去注意,到底谁当主将合适。如果战法上没有这样的说明,那么主将最好是统率和智力都没有偏科的武将。

所谓的标准,就是很多人的实践中产生的最优选择,比如天枪,奶枪,嘟嘟弓,桃源盾,司马藤甲盾,骑虎盾,甘太程,华夏吕,爆头骑,蜀智弓,扒皮弓,麒麟弓,魏法骑,震慑枪等等均有一个响当当的代号。这些搭配自然是很流行的切好用的。但是不是每个玩家都是土豪氪佬,也有得人脸黑就是得不到特定的武将或者战法,那么这个时候总不能任由命运摆布吧,所以一些替代武将或者替代战法也可以考虑,这就需要有更好的思路。比如藤甲怕火,没有嘟嘟队也不能放弃点火,比如桃园我打不过,那么我可不可以通过大量的控制和禁疗战法不让他回血呢,然后再用智力较高的武将灭掉张飞这个核心输出呢。再比如诸葛亮总是拦截我的主动战法给我打击,那么我可不可以用纯突击的爆头骑无脑撞死诸葛亮呢?这里就又回到了战法克制链的思考上。所以我们要学习标准搭配,然后就是所谓的黑科技,针对标准搭配制定针对性很强的阵容,比如我都队伍很菜,但是我就是不怕桃园,我就是不怕某个一线强队。

所以我这里面没有罗列S和B,S的不是每个人都有,B的战法几乎都是不达标的。所以B战法大家自己看用途,作为A战法的临时顶替品是可以的。通常前期我们什么都缺,所以A级战法的拆解还是要谨慎行事,包括很多武将不要轻易演练,尤其上表格里列举的战法,有时候A战法的好处连S级战法都不能取代。早期宁可没有这个武将,也不能没有这个战法。所以如果你在玩1赛季,那么假设随便给你几个将,你可以这么搭配。

两武将一辅助:

武将A和B兵刃里选四个佩戴,辅助带御敌屏障和坐守孤城。

一武一谋一辅助:

武将A兵刃里选四个佩戴,武将B带落雷和料事如神,辅助带御敌屏障和坐守孤城。

如果武将依赖突击,就上强攻和突击战法。

如果武将依赖连击就上轻勇飞燕和暴敛四方。

如果两个谋士输出,那就相对比较难一些,因为瞬发战法少的关系,则必须上两个准备战法了。

控制优先级:震慑>技穷>缴械>禁疗>溃逃/烧灼/沙暴/水攻(从禁疗及以后的一般队伍可有可无)

辅助属性优先级:规避/先攻>破阵>增伤>减伤>必中>统率降低/智力降低>速度降低

由于AB传承类战法的奶量不是特别高,所以增伤/减伤的效果比奶强。不如专职的回血辅助将给力。

这里要注意一下,送的庞德可以拆暂避其锋,送的甄姬可以拆魅惑。坐守孤城在智商低的武将手里不是很好用。如果像孙坚或者夏侯惇这样具有嘲讽或者反击的武将,可以额外拆一个后发制人,魅惑,自愈这类的自我保命技能,有反击控制战法的比如程普,貂蝉,可以上B战法嘲讽或者A战法唇枪舌战。

重点强调一下,王朗的唇枪舌战最好是先拆,不然不太好抽到。还有夏侯恩,遇到就先拆了,B级战法里面,挑衅比较重要。另外还有援救,挥砍遇到都先拆掉,作为战法不足时的替代品。其它的可以根据需要随时拆,相对来说突击战法的发动率都比较低,遇到像吕布,夏侯渊,太史慈这样的突击型武将,可以再考虑拆B级的突击战法过渡。

《三国志战略版S1》怎么配将开荒?

以魏国为例:

1、魏盾

主将徐晃:骑虎难下+轻勇飞燕

副曹操:藤甲兵+刮骨疗毒

副典韦:锋矢阵+折冲御侮/魅惑/后发制人/自愈/合军聚众

一赛季的魏盾要求没那么严格,可以选择许褚代替徐晃,或者曹操许褚徐晃之类的魏盾。典韦最优是锋矢+折冲。典韦挡普攻,折冲挡技能,但是折冲其他队伍要用,所以也可以用自愈/合军聚众等技能。

2、魏骑

主曹操:暂避其锋+刮骨疗毒

副夏侯惇:唇枪舌战+文武双全/后发制人

副程昱:白眉+士别三日/四面楚歌

一赛季的魏法不算太强,但是打桃园盾还是比较出色的,这里利用夏侯渊替代夏侯惇也行,魏骑1赛季要求更低。

扩展资料:

蜀国开荒搭配:

1、蜀枪

主诸葛亮:夺魂挟魄+杯蛇鬼车

副赵云:破阵摧坚+所向披靡/卧薪尝胆

副张飞:盛气凌人+横扫千军

1赛季标准蜀枪的配置,当然也可以用关羽之类的。

2、桃园盾

主刘备:暂避其锋+陷阵营

副张飞:落凤+横扫千军

副关羽:盛气凌人+纵兵劫掠

没刘备可用法正代替刘备,这里并没有选择用关羽输出,所以让关羽做工具人。桃园盾也可以做枪,个人推荐盾。

3、五虎

主赵云:破阵催坚+所向披靡/卧薪尝胆

副张飞:落凤+横扫千军

副关羽:盛气凌人+大戟士

五虎搭配很多种这种搭配算比较稳的。

4、肉枪/奶枪

主诸葛亮:夺魂挟魄+杯蛇鬼车

副赵云:破阵催坚+所向披靡/卧薪尝胆

副刘备:八门金锁阵+白毦兵

标准奶枪无需多言,蜀国在一赛季还是比较主力的阵容,可以搭配的也比较多,可以自行根据需要组队。

龙之国物语什么职业好

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龙之国物语什么职业好:

在龙之国物语游戏中,是有4个职业可以供大家去进行选择的,分别是法师、弓手、枪盾、舞者。那么想要知道哪个职业更加适合自己,大家可以往下看作者给出的各职业具体介绍,然后选择符合自己的心仪职业。

一、法师:

这个职业最主要的就是依靠远程攻击来进行输出,并且法师的技能伤害范围是非常广的,同时输出也是非常的爆炸,用来刷本打群体伤害时非常的舒服。这个职业也是每个队伍中的主要C位职业,并且操作起来也不会特别的困难,无论技术好坏都可以很快的上手。后期法师可以晋职成为魔导士,新的觉醒技能还可以再进阶冰魔法,越后期输出越高。

二、弓手:

这个职业也是属于游戏中的重要输出职业,跟法师相比起来,他有着更加灵活的行动能力,并且有着可以越向空中的特殊位移,然后进行远程狙击以及游斗。弓手的大招是贯龙箭,可以汇聚疾风之力贯穿敌人,然后在造成高额贯穿伤害的同时,还能大幅的造成破防倍率。在副本当中,如果是平民玩家去使用这个职业的话,可以依靠高频率的释放技能以及普通攻击来弥补自己的伤害,氪金大佬来玩的话可以大幅提升这个职业的强度。

三、枪盾:

不仅可以用盾牌来抵挡来自敌方的大量伤害,同时自己还可以用自己的刺枪来作为武器,是一个攻防兼备的职业。这个职业一般都是队伍中的必要坦克职业,可以为队伍抵挡伤害的同时,自己还能造成一定的输出效果,是队伍必不可少的职业之一。

四、舞者:

类似于奶妈的职业,因为可以为队伍提供高额的恢复效果,并且这个恢复效果也是所有职业中特有的效果。也就是说只有舞者职业才可为队伍提供恢复能力。除了恢复之外,舞者在晋职后还可为队伍提供大量的buff增益效果,是一个非常受欢迎的职业,同时队伍中拥有一名舞者,也可以在很大程度上提高队伍的整体强度。

龙之国物语职业选择什么好

龙之国物语目前共有四个职业,分别是法师、弓手、剑盾和辅助,他们的特点各不相同。很多玩家不清楚龙之国物语职业选择什么好,下面就来看看攻略分享吧。

龙之国物语职业选择什么好

1、

法师:

擅长远程距离施法,攻击范围广、技能伤害爆炸,往往是狩猎小队中的核心输出手。职业奥义技为“雷爆之星”,可以召唤天雷对目标及周围造成多段毁灭打击。法师晋职成为魔导士后,新的觉醒技能将再次进阶冰魔法!

后期职业,前期输出低,常玩的可以推荐一下

2、

弓手:

灵活机敏,可以利用跃至空中的特殊位移,进行远程狙击或游斗。奥义技为“疾风贯龙箭”,汇聚疾风之力贯穿敌人,对敌人所在目标造成范围伤害的同时,大幅提升破防倍率。弓手可以晋职成为狙击手,专精会心伤害与破防速率。

弓之国物语,高输出职业,0氪微氪都可以玩

3、

枪盾:

以盾牌和刺枪为武器,可以自由切换“战斗姿态”和“防御姿态”。战斗姿态下移速和技能伤害提升,防御姿态则可以格挡伤害提高防御能力。枪盾可以晋职成为枪骑士,提高伤害和承伤等能力。

唯一一个两套技能的职业,能肉能输出,推荐氪佬玩

4、

舞者:

辅助担当,拥有其他职业无法替代的回复技能。晋职成为旅艺人后,在增加治疗量和增益Buff的同时,自身伤害也会大幅提高!

简称奶妈,万金油职业,奶量少,伤害低,无情的buff机,可以推荐玩一下

5、以上就是龙之国物语职业特点介绍,大家可以根据自己的喜好进行选择。

龙之国物语纯盾流枪盾怎么玩

《龙之国物语》游戏中纯盾流枪盾很多玩家不知道怎么玩,对此,不了解的小伙伴,那就快来看看小编给大家准备的相关游戏内容吧!

《龙之国物语》纯盾流枪盾玩法攻略

首天赋斗魂点满,源泉的韧性点满,然后就继续向下点,熟练的普攻增加格挡减伤百分比点满,再往下就全是功能点了。

技能点方面我的思路是不断切换枪盾模式,刷新护盾和加攻击(强化枪和强化盾),因为首天赋的斗魂血量低防御高所以点了坚韧的低血受治疗提升。

而且以守为攻的天赋也不会让自己的攻击下降太多。

没忍住氪了198买宠物的券,出了个妖刀姬。

顺便把这周地下城的第一个勇士试炼的第三关打通了,拿了个加防御的技能书,这个加的战力是真的多。。。。

但实际并没有对你自身有什么加成,强化自身的话我建议还是少碰宠物这块。

宠物这块,我说一下,我个人理解,以本人的氪金能力,目前800了,以后每个月在一个648以内吧,我是不会主攻橙色宠物的,原因是养成太难了,虽然上限高,但是养成真的巨费资源,先说最明显的升星问题,从技能栏来看应该满星是7星或者是更多(我不是内测不知道具体多少,就按照7星算,是按照3-6-12这个碎片数量来升星的,你一个金色就已经耗费很多钱了,3个,6个12个呢?我感觉我不太氪的起,所以这个需要慢慢来养。前期可以先拿一只来用。我主要的还是养那个奶,莺鹂,虽然不那么强但是过度会很平滑不会出现不氪没有氪了歪的上头情况。

我选的莺鹂宠物带的技能书是魔攻小,自愈。这两个,目前开了两个槽,他加血的技能是按照魔法伤害算的,所以我觉得优先提升这个,自愈是宠物本身就有自己回血,加上这个会让他站的更久。作为枪盾如果连自己的宠物都保护不了还能保护什么呢!

好了,今天关于“奶枪盾阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“奶枪盾阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。