放置忍者阵容搭配攻略

在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于放置忍者阵容搭配攻略的问题,希望我的回答能够给大家带来一些思考。关于放置忍者阵容搭配攻略的话题,我们开始讲解吧。

放置忍者阵容搭配攻略插图

一、快攻型布阵

1、要知道排位战是无法手动控制的,但玩家可以提前布置阵容。因此推荐大家一套非常简单的阵容和站位,它就是快攻型阵容。布阵方面同路前中后排放置三名忍者,第四名忍者根据敌人的站位进行放置,不过要确保该忍者站位比较安全,不能放置在危险位置,避免己方先行减员。

2、实战方面,这套阵容主打同路打穿,因为站位的原因,可以对同路线上的忍者造成高额伤害。实战操作不能自己控制,同路的忍者一定要避开敌方肉盾型忍者,优先攻击脆皮路线,这样可以快速造成敌方减员。此时敌方减员,追打也无法形成,我方取胜只是时间的问题。需要注意一点,单横排的忍者同路线上敌方忍者数量一定不能超过两个,不然我方忍者就比较危险了。

二、保守型布阵

1、排位战中除了快攻型阵容搭配,保守型阵容搭配也是比较受欢迎的。这种阵型是将忍者集中放置在四个站位上,例如2356的站位。下方两横排都有两名忍者,这样的搭配在实力占据优势的情况下,能抗住敌人的各种冲击,同时忍者站位比较密集,也能进行很好的反击,让对手找不到下口的机会。

2、实战方面,保守型站位适合防御敌人的进攻。因为我们也不知道敌方会用什么样的布阵来进攻,但玩家可以做的就是让敌人没有可突破的机会。在实力均衡的情况下,保守型站位不仅可以拉长对战时间,也会让敌方前排承受大量的压力。因为同路线上没有敌人,敌方前排将要承受我方四名忍者的输出。这样一来即便是防御型忍者也吃不消这样的爆炸伤害,最多两个回合,敌方前排必定会被击败的。

三、阵容细节

1、排位战进攻方面可以自己布阵,快攻或保守型阵容都可以选择,只要能针对敌方忍者,让其快速减员即可。但是防守方面是被动的,只能尽量让自己的布阵站位更加完美,减少因为布阵的原因而导致己方战败的情况出现。

2、只要利用好每日五次挑战机会,获取更多的皎月之印奖励,用以兑换自己需要的道具。基本就是酱紫啦,看你自己喜欢哪个喽。嗨,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏蜂窝(免ROOT),支持自动主线任务 丰饶之间 排位战 生存探险 自动扫荡 自动集训及自动喊话等等 、、嗨,可怜的上班狗、

火影忍者:忍者新世代路线推荐和玩法解析

上赛季的黄土[忍界大战]为我们展现了他的石之意志,本赛季的忍界远征主题是百火缭乱!这次是能炉火纯青地使用火遁和螺旋丸的自来也[西装],他伴随着新远征来到了我们身边,本赛季又新增了什么有趣的内容呢?就让我们一起来看看本赛季的忍界远征路线思路与深度解析吧!

温馨提示:

1、本赛季的忍界远征将于2022年3月17日结束,请勿错过;

2、探索地块的过程中,建议优先收集远征主题徽章,晓和木叶这两种主题徽章根据自身情况,按需获取。

一、路线攻略:

(一)影响排名的要素:

1、令状等级:等级越高,远征小队的数量和每日发放粮草数量越多,会直接影响忍界远征排名,购买等级不计入排行榜;

2、远征遭遇:总有7种,每个远征遭遇的作用和获取的远征经验不同;

3、远征首领:共有7个,挑战获胜后能获得较多经验,还能获得本赛季的新饰品;

4、主题徽章:

Tip:上述徽章需集齐整套后,才会触发特殊效果。

(二)完整地图:

(一)图中白色圆圈代表了远征主题徽章,该主题有8个子徽章;

(二)图中蓝色圆圈代表了晓主题徽章,该主题有4个子徽章;

(三)图中**圆圈代表了木叶主题徽章,该主题有3个子徽章;

(四)图中绿色圆圈代表了忍者学员的起始位置;

(五)图中红色圆圈代表了历练之地的位置,可根据挑战分数获得大量远征令状经验。

(三)路线解析:

①整体路线思路:

1、箭头仅代表探索的大致方向,具体路线请忍者学员根据自己的情况制定;

2、获得高经验的核心思路依靠1队(红色箭头,简称1队),2队(青色箭头,简称2队),3队(黑色箭头,简称3队),以最快速度集齐8个远征主题徽章(白点);

3、当收集齐8个远征主题徽章(白点)后,可依靠1队探索地图右下的地块并挑战远征首领;可依靠2队探索地图左上的地块并挑战远征首领,可依靠3队探索低级地块中的特殊地块(远征商人、远征营地);

4、主要靠1、2队探索高级(3、4、5、6级)地块,全部探索完毕后,再去探索低级(1、2级)地块,高级地块全部被探索后,根据自己的剩余粮草选择不同小队行军。

Tip:更多详细内容可关注《火影忍者:忍者新世代》的官方微信公众号~

二、新区攻略:

(一)必拿增益:

1、在探索的过程中,会出现试炼场地块,占领此类地块后,可以获得不同类型的增益,每个小队最多可携带6个增益;

2、增益的特点与说明:

(二)探索阵容推荐:

1、宇智波斑[白面具]+鹿丸[少年篇]+红莲之瞳+汉[秽土转生]

2、老紫[秽土转生]+二位由木人[秽土转生]+赤色岩拳+凯[忍界大战]

3、鬼灯满月[秽土转生]+红莲之瞳+宇智波止水[和服]+芙[秽土转生]

4、黑夜之刃+佐助[疾风传]+达鲁伊+萨姆依

5、勘九郎[疾风传]+我爱罗[疾风传]+手鞠[疾风传]+疾风舞者

(三)饰品的抽取与升阶建议:

1、品质越高的整套饰品会增加较多的战力和先攻;

2、根据自己的情况选择抽取综合补给或自选补给。

三、忍者与道具:

(一)奖励兑换:

1、在远征商店里可兑换不同的道具材料;

2、可用于提升自己的战力。

(二)新增饰品:

1、赤晶套装:

①:该饰品偏向于防守反击;

②:适用于所有忍者,搭配上拥有恢复手段或能力的忍者效果会更好;

③:适用忍者举例:千手柱间[秽土转生]、纲手[百豪之术]、汉[秽土转生]、大野木、无[秽土转生]、重吾、赤色岩拳、碧蓝之牙;

④:赤晶套装阵容:

2、翠玉套装:

①:该饰品偏向于防守反击;

②:适用于所有忍者,更适用于自身生存能力较强、放置在前排的忍者;

③:适用忍者举例:宇智波斑[白面具]、二位由木人[秽土转生]、老紫[秽土转生]、鬼灯满月[秽土转生]。

④:翠玉套装阵容:

Tip:

a、以上阵容里标红为携带对应套装的忍者,仅供参考;

b、以上仅为两套新饰品的基础运用思路,各位忍者学员可根据自己的理解和想法选择搭配。

(三)忍界远征忍者:

1、新赛季远征忍者:

(1)忍者名称:自来也[西装];

(2)忍者特点:奥义能造成阵营伤害,同时能造成点燃和降低对方的防御和抗性;追打能夺取护盾和驱散1层增益;被动能让手位靠前的忍者获得五行掌控,同时能提升位于自身后排忍者的生存能力,自身还拥有成长能力;

(3)搭配思路:搭配拥有属性攻击、能多次追打的忍者。

2、往期远征忍者推荐:

(1)药师兜[大蛇]:

推荐理由:奥义具有专注效果,可复活队友,携带异花套装能提升队友体忍,可用于忍界对战或一些不定期推出的多人活动玩法。

(2)纲手[五代火影]:

推荐理由:普攻可为9体忍者施加治疗,携带异花套装能提升队友体忍,普攻能复活木叶标签的忍者,在忍界对战中仍有不错的表现。

(3)黄土[忍界大战]:

推荐理由:追打可降低敌小队体忍,被动能提高对护盾拥有者的伤害,小队忍者若击破对方的护盾,还能成长体术和获得1次额外普攻,可搭配千手柱间[秽土转生]或凯[忍界大战]。

(4)团藏[伊邪那岐]:

推荐理由:阵亡后会对全场造成伤害,在忍界对战中能用于消耗对方主力的血量,可搭配其他忍者用于自爆队,例如:迪达拉[起爆黏土]、药师兜[大蛇]、樱[泳装]。

(5)干柿鬼鲛[鲛肌融合]:

推荐理由:干柿鬼鲛[鲛肌融合]的追打具有水属性伤害,配合汉[五尾人柱力]和猛虎套装可用于丰饶之间无限难度的幻象试炼,达到1000万伤害后解锁炼狱难度的幻象试炼,同时具有晓的标签,能解锁晓的绘卷,以及在不定期推出的玩法活动里会有较大的作用。

(6)金角[秽土转生]:

推荐理由:释放奥义进入尾兽化形态后输出能力较强,搭配达鲁伊、萨姆依、黑夜之刃,具有不错的强度,但容易被一些能造成混乱的忍者克制。

结语

这次豪情又浪漫的自来也[西装]不仅展现出了自己帅气的忍术,还为我们带来了新的饰品,以上攻略仅供参考。对于新赛季的新饰品和往期的忍界远征忍者的选择,相信各位忍者学员都有自己的想法和理解,同时也欢迎更多忍者学员加入我们一起交流讨论~

火影忍者OL雷主搭配阵容汇总攻略,雷主阵容怎么搭配

 雷主搭配:

1、雷咒印队

雷主初期可以选择,好使耐用~

几何时,大家一提到咒印队,第一反应想到的都是水咒印

但现在雷主一样有了咒印队哈,而且效果杠杠的,

同时,忍者还非常容易获得哦,即使是新区,也能迅速成型,

所需的三个忍者是:君麻吕、重吾和普通版本的佐助,

雷主二号位,带千鸟刀准备群体麻痹,君麻吕一号位当肉

重吾三号位负责给君麻吕和佐助上盾,并且承担了纯炮灰的作用

佐助君放置在四号位,负责第一回合开结界来增加场上3个雷属性忍者的伤害

第二回合雷主千鸟刀群体麻痹,第三回合君麻吕一号位放大负责收尸

总体来说,目前雷主的咒印队是一个比较成熟的阵形,

不管新区还是老区,都有大批雷主使用,效果不亚于3佩恩队哈

雷主搭配

雷主搭配

雷主搭配

雷主搭配

2、雷主必胜队

使用心得:刷图那叫一个快~但是遇到控,就有些不开心了~

雷主天赋

雷主搭配

雷主搭配

雷主技能分析

1.因为有风之刃阿斯玛必胜之姿的增益效果,雷遁铠甲的爆发,会让雷主输出增加一个档次,加上阿凯的被动这就是青春,暗部奇袭战术的增益。追求第一回合的爆发。

2.因为有雷遁铠甲,一闪的伤害也是比较可观的,因为雷遁铠甲增加暴击率,加上一闪自身的被动,附带上述所说的增益BUFF追求伤害最大话,一闪的倒地几率也是比较高的可以触发一连串的追打。

3.雷光是因为根据站位所调整的追打,并且附带属性伤害 。

4.暗部奇袭增加土主伤害并且吸血,有人说香燐这类的开场喷毒破必胜,所以吸血可以在几刀之后再次回到满血状态重新出发必胜之姿的被动。

5.因为水主现在有好多带鸣人分身魂吸的组合,嗜血鬼人能效率的清理掉分身。

通灵兽

通灵兽推荐巨蛇或者白蛇都可以。巨蛇通过通灵宝箱抽取,白蛇可以自己进行捕捉3-5天会出。

站位

雷主搭配

雷主搭配

站位分析

1.1号位的雷主可以作为先手,也可以有效的防止对方瞬发奥义,在自己开雷遁铠甲之前给自己带上DEBUFF效果(点燃,毒)

2.因为修罗道奥义进场无冷却,奥义瞬发所以二号位可以打断对方的喷毒防止必胜被破掉。

阵容分析

因为有风之刃阿斯玛的被动勇气,第一回合可以拥有40查克拉,雷遁铠甲和修罗道奥义都是进场无冷却的瞬发奥义,所以此阵容第一回合拥有单体指向高伤害奥义,而且可以打断敌方第一回合的瞬发奥义。

忍者心情推荐:修罗道强烈建议带一个加攻击的心情,这样能保证更高的输出,因为修罗道的攻击成长真的很可观,性价比也是非常的高。阿凯和雷主心情也要加攻击的,追求输出最大化。因为风之刃的忍术和生命成长较高,可以考虑生命或忍术心情。  阵容具体操作

排位自动也是非常合理的。修罗道打断及个别的AI问题导致无法正确打断,日后会修复的。

此阵容手动,自动均可。手动效果会好一些

第一回合

1.雷主遇见风主,雷主之外都直接优先开启雷遁铠甲(原因下面会说)

2.因为风之刃阿斯玛的被动勇气,额外的20查克拉要给修罗道的奥义。

3.修罗道的奥义要灵活运用,这里修罗道的奥义会打出非常高伤害的指向单体输出。风之刃阿斯玛被动必胜之姿,修罗道自身的被动增加体术攻击属性,阿凯的被动这就是青春,雷主的暗部奇袭战术。

4.修罗道奥义可以根据情况来手动使用,可以选择打断对方奥义,也可以选择配合雷主的站位来配合第一回合带走至少一个。  5.雷主绝大部分情况下会触发倒地,土主带钢体属于例外。倒地触发-追打雷光奈落剑-造成小浮空 修罗道追打小浮空-造成大浮空点燃-修罗道追打大浮空-造成击退-阿斯玛追打击退造成目盲与倒地-巨蛇或白蛇追**地-造成大浮空-修罗道追打大浮空-造成击退  6.一般情况这一套追打加上雷主的4刀,以及修罗道的奥义。敌方跟雷主对着的站位,或是1号位必死。  第二回合  1.一般情况第一回合结束,对面会死1-2个敌人。

2.可以看情况决定,可以选择阿凯打断造成击退,进行一套连击,也可以选择阿斯玛奥义造成倒地,进行一套连击。进行一下收割。

因为阵容追求的是高爆发所以一般会在3回合结束战斗。

阵容缺陷。

这就要说到上述的第一回合雷遁铠甲的问题

1.风主的被动后宫之术,属于被动可能会在开场目盲到雷主,导致开了雷遁铠甲也是浪费。

2.同样是因为不确定对面带的是什么奥义(如果是雷遁铠甲),如果站位对上了。有时候先手的雷主会吃亏,因为没能触发吸血的被动。4刀或者加上修罗道的奥义,没有成功点杀对面一号位的雷主。但是因为此阵容是高爆发,所以这种可能性非常的低。

3.这个阵容最大的特点就是全部脆皮,不成功便成仁。

4.对雷主的精练稍微有一点要求,先攻要高一些,保证无论是开雷遁铠甲还是普攻都比对面一号位要快。

阵容具体应用

1.适用于仙界战场,排位战,竞技场。

2.不适合用来打组织战,因为组织战是3V3被集火就完全没有输出的条件了。而且都是脆皮不适合消耗战。

因为大家的回帖添加了第二种天赋,把普攻改成雷光暗杀剑。配合修罗道来进行收割。

唯一的缺点就是怕遇到带鸣人分身的土主,给套盾。容易浪费输出。

3、雷佩恩队

站位

雷主搭配

雷主搭配

站位分析

1.地狱道自身在阵容的作用是增加一定的续航能力,并且相对于其他三个忍者地狱道最能抗。

2.修罗道三号顺位放弃打断,单纯的为了输出。

3.二号位的人间道是为了第二回合帮助输出,已经对敌方进行控制。

当然也可以用饿鬼道代替,选择人间道的愿意是连击率的提高。第二镜返也保证了队伍的存活能力。相对于输出能力也比饿鬼道更胜一筹。

雷主天赋

雷主搭配

雷主搭配

1.考虑到大部分队伍的第一回合爆发,使用雷凯配合一闪,来追求第一回合带走对面一个忍者。人间道,修罗道,雷主都有着较高的体术输出能力。一排是为了更好的到达集火的目的。

2.雷遁忍者强化,人间道的体术输出较为可观,单纯的雷主吸血以及体术加成不如雷遁强化,来增益人间道以及雷主的输出。  3.鬼人因为除了雷主都不是带刀忍者,根性毫无意义。分身第一回合一般都是傀儡,熊猫。达不到封穴的效果。鬼人可以追求输出最大化。

4.通灵术 公牛也可以。

下面说一下对战几个主流队伍的操作。

雷咒

第一回合

雷主的对位应该是砍君麻吕。对方第一回合为佐助结界。可以选择修罗道打断,也可以选择作为输出打君麻吕。第二回合进行爆发。因为第一回合人间或修罗道会有很大的概率起手连击。

第二回合

雷主雷凯,人间道去抽对面雷主,如果君麻吕血量低,就去抽君麻吕。这样雷咒就算破掉了。抽雷主的话追打定身会打断奥义,如果雷主不放奥义,查克拉会被吸光。

第三回合

如果对面的君麻吕还没死,那么基本上就GG了。不过同战力情况下,出1-2次暴击,如果选择了修罗道输出君麻吕,绝大多数情况下君麻吕都在第二回合就死掉了。

具体操作还要根据实际情况自己进行调整。

雷必胜

先攻高的一方,几乎就是赢了。如果先攻高的一放没有打死对面一号位的雷主,那么就有可能失败了。

没什么具体操作可言。

对战水主花花,以及蝎叠毒。

第一回合

如果没切死对面水主,或者小南。那么胜算将会大幅度降低。

第二回合

如果小南,水主,花花任意一个死掉了。那么几乎就是胜券在握了。因为佩恩雷主相对于必胜雷主来讲。有着一定的续航能力,淬毒不足为惧。

好了,关于“放置忍者阵容搭配攻略”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“放置忍者阵容搭配攻略”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。