少女前线ar阵容搭配
- 端游攻略
- 2024-10-01
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很高兴能够参与这个少女前线ar阵容搭配问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。
少女前线新人向AR队的选择与使用,那么少女前线新人到底该如何选择和使用AR队呢,下面就和小编一起来看看这篇少女前线新人向AR队的选择与使用攻略吧
队伍选择:
1.新手开荒队。
主要以容易获取的枪为核心,在前期角色欠缺的情况下使用。队伍在通关第三章后形成,强度不低的队伍,主要前排为司登和蝎式。
司登和蝎式可以通过一些成就和任务获得,前期可以无核三扩。
AR角色:1.Μ4A1:绰号小公主,AR小队的队长。
前期培养价值:高后期使用价值:高改造价值:推荐作为第一批三改。改造作用:我能吹上天。三改立绘:我好了。
获取方式:通关普通战役第二章第六关获得,除此之外暂时没有其他方法获得。
个人感觉
:作为一名火力型AR前期依靠技能时间打出高额伤害,因此比较依靠技能等级。不过与其他大部分AR不同的是,小公主影响格上为友方AR提供攻击力和暴击率,可攻可辅,可攻可受,因此绝大部分队形还是放在五号位比较好哦~而且改造ModII后的技能是为自己提升输出,更是为了傲娇15姐和狗子输出空间,而ModIII的专属装备提升了自己的坦度。
ST-AR15:AR小队成员。
前期培养价值:高后期使用价值:高改造价值:推荐作为第一批三改。改造作用:配合小公主输出爆炸。三改立绘:吞口水。
获取方式:通关普通战役3-6获取,且暂时无法通过其他方法获取。
夜战3-4可以获取15的两件专属装备之一,装备至高速弹位置。
个人感觉
:作为射速型AR不怕伤害溢出,不过前期对装甲单位比较薄弱。推荐放在1号位或者7号位,在理想情况下,输出可是很高的哦。改造后的专属装备极高的提升了15的暴击伤害。且罪与罚配合小公主的二技能印记,对于被标记的敌人来说就是毁灭性打击了。
Μ4SOPMODII:AR小队成员,绰号是狗子。
前期培养价值:高后期使用价值:高改造价值:推荐作为第二批三改。改造作用:强三改立绘:阿伟出来一下。
获取方式:通关普通战役3-4获取,目前没有其他方式获取。
个人感觉
:榴弹AR天花板两战神之一,改造后面板战斗力都有所增强的同时榴弹伤害进一步提升,并且还会分裂榴弹。与小公主的印记进一步造成更强的爆发。改造前,好疯狂野蛮;改造剧情后,温柔坚强,爱了。
少女前线新手配队攻略
少女前线新手怎么配队?萌新前期如何配队?游戏中角色非常多,新玩家进入游戏之后不知道如何合理配队。下面带来少女前线萌新前期配队攻略,希望对各位小伙伴们有所帮助。
前期配队
AR小队强无敌(没有16鸽,她有别的用)。后排三个ar小队,前排smg建议45姐和js9,没有的可以从强度榜找代替。然后ar强的现在有很多,不多说了,前期就ar小队一队,在组一队ar就可以。(三个队伍都很厉害ar,404,逆杵,自己看着办)
rf可以先弄着,后期至少来个两队。手枪都很有用,别以为手枪无用。前期rf练m14,前期好用,后期改造输出爆炸。手枪五星可以看配队练(因为平时我都是四发130x330,所以手枪很多)低星也有好用的,可以参考专用的帖子。
机散出名的是铁甲队(打法官时候你够呛有自己的,建议嫖好友)3mg2smg。效能很高(38w警告),但有时实战不实用。萌新可以不搞机散。非要练,铁甲内格夫,88式,小狮子。输出先练m1918(似乎记错了名字就是那个四星的)
前期推图推到11章开11章后勤(先推到8章再到11章也可以),然后你咸鱼也可以了。过不去就嫖梯队。夜战先别动(不知道为啥夜战我碰好友梯队总卡死,重新进也不行),你打不过。活动能打多少打多少,别觉得入坑晚就不想打。
核心危机看你自己,也没这么玄乎。我也没练三星二星,反正玩的也挺快乐。想舒服玩的就练练低星。不练的也无所谓。(我是低星看着难受)
手操就看手了,有dalao可以让某ar一格技能同时让4个吃,也有我这样花式走位接激光。反正手操起来快乐更多,可以越效能打架(虽然效能都是骗子),可以花式玩耍,可以搞杂技。但这里还有一点目标问题,当你的人形锁定目标在击杀前不会变,这时换目标需要我们手动换位(动一下就回去就行),比如打僵尸王后来小僵尸多了你还在打僵尸王那么很容易凉凉。
前期要注意的也就这些吧(?-?`)(赌枪不要上头)
少女前线AR小队阵容怎么搭配
少女前线
v2.0802_288
类型:角色扮演
大小:206.34MB
评分:9.9
平台:
标签:战斗闯关萌系galgame
少女前线AR小队阵容怎么搭配?AR小队厉害吗?AR小队阵容其实很实用,变形也有多种,今天我们将主要为大家介绍三种AR小队阵形。
AR小队组件策略
由这个经典搭配可以延伸出很多组合
以小键盘数字为准阵型方位
789
456
123
阵型1
梯形三T,230,均衡泛用
一号位fnc
二号位m4a1
四号位ar15
五号位64式
八号位m16
特点,双闪光弹,三前排均衡分担压力,最下面的m4a1由于攻击判断机制优先的原因,不会受到太大伤害,主t位的64式跟副t位的m16都有回避buff,主c位的ar15本来就是极高输出,在多方buff射速和伤害之后,感觉会很恐怖。
在承受伤害方面完全能比得上双t阵容,输出位却有四个
阵型2
梯形阵双t,320,偏重攻击
阵型1的m4a1换成g41放在7号位,64式换成ump9位置不变,三后排一起吃到buff。
这种双t主要承受压力的点在ump9身上,受到的伤害比阵型1更均衡
在承受伤害方面比双t略逊色,但输出方面更强
阵型3
十字阵,131,极致攻击
在阵型1的基础上,去掉fnc,换可乐进十字中心,smg换mp5,站在十字阵最右侧
战斗开始后,mp5移动到5号位,可乐移动到角落。一次性buff全队,伤害,命中,暴击,互相叠乘而不是叠加,收益率极高,只是需要手动移动位置
ar只要不当主t,本身防御能力相当于冲锋的一半,在ar15补回避的基础上,稍微利用一下t的位置特点,双前排的情况下ar只会受到相当于smg一半的伤害,中路下路的兵全smg吃,上路m16吃
理论推断,欢迎探讨,具体效果如何,有待实践验证。
好了,今天关于“少女前线ar阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“少女前线ar阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。