dota五后期阵容搭配
- 端游攻略
- 2024-09-30
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dota五后期阵容搭配的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于dota五后期阵容搭配的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。
dota 如何高效farm
现在版本的DOTA,不死就是钱....我LV20级,略有一点小小的心得....我打后期喜欢打野(安全),要在15分钟前作出打野装备(我目前是12分钟左右),因为15分钟左右线上太危险,如果是推塔阵容为主现在也是集体团推塔的时间(希望你队友能撑到30分钟即可),每个打野英雄搭配不同,小狗是假腿加上铁意(小狗例外,6分钟假腿8到9分钟铁意),幻刺是支配加上假腿(对面裸狂战的幻刺几乎见过对面赢过),幽鬼是假腿或者相位加上先锋盾...结合混线和打野来打(发现对面离你很远或者兵线离你二塔近你可以果断上线,只是经验多点,钱没什么差别)....以前我是大概29分钟出出自己关键装备(个人理解,小狗30分钟臂章加龙芯,或者臂章加强袭,逆风也是臂章加碎骨。幻刺24分钟支配假腿黑黄这时的幻刺几乎无敌,速度切力量假腿参团收钱,此时暴击500左右...幽鬼大概是28分钟辉耀加上先锋盾)现在我一般能再我推荐的基础上减少3分钟左右....更关键的是你对小地图的把握和补刀的基本功,不要10分钟就满脑子装的是人头,而是想着该如何猥琐
dota如何farm
farm就是打钱,你问这样的问题可能是个新手,那我下面就不用dota的术语。
dota里的后期很多,但说到farm速度(炼金不算),最快的还是 敌法师,因为有B这个技能,所以前期对线可以随时逃生,还可以用来压人甚至杀人。中期钻野换线,打远古,都比其他的英雄省事。虽然有跳刀的存在,我相信大多数后期都不会出跳刀,除非是秀操作。
后期打钱无非就是一个字,刷!怎么刷?这个很有讲头,前期河道野区视野给好,各路MISS报警,前期无担忧,另外出装也很有讲究,如果个人水平好,近战可以裸狂战,水平一般可以先撑血。好的后期是要打团的,而不是刻意的去刷钱,杀人助攻的钱肯定比刷兵刷野来的快。
中路ganker的打钱其实是最简单的,不像后期时时刻刻的需要看小地图防止别人来抓你。中路因为是单,钱经验都多,能打中单技术就可以了,只要不被游的厉害,装备等级不会太差,因为是ganker,所以你很多时间在路上,甚至蹲点。前期抓完人就回线上打钱,状态不好又没控到F,就去打野,TP的使用也是一个技巧,这里就不细说了。
劣单和 212的劣势路完全不同。 dota中 要求最高的就是劣单,又要压制住对方,又要发育,往往面对的就是对面1个大哥带着两个小弟。
劣单出门 眼睛必备,封野是必须的,不然对面拉野控线你根本 压不住他的,更别说补刀刷钱了。线上压力大可以多带补给,宁可没钱不可没经验,劣单 打到后来往往比中单的等级都高,等级一高刷钱就快,举个例子,白虎! 劣单真的很猥琐,中期雷锤,刷钱也很快的,甚至都能当C位打!
212劣势路就是一个字,耗!时时刻刻在丢JN,多带补给,多消耗对面后期,上来补刀就点他,然后各种反补! 这样经济就会很差除非你能杀人,所以到了中期,你就很尴尬,一轮基本没血,就算对面不集火秒你,你也得死。所以说劣势路=烈士路。后期基本就是被后期 两三刀的角色!
接下来就是游走和辅助。游走最不缺的就是钱,除非你每次都杀不到人,得不到助攻。游走前期很有钱,但是游走缺等级。辅助相反,路人局的辅助等级不会低,但会很穷,真的很穷。
很多都讲不完,你可以加我QQ 22614913
如何高效bd
高效率工作一般有以下几种方式和方法:
1、上班前先把当天需要完成的任务简单罗列下,排出时间表,分轻重主次,能够大大提高工作的效率。
2、对于熟悉的工作和操作,加快速度,保质保量完成,对于不太熟练的技能和工作,及时寻求帮助以加快工作进程。
3、保持高效率工作的前提是有良好的身体,合理安排自我作息时间,保证第二天工作有旺盛的精力。
4、与同事和上级保持良好的协同合作关系,在工作过程中及时寻求上级或者同事的帮助,能够加快工作进度,减少时间浪费。
如何高效debug
进入debug模式方法步骤:
1, 首先在一个java文件中设断点,然后运行,当程序走到断点处就会转到debug视图下。
2, F5键与F6键均为单步调试。F5是step into,也就是进入本行代码中执行,F6是step over也就是执行本行代码,跳到下一行。
3,F7是跳出函数
4,F8是执行到最后。1.Step Into (also F5) 跳入
2.Step Over (also F6) 跳过。
3.Step Return (also F7) 执行完当前method,然后return跳出此method
4.step Filter 逐步过滤 一直执行直到遇到未经过滤的位置或断点(设置Filter:window-preferences-java-Debug-step Filtering)
5.resume 重新开始执行debug,一直运行直到遇到breakpoint
6.hit count 设置执行次数 适合程序中的for循环(设置 breakpoint view-右键hit count)。
7.inspect 检查 运算。执行一个表达式显示执行值。
8.watch 实时地监视变量的变化。
9.我们常说的断点(breakpoints)是指line breakpoints,除了line breakpoints,还有其他的断点类型:field(watchpoint)breakpoint,method breakpoint,exception breakpoint.
10.field breakpoint 也叫watchpoint(监视点) 当成员变量被读取或修改时暂挂。
11.添加method breakpoint 进入/离开此方法时暂挂(Run-method breakpoint)。
12.添加Exception breakpoint 捕抓到Execption时暂挂(待续...)。
断点属性:
1.hit count 执行多少次数后暂挂 用于循环。
2.enable condition 遇到符合你输入条件(为ture\改变时)就暂挂。
3.suspend thread 多线程时暂挂此线程。
4.suspend VM 暂挂虚拟机。
13.variables 视图里的变量可以改变变量值,在variables 视图选择变量点击右键--change value.一次来进行快速调试。
如何高效记忆单词,如何高效记忆俄语单词
你好,如何高效记忆单词,如何高效记忆俄语单词?
单词循环记忆法 人脑有一个特点,对某个信息要反复 *** 才能记住。二二循环,在不断的快速循环记忆中记牢单词。
找本好的单词辅导书,一个意思一个意思的巩固记牢。并要学会运用,记住搭配等,尤其是那些动词性强的名词,重要动词等,要学会造句---这对作文有好处。
一般的人熟练掌握这种方法后,每小时能记住100个俄语单词。有的人甚至记住150个俄语单词。首先将需要背的俄语单词分成若干组(为方便叙述,这里设为a, b, c, d, ...组),平均每组4-6个俄语单词。当然,这也要依单词难易而定。若单词较长,或词义较多,则每组单词少一点;反之,则多一些。
精力必须集中,否则效率很低;对于每个俄语单词的字母组合及中文义,不必非得一次就记住(你也不可能办到),但要熟悉它们。在这个循环记忆法中,所有的单词是“看”的,而不是“记”的---不用记,很轻松的浏览单词就行。
如何高效学高数
上课认真听讲,下课自己把定理证明一遍。求创新,而不是一味模仿。
如何高效睡觉?
睡前做三至五分钟深长呼吸,放松身心,什么都不要想,尽量把思维放空。这样容易进入深睡眠而且不易做梦。可以喝一杯牛奶安神,但不要忘记刷牙噢,鲜奶残留物容易导致蛀牙的。
如何高效备课
平时备课时有使用电子稿习惯的就有高效体现了;
1、每次备课内容分章节\年级等目录保存
2、每次课后对相应备课材料写上课后小结(很多人不愿意做这件事,但非常有用)
3、学期结束时将本学期的课件、教案等材料打包保存
4、下次备课在原来的教案、心得、加上自己新的想法就行了,但不要直接改在原教案上,应另存到新的文件夹中,保存方法如第一条。经过几年后就形成自己的一条线了;
5、也建议多参考别人的一些教案、备课材料等。
如何高效说课
首先,有准备,做到烂熟于心。。。
其次,可以从教材分析、教学目标、重点难点、学情分析、教学过程和问题关注等角度来切入。。。
也可融合角色扮演、双语教学、对比、表格、框架、讨论,从不同角度切入回答问题。
最后注意声调起伏、语言口语化些,还有停顿、给听众留下思考空间。
如何高效开会
说重点,不废话,说话有条理,分清,轻重缓急的说事情。
什么才是合理的阵容搭配
什么是阵容搭配?
如果是刚开始玩moba类游戏的玩家来说,对于阵容搭配比较陌生,相比玩过moba类游戏(比如英雄联盟、DOTA等)的玩家比较容易上手,这是一个5V5的竞技游戏,所以阵容的合理搭配才能打出好的配合,毕竟大家都是希望看到对局的胜利,没人希望看到失败。
基础阵容可以分为上路:坦克/战士、中路:法师、下路:射手ADC+坦克/辅助、打野:战士/刺客,对局中坦克统称为前排,帮助己方输出挡住敌方英雄的输出伤害,后排主要指的是射手ADC和法师,切入则指的是刺客或战士。
合理阵容1:
战士:花木兰、法师:高渐离、射手:刘备、坦克:吕布、打野:韩信
合理阵容2:
战士:钟馗、法师:貂蝉、辅助:墨子、坦克:张飞、打野:宫本武藏
一个队伍中一定要确保有一个坦克,一个法师,一个打野,这个是基本配置。如果没了法师,也就等于输出位上少了法术攻击,敌方可以无限堆护甲,让己方根本打不动对方;如果没有坦克,中后期团战没有前排来抵挡伤害,输出英雄会被瞬间打残;如果没有打野,野区资源容易被敌方打野清走,让敌方打野快速发育,而且惩戒的重要性在于抢BUFF和抢暴君、主宰上。
射手、战士、刺客的定位,有射手的队伍,团战时候可以更好的切敌方前排,而且推塔速度会更快;有战士和刺客的队伍,主要不是去输出敌方的前排单位,而是切入到敌方的后排,将敌方后排击杀。
所以阵容的合理搭配可以决定一个队伍的胜率,王者荣耀的对局比较博弈,只要能拖到后期,哪怕一个小失误,都会被对面一波带走,所以阵容的合理搭配可以减少这些小风险。
DOTA 幽鬼为什么是所有后期中唯一有翻盘能力的英雄?是“翻盘”!
首先幽鬼不是所有后期中唯一有翻盘能力的英雄,没错就是“翻盘”,其次她也不是第一后期,这个争论很多,dota是5人游戏,一个人出色发挥并不能保证胜利,身为队伍的一员,每个人的行为不光是要为自己负责,更要为整个团队负责。胜利不是一个人的,胜利源自队友的默契配合。从阵容选择,战术安排,偷袭和逃跑,决战地点选择,进攻和防守策略安排,稍有队员跟不上全队思路,就是一招失误,满盘皆败。双方既要考虑宏观的战术安排,又要根据实际情况改变安排部署打赢局部战争。
DotA有三条主路,但DotA招牌似的复杂地形,独特的神符系统,104名(dota 6.72版本)身怀绝技的英雄,大大增加了英雄在外的危险性。而为了经验与金钱往往又不得不冲在前线,特别是那些急需等级和装备的后期英雄,他们在中前期是脆弱的,很容易成为对手袭击的目标,这时候需要队伍里有人站出来买侦查守卫掩护队友,并四处牵制对手。这样做犹如一把双刃剑,取得的成果是为需要装备与等级的队友腾出了宝贵的时间,也能一定程度上打击和干扰对手的进程,代价就是自己不得不支付昂贵的侦查守卫开销,以及大量时间浪费在路上,导致原本就不宽裕的经济雪上加霜。经常在前线与对手周旋,偷袭未果的情况下甚至还有丧命的危险,等到了后期,他们的装备和等级都会低于场上的其他玩家。当队友在掩护下成长起来而风光无限的时候,不会忘了“比赛是五个人的”,付出会得到队友们内心的尊重。
DOTA什么样的阵容才是好阵容?如何鉴定一个阵容的好坏?
要看对手和你的阵容对比,那才是最重要的评定标准。
不过单看自己这边的话,主要是首先确认你的阵容的第一要务(比如潮汐+小哪家,很明显是双大招团控;又比如过去DK的熊德阵容,打的就是20分钟熊德无解的强大),是偏向团战还是单体爆发还是后期能力,这个直接主导你的阵容战术,也直接固定了你的阵容节奏。如果选出阵容节奏不行就是要输掉一半了
第二点就是当前阵容偏向以及与当前版本节奏的吻合度。现在是偏向高爆发、早团战,团战强大同时对线期也强劲的阵容,这也就导致过于依赖等级或者装备的英雄比较差(lion就是非常吃等级的,所以当前版本不是特别合适)。那么基本上在选完人后就有一个基本准则评定阵容优劣(首先看对线。3条线,对应3个人可以去吃线上等级和金钱。同时基于对线强度,劣势路和中路都要单人强力英雄,尤其劣势路绝对是难死的英雄;其次就是如果队友有人可以吃野区资源的话就是接近4条线。之后辅助,要么强爆发要么强控制,如果还能少吃资源就更好;之后看团战,多AOE爆发,多团控,多法系爆发以及强势冲脸都会比较被青睐)
第三点就是彼此压制能力以及特殊英雄的战术要求。你能拿到狼人对面绝对是会拿出兔子找你麻烦的,你会选出敌法就不要怪对面拿了艾瑞达找你。先知参团的确弱但是吃野区资源而且线上gank强,中后期还能边路带球突破;蜘蛛则是赖死一条线。一旦阵容遭到针对很可能即使起了节奏也会被对面拖下来,这就是ban/pick的问题
看下你的阵容,缺陷不是特别明显但很显然的节奏不好。毕竟naga现在强势1是作为和TH唯二的2个起手就有直径破1000的团控,双大招几乎无解。2是naga带线不难,有分身可以上线现在还能喷水辅助打爆发,作为1号位参与gank或者反杀都是低风险。但这不代表naga是当前最好的1号位,因为naga非常吃装备,在非优势局面下开团其实作用一般(当然你选了TH另说),就算是带线模式如果对方C位拿得到优势你依旧对线打不过。而拿了SP是绝对拖沓的(SP可以说集合奶妈输出为一体的强力英雄,但是单纯SP没有节奏可言,反过来说SP的节奏全是看队友的,强gank可以主T,辅助了则是D),在你配上naga而且选出来lion的情况而言,节奏非常死(lion作为主力法师唯一问题就是容易死,而如果lion是主力,SP就是直接辅助。那么顺风一切OK,逆风第一时间被秒(可以说看得出你想SP+naga打线上爆发,不过一个问题,如果是对刚SP恐怕是先死。如果对方劣单,则尽可能不会给你这种机会(毕竟先手naga出网但时间不长,像是风行就可以一直保持距离防止被gank)))。
当然你这么拿不是不可以。现在阵容1缺AOE(指望naga+SP,前提是分身不会瞬死,团战指望这个不如出光法),2是占线人员还是不够,3是团战爆发和控制弱。能拿到的毫无疑问就是TH最好,之后为了补足AOE什么的,兔子火女都可选择。因为lion的定位非常尴尬(主力lion只要死一次就是没节奏,辅助lion实话你拿lich更好),所以整体阵容混乱。
ban也就那么回事,几个大热+针对对手。狼人死活不能放除非你能拿到兔子而且你能够保证兔子压得住狼人,熊猫根本不能放因为2个大招全部控不住熊猫,只要一轮杀不死,熊猫醒过来就是反扑。之后从对线角度有蝙蝠要ban,你不选兔子可能也要ban。剩下后期首要怕熊德(如果对方会的话),其次就是大热DK。
dota会玩的地卜师是不是无敌的?
dota这款 游戏 ,我有幸认识一个高手,号称5狗齐飞,键盘手卡尔,是他的看家绝技。但我经常看他被虐,用他的话说这种团队的 游戏 ,最主要的是配合还有阵容的搭配,一个人想起飞虐菜还行,高端局都会被针对,这种 游戏 控制才是王道。
就算是魔免也是有时限的。只能说会玩的地卜师很厉害,只是无敌有点言过其词。
没有无敌的英雄,只有无解的团队配合,无兄弟(闺蜜)不刀塔[捂脸]最后再说一句当时miss是我女神,我要有她一半实力我一定也会玩dota!
虽然我没玩过,但我的回答满满都是诚意,还望采纳。
地卜师确实厉害,但是需要练习,地卜师公认的大师就是牛蛙,想玩好地卜师看二三十局也就知道套路了。编队,装备路线,拉双野,拉多野,都是基本操作。
我玩Dota1只玩几个英雄,地卜师,炸弹,陈,剑圣,蓝胖,,死灵飞龙没玩会。
跳刀地卜师是个入门分界线,不会跳刀的地卜师是没有灵魂的,可以说是和小小,牛头一样的核心装备。假腿,跳刀,梅肯,a张基本就毕业了。还有一种飞鞋流,前期飞鞋,a帐,做好视野,三线两野区随便刷,中期装备基本就够数了,碾压。
曾经最怕牛头秒杀和军团,神灵单体输出高的,后来琢磨出吹飞,军团决斗,神灵先手吹起决斗的那只狗头,军团,神灵直接懵逼。
狗头,炸弹属于冷门,一般首选的话,十个玩家,九个都慌,同水平段的首选地卜师的话胜率绝对高出一格,因为敢玩都是练过的,多少会点。
dote没有无敌英雄,只有无敌玩家
地卜这个英雄 属于那种100apm以下玩不了,150apm又没啥用。操作五个英雄,看起来很吃操作,但实际上一顿乱按就是成吨的伤害,但你操作的再精细,伤害也就那样。
地卜的基本打法,混线到6,混双线到11,混线打野到16。往往你6级对面7,你11级对面8,你16级对面9级。然后利用等级优势四处流窜,出了A仗五狗齐飞。
地卜是个上佳的虐菜英雄,顶级耍帅英雄,路人局的神。只要你操作够,对面够蠢,16级过后就能一直抓人,不是杀人就是在杀人的路上。血少的回泉水,杀人忽悠过来就是。
但是地卜的这些优势都是建立在压榨团队的基础上。混线期,吃队友的经验,但对线能力一塌糊涂,5级左右只能缩塔,队友一扛二,对手如果反补不是那么烂,往往会被压一级。6级又要混双线,去祸害另外一路,11级又抢野区资源。
混到16级优势期,确实是神挡杀神,佛挡杀佛。但只要稍微被针对一点,做好视野,看见地卜就缩,其实地卜没那么容易杀人,随着等级提升,地卜的优势就渐渐丧失,等装备上来了,就算五狗齐飞 对面血皮都没磨掉,然后跑又跑不掉。
地卜永远上不了正式比赛。
相信牛逼的牛头、流浪和冰龙会给你答案的
地卜师确实很厉害!
蛙导的地卜师视频曾经风靡一时。
飞狼,飞眼!
绿杖破网!
各种团战也是涌现过一批精彩视频。
基本上,有地卜师的局,基本上,只要地卜师会玩,基本上不会输!
早些年,打了一局,我们这边的地卜师。那个时候,大家都觉得我们输定了,因为地卜师就是个半残废。当时,我们好像都是会玩的,也不计较地卜师会不会。
当时,我玩的是巫妖。那个时候,巫妖的出场率极高!能够很轻松的压制对手,游走三路,见谁秒谁。当然那时候,大家都明白先秒巫妖,可以升级。
大家从10分钟开始,就是我刚刚11级!对面最高6级!都开始集中火力秒我。那个时候的队友都不错。不断tp支援,当时巫妖出的是梅肯,跳刀,像红杖,飞鞋之类还没有。
因为大家都来支援,但人家不惜血本的秒我,刚开始秒了我,他们团灭了,后来一个活着,慢慢的,基本上就打回了优势。
对面有一个猴子!
猴子那个时候没改版。出了辉耀,基本上碾压了。所以35分钟开始,对面就碾压我们了。
连着三波团灭,人家连退了两路。
这个时候,地卜师出了蓝杖,直接,跳刀过去,连着忽悠,有龙心的猴子,干不过地卜师。
当时那个节奏,猴子倒了其他的都扛不住!
一波Roushan拿下,直接反推,两颗龙心的人马,当时的人马大招是加力量的被动,5500血量,干不过地卜师。
基本上,地卜师一个人推了基地。
地卜师确实像bug一般的存在。
但是随着地卜师出现在人们视野中次数,越来越多,也有了很多对应的策略。
简单说一下,我见过的。
斧王,跳上去吼住,前期可以压制,后期虽然造成不了多少伤害,但是有Nec在的话,可以打出有效输出,给个防沉迷,基本上,稳了。
这三个,也是可以秒杀地卜师的,基本操作就可以了,关键点是神灵要绿杖!
沉默开大,地卜师没办法全部传过来,小鱼人,开大,地卜师没法普通攻击。
出了A杖悄悄对着地卜师放个大,机会瞬间就来了。
其实,神牛看似很有效,其实,在团战中,也很鸡肋。除非神牛特别会玩的那种。
一波骚操作基本上,全都老实了。
当然还有很多其他的组合。
面对地卜师,最好有个沉默!
可以断一手。
千万不要想着刷钱打后期,这种不成熟的想法,总会让人失望。
很显然并不是…
DOTA是个很平衡的 游戏 ,虽然有很多英雄发育顺利确实可以在某种条件下一挑五,但根本不存在无敌。
而且只要看职业比赛的出场率,就能明显看出一个英雄的能力和价值。
讲真,地卜师在顶级比赛的出场率,也就和炸弹人一个水准。
首先,地卜师最可怕的缺点是没法出BKB!也就没法避免绝大多数控制,这就决定了他在会玩的控制面前实际生存能力非常堪忧。
别说小牛、冰龙这种针对性的爸爸,就算是对面有两个莱恩、小强,甚至潮汐之流的团控,只要找准切入机会,连续两个团控接上,地卜师就变成扑街师了…
当然,在低端局,如果地卜师玩得非常6当然可以大杀四方。不过能真正玩转地卜师多线操作的玩家,本身就是算得上高手,高手摸鱼用哪个英雄有区别么?莱恩照样是无敌的…
来了来了 ,作为一个十年DOTA玩家外加3年DOTA云玩家,我还是有资格回答这个问题的。
这个问题对于一个dota玩家来说,可以比较简单阐述清楚。
data对战分为两种,路人和比赛。
对于路人来说,尤其是单排玩家,只要看到对面选了地卜师,就感觉要被虐了,奇怪的是,己方选了地卜师,会感觉要被坑了 。没错 ,听起来很奇怪 ,这就是地卜师的特殊所在。一个牛蛙那种水平的地卜师在单排路人局中,中路一站,6级后双线发育,线野双收,拿到跳刀就可开始收割全场了。但是这个英雄对一般人来说,还真是操作不来,所有,见到地卜师,也有可能是正在练习中的新手,那你就可以尽情的欺负他了。
而对于5排路人局或者对黑局来说,达到狗皇那种水平才可以压制对方,在巨龙major中,经常可以看到狗皇的地卜师大杀四方。想要达到这种水平,对于普通玩家来说,就比较困难了。
最后在正式比赛中,地卜师的出场机会就少很多了,主要是受阵容影响,并且比赛中很少有单抓的机会,所有这个英雄甚至比炸弹人还难出现 。一般来说,也就w33的地卜师会让对手忌惮,毕竟是万分大神,他的地卜师可以和奇迹卡相提并论,就一个字---秀。
以上就是对于各种级别的对战中,地卜师需要达到什么水准,就可以掌控全局。所作出的一些分析。
我玩了几千把地铺 好的时候胜率75%左右 也有十几连胜20来把就输一两把。赢的时候很爽,但实际上也就虐菜好 分数上去就不好打。不然你看比赛有几个人用地铺的 这点操作对职业完全不算什么 而且最近的更新一直在简化地铺的操作。
地铺1v1基本无敌。问题是打团人家专门克制你啊。特别是团队控制 aoe。你出个虚零 出个跳刀牛了吧 其实才1300的血 人家两个aoe你就没了。所以非常考切入的点 而且队友还不能崩。很难打上去 现在胜负经常55开 一段一段时间的
这个你就要问下牛头哥为什么经常暴走,都有地步参与
先问我牛哥答不答应
今天关于“dota五后期阵容搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。