怎么看阵容搭配英雄
- 端游攻略
- 2024-09-26
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对于怎么看阵容搭配英雄的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。
1.队伍的分配:
一个队伍要有TANK(坦克),有一个强大的MT是必不可少的第二人物就是辅助 一个强大的辅助的贡献往往能超过所有人 三四号人物ADC APC两系的核心输出者 然后第五号人物 也是灵魂人物就是GANK打野英雄 他往往能出其不意的带走 上中下三路的敌人 他的作用就是让单上的ADC更有等级优势的配置 神出鬼没的打野英雄 往往成为前期的灵魂人物。
队伍分配: TANK ADC APC 打野 辅助
英雄联盟队伍查看大图
2.队伍的打法:
中路AP(法师),下路ADC辅助 上路AD半肉半输出 打野半肉半输出或全肉,最好要有控制的,大空最好,要有近身(突进)的,要有范围性伤害的。辅助注意插眼,辅助最好是前期辅助的,要不好出装备。团战时肉在最前面,辅助注意保护后排,控制注意控制对面AP和AD,团战时不要太分散,走好位置。
LOL排位选人如何考虑英雄克制和阵容搭配
LOL排位选人ban英雄时如何考虑英雄克制和阵容搭配?
一、什么是英雄克制?对游戏有多少影响?
英雄克制(Counter)是指在明确对方的英雄选择之后,根据对方英雄的机制特点做出针对性的克制调整。除了极个别特例之外,多数英雄克制关系对于最终胜率的影响不超过5%。但是在我看来,英雄克制也与符文、天赋的调整一样,哪怕是很细微的优势,最终也能产生质变。
同样的,英雄克制只是一种理念,如果你能更好的利用它,你可以在游戏开始前就抢占先机。但是不要为了克制某个英雄而选择自己不擅长或者不符合全队阵容的英雄,这完全是舍本逐末的做法。它是一种辅助手段,并且你的最终追求。
二、英雄克制的思路是怎么样的?
举一个很简单的例子,大家都知道石头人非常克制物理阵容,为什么?首先他的W技能可以提供额外护甲,其次E技能的伤害享受护甲加成并且降低敌人的攻击速度。除了本身的技能之外,石头人也非常适合出冰霜之心和兰顿之兆这样的道具,而这些都是非常针对物理英雄的。所以每当对面选择一套偏向物理的阵容,或者对面的上单是一个非常依赖平A的英雄,那么你选择石头人就会占到便宜。
石头人这个例子就能为我们带来英雄克制中的第一种情况:机制克制。
总的来说,机制克制可以归纳为以下:
1.依赖普通攻击
依赖普通攻击属于伤害,那么伤害的克制手段就是控制(减速、降低攻速、致盲)
2.依赖远程骚扰
这种英雄往往比较脆弱,只适合在远程输出伤害,那么远程的克制手段就是突进
3.高伤害、机动性差的英雄
他们在技能命中或者是近身的情况下伤害很高,那么他们的克制方法就是风筝(位移)
如果将英雄克制关系继续深入研究的话,我们还能看到许多有趣的结论:
我们不妨将所有英雄分为五类:刺客英雄、poke英雄、AOE突进英雄、持续输出英雄、反手控制英雄
VS刺客英雄poke英雄AOE突进英雄持续输出英雄反手控制英雄
刺客英雄
特点: 伤害高而灵活,但是他们也非常 脆弱而害怕控制
克制:poke英雄、持续输出英雄
被克:反手控制英雄
poke英雄
特点:超远距离输出,但是非常害怕被人近身
克制: 反手控制英雄
被克:AOE突进英雄、刺客英雄
AOE突进英雄
lol 里的阵容到底怎么看,有分类吗?
我认为阵容好不好需要经验积累下来的判断,从时间轴上来讲的话有这么几个分类:
前中期阵容:这种阵容一般都被亚洲玩家和战队所热衷,我认为这种阵容好判断,一般先看adc,现在前中期adc的代表人物一般就是:奥巴马,当然我不是说其他adc前中期不厉害,但我认为奥巴马是前中期阵容最有代表性的adc。那么我们说中单,前中期阵容代表性中单就很多了,类似于:杰斯,劫,辛德拉等等。那么我们最后说打野,我想这个就显而易见了,代表性人物:瞎子,蜘蛛,当然现在这版本蜘蛛很没有市场,但不乏有人热衷于蜘蛛。
后期阵容:这种阵容在欧美很常见,同时欧美战队和玩家的风格也偏向于后期,那么我们简单来说。ADC:老鼠,大嘴,小炮……我想老鼠和大嘴是属于后期ADC是毫无争议的,有人可能说小炮前中期也很强,好吧我承认,但他同时后期能力也很强。中单:亚索,发条,男刀,时光……这里可能有人会对我为什么把男刀和时光放进去,我解释一下,毫无疑问男刀的中期实力也不容小视,但他的后期能力在非菜刀队里是冠绝群雄的,时光的话我想在后期自己这边的某个人能满血满蓝复活一次是很让人恐惧的。打野:螳螂。让我们跟着版本走,这个版本螳螂被誉为第一打野可是世界公认的。PS:其实我认为螳螂前中期的gank能力也是很强的,是能和瞎子55开的。上单:牛头,大树,瑞兹,武器,露露……除了版本最强上单的大树和牛头之外,jax和瑞兹作为后期上单代表性人物我也不做解释了,这里说露露,后期露露作为有一个高法强为基础的情况下,她的大招效果是很恐怖的,而且她的变羊……
另外作为一个补充,现在双飞的组合也很厉害,就是螳螂和小炮的组合,当然在非职业比赛里,就要算上一个卡特了。
PS:还有什么问题的话可以再联系,说一下你的分段我想更方便我为你解答。
让我再补充一下,对于后期阵容方面,在亚洲也很有市场的,可以拿中国的LPL,韩国的OGN以至于今年的S4来判断,我之所以说欧美很喜欢后期是因为他们的打发很偏后期,不是说阵容问题,阵容的话亚洲各大战队也在用,刚才看了一遍我的回答才发现这地方有错误,修改一下0.0
阵容搭配的话,打野方面现在这版本也就是螳螂,皇子,瞎子了,瞎子的话中国战队不是特别喜欢用,韩国战队非常热衷于瞎子,那么最重要的下路组合:奥巴马+布隆,奥巴马+锤石,奥巴马+莫甘娜:小炮+锤石……其实很多组合的,我就不一一打出来了,ADC前面也说了,现在说几个版本OP辅助:锤石,莫甘娜,风女,布隆,日女也算一个吧。另外不知道你有没有研究过EDG的阵容,他们的一个套路就是娜美的老鼠,Koro的天使,U的时光,这套阵容如果我没记错的话胜率是100%的,但我想现在没有人会放出完整的这套阵容了
《英雄联盟》怎么选择阵容?
要搞清楚英雄联盟这个游戏怎么选择阵容,首先就要明白什么是阵容。
“阵容”简单说就是五个位置、五个英雄的之间的搭配组合。
五个位置:上路、打野、中路、下路、辅助。这五个位置选择各自使用的英雄,就组成了一套阵容。
传统的阵容都是围绕着“完整”这个主题进行选取,队伍中的伤害来源、作用、以及防御性、进攻性等都是衡量一个阵容完整性的重要指标。其实从这一点上就已经能够得出该怎么选择阵容这个问题的答案了。
接下来我们就阵容的组成依据,来具体的分析一下“怎么选择阵容”这个问题。
一、根据伤害来源灵活选择。
在英雄联盟这个游戏中,伤害主要有三种区分,分别是物理伤害、魔法伤害以及比较稀少的真实伤害。
通常情况下一个完整的阵容,其伤害来源都是比较平均的,大概都是物理伤害量=魔法伤害量。而偏向于魔法或者物理的时候,这个阵容就显得不再完整,有了许多缺陷。比如这个阵容:上单青钢影、打野螳螂、中单亚索、辅助派克。
这个阵容就是典型的“菜刀队”,团队中只有物理输出,魔法输出占据极少。所以这个阵容从根本上说就是不完整的,因为这个阵容缺少魔法伤害。
这种缺少魔法伤害的阵容最大的弊端就是很容易被敌方防御。因为队伍中没有魔法输出,所以对面在防御的时候不需要耗费金钱去出一些魔法类防御道具,比如:振奋、头盔等。而到了后期,敌方在拥有极高护甲的时候,这套阵容就开始乏力,打不出应有的伤害来。
所以在选择阵容的时候,首先就要从伤害来源去考量。最好的选择就是队伍中魔法伤害和物理伤害都有,并且两种伤害比较平均。比如上面所说的阵容,讲打野替换成魔法伤害较高的蜘蛛,或者将中单替换成传统法师。这个阵容在伤害来源方面就比较完整了。
这样一来,敌方在防御的时候,除了要出到一定的护甲装,魔法抗性也要有。无形中已经增加了防守的难度,拖慢其装备成型速度。在阵容层面上,已经为己方争取到了一定的优势。
二、补充性选择
这种阵容组建也是为了阵容的“完整”,涉及的范围比较广泛,主要分为以下几类:
1、补充伤害
这种补充大多发生在上单和打野选择较为弱势的英雄,或者坦度高但是输出低的英雄时,作为其他位置就要选择一些强力英雄来补充团队的伤害。比如这个阵容:上单大树、打野蝎子、下路EZ+布隆,这时候团队的坦度已经很高了,但是缺少伤害,中单位的英雄选择就应该以“高伤害”英雄为主,比如火男、男刀锋等。
2、补充控制
一般情况下团队的控制来源都是辅助和打野提供,但是有些对局中辅助英雄选择了控制能力较差的英雄时,比如机器人的时候,Q技能使用过之后就失去了威胁。这时候作为中单,就要考虑为团队提供一定的控制能力,选择控制能力较强的英雄,比如冰女、辛德拉等。
3、补充坦度
很常常见的一种阵容:上路剑姬、打野蛮王、中单辛德拉、AD女警。这时候阵容的伤害很足,控制也不缺,但就是没有前排,整体阵容缺乏坦度,所以辅助的选择就要以高坦度英雄为主,比如泰坦、日女等。
这里说一下英雄联盟中前排、后排的划分。这其实主要是根据英雄的自身属性,以及在团战中的具体作用来划分的,前排的主要任务就是吸收伤害,在团战开启时,尽可能地让对面的技能打在自己身上,从而保证后排输出单位的安全。相反的后排就是在团战中提供伤害的单位,首要任务就是打输出,打击敌方关键位置,争取团战胜利。
三、针对性选择
这种针对性选择也是极为常见的,比如上单位置的克制英雄。敌方先手选出盖伦怎么办?己方反手就是一个诺手。
这一点没什么好说的,通过争取优势对线来获取团队优势,是几乎所有玩家都明白的一种游戏方法。需要注意的是在这种针对性选择的时候,也要优先保证团队的完整性。
英雄联盟阵容搭配怎么确定要选择的英雄
AD(近身物理)ADC(远程物理)AP(法师)打野tank(坦克)gank(游走击杀对面线上英雄)
好阵容如下:ADC或AD、打野、tank、ADC或铺助、AP (一般好的阵容都是各种职业都有的)
坏阵容如下:全AD… (AD联盟如果对面全荆悚你就知道什么叫杯具了)
全AP… (AP联盟如果对面全堆魔抗 AP又脆皮的话 准备20分投了吧)
全tank… (坦克联盟 基本无输出 要不是虐菜的话就是被对面的虐)
无肉无半肉(脆皮联盟是吧 如果对面有爆发力强的英雄就等着被5杀吧)
无打野 (高端局无打野就等着被对面打野无数次的gank吧)
如今的低端娱乐局有些阵容是没有打野的。除非是虐菜或者对面也没有打野的。不然就只能眼巴巴的看着自己队友一个一个给打野的和对面英雄配合击杀
一个好的阵容一定有个好的打野高手。一个好的打野高手能让对手20分钟直接投降。是的。少年。让你们阵容的打野高手gank起来吧` 也许那一血 那300金 那一助杀可能会让你赢。
为什么说有打野的能让自己方赢的几率大很多呢?
原因:
1.本方打野英雄能让对方线上英雄产生心理上的恐惧 迫使他们不能够冲动 不敢把线压得太前 不敢乱走野区
2.打野英雄能通过gank和队友配合取下对方英雄的人头 一个人头300G啊少年。这样一来 就会出现装备上的差异 导致对方中后期无力还手
3.有打野的能让对面的人不停的在各路线上插眼特别是中路 一般都是插2个 一个就是75G啊 这样可以让对方的经济加上一些困难
4.有打野的英雄能够更好的偷小龙。偷到一只就是全队友190G.一共是950G啊 190G这对前期是一笔无与伦比的财富
5.能通过打野英雄为线上的AP提供蓝BUFF.使其对线更轻松
但是打野的玩家一定要记住的是打野的主要目的是gank要知道什么时候去gank是最重要的 免得即丢了人头又丢了BUFF 丢了BUFF可能会让你本方的那一线直接崩了所以这才是打野玩家的压力…
我们往常玩游戏,因为资源有限,往往习惯与极端的玩法,但在英雄联盟游戏中,因为游戏系统已经比较成熟,所以我们需要关心的是怎样合理搭配各种类型的英雄,每个英雄都是有他不可或缺的价值的。
好了,关于“怎么看阵容搭配英雄”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“怎么看阵容搭配英雄”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。