火影新世代连击阵容搭配

对于火影新世代连击阵容搭配的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。

火影新世代连击阵容搭配插图

1、天天加暗部鼬加疾风传佐助:这个阵容不但拥有超高连击,还能麻痹对手。

2、雷主加土主加三雷:雷主普通攻击是心眼流,回蓝又能免状态,一能保证三胖的输出,而主角不死,这个阵容就能回血。

死神vs火影1.9连击

须佐能乎连击:

W+J;W+U 25%血

S+J;I 40%血

S+I 50%血

J;J;J;J;S+J按死(要符合一直麻痹的情况)45%血

W+J;W+I 50%血

S+J;W+J;W+I 70%血

无限猥琐连击:控制节奏,用U,也可以做到perfect

仙人鸣人连击:

U; W+U按死 30%血

U;W+U;U 30%血

S+J;J;W+J 30%血

W+J;W+U 30%血

其实U和W+J上挑后,后面基本各种招都能连,S+J;J;J其实也一样,这里笔者就不赘述了。不过有些组合可能会被打断或者替身,爆气

仙人鸣人变身连击:

J;J;J;S+J按死 40%血

J;J;W+J 40%血

J+K(K要先按一点);J;J;J;S+J 50%血

W+J;I 70%血

无限猥琐连击:逼到角落,U按死,轻松perfect

刚开始玩火影ol红莲之痛怎么连击搭配

 主角-红莲之瞳

主动:看个人爱好了,小编偏爱火凤仙

普攻:三连触发小浮空

被动:大浮空追打造成浮空

连续技:普攻触发三连小浮空----再不斩小浮空追打造成击退----白击退追打造成小浮空----手鞠小浮空追打造成大浮空----男主大浮空追打造成点燃

伤害:非常高

触发几率:15%

忍者-白

主动:三回合后群体伤害+选定目标小浮空

普攻:随机三连小浮空

被动:击退追打造成小浮空

连续技1:主动技能造成小浮空----再不斩小浮空追打造成击退----白击退追打造成小浮空----手鞠小浮空追打造成大浮空----男主大浮空追打造成点燃

伤害:非常高(等白技能出来黄花菜都凉了,搞不好忍者都死了几个了,其实这套连招基本出不来)

触发几率:100%(前提是我方没有死人)

连续技2:普攻三连小浮空----再不斩小浮空追打造成击退----白击退追打造成小浮空----手鞠小浮空追打造成大浮空----男主大浮空追打造成点燃

伤害:非常高

触发几率:15%

这套组合的优势就是开局触发连续技的可能非常多,即便有忍者死去,连续技也可以进行一部分。

忍者-手鞠

主动:必定击退(除去部分有特殊技能的忍者或者怪物)

普攻:随机三连触发小浮空

被动:小浮空追打造成大浮空

连续技1:技能击退----白击退追打造成小浮空----手鞠小浮空追打造成大浮空----男主大浮空追打造成点燃浮空----再不斩小浮空追打造成击退

伤害:非常高

触发几率:必定触发(手鞠的技能是可以选择目标的,如果你非要选择我爱罗,那当我什么都没说)

连续技2:普攻随机三连触发小浮空-----手鞠小浮空追打造成大浮空----男主大浮空追打造成点燃浮空----再不斩小浮空追打造成击退----白击退追打

伤害:非常高(但是因为最后是白攻击的,所以当前回合可能打不死人,但是会被男主的点燃烧死)

触发几率:15%

忍者-再不斩

主动:封印

普攻:随机三连触发小浮空

被动:小浮空追打造成击退

连续技:普攻三连小浮空----再不斩小浮空追打造成击退----白击退追打造成小浮空----手鞠小浮空追打造成大浮空----男主大浮空追打造成点燃

伤害:非常高

触发几率:15%

求火影忍者ol最新版本风主的搭配。感激不尽。连击高的。

首先告诉你,新增的被动查克拉协调,因为风主的定位不适合做肉或者养猪,所以这个被动有些鸡肋。

如果你是RMB超级玩家,那么推荐你使用花露水

这个是花露水的两套搭配,都是高输出,可持续输出类型的,只要先攻到位,第二回合秒全屏。

另外就是五影版本的主流队伍。

两种核爆阵容

风主的核心,其实最强大的还是他的被动,这个是风主最突出的特别,所以不太建议利用风主作为助攻,刷新队只要有好的忍者都可以做到高输出。

另外就是如果利用风主的丸子进行进攻,那么可以自己尝试一下带色鹿的追打定身。如果是前期的话,那你还是去百度一下风主的女王1.0和2.0,还有毒火队伍。

好了,今天关于“火影新世代连击阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“火影新世代连击阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。