格斗专家搭配什么阵容好
- 端游攻略
- 2024-09-24
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大家好,今天我想和大家分析一下“格斗专家搭配什么阵容好”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。
求生使用适合自己风格的武器有些讲究。
首先看难度和模式。
写实战役和一般战役取舍武器有区别。专家和其他又有区别。写实模式阻击枪被大幅度削弱,不能随意一击必杀小怪,性能上不如沙漠。沙漠依旧可以任意部位秒杀小怪,带穿透秒杀效果,射程中。
比如说。你枪法不错,擅长远距离射击(也就是说近身战混战不擅长。)你就适合担当掩护和阻击位置在写实模式下AK M16 配合一把近身武器是的首选配置。如果只是一般的战役。阻击枪和近战武器也可以的。总之一远配一近。
如果你擅长近身混战(反应快误伤低。)推荐担任突破或者断后。使用喷子+一把沙漠或者近战。沙漠的好处可以大幅度节省喷子子弹。外加不错的攻击力以及穿透力。(一枪杀1-3个小怪特定时候比喷子还好用。)
如果你暂时对自己能力不清楚的情况下(新手)推荐使用机枪类+近战的组合来打掩护,这样你自保以及救人都不错。
以上是个人在专家难度下的经验,其他难度自行取舍,个人感觉武器其实没啥关系主要是雷扔的精髓不,什么时候该扔什么才是决定胜负的关键。
最后列举下武器的杀伤表。
初期枪械
(1)微声冲锋枪(Silenced Submachine Gun)
枪名:MAC-10
单发威力:25
误伤威力:0/1/2/12 (对应简单/普通/高级/专家四种难度)
射程调整值:0.84 (该数值=1时,说明枪械威力不会随着射程的增加而减少)
弹匣容量(子弹携带量):50(700)
射速:16发/每秒
上弹时间:2.35秒
游戏开局可获得的连射枪械,射速快,威力小,弹药足。
射杀普通感染者的最佳方案为蹲姿+点射爆头。面对队友被各类特殊感染者弄到无助或倒地状态时,冲锋枪玩家应根据屏幕上的提示,尽快地射死特殊感染者。为了迎战各类特殊感染者,养成勤上弹的习惯是件好事。换弹途中,玩家可以边上弹边推人,肉搏战时应多加利用。
MAC-10近战伤害输出还比后期的M4、SCAR-L还要强些。若在战役中后期,碰上弹药紧缺,不妨拣把MAC-10。
(2)冲锋枪(Submachine Gun)
枪名:IMI Uzi
单发威力:20
误伤威力:0/1/2/9
射程调整值:0.84
弹匣容量(子弹携带量):50(700)
射速:16发/每秒
上弹时间:2.35秒
性能跟MAC-10相近的冲锋枪。Uzi单发威力小,不过其后座力和子弹散布都优于前者,远射略占优势。
专家模式下,怎样节省弹药是一门学问。笔者建议,不在紧急时刻下,都不应滥用连射。由于xbox360的手柄定位没有鼠标来的精准,要提高爆头率,就得采用以守代攻的方式:把准心固定在特定高度,等感染者头部跑到这个高度时再开枪;若有少数感染者突围,则推远再爆头。
(3)铬合金霰弹枪(Chrome Shotgun)
枪名:Remington 870
威力:31x8 (单发弹丸威力x弹丸个数)
误伤威力:
射程调整值:0.7
弹匣容量(子弹携带量):8(64)
射速:2发/每秒
上弹时间:0.473秒/发
近战枪械,对特殊感染者特别有效。霰弹枪溅射范围大,无需刻意追求爆头。
霰弹枪的战斗风格跟格斗武器相近。应付普通强度的扫荡战:走前一步开枪,退一步退壳上膛,往前一步开枪>循环。
四款霰弹枪在空仓上弹时,在结束上弹或中断上弹的时候,会追加一个上弹动作。为了避免这种情况,幸存者应养成勤上弹的好习惯,或者在还剩一发子弹的时候上弹。
(4)泵动式霰弹枪(Pump Shotgun)
枪名:Benelli M3
威力:25x10
射程调整值: 0.7
弹匣容量(子弹携带量): 8(64)
射速: 2发/每秒
上弹时间: 0.473秒/发
M3近战威力大,不过远射精度不如Remington 870。
面对感染潮的攻势,泵动式霰弹枪的射击间隔是个让人头疼的问题。专家难度下,开火推开的节奏都要控制好,才能把扣血的可能性降到最低:首先按两次推人,把正在攻击的感染者推远;接着瞄准冲上来的感染者开火;此时推开的冷却时间差不多结束了,再把冲过来的第二批感染者推后、开火>接着循环。
进阶枪械
(1)格斗霰弹枪(Combat Shotgun )
枪名:Franchi SPAS-12
威力:28x9
射程调整值: 0.7
弹匣容量(子弹携带量): 10(100)
射速: 6.66发/每秒
上弹时间: 0.396秒/发
半自动霰弹枪是游戏中的最强近战武器,面对感染潮的攻击特别有效。
使用半自动霰弹枪,千万别养成见到感染者就开火到底的坏习惯。通常,一发霰弹就能放倒复数感染者。如果开火到底会很快会造成子弹的吃紧。不乱开枪,也有其他一些好处。好比专家难度中,可以减少误杀队友的几率。笔者在专家难度的时候,就吃过几次连射的亏。有几次跟感染潮肉搏,笔者的霰弹弹丸很不好运的擦到老远老远的女巫和警报汽车上,那真是欲哭无泪……
说回节省弹药的心得,还有一条是勤用手枪。尽管用半自动霰弹枪射杀中距离的感染者,不是件难事。但玩家完全没有这么做的必要,手枪在这种距离完全能做得更好。半自动霰弹枪的弹药应该用在刀刃上。
(2)战术霰弹枪(Tactical Shotgun)
枪名:Benelli M1014(又名M4 Super 90)
威力:23x11
射程调整值: 0.7
弹匣容量(子弹携带量): 10(100)
射速: 6.66发/每秒
上弹时间: 0.396秒/发
M1014的整体数据跟Spas-12差别不大,硬要说点区别就是Spas-12的远射较好。
笔者最后的霰弹枪心得是:勤上弹。霰弹枪系不像全自动枪械那样换弹匣,只能一颗一颗地上。上满10发非常耗时,而且霰弹枪的弹匣容量较小,玩家若不在战斗中见缝插针地上弹,战斗就变得很被动。平时一有闲暇就应该多按换弹键。肉搏战场合,可以把换弹的时机放在按推人键之前;推人后连打开火键取消上弹,接着开枪。
(3)格斗步枪(Combat Rifle)
枪名:FN SCAR-L
(游戏贴图上写的是MK17,也就是SCAR-H,但是3D模型其实是SCAR-L,大概是版权问题吧)
单发威力:44
误伤威力:0/1/4/21
射程调整值:0.97
弹匣容量(子弹携带量):60(420)
射速:9发/每秒
上弹时间:3.35秒
突击步枪应该是游戏里最实用的一类武器了。子弹足,威力高,远射强,可以说是毫无缺点。
游戏中的SCAR-L只3发点射模式,每一发子弹能造成44点伤害。三把突击步枪中,SCAR-L的精准度是最高的,然后每秒伤害输出排在第二位。SCAR-L高精度的特点,使其在运动战之中,也能保持较高的射击准度。SCAR-L唯一的缺点是3发点射模式,耗弹较快,并且上弹时间长。为了不把子弹浪费在单体感染者上,幸存者记得多用手枪。
(4)AK-47
枪名:AK-47
单发威力:58
误伤威力:0/4/6/28
射程调整值:0.97
弹匣容量(子弹携带量):40(400)
射速:7.7发/每秒
上弹时间:2.5秒
无独有偶,AK-47的设计师在L4D2发售日的前一周,迎来了自己的90岁寿辰。在正式版当中,幸存者也有机会捡到这把由“枪王”卡拉什尼科夫射击的突击步枪。
AK-47的单发威力和每秒伤害输出为三枪之冠。AK-47一发子弹能放倒普通难度的普通感染者;在高级和专家难度下,则需两发。尽管AK-47的精准度低,不过这点小瑕疵,只要采用蹲姿+点射,就能克服。AK-47的超高威力,很适合用来对抗Tank。远射这一环,由于AK-47准心恢复速度慢,如果幸存者实在没耐心慢慢吞吞地点射,不妨换手枪。
(5)突击步枪(Assault Rifle)
枪名:M16A2
(现实中的M16A2是无法用全自动模式来射击的;反观SCAR系列,现实中只有半自动和全自动档)
单发威力:33
误伤威力:0/1/3/16
射程调整值:0.97
弹匣容量(子弹携带量):50(410)
射速:11.4发/每秒
上弹时间:2.35秒
尽管M16A2的伤害输出垫底,但它拥有高射速,良精度,高容量弹匣等优势。比起强制3发点射的SCAR-L和连射精度差的AK-47,毫无特色也毫无缺点的M16A2在各类场合都能保持稳定高效的发挥。以后组建L4D2专家难度的最佳攻略阵容,全M16A2组合还有机会入选吗?
(6)狙击步枪(Sniper Rifle)
枪名:H&K41/SG1
(不确定次枪是HK41还是G3/SG1。不过这两者没有本质的区别,只不过一个对军队销售一个对平民销售)
单发威力:90
误伤威力:0/3/9/45
射程调整值:1
弹匣容量(子弹携带量):30(210)
射速:4发/每秒
上弹时间:3.5秒
狙击步枪在L4D2里是一种最为精准的枪械。打开狙击镜进行移动射击,也是个不错的战术选择。由于狙击步枪有着高效的清场效率,这可以大幅缩短幸存者小队的滞留时间,减少遭遇感染潮的次数。狙击步枪可以在任何距离,任何难度对普通感染者造成一击必杀,所以不要刻意地追求爆头。当然,不追求爆头这一条,仅仅适用于普通感染者。对特殊感染者爆头,是有一定的伤害加成的。
(7)猎枪(Sniper Rifle)
枪名:Ruger Mini-14
单发威力:90
误伤威力:0/3/9/45
射程调整值:1
弹匣容量(子弹携带量):15(165)
射速:4发/每秒
上弹时间:3.25秒
Mini-14的弹匣容量比HK41小,除此之外,差异不大。
狙击步枪还有子弹穿透的特点。一大群感染者直线跑过来的场景,是狙击玩家的最爱。此时,一发狙击子弹就能射死一条线的感染者,可谓省弹高效。
(8),榴弹发射器
枪名:M79
单发威力:400
弹匣容量(子弹携带量):1(30)
射速:16发/每分钟
M79是很强势的清场武器,可惜携带弹药不多。M79一发能清掉一群感染潮的攻势,很适合用来控场。在终章战斗中,其他枪械要打完整个弹匣才能杀清的感染潮,榴弹一发搞定。
榴弹最大的缺点是容易误伤,还有就是装填时间长。通常榴弹发射器会出现在本战役的中期。为了能在终章用上榴弹,幸存者就必须把它一路用到底。这对持有者的副武器操作,和榴弹技术都有极高的要求。
副武器篇
手枪
节省主枪弹药的辅助武器,适宜清理杂鱼。当玩家装备了格斗武器后,在捡到新的手枪之前,都无法主动使用手枪。若玩家的HP槽被打空,会进入倒地状态。此时,无论玩家装备格斗武器与否,都可以掏出手枪用来保护自己。
手枪/手枪双持
枪名:SIG P226/SIG P226+Glock 17
单发威力:36
误伤威力:0/1/3/17
射程调整值:0.75
弹匣容量(子弹携带量):15或30(无限弹药)
射速(单把;双持):5.71发/每秒;11.42发/每秒
上弹时间(单把;双持): 1.75秒;2.45秒
P226是游戏的初始武器,拥有射速高、无限弹药的优点。游戏初期可以拣到一把Clock 17,之后变成手枪双持。双持后的弹匣容量扩大到30,而射速也会略有提升。手枪适宜蹲射爆头,平时用来清理感染者,以节约弹药。它的远射定位适合跟霰弹枪、AK-47和M79榴弹枪等武器搭配。
理论上,双持手枪的30发弹匣最快可以在3秒内打完。在这极限射速的射击下,双持手枪每秒伤害输出可以达到突击步枪的水平。假如玩家对自己手柄按键的耐久度十分有自信。那不妨挑战下每秒11枪的高速连射……
当玩家手持P226,捡起同伴应装备沙漠之鹰或格斗武器所扔下的P226,会自动变成Clock 17,变成手枪双持。如果当玩家装备沙漠之鹰或格斗武器时,去拣地上的Clock 17。它会变成一把P226,再拣多一次就变成双持。
马格南手枪(另译:麦林手枪)
枪名:Desert Eagle .50-caliber
单发威力:80
误伤威力:0/2/8/38
射程调整值:0.75
弹匣容量(子弹携带量):8(无限弹药)
射速:3.3发/每秒
上弹时间:1.75秒
沙鹰的后座力大,威力高,对抗普通感染者只需瞄准身体。其强大的单发威力,无论在远射还是近战都有着卓越的表现。这把马格南枪也适合跟狙击步枪、冲锋枪这类武器搭配,以弥补近战的不足。
格斗武器
面对源源不绝的感染者大军,弹量有限的枪械终究无法满足幸存者的需求。为此,格斗武器应运而生。L4D2d的格斗武器不但能一击放倒复数感染者,还能对绝大多数的特殊感染者做到一击必杀。而每一把格斗武器都有它独特的优势和短处。例如弯刀,挥刀速度快,攻击力低;又好比吉他,尽管挥舞速度慢,但拥有可观的斩首率;还有消防斧,速度与威力兼备,又有对女巫一击必杀的特性。格斗武器占用副武器栏,幸存者若装备了格斗武器,将无法使用手枪。(倒地状态除外)
笔者用格斗武器攻略专家难度时,采用一种一进一退的战斗方式。踏前一步挥刀,后退一步拉开距离,再踏前一步挥刀>循环。这个步伐适合配合消防斧、电吉他这类挥动频率低、范围大的武器。如果是使用刀速较快的煎锅、弯刀,倒不必经常后退。
格斗战中,见到贴身感染者发动攻击,就应立即后退+推开。平时除了目押感染者的攻击动作外,还有注意那些冲过来的感染者。并不是所有冲着你来的感染者都会笔直地站在你面前,让你砍。有很多时候他们会绕到你的侧面,甚至背面。毕竟格斗武器的攻击判定时间是有限的,被绕侧面的情形很难避免。这时,幸存者最好把准心甩到感染者的方向,推开感染者。接着往后退一段距离,再回到一进一退的格斗模式。
(1)消防斧(Fire Axe)
攻击间隔:1秒
范围:广
属性:断肢,女巫杀手
带有断肢属性的格斗武器可以切断感染者的四肢,使其丧失战斗力。若瞄准头部挥刀,有较高的几率造成斩首。专家难度中,玩家应把准心调整到特殊感染者的头部,以便一击必杀。
玩过L4D1的玩家应该都知道,在女巫站起来的瞬间,瞄准头部开枪,是有一定几率达成一击必杀的。在L4D2中,有几把格斗武器继承了这项属性,消防斧是其一。
(2)电吉他(Electric Guitar)
攻击间隔:1秒
攻击范围:广
属性:断肢、击退
拥有较高斩首率的长兵器,射程较长,一刀一大片。由于Dark Carnival终章的战斗舞台是一个演唱会现场,因此这里有数量可观的电吉他可拣。
(3)煎锅(Frying Pan)
攻击间隔:0.75秒
攻击范围:小
属性:击退
本作的推开动作设定了冷却时间,当在数名感染者包围的情况下推人,其击退性能就会暂时失效。为次,拥有击退属性的煎锅就成了混战的首选。在感染者前后夹击时,煎锅的击退属性可以很大程度减小队伍的损伤。就攻击频率看,煎锅算是格斗武器中的佼佼者,可惜攻击范围稍微短了点。
(4)武士刀(Katana)
攻击间隔:0.8秒
攻击范围:中
属性:断肢,女巫杀手
定位跟消防斧一样,不过速度更佳。攻击范围介于消防斧和煎锅之间。
(5)弯刀(Machete)
攻击间隔:0.8秒
攻击范围:中
属性:断肢,女巫杀手
在游戏初期有很高几率捡到的格斗武器,攻击速度快,范围小。
(6)警棍(Police Baton)
攻击间隔:0.7秒
攻击范围:较小
属性:断肢,击退
防弹衣感染者死后有较高的几率跌落警棍。警棍攻击间隔短,武器属性多,可惜攻击判定非常小。
(7)棒球棒(Baseball Bat)
攻击间隔:0.75秒
攻击范围:中
属性:断肢
(8)板球棒(Cricket Bat)
攻击间隔:0.8秒
攻击范围:中
属性:击退
(10)铁橇(Crowbar)
攻击间隔:0.8秒
攻击范围:中
属性:断肢
(11)电锯(Chainsaw)
攻击间隔:0.1秒
攻击范围:中
属性:断肢
电锯的性能十分完美,可惜有油量限制,用完无法恢复。电锯攻击频率超高,在Hard Rain某小关里可用来秒杀女巫姐妹。
为了让电锯能用得更持久,幸存者务必学会省油。在进入肉搏战前,尽量不要过早切换到电锯。再者,切换电锯也要算好提前量,因为启动引擎得花上点时间。
DNF中格斗家转什么职业好?每个职业有什么优点?觉醒后是什么?
男格斗还是女格斗
女格斗转职分四种,
1,街霸,觉醒后叫毒王。啥叫街霸?就是街头霸王,说白了就是女流氓。板砖,毒针,渔网,水管,扬沙子,各种缺德的技能,各种撒泼打滚泼妇流氓的技能。虽然技能非常低劣而且下三滥,但是不可否认的是,真的有效。。。。。。汗~~~各种负面属性给怪加上,而且控怪很不错。束缚,施毒,眩晕,出血,样样狠。推荐新手玩,前期就崭露头角,不输给任何角色。穿重甲,武器推荐是爪。控场和输出都是还不错的,缺点是负面属性技能只能打平级怪或低级怪,打比自己高级的怪,负面属性会降低甚至无效。觉醒是跳起来在脚底下埋下一大堆会释放毒气的地雷。你可以选择让他慢慢施放毒气,也可以让他爆炸。伤害一般。
2,气功师,觉醒后叫百花缭乱。穿布甲,属于格斗家中的法师和辅助型角色。(每个职业的四种转职都有一个是辅助型的,比如鬼泣,弹药,气功,金身,召唤等等。)。气功辅助仅次于金身,拥有最高元素攻击力的光属性攻击,而且基本上所有技能都是光属性攻击。如果队友里有一个人是气功,配合好了几乎就队员都不会费血。因为气功师里念气罩里面角色是无敌的,而且光之兵刃技能能让自己或队友武器变成光属性,还可以给队友加攻击速度。自己单刷技能也很不错,输出非常高,而且前期玩起来就很不错,新手也会玩的很好。非常不错的角色。缺点就是攻击技能太少。觉醒是在自己周围洒下五个种子,然后用光属性攻击来攻击种子,种子就会开花。五个花全打开后爆炸。攻击大大的,而且伤害范围是全屏幕。
3,柔道家,觉醒后叫暴风眼。各种抓招,各种破招,可以和任何技能对招(除了对方的抓招),什么都能抓,就连枪手的子弹都能抓。建筑类怪?小个子怪?不会倒地的怪?对柔道无效!而且霸体在柔道面前和没霸体没什么区别。照打不误。独有技能“暴力抓取”会让自己的抓变成霸体,而且100%抓取无MISS。控场是DNF所有角色中最高的,因为他会让怪在他的手中当玩具玩,而且所有攻击都是以自己为中心向外扩散360度攻击,而且范围也不错。非常有潜力的角色。只要是上手了,几乎单刷任何王图无压力。而且有个外号叫“领主克星”,因为真正的柔道高手不会让领主出手的,只要一出手就会被柔道的抓憋回去。缺点是伤害低,前期角色优势不明显,需要三十级之后才会有点优势。而且不善于和别人组队。别人连招正带劲呢,柔道一抓怪就倒了,别人就没办法连了。属于格斗家角色中的冷门角色,但是,柔道的优势已经被越来越多的高手来挖掘。70级改版后柔道大翻身,伤害提升,觉醒变强。觉醒技能“末日风暴”真的会让怪感觉到末日的。觉醒是抓着一个怪,原地转圈形成一个超级大的龙卷风,卷的过程中你想让他往哪走就往哪走,路过的地方除了建筑类怪外,就是一顿风卷残云,抓起。等你40级玩无尽祭坛时放觉醒你就会看到柔道卷起近一百个怪在天上转啊转。。。
4,散打,觉醒后叫武神。所有角色中,物理攻击最高的角色。注意,不是伤害最高角色之一,而是最高。散打伤害是所有角色毋庸置疑的。状态“强拳”和觉醒后“武神步”能让角色力量翻倍往上涨,而且角色技能伤害几乎是全角色最高的。缺点是前期实在太难练了,防低而且没有群招。攻击高固然不错但是没有群招,让物理伤害第一的武神有点尴尬。真正武神优势体现是40级之后,学了“闪电之舞”技能后,稍微有点改善。武神觉醒,70级改版前,所有角色里觉醒“武神强踢”伤害他说第二,没人敢说第一。但是现在武神觉醒被和谐了。不过,物理攻击仍然是很高。建议高手玩这个角色,因为需要很高的操作才能拥有这个角色。觉醒是武神强踢,威力超强的下段鞭腿,先放出个旋风吸怪,然后找机会一脚踢出去,伤害大大的。
男格斗和女格斗差的不是很多,特点基本都一样。我说说有什么不同吧。
男格斗也是四种职业。
1,散打,觉醒后叫武极。伤害比武神还高。堪称最高物理攻击了。只是,很笨重。攻击速度很慢。如果用臂铠,再加上强拳状态,那就基本不会动了。。。而且连招能力比不上武神。说白了,就是比武神伤害高但是没有武神灵活。觉醒是变身。。。双脚踩着火焰,攻击增强。好像持续时间是40秒吧?忘记了。状态技能。
2,街霸,觉醒后叫千手罗汉。比毒王还流氓的角色。各种负面属性用到极致。但是用法和毒王完全不一样。因为千手罗汉的技能基本上就是格斗家中的弹药专家,不管什么东西都是往外扔的,都是远程的。伤害很不俗。非常不错的角色,但是如果毒王玩的很好,再玩千手罗汉我估计你肯定玩不惯。因为,差的太多了。缺点和毒王一样,负面属性只能用于平级怪或者低级怪,高级怪会让你负面属性降低甚至无效。觉醒是不知从哪掏出一个大铁链子上面全是镰刀头,然后一顿乱抡。。。。。。
3,柔道,觉醒后叫风林火山。大力金刚的代表人物。伤害在暴风眼之上,但是控怪能力在暴风眼之下。抓取范围降低,而且灵活性降低,不会像暴风眼一样,你想把怪仍在哪就扔在那。但是伤害绝对高。这个也是高手玩的角色,因为控场真的不好。觉醒是抓着人一顿乱踢~~~
4,气功师,觉醒后叫狂虎帝。很矬的名字。。。但是伤害绝对大大的。百花缭乱该有的技能狂虎帝都有,而且伤害更高。但是百花擅长的是防守和队员配合,狂虎帝就是为攻击而生。觉醒动作是召唤出一只念气做成的老虎,然后骑在上面让老虎一顿撒泼打滚,最后爆炸。
总的来说,男格斗伤害比女格斗高,但是没有女格斗那么灵巧,也没有女格斗那么容易上手。
格斗家是比较冷门的职业,因为和其他职业比,上手相对比较难,所以玩格斗家的人不是很多。但是格斗家真的玩起来你会发现这是个非常有潜力的职业。很不错很不错的职业。不要管其他人怎么看你,好好玩你得格斗家吧。等到你能单刷别人刷不了的地图后,别人就会对你刮目相看了。
纯粹手打,给个采纳啊!!!
求生之路2主战武器有哪些
主战枪械武器
初期枪械
(1)微声冲锋枪(Silenced Submachine Gun)
枪名:MAC-10
单发威力:25
误伤威力:0/1/2/12 (对应简单/普通/高级/专家四种难度)
射程调整值:0.84 (该数值=1时,说明枪械威力不会随着射程的增加而减少)
弹匣容量(子弹携带量):50(700)
射速:16发/每秒
上弹时间:2.35秒
游戏开局可获得的连射枪械,射速快,威力小,弹药足。
射杀普通感染者的最佳方案为蹲姿+点射爆头。面对队友被各类特殊感染者弄到无助或倒地状态时,冲锋枪玩家应根据屏幕上的提示,尽快地射死特殊感染者。为了迎战各类特殊感染者,养成勤上弹的习惯是件好事。换弹途中,玩家可以边上弹边推人,肉搏战时应多加利用。
MAC-10近战伤害输出还比后期的M4、SCAR-L还要强些。若在战役中后期,碰上弹药紧缺,不妨拣把MAC-10。
(2)冲锋枪(Submachine Gun)
枪名:IMI Uzi
单发威力:20
误伤威力:0/1/2/9
射程调整值:0.84
弹匣容量(子弹携带量):50(700)
射速:16发/每秒
上弹时间:2.35秒
性能跟MAC-10相近的冲锋枪。Uzi单发威力小,不过其后座力和子弹散布都优于前者,远射略占优势。
专家模式下,怎样节省弹药是一门学问。笔者建议,不在紧急时刻下,都不应滥用连射。由于xbox360的手柄定位没有鼠标来的精准,要提高爆头率,就得采用以守代攻的方式:把准心固定在特定高度,等感染者头部跑到这个高度时再开枪;若有少数感染者突围,则推远再爆头。
(3)铬合金霰弹枪(Chrome Shotgun)
枪名:Remington 870
威力:31x8 (单发弹丸威力x弹丸个数)
误伤威力:
射程调整值:0.7
弹匣容量(子弹携带量):8(64)
射速:2发/每秒
上弹时间:0.473秒/发
近战枪械,对特殊感染者特别有效。霰弹枪溅射范围大,无需刻意追求爆头。
霰弹枪的战斗风格跟格斗武器相近。应付普通强度的扫荡战:走前一步开枪,退一步退壳上膛,往前一步开枪>循环。
四款霰弹枪在空仓上弹时,在结束上弹或中断上弹的时候,会追加一个上弹动作。为了避免这种情况,幸存者应养成勤上弹的好习惯,或者在还剩一发子弹的时候上弹。
(4)泵动式霰弹枪(Pump Shotgun)
枪名:Benelli M3
威力:25x10
射程调整值: 0.7
弹匣容量(子弹携带量): 8(64)
射速: 2发/每秒
上弹时间: 0.473秒/发
M3近战威力大,不过远射精度不如Remington 870。
面对感染潮的攻势,泵动式霰弹枪的射击间隔是个让人头疼的问题。专家难度下,开火推开的节奏都要控制好,才能把扣血的可能性降到最低:首先按两次推人,把正在攻击的感染者推远;接着瞄准冲上来的感染者开火;此时推开的冷却时间差不多结束了,再把冲过来的第二批感染者推后、开火>接着循环。
进阶枪械
(1)格斗霰弹枪(Combat Shotgun )
枪名:Franchi SPAS-12
威力:28x9
射程调整值: 0.7
弹匣容量(子弹携带量): 10(100)
射速: 6.66发/每秒
上弹时间: 0.396秒/发
半自动霰弹枪是游戏中的最强近战武器,面对感染潮的攻击特别有效。
使用半自动霰弹枪,千万别养成见到感染者就开火到底的坏习惯。通常,一发霰弹就能放倒复数感染者。如果开火到底会很快会造成子弹的吃紧。不乱开枪,也有其他一些好处。好比专家难度中,可以减少误杀队友的几率。笔者在专家难度的时候,就吃过几次连射的亏。有几次跟感染潮肉搏,笔者的霰弹弹丸很不好运的擦到老远老远的女巫和警报汽车上,那真是欲哭无泪……
说回节省弹药的心得,还有一条是勤用手枪。尽管用半自动霰弹枪射杀中距离的感染者,不是件难事。但玩家完全没有这么做的必要,手枪在这种距离完全能做得更好。半自动霰弹枪的弹药应该用在刀刃上。
(2)战术霰弹枪(Tactical Shotgun)
枪名:Benelli M1014(又名M4 Super 90)
威力:23x11
射程调整值: 0.7
弹匣容量(子弹携带量): 10(100)
射速: 6.66发/每秒
上弹时间: 0.396秒/发
M1014的整体数据跟Spas-12差别不大,硬要说点区别就是Spas-12的远射较好。
笔者最后的霰弹枪心得是:勤上弹。霰弹枪系不像全自动枪械那样换弹匣,只能一颗一颗地上。上满10发非常耗时,而且霰弹枪的弹匣容量较小,玩家若不在战斗中见缝插针地上弹,战斗就变得很被动。平时一有闲暇就应该多按换弹键。肉搏战场合,可以把换弹的时机放在按推人键之前;推人后连打开火键取消上弹,接着开枪。
(3)格斗步枪(Combat Rifle)
枪名:FN SCAR-L
(游戏贴图上写的是MK17,也就是SCAR-H,但是3D模型其实是SCAR-L,大概是版权问题吧)
单发威力:44
误伤威力:0/1/4/21
射程调整值:0.97
弹匣容量(子弹携带量):60(420)
射速:9发/每秒
上弹时间:3.35秒
突击步枪应该是游戏里最实用的一类武器了。子弹足,威力高,远射强,可以说是毫无缺点。
游戏中的SCAR-L只3发点射模式,每一发子弹能造成44点伤害。三把突击步枪中,SCAR-L的精准度是最高的,然后每秒伤害输出排在第二位。SCAR-L高精度的特点,使其在运动战之中,也能保持较高的射击准度。SCAR-L唯一的缺点是3发点射模式,耗弹较快,并且上弹时间长。为了不把子弹浪费在单体感染者上,幸存者记得多用手枪。
(4)AK-47
枪名:AK-47
单发威力:58
误伤威力:0/4/6/28
射程调整值:0.97
弹匣容量(子弹携带量):40(400)
射速:7.7发/每秒
上弹时间:2.5秒
无独有偶,AK-47的设计师在L4D2发售日的前一周,迎来了自己的90岁寿辰。在正式版当中,幸存者也有机会捡到这把由“枪王”卡拉什尼科夫射击的突击步枪。
AK-47的单发威力和每秒伤害输出为三枪之冠。AK-47一发子弹能放倒普通难度的普通感染者;在高级和专家难度下,则需两发。尽管AK-47的精准度低,不过这点小瑕疵,只要采用蹲姿+点射,就能克服。AK-47的超高威力,很适合用来对抗Tank。远射这一环,由于AK-47准心恢复速度慢,如果幸存者实在没耐心慢慢吞吞地点射,不妨换手枪。
(5)突击步枪(Assault Rifle)
枪名:M16A2
(现实中的M16A2是无法用全自动模式来射击的;反观SCAR系列,现实中只有半自动和全自动档)
单发威力:33
误伤威力:0/1/3/16
射程调整值:0.97
弹匣容量(子弹携带量):50(410)
射速:11.4发/每秒
上弹时间:2.35秒
尽管M16A2的伤害输出垫底,但它拥有高射速,良精度,高容量弹匣等优势。比起强制3发点射的SCAR-L和连射精度差的AK-47,毫无特色也毫无缺点的M16A2在各类场合都能保持稳定高效的发挥。以后组建L4D2专家难度的最佳攻略阵容,全M16A2组合还有机会入选吗?
(6)狙击步枪(Sniper Rifle)
枪名:H&K41/SG1
(不确定次枪是HK41还是G3/SG1。不过这两者没有本质的区别,只不过一个对军队销售一个对平民销售)
单发威力:90
误伤威力:0/3/9/45
射程调整值:1
弹匣容量(子弹携带量):30(210)
射速:4发/每秒
上弹时间:3.5秒
狙击步枪在L4D2里是一种最为精准的枪械。打开狙击镜进行移动射击,也是个不错的战术选择。由于狙击步枪有着高效的清场效率,这可以大幅缩短幸存者小队的滞留时间,减少遭遇感染潮的次数。狙击步枪可以在任何距离,任何难度对普通感染者造成一击必杀,所以不要刻意地追求爆头。当然,不追求爆头这一条,仅仅适用于普通感染者。对特殊感染者爆头,是有一定的伤害加成的。
(7)猎枪(Sniper Rifle)
枪名:Ruger Mini-14
单发威力:90
误伤威力:0/3/9/45
射程调整值:1
弹匣容量(子弹携带量):15(165)
射速:4发/每秒
上弹时间:3.25秒
Mini-14的弹匣容量比HK41小,除此之外,差异不大。
狙击步枪还有子弹穿透的特点。一大群感染者直线跑过来的场景,是狙击玩家的最爱。此时,一发狙击子弹就能射死一条线的感染者,可谓省弹高效。
(8),榴弹发射器
枪名:M79
单发威力:400
弹匣容量(子弹携带量):1(30)
射速:16发/每分钟
M79是很强势的清场武器,可惜携带弹药不多。M79一发能清掉一群感染潮的攻势,很适合用来控场。在终章战斗中,其他枪械要打完整个弹匣才能杀清的感染潮,榴弹一发搞定。
榴弹最大的缺点是容易误伤,还有就是装填时间长。通常榴弹发射器会出现在本战役的中期。为了能在终章用上榴弹,幸存者就必须把它一路用到底。这对持有者的副武器操作,和榴弹技术都有极高的要求。
副武器篇
手枪
节省主枪弹药的辅助武器,适宜清理杂鱼。当玩家装备了格斗武器后,在捡到新的手枪之前,都无法主动使用手枪。若玩家的HP槽被打空,会进入倒地状态。此时,无论玩家装备格斗武器与否,都可以掏出手枪用来保护自己。
手枪/手枪双持
枪名:SIG P226/SIG P226+Glock 17
单发威力:36
误伤威力:0/1/3/17
射程调整值:0.75
弹匣容量(子弹携带量):15或30(无限弹药)
射速(单把;双持):5.71发/每秒;11.42发/每秒
上弹时间(单把;双持): 1.75秒;2.45秒
P226是游戏的初始武器,拥有射速高、无限弹药的优点。游戏初期可以拣到一把Clock 17,之后变成手枪双持。双持后的弹匣容量扩大到30,而射速也会略有提升。手枪适宜蹲射爆头,平时用来清理感染者,以节约弹药。它的远射定位适合跟霰弹枪、AK-47和M79榴弹枪等武器搭配。
理论上,双持手枪的30发弹匣最快可以在3秒内打完。在这极限射速的射击下,双持手枪每秒伤害输出可以达到突击步枪的水平。假如玩家对自己手柄按键的耐久度十分有自信。那不妨挑战下每秒11枪的高速连射……
当玩家手持P226,捡起同伴应装备沙漠之鹰或格斗武器所扔下的P226,会自动变成Clock 17,变成手枪双持。如果当玩家装备沙漠之鹰或格斗武器时,去拣地上的Clock 17。它会变成一把P226,再拣多一次就变成双持。
马格南手枪(另译:麦林手枪)
枪名:Desert Eagle .50-caliber
单发威力:80
误伤威力:0/2/8/38
射程调整值:0.75
弹匣容量(子弹携带量):8(无限弹药)
射速:3.3发/每秒
上弹时间:1.75秒
沙鹰的后座力大,威力高,对抗普通感染者只需瞄准身体。其强大的单发威力,无论在远射还是近战都有着卓越的表现。这把马格南枪也适合跟狙击步枪、冲锋枪这类武器搭配,以弥补近战的不足。
格斗武器
面对源源不绝的感染者大军,弹量有限的枪械终究无法满足幸存者的需求。为此,格斗武器应运而生。L4D2d的格斗武器不但能一击放倒复数感染者,还能对绝大多数的特殊感染者做到一击必杀。而每一把格斗武器都有它独特的优势和短处。例如弯刀,挥刀速度快,攻击力低;又好比吉他,尽管挥舞速度慢,但拥有可观的斩首率;还有消防斧,速度与威力兼备,又有对女巫一击必杀的特性。格斗武器占用副武器栏,幸存者若装备了格斗武器,将无法使用手枪。(倒地状态除外)
笔者用格斗武器攻略专家难度时,采用一种一进一退的战斗方式。踏前一步挥刀,后退一步拉开距离,再踏前一步挥刀>循环。这个步伐适合配合消防斧、电吉他这类挥动频率低、范围大的武器。如果是使用刀速较快的煎锅、弯刀,倒不必经常后退。
格斗战中,见到贴身感染者发动攻击,就应立即后退+推开。平时除了目押感染者的攻击动作外,还有注意那些冲过来的感染者。并不是所有冲着你来的感染者都会笔直地站在你面前,让你砍。有很多时候他们会绕到你的侧面,甚至背面。毕竟格斗武器的攻击判定时间是有限的,被绕侧面的情形很难避免。这时,幸存者最好把准心甩到感染者的方向,推开感染者。接着往后退一段距离,再回到一进一退的格斗模式。
(1)消防斧(Fire Axe)
攻击间隔:1秒
范围:广
属性:断肢,女巫杀手
带有断肢属性的格斗武器可以切断感染者的四肢,使其丧失战斗力。若瞄准头部挥刀,有较高的几率造成斩首。专家难度中,玩家应把准心调整到特殊感染者的头部,以便一击必杀。
玩过L4D1的玩家应该都知道,在女巫站起来的瞬间,瞄准头部开枪,是有一定几率达成一击必杀的。在L4D2中,有几把格斗武器继承了这项属性,消防斧是其一。
(2)电吉他(Electric Guitar)
攻击间隔:1秒
攻击范围:广
属性:断肢、击退
拥有较高斩首率的长兵器,射程较长,一刀一大片。由于Dark Carnival终章的战斗舞台是一个演唱会现场,因此这里有数量可观的电吉他可拣。
(3)煎锅(Frying Pan)
攻击间隔:0.75秒
攻击范围:小
属性:击退
本作的推开动作设定了冷却时间,当在数名感染者包围的情况下推人,其击退性能就会暂时失效。为次,拥有击退属性的煎锅就成了混战的首选。在感染者前后夹击时,煎锅的击退属性可以很大程度减小队伍的损伤。就攻击频率看,煎锅算是格斗武器中的佼佼者,可惜攻击范围稍微短了点。
(4)武士刀(Katana)
攻击间隔:0.8秒
攻击范围:中
属性:断肢,女巫杀手
定位跟消防斧一样,不过速度更佳。攻击范围介于消防斧和煎锅之间。
(5)弯刀(Machete)
攻击间隔:0.8秒
攻击范围:中
属性:断肢,女巫杀手
在游戏初期有很高几率捡到的格斗武器,攻击速度快,范围小。
(6)警棍(Police Baton)
攻击间隔:0.7秒
攻击范围:较小
属性:断肢,击退
防弹衣感染者死后有较高的几率跌落警棍。警棍攻击间隔短,武器属性多,可惜攻击判定非常小。
(7)棒球棒(Baseball Bat)
攻击间隔:0.75秒
攻击范围:中
属性:断肢
(8)板球棒(Cricket Bat)
攻击间隔:0.8秒
攻击范围:中
属性:击退
(10)铁橇(Crowbar)
攻击间隔:0.8秒
攻击范围:中
属性:断肢
(11)电锯(Chainsaw)
攻击间隔:0.1秒
攻击范围:中
属性:断肢
电锯的性能十分完美,可惜有油量限制,用完无法恢复。电锯攻击频率超高,在Hard Rain某小关里可用来秒杀女巫姐妹。
为了让电锯能用得更持久,幸存者务必学会省油。在进入肉搏战前,尽量不要过早切换到电锯。再者,切换电锯也要算好提前量,因为启动引擎得花上点时间。
格斗武器的伤害值
格斗武器并没有数值上的伤害值。游戏中的感染者都设有一个格斗数额。每当幸存者对感染者攻击到指定数额,感染者就会死亡。因此,玩家可以根据自己的喜好,选择攻击频率高的、或者范围大的格斗武器。
击杀特殊感染者所需的格斗数:
Tank 10
Witch 4
Charger 2
其他感染者 1
和平精英格斗专家套装怎么获得
和平精英格斗专家套装怎么获得?和平精英格斗专家套装预览怎么样?这个攻略是帮助玩家可以更好的了解这个套装而准备的,在游戏里面这个套装也是需要玩家购买精英手册才可以获得的,所以玩家在游戏里面也是需要考虑要不要氪金。
格斗专家套装:
在游戏里面这个套装在游戏里面也算是一个附赠品了,毕竟在这个赛季里面100级的奖励就是拳皇的套装,所以相信很多玩家都会努力升到100,而格斗专家这个只要玩家升级到50级就可以获得的基本上很多玩家都可以附带的收集一下。
总结:
总的来说,在游戏里面这个套装玩家最后是看看自己的时间能不能让自己升到100再决定要不要入手,毕竟在游戏里面拳皇的套装才是大头,当然了这些都是小编的个人看法,大家当个参考就可以了。
DNF格斗家转什么职业PK弹药专家好?
格斗一系天生就是打架
用的
,无论那个都是不错的
,但是一定要有正确的家点,和不错的手法,法师么目前炙手可热的就是魔道了
打架很厉害,
不过腾讯不会放任他那么强的
很快她会垃圾的
神秘海域2徒手格斗专家奖杯怎么拿?
射击后一拳击杀一个白兵,中间没有间断,
累计10个之后1要近身
2我是盲射一枪,趁敌人硬直的时候补上一拳(连按方块即可)
3白黑兵只要近身一枪即可
我是这么拿的,以前和你遇到的问题一样。祝你好运!
格斗术专家—动作明星斯科特·阿金斯
God has given me a gift.Only one. I am the most complete fighter in the world.
上帝给了我一项天赋,只有一项。我是世界上最优秀的格斗士。—尤里·博伊卡
01
“一条漆黑的水泥地两边,是两排重罪犯的牢房。牢房里的犯人们喧闹沸腾,嘴里都齐声地吼着一个王者的名字: 尤里·博伊卡 ……
伴随着嘶吼般的喝彩,博伊卡战胜了一个又一个的格斗高手,高举着他的一双铁拳,预示着,在这个监狱拳击场,他就是不败的王者!”
这样的场景,贯穿了**《终极斗士》的2-4部,也彻底让观众熟知了长相俊朗但身手同样不凡的 斯科特·阿金斯 。
除了在《终极斗士》中有精彩表现,斯科特·阿金斯还是 《忍者》系列中融会东方武术的忍者 、 《敢死队2》中硬汉 和 《战狼》中的终极反派雇佣兵 。
02
斯科特·阿金斯1976年出生于英格兰,因崇拜功夫明星李小龙和尚格·云顿,从很小时候开始就练习武术。他自2001年出道,直到2006年才主演了他的第一部主角**《终极斗士2》。片中,他展现了异于常人的漂亮腿法,这使他一举成为观众所熟知的动作明星。
众所周知,每个动作片演员在**中都有其类型化的人物设定。
州长 施瓦辛格 在影片中是用力量直接解决问题的代表:在 《终结者2》 中,他在重型机车上单手轮转上膛霰弹枪的镜头成为无数人童年的经典记忆。
本来不可想象的剧情,在他浑身腱子肉的加成下却显得异常合理。
同是好莱坞传统硬汉的 史泰龙 以力量和身材为卖点,他的 《洛奇》系列 一直是动作片中的旗帜,也代表了典型的美国梦。
他的 《第一滴血》 系列和 《敢死队》 系列是动作片爱好者的必看影片。
在这些影片中,史泰龙一直是以一个坚毅的、不修边幅的肌肉壮汉形象出现在荧幕上。他通过自己一步步地奋斗才走向人生巅峰,平易近人的背景设定使剧情更具说服力。
英国演员 杰森·斯坦森 是近年来非常受大家欢迎的动作片明星。他在影片中的人物设定多是雅痞的肌肉型男。
以及《速度与激情》系列中的英国特种兵。这些角色大都外表斯文,但眉宇间有股冷峻的气息,透露出英国演员特有的气质。
03
同为英国演员的 斯科特·阿金斯 完全具备杰森·斯坦森雅痞的气质,更可贵的是作为一个动作演员,他的武术格斗功底更是货真价实的。他在影片中的人物设定多是冷酷干练的特工或是杀手。不同于一般特工片中主角麻利的杀人风格,
斯科特·阿金斯所饰演的特工或杀手在执行任务时会更多地展现拳脚,给观众带来一场场精彩又刺激的格斗盛宴。
阿金斯14岁时就开始习练跆拳道,这为他在影片中展现的上下翻飞、潇洒灵动的腿功打下了良好的基础。而随后他又接触了Kickboxing(踢拳道),这也使得他的格斗技巧更为全面。
踢拳道吸取了泰拳的习练方式和体能训练,但又融合了日式柔术和空手道的攻防理念以及技术,这为阿金斯日后在影片中展现的华丽拳法和摔法,以及地面技术打下了坚实的基础。
04
在阿金斯而立之年之后,他遇到了人生的伯乐,艾萨克·佛罗伦汀。
大概是经过了《终极斗士2》中的表演,艾萨克·佛罗伦汀很喜欢这个动作多样又健硕的小伙子,于是在09年和10年的时候终于让他担纲主角,相继出演了《纽约行动》和《终极斗士3赎罪》两部高质量的动作影片。
在《终极斗士3》中,阿金斯扎实的格斗技功底展现的淋漓尽致,他在片中展现了一系列高质量的站立技术,包括所有的拳法和腿法。
而他的腿法多是后旋踢以及类似于跑酷分支Tricking里的一些特技动作,连带着一些跆拳道的特技腿法,在镜头的渲染下显得分外的潇洒和漂亮。
他在接连的空翻动作之后还能接上720°旋风踢以及腾空后旋踢等一些列的高难度动作。这就要求阿金斯除了有扎实的腿功外还需要有相当的 核心力量 以及 腰腹力量 。
虽然这些华丽的腿部技术在现实格斗中未必如此实用,但在影片中配合着阿金斯那一身棱角分明又体脂率极低的肌肉,使得他塑造的人物有着极强 得 说服力。
05
在武器的使用方面,阿金斯也是丝毫的不逊色。
无论是在《忍者》系列**中 齐眉棍和太刀、小太刀以及锁链和镰刀 的使用,还是在《战狼》以及《敢死队2》中 战术匕首 的使用,都体现出了阿金斯格斗技术的全面性。
在格斗技术中武器作为人类四肢的延伸,起到了加强攻击效果的作用,可见阿金斯在拥有了相当的基础之后,对于武器的运用也是得心应手。
在**里,如果动作演员的功底不够扎实,那么导演就会借助一系列的技术手段来弥补。 例如将一个击打的动作切为几个镜头,来弥补表演中击打力度的不足。而如果演员的柔韧性不达标的话,导演往往会使用低机位或是俯拍的镜头来刻意夸张演员的踢腿高度。
此外,在格斗类**中最难的是两个演员之间的配合。
如果配合不到位,击打的力度和真实感就会有所欠缺,而如果拳拳到肉,一般的演员又难以忍受。
所幸阿金斯就是那种在这方面让导演非常放心的演员。在阿金斯主演的动作片中,除了和他搭戏的都是实打实具有真功夫的演员外,在镜头的处理上导演也是做到极简化,大多数是用 长镜头、中远景别的拍摄方式 , 这就要求演员是实打实的功夫,而不是“花拳绣腿” 。
在动作片的领域里,阿金斯可谓是“风头正盛”,而他如今也过了不惑之年,50岁对于动作片演员是个坎,希望阿金斯在接下来的影片中能继续带给我们精湛的演出和展现他独树一帜的华丽格斗技术。
本篇作者:大鹏
北影毕业
典型的固执、傲娇摩羯男
一个美术生出身却有着翻译级水平英语的**人;
本行制片,热爱编剧;
对动作犯罪类**有着迷之执着......
今天关于“格斗专家搭配什么阵容好”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。