国王的冠军阵容搭配图片

大家好,今天我将为大家介绍一下关于国王的冠军阵容搭配图片的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。

国王的冠军阵容搭配图片插图

国王的恩赐2兵种搭配是游戏中提升战斗力的关键,前期开荒时期如何选择阵容?下面一起来看看国王的恩赐2开荒兵种选择及阵容搭配推荐

基础知识

每种兵都有携带上限,看具体属性会在设计上各不相同。低阶兵上限一般8或10个,中阶兵5-8个,高阶兵1-4个不等。特殊的有骑兵类上限都是4,然后像熊这种虽然只是2阶,但高质量,所以上限只给5;

每种兵杀敌获取经验,最高能升到3级,每级会提升攻防血量,很多兵还会解锁新的大招类技能。单位获取经验的方式是亲手在战斗中消灭敌方模组(比如打一个300血的兵,你的某个单位即使打了299输出,但没拿到头就没经验。所以需要练级的兵要尽量制造机会补刀或者多攻击敌人多模组的低阶单位,更容易得到经验);

单位升级后以后招募和花钱救回的同样单位都会是升级版,价格也会变贵,注意。战斗结束后负伤但没团灭或被处决技能杀死的单位都可以花钱救回来,大概相当于原价的四分之一;

从单兵性价比上来,低阶兵的单位领导力和金钱得到的属性最多。前期由于领导力处于成长状态,尽量以低阶兵为主要输出,少量高阶兵依靠单模组高属性强技能扛伤害降低战损;

中期开始领导力基本定型,三四阶的兵种也解锁全了,这时考虑阵容搭配并将输出不足的低阶兵换成中高阶的。我认为以3输出+1嘲讽+1辅助的搭配为原理选择兵种比较科学,能高效对付各类敌人;

而在队伍中最好兼顾物理和魔法伤害,来应对不同情况(当然你也能通过魔法实现这一点)。有嘲讽技能的兵是很重要的,因为游戏机制首先是全图被嘲讽,然后被嘲讽的单位要么选择攻击嘲讽兵,要么只能移动和防御。单位的伤害技能如果放不到嘲讽兵的话也不能使用。所以对于战士来说,嘲讽技能有效的确保了我方高输出兵种大胆突击后排,制造战场优势。

开局和前期

新手村选择不多,没什么好说的。注意开局帮矮人后能拿矮人民兵,这是个可以用到中后期的好兵种,建议优先考虑。帮人类则能招募强盗,在前期兵中基础输出不比领导力要求更高的战犬低,技能也不错,但血量偏少了,没有矮人民兵也可能会导致前期更容易死人。狼的问题也是血量太少,弓兵和医师则是单位输出太低,自身又脆又容易被集火,敌人远程又多,所以个人认为不堪一用,尽早换掉;

进马赛拉城后值得培养的兵首先是秩序的人类剑士,和矮人民兵一样有肉有输出有加速低成本,且带盾有效针对了前期战斗敌人远程多的情况,能陪你玩到中后期都不过时(试炼第十一关里作为低级兵可以硬刚两队空洞战士不落下风,确保了胜利,可见其强);光元素只能说还可以,而且得升级出aoe技能才比较好用。而其他新解锁的秩序兵比较平庸;

混沌的强盗一家其实都很好用,一起还能凑个抢劫者词条补充发育。首推不久就能解锁的袭击者(轻骑),高输出高主动,有打和跑技能与不俗的血量,作为骑手无视敌方控制区切后排,所以玩到中期都依然是输出的绝对核心之一,尽快招募;自由弓手由于能解锁二连射,中期可以用用,但本身基础模型(包括其他弓兵也是)还是亏输出的,后期太乏力;

混沌线接触黑暗神教后可以在城里买黑暗之灵(法师)、刺客和黑暗专家。黑暗之灵的疯狂前期很好用,值得带点针对敌人低阶兵。但随着游戏进程本身是二阶兵,疯狂不到人了,而基础输出很低,需要换掉。刺客和黑暗专家都是主力输出,后面会说;

亡灵的低级骷髅、食尸鬼和弓手获取渠道少(水渠任务我选择没帮他们,估计少个征兵点),属性也一般,特别是食尸鬼太脆,技能处决只在敌人有复活的情况下有用,大多数时候这技能只能在对面时坑玩家,所以不推荐;

权力单位类似于中立怪,在军队中不会扣其他派系单位士气,且涵盖范围广,所以好用的单位很多。前期出东门阿特米奥处就能买到矮人民兵和熊。民兵自不必说,和剑士一样好用,普攻输出更高;

熊初看低甲低速高领导成本,似乎一般。但满级400多血,且输出和袭击者一样很高,关键是升级后有加速技能,qi前期退可卖血减战损,进可输出当主力,点出吸血后往往一个反击又吸满,强烈推荐带。打到中期由于上限五头熊,威力是比四个骑兵要大的。其他的比如矮人弩偏控,作为输出比较乏力,矮人侍卫作为三阶兵更能扛点但机动和输出偏差,还比民兵多贵一半,都比较平庸;

策略单位多是扛线的石像和元素单位,特点是成本高,比较肉,但输出都是偏低的,需要玩家其他输出补充。

中期

这时你已经推半个图,大概到法师塔了,解锁了绝大部分四阶兵。秩序在任务解锁马赛拉跑马场后能招巨剑、重骑兵和大法师,法师塔东门酒馆学徒,这样前面说的嘲讽、输出和辅助都齐了,本身能自成一套体系。重骑兵自带英雄无敌里行进加伤技能,作为高输出高机动骑手是主力输出自不必说,开局上去秒一队。还能给秩序单位+1士气;法师学徒的回血、石肤术和射线都很实用,走秩序流应该是不错的辅助,但注意保护。巨剑骑士提供嘲讽,但腿短是硬伤,需要补充点其他强力输出手段;

对混沌来说,亡灵骑士、强盗雇佣兵(骑手)和黑暗的刺客、专家都是核心兵种。亡灵骑士相比秩序,继承了腿短问题,但作为四级兵更肉,作为唯一嘲讽全混沌流得带,因为还给混沌兵+1士气。上限5个,后期伤害还行。地图东侧古代墓穴下面招募;

雇佣兵骑手其实前期任务做了以后就能解锁,输出和血量都不输秩序骑士,只有护甲低些,但仅需720领导力一个,成型又快又好用,配合嘲讽上去秒人,自己也很难死,本人非常喜欢,甚至带到通关也没觉得过时;

刺客在玩家领导力高后输出体现出来,8个上限,自带瞬移攻击技能,然后配合其他单位集火而不受反击,比较安全。但大后期可能输出偏乏力,没有骑兵的高爆发和高机动,我为了凑全混沌也把他带到通关。由于主动很高,比较安全的方法是开局放技能,之后等待二联动(但腿还是短了点,所以最理想的是能第一回合战士被动存在期间暴士气)。黑暗专家就不用说了,有加伤、AOE和沉默的四级法师,半输出半辅助,上限3个,输出要等后期领导力高了带满还行。

其他的感觉就鬼魂可以优先考虑,50甲,双抗很高,会传送,升级自带尖叫AOE,前中期传送贴脸远程的半肉半输出(特别对付那些元素)。后期上限6个基础输出乏力了些;

权力派系兵种有点多,但广为人知的熊爹骑士当然是放在首位,没什么弱点,什么都有,还有嘲讽技能,玩什么阵容都可以带,无话可说的强势。其他兵种看阵容搭配,各有优劣。前期也能解锁的矮人喷火主要是有个三连击,前中期可以作为输出补充,但后期有点脆。矮人狂战脆了点(风之港集市能买4个熊骑,之后要等到弗罗斯特城才有了);

巨魔一家甲高血厚,自带回血,是理想的肉盾。前期采石场任务可以解锁,减损的神器。但腿实在短,且缺少嘲讽,输出偏低,适合龟和消耗的阵容。注意巨魔首领可以给权力怪+1士气;

动物一家则在去法师塔前的里克威尔村里有个猎人能买。不过普遍脆,感觉都不太好用,远古狼这样的高成本四级兵血量也没高,速度也只有4,技能在后期不实用,所以都不推荐,补点熊打中期就好。

《不思议迷宫》东方庆典2022速刷阵容搭配推荐

《 不思议迷宫 》游戏中的东方庆典2022春节活动 迷宫 的难度比较大,相信还有很多小伙伴不是很清楚东方庆典2022速刷阵容怎么搭配,下面就是不思议迷宫东方庆典2022速刷阵容搭配推荐,感兴趣的玩家们不妨一起来看看吧。

《不思议迷宫》东方庆典2022速刷阵容搭配推荐

阵容搭配

速刷阵容:国王 + 二郎神 + 奥丁称号点3级看怪+1级学徒,1层直接祝福招狗,到boss全面打击点死boss。

全部彩蛋做完后,速刷三体图时,只需要在商店买1个香和木材,10层财神像许愿红包就能达到最大收益。

指定出战系列

1、琴圣出战 链接 冒险 者 + 雅典娜 3体图11层遇到池塘,使用技能高山流水后选乐理交流,获得10钻,限1次

2、棋圣出战 链接二郎神 + 国王2层破解5次棋局,拿到150红包,注意这个彩蛋完成后棋局就不会再出现了,可以在1、2体图做。

3、书圣出战 链接哪咤 + 狮心王3体图刷完迷宫交材料时自动完成,获得舞台横幅

4、画圣出战 链接吸血伯爵 + 特种兵这个需要刷3次,每次画圣用技能选1个愿望,共可以获得10钻 + 160红包,可以在1、2体图做,但建议先去3体图打了武馆拿格斗家。

国王的恩赐2权力流兵种搭配推荐

国王的恩赐2权力派系是游戏中的主要兵种派系之一,权力流兵种如何搭配阵容?下面一起来看看国王的恩赐2权力流兵种搭配推荐

权力流:矮人+动物园。特点:高速、高伤、高暴、低防。简单粗暴~

1. 4阶 熊骑士 定位:嘲讽。嘲讽三骑士之一。(实际作用不如混沌流的死亡骑士,在嘲讽的时候,实际上不太会被近战攻击到,基本都需要抗远程。死骑的远程减伤和无限叠防,作为一个肉盾,绝对比熊骑好用和称职)。

2. 4阶 巨魔首领 定位:输出、控场。(巨魔一家都是只能带3只,其中统御值最高的巨魔首领当仁不让的成为首选。本作实际上统御值都是溢出的。完全没有凸显出圣骑士职业的优势。巨魔首领属于全能型的勇士,高主动,能打能抗能控,每回合自动回复20%的血,还拥有士气+1的光环。1技能攻击不被反击还能强行软控制对方,非常强大好用)。

3. 4阶 远古巨狼 定位:输出、控场。 主动性很高,开局一声吼(全场范围),基本上低于4阶的敌军都是纯粹送死的。1技能吸血,能打能抗。攻击自带减速、流血。动物系绝对的扛把子。

4. 3阶 狂战士 定位:主力输出。看着面板数据一般般,但是简单粗暴 (技能超级实用,50%额外增伤,对大型生物额外再加50%的伤害,单位数量还不少。贴脸直接开狂暴,然后就看他表演吧,直接1刀一个小朋友,什么红龙、天使之类的,扔他上去准没错。高主动、高暴击)。

5. 3阶 喷火兵 定位:远程。本来想打上输出2个字,想了想还是删了。喷火兵在其他系绝对算是一个好输出,远程兵里应该是算首屈一指的存在。可惜生活在权力系,旁边都是一群变态。跟前面几个比起来,他的输出还是略微差点。和元素兵一样不怕近战,应该也算是一个亮点。(有红龙之后,可以直接用红龙替换)

6. 3阶 矮人卫士 定位:肉盾。前期特强,你值得拥有。10人满编的3阶兵,应该独此一家(好像秩序的剑士也是10人,有点记不清了)被打还能加防,远程减伤,再加上技能一开,直接100%免暴还加防,可以在打人之前开(只要不移动)。最关键的是这个技能无冷却,可以无限开。极品过渡兵种。

7. 2阶 火鹰 定位:输出、AOE。类似皇家狗狗,福利兵种,有无限反击,火系免伤。前期对抗敌方远程的神器。

8. 3阶 狮鹫 定位:输出、肉盾。无限反击、挨打增伤增暴击(无限叠加),看上去非常完美;但是数量太少,只能带3只,最关键的是它攻高防低,就很尴尬。但是前期只要带上试炼获得的诅咒装备,各种加防加抗,叠加起来。狮鹫就可以扔上去开无双,非常的豪爽。

9. 2阶 矮人弩 定位:前期输出、控场。属性其实一般般,关键就是前期有2发定身技能,非常好用,特别是定身可以连着用。

其实,流派成型的标准配置:1~5。6~9只是作为前期高性价比过渡来推荐的。

这里我着重讲一下,之前贴吧很多人推荐的熊(跟风?)。其实熊这个兵比较垃圾,不推荐带。低速跑的慢不说,作为一个2阶兵,却只能带5只。因为动物系的特色,高攻低防,虽然有挨打增伤增暴击的天赋,但是没有无限反击,主动性还偏低。实用效果远不如狮鹫,即使召唤用来堵路,都嫌弃它站不住,召唤生物中垫底的存在。

红龙这种顶级兵,就不需要我推荐了,顶级兵肯定好用,关键就是出场比较晚。另外,科普一下,红龙实际上并不是之前贴吧误传的可以带3只。红龙的携带上限就是1只。孤独的龙。。。霸气而孤独,虽然有2000血。

《英雄迷宫冒险》前期阵容搭配攻略

英雄迷宫 冒险 游戏中的阵容搭配是非常有讲究的,一个阵容的好坏在一定程度上决定了玩家的游戏难度,相信还有许多小伙伴不是很清楚前期阵容怎么搭配。下面我就给大家带来《英雄迷宫冒险》前期阵容搭配攻略,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

《英雄迷宫冒险》前期阵容搭配攻略

搭配攻略

练级起飞, 力量运气到999就是首要目标 ,什么托赫可可完全不需要,既当狗粮队长又是生产大哥。

剩下3匹马,克莱德带着,缴械加争夺,另外两个推荐艾奥娜,艾丝,备选马里诺,哥布第,一切以练级为主,前期四人组大概就是这样。

搞到贝尔蒙特,马上上马,艾丝或者克莱德去坐生产台当工具人。

至于露娜,练级太慢了,先放着,技能学细嚼慢咽,祝福之胃,绝佳状态,期待她在受死难度的表现。再说一血鬼面,这东西有点尴尬,技能强命,背水,上限突破必带的,剩下两个带技能狂热和龙卷,保证输出,冒着被打死的风险平a就是憨憨,也有完美状态,蓄气,快手推荐的,但是问题来了,受死图回回后手,带快手有可能平a,不带连大怪面都很难见着,技能栏5个完全不够,肤色检测员,当个玩具吧。

再说技能,上限突破,技能狂热基本都要,龙卷,大回复剑主要输出,单手握可以快速练属性,保证攻击防御全面,超级回复力,女神魔王也还行,法系玩法有待开发,就不说了。

赚钱造睡美人,轻骑枪,熟手大剑,材料来的快 ,再往后直接去打大宝藏来钱更快,后面也不缺钱了。人物属性提升靠装备对应的成长,点马查看具体效果,其中运气只能靠饰品,生命靠盾牌和饰品,速度体能通过造材料也能很快提升。

配置推荐白马,黑熔炉,其他全白 ,你要稳妥点两黑两白也行。前期钱注意点用,别搞到撸狗的地步。

点时钟能加速,打造装备可以sl,铁砧用的多,制造者力量运气999最佳,阵法这些高级玩法进群查看群文件。

制造消耗品能吸引对应怪物,具体查看图鉴。国王皇后王子3阵营随便选,辛妮伊芙琳,地瓜凯文都是二选一,随便选。

国王队阵容名单

22-23赛季国王队阵容名单如下:

巴恩斯、特伦斯-戴维斯、德拉维多瓦、福克斯、霍姆斯、许尔特、莱恩、特雷-莱尔斯、梅图、戴维恩-米切尔、基马-莫内克、蒙克、基根-穆雷、奥克帕拉、小萨博尼斯。

双向合同球员:尼米亚斯-科塔、基翁-埃利斯。

国王队简介:

萨克拉门托国王队,于1948年成立并加盟美国男子篮球职业联赛(NBA),是一支属于美国加利福尼亚州萨克拉门托市的职业篮球队,为NBA西部联盟太平洋赛区参赛球队。在1950-1951赛季,曾以罗切斯特皇家队的身份获得NBA总冠军,之后球队没能再有突破。

直到进入21世纪,国王队在主教练里克·阿德尔曼的普林斯顿战术体系下,以克里斯·韦伯、佩贾·斯托贾科维奇、迈克·毕比、弗拉德·迪瓦茨等球员为核心,搭配以鲍比·杰克逊、希度·特克格鲁为主的“板凳匪徒”,成为NBA中比赛最具观赏性的强队。

国王的恩赐2策略流兵种搭配推荐

国王的恩赐2策略派系是游戏中的主要兵种派系之一,策略流兵种如何搭配阵容?下面一起来看看国王的恩赐2策略流兵种搭配推荐

策略流:元素+人造物。特点:远近切换不怕近身、成群之后防高、3个一组数量少,AOE技能多。统御要求较高,成型太慢,一般都是其他流派在中后期再转型成策略流。

1. 4阶 火手魔像 定位:主力输出。技能1:自己百分之百暴击;技能2:火球术,范围AOE伤害,带灼烧效果,但是周边的敌人只受到50%的伤害,而且除非自己引怪,敌人不会聚到一起,一般AOE能打到3个就已经很稀奇了。(火手因为数量受限原本输出只能算一般。但是因为属于火元素伤害,受到大批加元素伤害的装备加成,所以伤害不俗。缺点:纯火伤,碰到火免和火抗高的很无奈)。

2. 4阶 普通魔像 定位:输出、控场。技能1:电击箭,附带减低主动性的效果,可惜只有1箭,而且是单体;技能2:三连射。(你没看错,就是喷火兵的三连射,威力还是不错的)。最关键的是,他不是火伤,策略流火伤太多,碰到火免非常无奈,因此它对阵容搭配至关重要,必不可少。

3. 4阶 石像鬼 定位:输出、类似骑兵。 主动性很高,高防、高魔抗。2次打和跑技能,1次流血。总体来说还是很实用的兵种。扔到前排贴近敌方远程,非常实用和重要。

4. 3阶 火元素 定位:辅助、输出。可以给队友加暴击BUFF,还是挺不错的,可以受到元素伤害装备加成。跟火手一起搭档组成策略火流。

5. 冰元素 定位:控制。一般策略流为了照顾火手魔像,属性伤害都是优先堆火系,因此冰系的装备伤害加成大多一般般。冰元素强在一发冰环兼顾控场和AOE伤害;每隔3回合可以再放一次。

顶级兵:奇美拉,就不需要我推荐了,顶级兵肯定好用,关键就是出场比较晚。奇美拉相对来说并没其他几个5阶兵那么好用,属于5阶兵中垫底的存在。但是,它也是唯一可以被魔法召唤的召唤物。召唤流法师的顶级梦想。随着奇美拉被召唤出来,敌人面对的基本就是绝望。(一般用来替换阵容里的火元素或者冰元素。)

魔法门之英雄无敌战争纪元后期阵容怎么搭配

兵团

每个兵团都拥有四个技能,一个大招以及三个常规技能组合而成,通常是由触发型技能(攻击时或被攻击时有概率触发)和被动型技能构成。

英雄

每个英雄都拥有五个技能,一个专长一个大招以及三个小技能组合而成,专长就是和上阵某一特定的兵团时会有属性加成(比如说凯瑟琳的专长就是十字军)。

那么在游戏中我们应该如何搭配呢?如何选择呢?下面小精灵给大家介绍几个较为流行的组合吧!

阵容:帝国弩手+僧侣+皇家十字军

理由:僧侣的技能英勇祝福搭配帝国弩手及皇家十字军的振奋可以使兵团在开局的前十秒伤害爆炸!并且英雄是凯瑟琳的情况下皇家十字军还会变为铁十字军哦。

阵容:帝国弩手+半人马首领+木精灵+枯木卫士

理由:帝国弩手和木精灵的连击技能搭配枯木卫士的大招以及半人马首领大招的减速效果,连击的概率会变成100%哦,伤害瞬间爆炸。并且使用英雄罗伊德的情况下能够提升枯木卫士的生存能力~或者使用英雄格鲁可以提高木精灵的生命、伤害以及攻击距离哦。

阵容:半兽人+僵尸

理由:半兽人的切割技能可以对敌方目标造成流血效果,僵尸的大招毒气每2秒可以对自身周围的地方单位造成伤害并且对身上有着流血BUFF的敌对目标有额外的30%伤害加成,可以迅速的瓦解对方的前排兵团。

在咱们《魔法门之英雄无敌:战争纪元》游戏还有一个特殊的玩法叫做异界之门,在这个玩法中各位领主们要根据不同的战斗条件进行阵容的选择,小精灵在这给大家讲解一番。

矮人宝屋

各位领主可以在矮人宝屋通过击杀矮人获得金币,领主的等级越高、击杀的矮人数量越多,获得的金币奖励当然也是越多。但是在这个玩法中需要注意的是:远程兵团在矮人宝屋中伤害无效,法术伤害却是翻倍伤害哦。

因此小精灵在这里推荐英雄使用艾德雷德这位水系的法师。

兵团方面可以选择半人马首领+皇家十字军+帝国枪兵+地狱领主+皇家骑士+独角兽+皇家狮鹫+饿狼骑士的组合哦。

阴森墓穴

在阴森墓穴中,玩家等级越高、造成的伤害越高,击杀的僵尸越多!获得的兵团经验奖励越多。与矮人宝屋不同的是,在阴森墓穴中远程兵团的伤害效果翻倍,法术伤害则无效。除此之外,僵尸血量虽然较低,但炸弹僵尸接触到兵团就会发生爆炸造成AOE伤害!

综合上述因素在英雄选择方面小精灵建议领主们使用格鲁,因为他能够为兵团提供较多的辅助型法术提升兵团的伤害,同时她的专长幻影射手对木精灵和帝国弩手有额外的增益效果~可以说格鲁就是远程射手的祖师爷呢!

兵团建议使用歌格+独眼巨人+半兽人+银翼飞马+凤凰+帝国弩手+木精灵+僧侣,既有伤害也有治疗还有前排可以在前面顶住攻击,兵团经验快到碗里来~

龙之国

龙之国与矮人宝屋、阴森墓穴不同之处在于,龙之国需要在规定时间内击杀敌人。并且敌人的种类不再单一,而是由三种不同的龙组合而成,那么它们分别有什么特性呢?

毒龙:针对非飞行单位,无近战兵团则全场伤害

仙女龙:针对近战单位,英雄魔法有一半概率不受影响。

水晶龙:针对远程兵团,自身防御和恢复能力强。

那么根据不同的龙我们应该如何应对呢?

龙之国

龙之国与矮人宝屋、阴森墓穴不同之处在于,龙之国需要在规定时间内击杀敌人。并且敌人的种类不再单一,而是由三种不同的龙组合而成,那么它们分别有什么特性呢?

毒龙:针对非飞行单位,无近战兵团则全场伤害

仙女龙:针对近战单位,英雄魔法有一半概率不受影响。

水晶龙:针对远程兵团,自身防御和恢复能力强。

那么根据不同的龙我们应该如何应对呢?

毒龙阵容

考虑到毒龙的特性,建议领主们使用皇家狮鹫+皇家十字军+枯木守卫+帝国枪兵+凤凰+帝国弩手+银翼飞马+僧侣的组合,英雄选择罗伊德。

针对毒龙的特性需要选择防御能力和持续战斗能力强的近战兵团,一方面可以避免毒龙的全场AOE伤害,另一方面可以保证稳定的输出环境,保护后排输出点安全。

英雄选择罗伊德,是因为其的两个防御性技能和一个治疗性技能让整个战斗更加轻松。

仙女龙阵容

针对到仙女龙的特性,在选取英雄时推荐孟斐拉,兵团上建议歌格+独眼巨人+半兽人+银翼飞马+凤凰+帝国弩手+木精灵+僧侣的阵容。

由于仙女龙的技能效果,近战兵团无法存活的长久。所以优秀的射手兵团成为首选,再配合一些魔法兵团简直完美。

由于仙女龙对英雄法术有一半概率不受影响,所以在英雄的选择推荐辅助型英雄,孟斐拉就是一个很好的选择,三个有效的防御型技能,让本身生存能力较弱的远程兵团可以更好发挥自己的能力。

水晶龙阵容

由于水晶龙针对远程兵团,并且自身防御和恢复能力强。所以英雄推荐使用艾德雷德,兵团选择恶狼骑士+皇家十字军+帝国枪兵+地狱三头犬+皇家骑士+皇家狮鹫+吸血鬼+独角兽。

我们的战斗核心选择了突击兵团,可以有效并快速攻击,迅速解决出现的小晶龙和自身的晶化效果,削弱水晶龙的恢复能力。

英雄选择有一定爆发伤害的艾德雷德,多个技能组合起来,爆发出一系列伤害,可以迅速对小晶龙产生威胁,让水晶龙恢复的生命值变少,加快推进速度。

少年西游记最强阵容搭配攻略 阵容怎么搭配

人族最强阵容1

上阵:孙悟空、猪八戒、小白龙、沙悟净、女儿国国王、主角

缘分:白晶晶、春三十娘、至尊宝、紫霞、牛魔王、嫦娥、镇元子、少年青霞

这是人族的橙卡终极阵容,目前也是官方推荐阵容之一,最多43缘分,这个阵容的优势在于猪八戒和孙悟空都是120资质的神将,属性高攻击强,而且搭配小白龙的辅助防御和沙悟净的回怒效果,是一个稳定输出的综合能力很强的阵容。

人族最强阵容2

上阵:猪八戒、小白龙、白晶晶、春三十娘、女儿国国王、主角

缘分:孙悟空、沙悟净、紫霞、少年紫霞、少年青霞、嫦娥、白骨精、镇元子

这个阵容没有用孙悟空,大大节省了很多资源,是一个纯后排输出阵容,白晶晶和猪八戒的组合都是单体伤害,能在世界boss上打出大量的伤害,叛军伤害也不俗,是一个平民进阶阵容,不过随着用到后期因为资质的劣势也会慢慢凸显出来,适合前期过渡使用。

人族最强阵容3

上阵:至尊宝、紫霞、猪八戒、孙悟空、女儿国国王、主角

缘分:镇元子、铁扇公主、白晶晶、春三十娘、少年紫霞、嫦娥、沙悟净、牛魔王

该阵容同样是适合平民使用的,缘分不错,猪八戒和孙悟空为主力输出点,至尊宝为减怒用。适合在竞技场PK,至尊宝先手减怒,孙悟空4号位跟上可以第一回合秒掉对面1号。劣势也是在于后期,不过可以直接过渡到红将。

好了,今天关于“国王的冠军阵容搭配图片”的探讨就到这里了。希望大家能够对“国王的冠军阵容搭配图片”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。