元素师神话搭配什么阵容

感谢大家在这个元素师神话搭配什么阵容问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。

元素师神话搭配什么阵容插图

开拓者正义之怒奥法后继者是游戏中的一个强力职业,元素狂潮神话能力好用吗?下面给大家分享一个开拓者正义之怒奥法后继者元素狂潮build

正义之怒中的元素狂潮这个神话能力如果将来不被砍的话,会非常可怕,受reddit上的一个帖子的启发,这里分享一下这个通过巨灵变身和堆叠天生攻击次数来滥用元素狂潮的build。主要思路是单持鹤拳来获得稳定的生存能力,一开始AC甚至超过主T席拉,同时具备中等数值的输出,顺利过渡前期。在获得元素狂潮后输出暴增,有了空间斩后可以稳定的命中一切敌人,学会巨灵变身后就彻底碾压了。

先介绍一下相关的职业:

主要职业:

奥法后继者路线:这个不用多介绍了,提供主武器各种附魔,空间斩可以提供接触攻击。奥法血脉可以获得核心法术巨灵变身(如果不使用奥法血脉的话则魔战士19级才能获得巨灵变身,完全无法接受)。任意龙的血脉可以提供AC,并提供龙脉术士前置。

术士-奥法骑士路线:不用奥法后继者的话就只能选术士然后转奥法骑士,好处是如果走巫妖道途的话可以合书,轻松将轮级buff转为24小时。最大的损失是没空间斩,少了接触攻击感觉弱了好多,并不推荐。

次要职业(用来少量等级兼职):

麟甲之拳:这个真的是被用滥了,不过没办法,确实强,还是得用。魅力加成AC,如果使用武僧武器则攻击次数+1。

先知:狼颚-自然秘示域-自然低语,获得一次天生攻击,并使用魅力代替敏捷获得AC加成。

受诅巫师:狼颚-冻皮,获得一次天生攻击,两点天防,额外魔宠。注意该天生攻击和先知的狼颚不叠加,所以只能和先知二选一。

龙脉术士(进阶职业):这个需要兼职两级才能获得天生攻击+1,另外在2级会合并魔战/术士法术书。1级获得天防+1,2级提供一个额外血脉专长,力量+2。4级获得天防+1,力量+2

种族:唯一指定狐人。获得一次天生攻击,并且有种族专长狐人猛扑。

道途:

御衡者:个人最喜欢的道途,B格高,后期各种免疫外加自动20骰先攻,法术书提供的法术和奥法后继者/术士互补,独有的各种敕令法术十分强力。战斗中CL提高,方便队友将轮级buff转化为24小时。

巫妖:其实是最适合这个玩法的道途,不过我个人从来没考虑过邪恶剧情。

恶魔:不管后面选什么道途,前两级神话等级都要选恶魔,因为可以额外获得一次天生攻击。

爱塔:狐人的种族特有猛扑天赋配合神话冲锋+爱塔惊世神力,弱些的敌人冲锋过去就消失了。

其他道途:理论上任何道途都可以玩,看个人喜好了。

具体build:

敏捷版

15奥法后继者/1受诅巫师/2龙脉术士/1鳞拳

开卡敏魅版狐人,属性点继续堆敏捷魅力,其他随意就好了

别的不提,先来看看这个build获得的杂七杂八的额外AC:

受诅巫师冻皮+2,如果佩戴冻皮戒指额外+2,魔宠+1,奥法后继者任意龙血脉在13级魔战等级时+4,龙脉术士+1,先不算鳞拳的魅力加成,光其他的额外AC加起来就有2+2+1+4+1=10点。配合大法师护甲、鹤拳一套,15级龙血脉的翅膀,实际AC高到令人发指。这个build的AC相比其他主流build绝对只高不低。至于输出,基于元素狂潮的build,怎么可能缺输出?

每轮攻击构成:主手5次(基础算3次,两仪回风1次,加速术1次),天生攻击4次(狐人、狼颚、龙脉、恶魔)。

武器其实不一定非得武僧武器,选个自己喜欢的就好,并不关键。说实话后面成型以后,武器本身伤害即便是0又如何?只要有元素狂潮,一样是秒天秒地。我个人用的是双截棍。

特质:武器娴熟,鹤拳套,粉碎防御+角魔猛击系列,狐人猛扑,超魔延时,包抄,剩下的随便点就好了。

神话能力:元素狂潮、神话武器娴熟、第二血脉(奥法)、大法师护甲、神话冲锋、持久法术套、充裕施法套

两个魔宠分别选野兔和蜥蜴,堆先攻和AC。前期作为一个敏T,先攻绝对不能低。

成长路线:前三级 奥法后继者受诅巫师鳞拳各一级,顺序随意,这个时候满buff基本所有的敌人不重击的话都很难命中你,所以安心当个有输出的坦克就好了。说实话这个时候相比输出标杆双手战士那肯定是有差距的,不过鉴于你的AC甚至比塔盾战还高,就不要计较了。后面基本就是先出魔战的武器元素附魔,进阶两级龙脉(可以无视前置获得猛力攻击专长),神话等级早出元素狂潮和第二奥术血脉,继续升级魔战等级,第一个奥术新知选识破命门。之后点出第二个奥术新知选择巨灵变身就彻底成型了。

战斗风格:由于是单持,所以尽情使用法术战斗/法术打击就好,战斗中补充buff也完全不损失输出。

由于我使用这个build的新档才刚出序章,所以后面的路线只是脑补,有想法的朋友可以一起讨论一下。之前一遍玩的时候用的是心灵操念使,感觉学会筑墙之前被LANN全方位吊打,实在没有存在感,新开的档只想玩个轻松点的路线,就设计了这样一个build。

力量版(这个是我之前在reddit上看的原版):

13奥法后继者/1先知/4龙脉术士/1鳞拳

尽管是力量版,开卡依然只能选敏魅狐人,属性点把敏捷拉到最低,堆力量和魅力。

前面提过的,1级先知点狼颚-自然-自然低语,然后敏捷就无关AC了,猛堆力魅即可。

前三级奥法后继者+鳞拳+先知,初期就差不多比较好过了。

既然是力量版,那么开局选个重击威胁范围大的武器点个顺劈斩直接莽就对了。AC当然比不过敏捷版不过也算是够用。

特质:同敏捷版,把武器娴熟换成顺劈斩套。

神话能力:除了不需要神话武器娴熟以外,其他随意。

个人猜测力量版初期甚至比敏捷版过的更轻松,毕竟有顺劈斩的话输出应该要高一些。

《宝箱与勇士》元素师天赋装备搭配攻略

《宝箱与勇士》游戏中元素师其实就是法师,天赋可以选择能量唤醒加到五点,主动技能都加一点。那么今天我就给大家介绍一下宝箱与勇士元素师天赋装备搭配攻略,有需要的小伙伴不要错过了。

《宝箱与勇士》元素师天赋装备搭配攻略

这套出装是爬塔3000层、开了4专精后的究极毕业装,由于没有副属性格挡和闪避,我们存活的思路就是快速叠盾(版本也是盾)

皮肤我们选择第三皮肤,伤害原理是第三皮肤的技能释放附带伤害和天赋的附带伤害配合高技能丢技能。不选第二皮肤是因为怪的闪避格挡会影响伤害buff叠加,而且buff持续时间不够导致容易断buff,且没10急速。

天赋加点可以这样加:能量唤醒是可以加到五点的,主动技能除了最上面耗蓝的,都加一点。

装备选择信心项链(没有的小伙伴可以用紫色品级项链转化得到)(快速施法、快速叠盾套装);织法者头盔,织法者护手,织法者衣服,(织法套配合高急速 降低技能触发间隔 增加高抗性高生存);四角空间(高四维抗性,-18格挡,但法师没有格挡作为主要属性所以不影响);武器选择黎明(增加高额冰属性伤害)、鞋子选择引力虹吸(增加攻击力)、戒指选择共鸣(与项链同理 快速叠护盾)。

专精的话我们选择搭配以上套装的寒冰护手(稳定冰属性攻击值回复),织法者吊坠,艾尔登法冠(丢技能几率回蓝保证丢技能所需的蓝量),力量戒指(与信心配套)

那么问题来了,前面过渡期该怎么配装呢?

新手的话,建议织法者套是一定要带的,然后神话三件都可以穿,前期不存在扛不住,没有四角缺伤害可以用冰属性寻偶代替,扛不住的话还是换四角。专精没有四个格子没到3000层还是带织法者吊坠,不用带信心不然没位置,专精缺伤害可以选择带冰裂(释放技能附带冰属性伤害)

扛不住伤害的话,专精可以带奥德的顿悟(几率回血和天赋的冥想差不多)。到了3000层还是换上面的究极配装

最后说一下符文该怎么选择,红色圈住的都可以选,减急速和韧性一定要有!

开拓者正义之怒法师职业攻略法师各变体特性分析

法师:高意志,其他两项低,每偶数级获得1bab。奥术法表,智力记忆施法,最高9环(巫妖合书10环),每奇数cl进环,17cl时获得9环法术位。

施法者的法术位计算方法没错的话应该是固有法术进展+(施法主属性调整值-法术环数+4)/4 +充裕施法,向下取整。其中前者是可以在面板直接看到的。以一个19cl,23智力,点了充裕施法的法师为例,1环法术位 = 4+(6-1+4)/4 +4= 10(法师另外还有1个学派法术位)。规则书里面还有表可以查,不过实际游戏中完全没有必要去算这个,反正知道主属性越高法术位越多就好了,注意这个是会计算buff的,所以如果发现睡一觉准备好的法术少了一个不要惊讶。

另外获得法术位还有一个前提是施法属性至少为10+法术环位,席拉前期兼巫师放不出来法术是正常的,智商不够。

职业特性:

① 法师擅长:木棒/木棍/匕首/弩。一般划水就拿个弩在后面射,前期魔法物品弩还是挺多的。

② 1级获得抄录卷轴专长,以及奥法契约,可以选魔宠或一天恢复一个法术的魔契物。本作最常见的魔宠是蜥蜴(+1天防ac),经典的老鼠(+2强韧)因为数值爆炸反而无人问津了。

③ 额外施法者专长:1/5/10/15/20,共5个。

④ 专精学派:自由选择两个学派进行对立(法术需要双倍法术位准备,而不是不能学),获得一个学派的专精,每环多一个学派法术位。另外还会获得各自学派的能力,比较好用的是预言专精,但预言学派法术都不怎么配用珍贵的学派法术位,需要自己取舍。如果想玩通才法师,选法术大师变体。

⑤ 法师可以通过抄卷扩表。

评价:

正义之怒的法师前期确实会很划,这个没什么办法,千万别往书里面塞法术飞弹七彩燃烧之手什么的,没用,pf抄卷非常方便且便宜,不用自己买空白卷轴,抄的时候也不花gp只要一些基础材料,四舍五入不要钱。好用的法术请搜吧里的相关贴看,前期可能需要稍微重视一下的是防死结界和能量防护/抵抗。

如果是纯施法者,常规的专长就法穿/高等法穿/结盟施法者3+学派专攻/高等专攻2=5个,专长是相当充裕的,剩下的可以点法术专精、延时/顽强/强极效等各种超魔、精通先攻等等。专长路线各种具体build贴中都有,不列举了。

(关于扩充战法,简单说就是把所有其他学派的法术专攻效果叠加到另一指定学派上,前提是没有该学派的专攻,通过专长不断选其他学派专攻,来达到把某一学派dc堆的很高的效果。

是不是BUG另说,不过一个自称幻术dc人的法师学了7个学派的专攻,唯独没有幻术,我自己是接受不了这种实现方式的,这比席拉为了变硬去兼三四个奇怪的兼职更离谱。)

一般来说,还是可以在双充裕之后用富余的专长点一点射击类和射线类feat(前期还可以用锐击戒指朴一个精准射击),毕竟buff就那么些要上,6环有了各种群体buff之后低环的法术位也要充分利用起来。

至于纯种射线人,前期会兼1级有偷袭骰的职业,一般是活体,加上自由专长的熟练偷袭者满足进阶条件进诡术师,用慢一级拿环为代价获得大量可以附加在射线上的偷袭骰和强制失敏。红鸟君b站有比较详细的诡术射线build,可以去看视频。

道途方面,不管什么流派的法师最契合的都还是巫妖,合书太赖了,同时巫妖也有相应道途能力(不清楚的再推荐一下红鸟君的巫妖视频)。

神话能力方面有双持久或双充裕两种开局的方式,我个人比较习惯双持久。除此之外就是神话法穿、神话学派专攻、反应施术、巅峰元素等,觉得自己走位不好容易死的早点出大法师护甲甚至屹立不倒都行。

在讨论所有九环人的时候,无变体法师和牧师的一些指标就作为奥术和神术的标准模板,比如提到术士进环时间慢1级指的就是和法师对比等等。

1.元素专精法师

评价:元素法很简单,自动帮你专精了塑能,相对于无变体法师选塑能专精多了一个转伤的能力,就是要你玩射线人。

代价是要对立三个学派而不是两个,基本就是预言死灵防护了,对立其他的代价更大。游戏中除了火系之外没有什么其他强化元素法术的装备,电系看家的闪电链要吃反射闪避,元素集中基本就是选火了。

这个转伤前期可以说是一点用都没有,在出到地狱烈焰射线之后稍微有点意义,可以把第二段污邪伤害转火,多一次纵火狂+马兰德的附伤,不过射线本身的伤害已经够秒怪了,也不差这每发3d6。15级的元素转无类型也几乎没有收益,反而这部分伤害还不能重击。

(这里提一句射线人之前也有兼1级混血术+神话血承玩三龙增效的思路,比进诡术成型快一点,其他没太大优势。)

总的来说,用多对立一个学派为代价换这些并不赚,不过泥潭法师区之前有个门帘说的好,“哪怕是最蹩脚最愚蠢的法师,只要是法师就行了”,元素法师毕竟还是个法师,而且法术转伤并不常见,总会有套路用的上。

关于射线再提两句,第五章英雄无敌做的buff灭手套看上去非常适合元素法射线人,偷袭命中上火焰易伤,现版本污邪伤害莫名其妙乘了个2(看上去毛子也不怎么准备改),可以配合污邪转火。

不过这个手套并不能由法术偷袭生效,只能靠武器偷袭命中,也就是射线人实际吃不到这个易伤效果,所以一般还是做另外一个火焰法术额外4d6伤害的衬衫,而且这个4d6还能再额外带一次戒指+腰带的附伤。

目前只有魔射能最大化利用这个手套,魔射法术战斗的射线被视为武器命中,易伤配合上转伤和射线自动4倍重击,污邪转火部分这一条的伤害会非常夸张。当然非传奇要这么玩亏魔战20级的2ab和1bab,仅限后期摆拍。

2 卷轴专家

狐狸的变体,应该都比较熟悉了。少了前3个自由施法者专长,核心是5级的撕卷按自身智调算dc,以及10级撕卷的cl按自身cl(只计算固有cl,不包括专长),如果都实装了的话两者叠加相当于卷轴 = 法术位。

目前主要的问题有两点,一是10级的能力现版本没有完全实装,只对购买和拾取的卷轴有效,自己抄的卷没用。抄卷得到的卷轴最大是19cl,那么加上+4cl斗篷以及+1cl腰带最多只有24cl,常驻不了轮级,战略意义大大下降。目前应该只有诡计道途可以通过UMD1撕卷常驻轮级。

二是法术专精、学派专攻、神话学派掌控还有装备的加成等,撕卷都还是吃不到,所以抄一堆诡影随便撕也只存在于想象中,dc比自己放差太多了。

总的来说卷轴法前中期表现还不如无变体法师,既不能常驻轮级,又不能加强dc流,不过好在还能废物利用商店里卖的一堆低cl的卷轴,挂机的时候用卷轴打射线还不错,然后强烈建议开启百宝袋的自动补充物品,不然就把狐狸当少三个专长的法师玩吧。

3 法术大师

即传统的通才法,不用选专精和对立学派,同时契约自动选魔契物,每5级多1使用次数。

获得能力中比较重要的是法术聚能,简单粗暴+4cl,1/8/16级各获得一次使用次数,合书之后很快就能实现常驻轮级,强势。

同时像专精学派一样,通才法也有学派能力,1级法师之手前期划水多了一种手段,主要是8级及之后每2级获得一次“超魔大师”的次数,可以用来额外强极效/瞬发/延时几个法术,虽然次数不多但还是挺实用的。

代价是少了5/15级两个施法者专长以及每环的一个学派法术位,专长影响不大,不管是纯施法者还是纯射线人都不缺专长;少一个学派法术位前期稍弱一点,不过魔契物有成长一定程度上弥补了这个缺点。总的来说是相当强的一个变体,通才也很符合很多人的审美(比如我自己)。

4 研究法师:

法师和奥能师的杂交,和法术大师一样不能选专精学派,同时失去魔宠/魔契物,换来的是1/5/9/13/17级每级可以选一个奥法技艺,也是相当赚的一个变体。奥能点=3+1/2等级。

核心是1级就能选的强能魔法,1奥能点换2CL/2DC,加成少一点但次数多,前期配合延时魔杖拍buff很舒服,其他技艺都一般,坚木躯体可能相对好用一点。

5 法师其他变体

① 塔伦西专精法师:

dnd的形式,对立学派在选择专精学派时自动确定,同时不能准备对立学派的法术,好处是学派法术位每环多一个,但只能用来准备同一个法术。(专精和对立学派列表都没有预言学派。)

非常old school,但效果就差太远了,dnd的专精可是直接学派dc+2,而且像咒法还可以对立预言,损失小的多。塔西伦法师不管怎么选都难受,每环一个法术位打发叫花子,选塑能玩射线可能勉强玩,但要对立咒法。

② 奥法爆破师:给了一个不能选整轮投掷的炸弹,如此强大,竟然只需要对立区区四个学派?

③ 融血师:种族锁定吸血裔,偏rp的变体。强制死灵专精,多1点dc,以及5级自带一个增强召唤和操纵亡者,但相应少了超魔专长。召唤流终究就开局能玩玩,如果死亡一指改回即死,游戏中再多一点专属装备,再把女妖之嚎和亡灵天灾加到9环表里,可能可以玩。

神话英雄召唤积分有什么用

云顶之弈神话召唤币可以抽取英雄,神话英雄卡池中会包含稀有的至臻小小英雄角色,每次抽取卡池需要消耗神话召唤币,召唤币可以通过购买神话召唤法球获得,每个售价600点券。

《云顶之弈》是游戏英雄联盟中的一个回合制策略游戏模式,在云顶之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家,获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。

游戏攻略:

云顶之弈中按职业不同分为潜行者、侠士、枪手、斗士、元素使、护卫、骑士、游侠、换形师以及法师,按特质不同分为仙灵、帝国、龙、浪人、北地、神将、暗影、豪侠、机器人、虚空、忍者、约德尔人、狂野以及海克斯科技。

不同的职业特质组成的羁绊也不一样,掌握阵容和经济运营是关键对于新手来说,肯定不知道如何搭配更好,所以先设置好阵容,金铲铲之战学院中有三套阵容,可以先熟悉一下。

中国古代神话中的元素神

小说中总结的:

十二祖巫:

蓐收:金之祖巫。

句芒:木之祖巫。

共工:水之祖巫。

祝融:火之祖巫。

天昊:风之祖巫。

玄冥:雨之祖巫。

强良:雷之祖巫。

翕兹:电之祖巫。

帝江:空间速度之祖巫。

烛九阴:时间之祖巫。

奢比尸:天气之祖巫。后土:土之祖巫。

以上这些人物皆引自《山海经》

《山海经》中的自然之神

风神雨神:

《大荒南经》“南海渚中,有神,人面,珥两青蛇,践两赤蛇,曰不廷胡余。”

在南海的岛屿上,有一个神,是人的面孔,耳朵上穿挂着两条青色蛇,脚底下踩踏着两条红色蛇,这个神叫不廷胡余。

“有神名曰因因乎--南方曰因乎,夸风曰乎民--处南极以出入风。”

有个神人名叫因乎,南方人单称他为因,从南方吹来的风称作民,他处在大地的南极主管风起风停。

《大荒东经》“大荒之中,有山名曰鞠陵于天、东极、离瞀,日月所出。名曰折丹--东方曰折,来风曰俊--处东极以出入风。”

在大荒当中,有三座高山分别叫做鞠陵于天山、东极山、离瞀山,都是太阳和月亮初出升起的地方。有个神人名叫折丹,东方人单称他为折,从东方吹来的风称作俊,他就处在大地的东极主管风起风停。

《大荒北经》“有系昆之山者,有共工之台(埃及金字塔),射者不敢北射。有人衣青衣,名曰黄帝女魃。蚩尤作兵伐黄帝,黄帝乃令应龙攻之冀州之野。应龙畜水。蚩尤请风伯雨师,纵大风雨。黄帝乃下天女曰魃,雨止,遂杀蚩尤。魃不得复上,所居不雨。叔均言之帝,后置之赤水之北。叔均乃为田祖。魃时亡之,所欲逐之者,令曰:“神北行!”先除水道,决通沟渎。”

应龙:传说中的一种生有翅膀的龙。蚩尤:神话传说中的东方九黎族首领,以金作兵器,能唤云呼雨。女妭:相传是不长一根头发的光秃女神,她所居住的地方,天不下雨。风伯:神话传说中的风神。雨师:神话传说中掌管雨水的神。田祖:主管田地之神。

《大荒北经》“有钟山者。有女子衣青衣,名曰赤水女子献[魃]。”

赤水女子魃:即上文所说的被黄帝安置在赤水之北的女妭。妭,同“魃”。魃:旱神。

《大荒东经》“大荒东北隅中,有山名曰凶犁土丘。应龙处南极,杀蚩尤与夸父,不得复上,故下数旱。旱而为应龙之状,乃得大雨。”

在大荒的东北角上,有一座山名叫凶犁土丘山。应龙就住在这座山的最南端,因杀了神人蚩尤和神人夸父,不能再回到天上,天上因没了兴云布雨的应龙而使下界常常闹旱灾。下界的人们一遇天旱就装扮成应龙的样子求雨,就得到大雨。

《中山经》“又东二十里,曰和山,其上无草木而多瑶碧,实惟河之九都。是山也五曲,九水出焉,合而北流注于河,其中多苍玉。吉神泰逢司之,其状如人而虎尾,是好居于萯山之阳,出入有光。泰逢神动天地气也。”

吉神:对神的美称,即善神的意思。吉神泰逢主管这座山,他的形貌像人却长着虎一样的尾巴,喜欢住在萯山向阳的南面,出入时都有闪光。泰逢这位吉神能兴起风云。

《中山经》“又东二十七里,曰堵山,神天愚居之,是多怪风雨,其上有木焉,名曰天木扁(匾),方茎而葵状,服者不左口右上西右下土。注释①■:食物塞住咽喉。”

神人天愚住在这里,所以这座山上时常刮起怪风下起怪雨。

《中山经》“又东百三十里,曰光山,其上多碧,其下多木。神计蒙处之,其状人身而龙首,恒游于漳渊,出入必有飘风暴雨。”

飘风:旋风,暴风。神仙计蒙形貌是人的身子而龙的头,常常在漳水的深渊里畅游,出入时一定有旋风急雨相伴随。

《中山经》“又东一百五十里,曰夫夫之山,其上多黄金,其下多青雄黄,其木多桑楮,其草多竹、鸡鼓。神于儿居之,其状人身而身操两蛇,常游于江渊,出入有光。”

神仙于儿就住在这座山里,形貌是人的身子却手握两条蛇,常常游玩于江水的深渊中,出没时都有闪光。

“又东南一百十里,曰洞庭之山,其上多黄金,其下多银铁,其木多柤梨橘櫾,其草多葌、蘪芜、芍药、芎上艹下穷。帝之二女居之,是常游于江渊。澧沅之风,交潇湘之渊,是在九江之间,出入必以飘风暴雨,是多怪神,状如人而载蛇,左右手操蛇。多怪鸟。”。

《海内东经》“东海之渚中,有神,人面鸟身,珥两黄蛇,践两黄蛇,名曰禺豸虎。黄帝生禺豸虎,禺豸虎生禺京。禺京处北海,禺豸虎处东海,是惟海神。”

渚:水中的小洲。这里指海岛。禺京:就是上文所说的风神禺■。同一神人,一说是风神,一说是海神,大概因神话传说不同,或为一身而兼二职。

雷电之神

《海内东经》“雷泽中有雷神,龙首而人头,鼓其腹。在吴西。”

鼓:即鼓动,振作。据传这位雷神只要鼓动他的肚子就会响起雷声。雷泽中有一位雷神,长着龙的身子人的头,他一鼓起肚子就响雷。雷泽在吴地的西面。

《大荒东经》“东海中有流波山,入海七千里。其上有兽,状如牛,苍身而无角,一足,出入水则必风雨,其光如日月,其声如雷,其名曰夔。黄帝得之,以其皮为鼓,橛以雷兽之骨,声闻五百里,以威天下。”

雷兽:就是上文所说的雷神。山上有一种野兽,形状像普通的牛,是青苍色的身子却没有犄角,仅有一只蹄子,出入海水时就一定有大风大雨相伴随,它发出的亮光如同太阳和月亮,它吼叫的声音如同雷响,名叫夔。黄帝得到它,便用它的皮蒙鼓,再拿雷兽的骨头敲打这鼓,响声传到五百里以外,用来威震天下。

金神

《海外西经》“西方蓐收,左耳有蛇,乘两龙。”

蓐收:神话传说中的金神,样子是人面孔、虎爪子、白毛发,手执钺斧,管理太阳的降落。西方的蓐收神,左耳上有一条蛇,乘驾两条龙飞行。

《西山经》“又西二百九十里,曰泑山,神蓐收居之。其上多婴短之玉,其阳多瑾瑜之玉,其阴多青雄黄。是山也,西望日之所入,其气员,神红光之所司也。”

站在这座山上,向西可以望见太阳落山的情景,那种气象浑圆,由天神红光所主管。

木神

《海内东经》“东方句芒,鸟身人面,乘两龙。”

苟芒:神话传说中的木神,是鸟的身子人的面孔,乘着两条龙。

水神

《海外东经》“朝阳之谷,神曰天吴,是为水伯。在上工下虫上工下虫北两水间。其为兽也,八首人面,八足八尾,皆青黄。”

朝阳谷,有一个神人叫做天吴,就是所谓的水伯。

《海内东经》“有夏州之国。有盖余之国。有神人,八首人面,虎身十尾,名曰天吴。”

《海内东经》“有困民国,勾姓而食。有人曰王亥,两手操鸟,方食其头。王亥托于有易、河伯仆牛。有易潜出,为国于兽,方食之,名曰摇民。帝舜生戏,戏生摇民。”

这是针对原画面上的图像而说的。据古史传说,王亥对有易族人奸*暴虐,有易族人愤恨而杀了他。王亥的继承者率兵为王亥报仇,残杀了许多有易族人,河伯同情有易族人,就帮助残存的有易族人悄悄逃走。有个国家叫因民国,那里的人姓勾,以黄米为食物。有个人叫王亥,他用两手抓着一只鸟,正在吃鸟的头。王亥把一群肥牛寄养在有易族人、水神河伯那里。有易族人把王亥杀死,没收了那群肥牛。河伯哀念有易族人,便帮助有易族人偷偷地逃出来,在野兽出没的地方建立国家,他们正在吃野兽肉,这个国家叫摇民国。另一种说法认为帝舜生了戏,戏的后代就是摇民。

《海内北经》“昆仑虚南所,有泛林方三百里。从极之渊深三百仞,维冰夷恒都焉,冰夷人面,乘两龙。一曰忠极之渊。”

冰夷:也叫冯夷、无夷,即河伯,传说中的水神。

《海外北经》“北方禺强,人面鸟身,珥两青蛇。践两青蛇。”

禺彊:也叫玄冥,神话传说中的水神。

《大荒北经》“有儋耳之国,任姓禺号子,食谷。北海之渚中,有神,人面鸟身,珥两青蛇,践两赤蛇,名曰禺强。”

火神

《海外南经》“南祝融(此人为南方之帝),兽身人面,乘两龙。”

祝融:神话传说中的火神。

“有芒山。有桂山。有摇扌换木山,其上有人,号曰太子长琴。颛顼生老童,老童生祝融,祝融生太子长琴,是处榣山,始作乐风。”

老童:即上文所说的神人耆童。传说帝颛顼娶于滕■氏,叫女禄,生下老童。祝融:传说是高辛氏火正,名叫吴回,号称祝融,死后为火官之神。

“有人名曰吴回,奇左,是无右臂。”

吴回:即上文所说的火神祝融。也有说是祝融的弟弟,亦为火正之官。属于神话传说分歧。

夜神

《海外南经》“羽民国在其东南,其为人长,身生羽。一曰在比翼鸟东南,其为人长颊。有神人二八,连臂,为帝司夜于此野。在羽民东。其为小人颊赤肩。尽十六人。”

有叫二八的神人,手臂连在一起,在这旷野中为天帝守夜。这位神人在羽民国的东面,那里的人都是狭小的脸颊和赤红的肩膀,总共有十六个人。

日月之神

《大荒东经》“有女和月母之国。有人名曰鹓--北方曰鹓,来之风曰犭炎--是处东极隅以止日月,使无相间出没,司其短长。”

有个国家叫女和月母国。有一个神人名叫鹓,北方人称作鹓,从那里吹来的风称作犭炎,他就处在大地的东北角以便控制太阳和月亮,使不要交相错乱地出没,掌握它们升起落下时间的长短。

《海内西经》“有国名曰淑士,颛顼之子。有神十人,名曰女娲之肠,化为神,处栗广之野;横道而处。”

女蜗:神话传说女娲是一位以神女的身份做帝王的女神人,是人的脸面蛇的身子,一天内有七十次变化,她的肠子就化成这十位神人。

“有人名曰石夷,来风曰韦,处西北隅以司日月之长短。”

石夷,西方人单称他为夷,从北方吹来的风称作韦,他处在大地的西北角掌管太阳和月亮升起落下时间的长短。

《西山经》“又西二百里,曰长留之山,其神白帝少昊居之。其兽皆文尾,其鸟皆文首。是多文玉石。实惟员神磈氏之宫。是神也,主司反景。”

白帝少昊:即少昊金天氏,传说中上古帝王帝挚的称号。磈氏:即白帝少昊。天神白帝少昊磈氏这个神,主要掌管太阳落下西山时光线射向东方的反影。

天地之神

《海内西经》“西海陼中,有神,人面鸟身,珥两青蛇,践两赤蛇,名曰弇兹。大荒之中,有山名曰日月山(巴拿马),天枢也。吴姖天门,日月所入。有神,人面无臂,两足反属于头山,名曰嘘。颛顼生老童,老童生重及黎,帝令重献上天,令黎邛下地。下地是生噎,处于西极,以行日月星辰之行次。”

重:神话传说中掌管天上事物的官员南正。黎:神话传说中管理地下人类的官员火正。有一个神人,形状像人而没有臂膀,两只脚反转着连在头上,名叫嘘。帝颛顼生了老童,老童生了重和黎,帝颛顼命令重托着天用力往上举,又命令黎撑着地使劲朝下按。于是黎来到地下并生了噎,他就处在大地的最西端,主管着太阳、月亮和星辰运行的先后次序。

冬夏之神

《海外北经》“钟山之神,名曰烛阴,视为昼,瞑为夜,吹为冬,呼为夏,不饮,不食,不息,息为风。身长千里。在无綮糸换月之东。其为物,人面,蛇身,赤色,居钟山下。”

钟山的山神,名叫烛阴,他睁开眼睛便是白昼,闭上眼睛便是黑夜,一吹气便是寒冬,一呼气便是炎夏,不喝水,不吃食物,不呼吸,一呼吸就生成风,身子有一千里长。这位烛阴神在无启国的东面。他的形貌是人一样的面孔,蛇一样的身子,全身赤红色,住在钟山脚下。

《大荒北经》“西北海之外,赤水之北,有章尾山。有神,人面蛇身而赤,直目正乘,其瞑乃晦,其视乃明,不食不寝不息,风雨是谒。是烛九阴,是烛龙。”烛阴即是烛龙。

海神

《大荒东经》“东海之渚(东南亚群岛)中,有神,人面鸟身,珥两黄蛇,践两黄蛇,名曰禺豸虎。黄帝生禺豸虎,禺豸虎生禺京。禺京处北海,禺豸虎处东海,是惟海神。”

禺京住在北海,禺豸虎住在东海,都是海神。

战争与和平

战神:

《海内经》“有人曰苗民。有神焉,人首蛇身,长如辕,左右有首,衣紫衣,冠旃冠,名曰延维,人主得而飨食之,伯天下。”

有一种人称作苗民。这地方有一个神,长着人的脑袋蛇的身子,身躯长长的像车辕,左边右边各长着一个脑袋,穿着紫色衣服,戴着红色帽子,名叫延维,人主得到它后加以奉飨祭祀,便可以称霸天下。

《中山经》“又东一百五十里,曰熊山。有空焉,熊之空,恒出神人。夏启而冬闭,是穴也,冬启乃必有兵。”

《中山经》“神耕父处之,常游清泠之渊,出入有光,见则其国为败。有九钟焉,是知霜鸣。”

神仙耕父住在这座山里,常常在清泠渊畅游,出入时都有闪光,在哪个国家出现那个国家就要衰败。这座山还有九口钟,它们都应和霜的降落而鸣响。

和平:

《海内经》“有鸾鸟自歌,凤鸟自舞。凤鸟首文曰德,翼文曰顺,膺文曰仁,背文曰义,见则天下和。”

有鸾鸟自由自在地歌唱,有凤鸟自由自在地舞蹈。凤鸟头上的花纹是“德”字,翅膀上的花纹是“顺”字,胸脯上的花纹是“仁”字,脊背上的花纹是“义”字,它一出现就会使天下和平。

dnf风神神话搭配dnf风神史诗套装搭配

DNF(地下城与勇士)是一款非常受欢迎的在线多人角色扮演游戏。而在游戏中,每个职业都有它独特的神话搭配,其中最著名的就是风神神话搭配。

风神神话搭配的主角是两位神明——东方不败和西方教皇。据说,东方不败和西方教皇曾经联手挡下了巨型能量魔块的入侵,经过战斗后,两人合力将魔块封印了起来,这样就防止了魔块再次威胁到世界的安全。

在游戏中,风神神话搭配可选用以下几种职业:武器大师、元素师、卫士和气功师。每个职业都能使用风神神话搭配的技能和属性。如此强大的神话搭配,让玩家们在游戏中体验到了无与伦比的风骚战斗。

武器大师可以利用风神神话搭配中的属性来增加物理攻击力和暴击率。而元素师也可以借助风神神话搭配来增强火焰属性和冰冻效果。卫士职业则可以利用该神话搭配的技能来提高防御力和格挡率。气功师可以使用风神神话搭配中的属性,提高命中率和移动速度。

不仅如此,在PVP对战中,风神神话搭配也是一个很好的选择。因为它能够增加你的攻击力和抵御能力,使你更有可能打败对手。当然,这需要玩家们有一定的游戏技巧和经验才能发挥出真正的威力。

总的来说,风神神话搭配是DNF中非常受欢迎的一个职业神话搭配,可以给玩家带来强大的力量和无尽的乐趣。但在选择该神话搭配时,我们还需要考虑职业的特点以及玩家自身的喜好。只有最适合自己的神话搭配才能让玩家发挥出最大的战斗力。

DNF希洛克副本上线后,神话排名发生了什么变化,哪件神话变动最大?

自DNF推出神话品级以来,它们便以超低爆率和强大的属性,成为了100版本玩家最想得到的装备。100版本刚上线时,一提到毕业神话,都会想起大幽魂、军神、次元这三幻神,其他神话似乎没有一点存在的价值。然而神话的爆率大家都有目共睹,三幻神强大毋庸置疑,但却并非人人都有运气得到。

三幻神之外的神话都没存在感,带CD属性的神话更是惨上加惨,因为CD属性削减伤害词条,大部分DNF玩家都认为谁出谁倒霉。因为神话差距过大的原因,所以DNF急需一次神话平衡来改变,让所有装备所有搭配都有它们存在的意义。如今希洛克上线后,?神话平衡?终于算是实现了!

以最拉胯的时间战争神话为例,它因为提供了CD和保命属性,导致伤害远不及军神和工作服。不过希洛克上线后,装备可以额外融合新的词条,导致缺伤害的CD神话被重视了起来。CD神话缺少的伤害词条,有希洛克SS来弥补,希洛克SS缺少的CD和功能性,由这些拉胯神话来补足。

平民打造近万亿伤害

在有了希洛克SS的属性融合后,时间战争的CD、伤害兑换率变得十分可观,而且自身带有的瞬移保命功能,在希洛克团本中得到了开发,至少稳定一次的复活极大提升容错率。据计算器计算显示,融合之后的时间战争套,跟元素这个职业尤其契合,排名一跃到了前5的T0梯队。

虽然论伤害还稍次于三幻神和改恶,但以伤害和功能综合后,这些神话间已经没有差距了。且在三觉改动中,元素因为魔法秀的削弱,堆到15级后不能进一步减CD,所以需要借助CD套来达成25秒内的两套爆发。正因如此,时间战争重获新生,才到了如今的这个地位。

对于其他职业而言或许并非如此,但在削弱魔法秀CD的元素手里,时之魅影绝对是毕业的首选神话之一。其余续航型职业也是如此,阿修罗、弹药、召唤师等等,带上融合过希洛克属性的SS套之后,再搭配时间战争的高额CD减免,续航职业即可变身为续航爆发职业。

在游戏日报君看来,并非是希洛克导致神话排名乱套,而是每件神话都有它存在的价值,只不过没到它们适用的版本而已。只要版本一直在改动,那么神话排名就不会一成不变,所以无论爆出哪件神话都不要轻易丢商店,说不定哪天它就真的翻身了。?

DNF元素师神话装备推荐 元素师神话装备哪个好

DNF100级版本已经全面上线,这次新版本将会带来很多神话装备。其中元素师的毕业装备就由神话和史诗组成。那么在最新版本中,元素师神话装备带哪个呢,一起来看看我的推荐吧。

元素师神话装备

歧路2(肩腰)+布甲混搭套9+火焰地狱魔杖。

说明:略偏重觉醒爆发,歧路腰带强化觉醒,觉醒+1。秀+2即19级秀。元素师若有神话上衣,则觉醒+2,秀+3(20级秀刚好上限),比如大魔法师 [] 的长袍。

以下是元素神话装备属性

大魔法师 [] 的长袍属性

物理防御力 +1571

力量 +100

智力 +160

精神 +59

抗魔值 +397

最终伤害 +12%

攻击和施放时,发动魔力集中,效果持续60秒(冷却时间10秒,最多叠加1次)

在魔力集中状态下

- MP每10秒减少1%

- 物理、魔法、独立攻击力 +10%

- 力量、智力 +5%

- 全职业 1~45技能Lv +1

- 技能MP消耗量 -20%

(解除穿戴后效果消失)

圣骑士、小魔女专属属性(学习圣灵之槌后不生效)

[荣誉祝福]、[勇气祝福]、[禁忌诅咒]物理攻击力增加量 +25%

[守护恩赐]体力、精神 +150

[启示:圣歌]、[人偶操纵者]智力 +150

神话专属属性

属性1

攻击时,额外增加11%的伤害增加量(1%~11%)

[荣誉祝福]、[勇气祝福]、[禁忌诅咒]力量、智力 +11%(1%~11%)

属性2

所有职业 1~45级技能Lv +1(5~45)

[天启之珠]、[圣光天启]、[开幕!人偶剧场]力量、智力增加量 +90(10~90,该属性以10的倍数出现)

属性3

力量、智力 +12%(3%~12%)

[守护恩赐]体力、精神 +200(20~200,该属性以20的倍数出现)

[启示:圣歌]、[人偶操纵者]智力增加量 +200(20~200,该属性以20的倍数出现)

今天关于“元素师神话搭配什么阵容”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。